[Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island] Pas mal!

[Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite]

Par les auteurs de Stronghold, un bien joli jeu en perspective:


un coopératif qui, promet l'auteur, tord le cou au problème du Kapo, commun dans beaucoup de coopés, ou le camarade joueur en chef explique à tous les camarades tout court comment qu'il faut faire pour "qu'on gagne tous ensemble"

(par transparence, je m'intéresse à ce jeu car un ami le traduit vers l'allemand)

karimch dit:Par les auteurs de Stronghold, un bien joli jeu en perspective:

un coopératif qui, promet l'auteur, tord le cou au problème du Kapo, commun dans beaucoup de coopés, ou le camarade joueur en chef explique à tous les camarades tout court comment qu'il faut faire pour "qu'on gagne tous ensemble"
(par transparence, je m'intéresse à ce jeu car un ami le traduit vers l'allemand)


t'es un copain de Gunther toi ? :P

Dommage qu'il n'y est aucune version française de prévue pour ce titre ...
Pourtant IELLO avait édité la VF de Stronghold.

Il y aura un petit tirage en allemand à Essen, un polonais pour le marché local et anglais pour le reste du monde.

Au fait, en quoi le phénomène du "Kapo" serait évité ?

Parmi la vague de coops scénarisés qui sortent en ce moment (Mice & truc, Andor), c'est celui qui retient le plus mon attention. Comme pour Stronghold, l'auteur tient un journal de bord qu'il met à jour chaque semaine (en vidéo cette fois). Il n'aime pas les coop pour plusieurs raisons, notamment le joueur leader, mais pour l'instant je ne crois pas qu'il ait expliqué comment l'éviter.
Le thème me plaît bien, ça change de l'héroic fantasy.
Même scénarisé, le jeu ne semble pas trop scripté pour permettre une bonne rejouabilité.
J'ai capté qu'il y avait un arbre des technologies pour mieux survivre sur l'île.
J'attends de voir les règles qui, je l'espère, seront moins pénibles à décrypter que celles de Stronghold.

jean Patrick dit:Parmi la vague de coops scénarisés qui sortent en ce moment (Mice & truc, Andor), c'est celui qui retient le plus mon attention. Comme pour Stronghold, l'auteur tient un journal de bord qu'il met à jour chaque semaine (en vidéo cette fois). Il n'aime pas les coop pour plusieurs raisons, notamment le joueur leader, mais pour l'instant je ne crois pas qu'il ait expliqué comment l'éviter.
Le thème me plaît bien, ça change de l'héroic fantasy.
Même scénarisé, le jeu ne semble pas trop scripté pour permettre une bonne rejouabilité.
J'ai capté qu'il y avait un arbre des technologies pour mieux survivre sur l'île.
J'attends de voir les règles qui, je l'espère, seront moins pénibles à décrypter que celles de Stronghold.


je te rassure tout de suite sur les règles, c'est sans doute la meilleure règle que Portal ait édité ! elle est au niveau de ce que qui se fait ailleurs.

il a mis l'accent dessus cette année.

J'ai regardé régulièrement les vidéos et j'aime beaucoup :

Cette idée d'un deck que l'on constitue de bonnes et mauvaises cartes d'où elles finissent par inévitablement ressortir (un goût de deckbuilding?).

Des nombreux scénarios avec de nombreuses combinaisons de cartes qui assurent une excellente rejouabilité.

En revanche pour les allergiques du hasard, il y a un mécanisme "a la cité des voleurs" pour l'ouverture des coffres : je place 2 workers et j'assure ou prise de risque, 1 worker + le jet de dé qui va bien.

Quoiqu'il en soit, c'est LE jeu que j'attend pour Essen (avec trains), et pourtant je ne suis pas très coop...

GEEKMAN dit:pourtant je ne suis pas très coop...


On fera un effort, surtout que sur le coup, tu me permets de ne pas céder aux sirènes du moubourrage qui commençait à se faire entendre.

karimch dit:
un coopératif qui, promet l'auteur, tord le cou au problème du Kapo, commun dans beaucoup de coopés, ou le camarade joueur en chef explique à tous les camarades tout court comment qu'il faut faire pour "qu'on gagne tous ensemble"


Détail possible?

powerwis dit:
je te rassure tout de suite sur les règles, c'est sans doute la meilleure règle que Portal ait édité ! elle est au niveau de ce que qui se fait ailleurs.
il a mis l'accent dessus cette année.


