Cowboy Georges dit:
lubjisen dit:Guilde des prospecteurs aussi 3 fois présente, 2 parties gagnées avec dont celle de Cowboy Georges (Guilde + ligue miniere + mondes marrons + eco de marché je crois) > 62 points au final). Beaucoup de strats marron ce jour la.
Pour notre ami Loic c'était encore bien pire puisque sur un départ Monde Condamné je pose dès le 1er la Nouvelle Terre et le Conglomérat Minier alors que j'ai prod en comptant sur une colo adverse. Par la suite je n'ai pas 3 dev6 mais 4 (Guilde des Prospecteurs, Ligue Minière, Ligue Commerciale et Fédé) et 4 mondes marrons.
Un tirage parfait ? Comme tu l'as dit plus haut pour je ne sais quelle raison c'est plutôt un très bon tirage à mes yeux tant les circonstances ont été favorables et tant j'ai tiré sur la corde pour pouvoir poser tout ça (prod sans monde producteur au 1er tour, dev sans avoir assez de cartes pour poser en comptant sur une explo adverse, ...).
Un "tirage parfait", si on doit en jeter la moitié pour poser l'une de ses cartes c'est plus un tirage parfait vois-tu.
Si tu veux mon grand. Moi aussi, quand je parle de "tableaux final" que j'ai vu (chez moi où chez un autre joueur), je regarde le résultat et je suppose que chaque joueur sait jouer. Evidemment, un mec qui ne sait pas jouer à Race ne posera jamais un tel tableau, mais un joueur qui sait jouer et qui "voit" ne serait-ce que la moitié des cartes que tu as posées a de la chance. Alors, réussir à les poser, tu peux penser que c'est du à ton seul talent, mais c'est alors de la pure prétention, c'est tout. Finir avec Fédé, Ligue Minière, conglo 3 monde prod marrons dont Nvelle Terre, Guildes prospecteurs, c'est de la moule avant d'être du talent.
Evidemment, si à chaque fois que tu finis avec un tel tableau, tu estimes que c'est grâce à toi et pas à la chance, je comprends que tu considères que RftG n'est pas un jeu de chance. Mais, poser tout ça, c'est juste encore plus mouleux que la grande majorité des tableaux que j'ai décrit dans ce post.
Après, chacun son ressenti. pour moi, RftG est un jeu de moule stratégique aux choix nombreux et intéressants avec avantage à l'expérience. Mais s'il durait ne serait-ce qu'une heure, je n'y jouerais jamais tellement la chance y tient une part centrale (même si les décisions des joueurs ne sont évidemment pas anodines).
Cowboy Georges dit:
Sans les objectifs je fais moins de 60pts, si tu appelles ça un tirage parfait avec les scores que tu nous annonces à chaque fois ...
J'annonce rarement des scores, généralement des tableaux (qui scorent le plus souvent aux alentours de 60).
Cowboy Georges dit:
Ah non là tu parles même d'un "tirage de folie" et au post en-dessous "d'un tirage de ouf" ... mais bien sûr.
Si la liste des cartes que tu cites ne correspond pas à un tirage particulièrement chanceux, on a en effet une définition du hasard très différent (déjà voir les deux dev 6 marrons dans une partie, ça ne m'arrive pas souvent, alors les poser dans un jeu qui combote autour, j'en parle même pas : c'est possible, mais c'est avant tout de la moule).
Cowboy Georges dit:
En dehors de ça on fait 3 parties où tout le monde (5joueurs) se tient en 10pts, t'as raison, Race c'est vraiment une jeu de moule où on connait systématiquement le vainqueur dès la fin du 1er tour.
10 points sur 50, ça reste beaucoup. Et la proba que l'écart entre les deux premiers soit exclusivement dû au talent du vainqueur est nulle.
Cowboy Georges dit:
Tu peux bien être le pape si tu veux, je ne suis pas croyant.
Si, tu crois, à te lire, en ton seul talent, là où la chance a parlé fort.