Ah, ben, bonne nouvelle alors si tu es dans le secret des dieux. :D

En espérant, si le bébé répond à toutes ses promesses, une version FR post Essen.

Le jeu semble (de l'aveu même de son auteur) contenir beaucoup de textes (c'est du coop scénarisé me direz-vous :kingboulet: ) ce qui ne va pas arranger sa diffusion sur le marché francophone s'il n'est pas traduit ...

powerwis dit:
karimch dit:Par les auteurs de Stronghold, un bien joli jeu en perspective:

un coopératif qui, promet l'auteur, tord le cou au problème du Kapo, commun dans beaucoup de coopés, ou le camarade joueur en chef explique à tous les camarades tout court comment qu'il faut faire pour "qu'on gagne tous ensemble"
(par transparence, je m'intéresse à ce jeu car un ami le traduit vers l'allemand)

t'es un copain de Gunther toi ? :P


Oui, moi je suis un copain de Gunther, moi. Pourquoi?

(edit: je remets mon avatar pour montrer patte blanche)

Lactic dit:Le jeu semble (de l'aveu même de son auteur) contenir beaucoup de textes (c'est du coop scénarisé me direz-vous :kingboulet: ) ce qui ne va pas arranger sa diffusion sur le marché francophone s'il n'est pas traduit ...


Tiens j'avais zappé ce détail. Pour le texte il y en a beaucoup genre un petit livre pour chaque aventure? Ou genre MageKnight?

GEEKMAN dit:En revanche pour les allergiques du hasard, il y a un mécanisme "a la cité des voleurs" pour l'ouverture des coffres : je place 2 workers et j'assure ou prise de risque, 1 worker + le jet de dé qui va bien.

:?: Du coup c'est bien pour les allergiques, il suffit d'assurer le coup non ?

Pour ce qui est des règles, de l'aveu de l'auteur lui même il a fait bosser quelqu'un d'autre sur la rédaction des règles parce qu'il sait que c'est pas son fort... :pouicbravo:

christian dit:
GEEKMAN dit:En revanche pour les allergiques du hasard, il y a un mécanisme "a la cité des voleurs" pour l'ouverture des coffres : je place 2 workers et j'assure ou prise de risque, 1 worker + le jet de dé qui va bien.

:?: Du coup c'est bien pour les allergiques, il suffit d'assurer le coup non ?


Voilà, mais j'imagine qu'on perd "un peu" de temps puisque qu'au lieu d'utiliser 2 gars à faire 2 actions, on en utilise 2 à faire la même : un qui creuse et l'autre qui regarde ;)

Sinon les règles arrivent cette semaine !

à suivre

Les preco sont ouvertes pour Essen. C'est clairement le jeu que je souhaite cette année !

Il y a l'air d'avoir effectivement beaucoup de texte. Comme c'est du co-op, ca ne devrait trop poser probleme ....

Sertiale dit:
Il y a l'air d'avoir effectivement beaucoup de texte. Comme c'est du co-op, ca ne devrait trop poser probleme ....


J'ai raté un truc, comment vous savez tous qu'il y a beaucoup de texte ? Sur les cartes ?

Et c'est pas cette semaine que les règles devraient être mises en ligne ?

jean Patrick dit:
Sertiale dit:
Il y a l'air d'avoir effectivement beaucoup de texte. Comme c'est du co-op, ca ne devrait trop poser probleme ....

J'ai raté un truc, comment vous savez tous qu'il y a beaucoup de texte ? Sur les cartes ?
Et c'est pas cette semaine que les règles devraient être mises en ligne ?

C'est ce que j'ai cru apercevoir depuis les videos ... Celle où l'auteur explique la rejouabilité du jeu.

Sertiale dit:
C'est ce que j'ai cru apercevoir depuis les videos ... Celle où l'auteur explique la rejouabilité du jeu.


Ok, j'ai pas prêté attention à ce détail. Déjà que j'avais du mal à capter l'anglais, surtout sur une des vidéos où la guitare couvre la voix de l'auteur.

Règles dispo !

Il m'a l'air pas mal du tout ce jeu ! C'est môche les TTciens de nous moubourrer au travail. Après on passe ses pauses déj à regarder des polonais nous présenter leurs jeux ;-)

Quelqu'un aurait-il l'amabilité de mettre les règles à disposition de tous ou de me les envoyer en MP ? Je n'aime pas trop les systèmes qui nous forcent à nous enregistrer pour télécharger un doc.
Merci d'avance !

Alexandre