[ RES ARCANA ] précisions...

Felineus dit :Je pense qu'il s'agit d'un handicap, en ce sens que tu ne pourras récupérer ces ressources qu'à partir du tour suivant. Ca permet sans doute de compenser le fait que ces deux monuments rapportent déjà 2 points de victoire.

merci pour ta réponse.

j'ai continué à retourner la question. peut-être que cela sert aussi à "immuniser" une essence d'une attaque adverse (sachant que les autres ne peuvent attaquer que les essences disponibles, et pas celles sur les cartes)?

Je pense que c’est plutôt pour avoir ce temps de latence d’un tour pour pouvoir s’en servir. 
Les attaques ne concernent que (de mémoire) la ressource verte (vie).

Morgal dit :Je lis " Si [des essences] reste[nt] sur [cette carte], ajoutez 2[essences] de chaque couleur présente sur l'automate.

Le 2nd "sur l'automate" est là pour dire qu'il faut les ajouter sur l'automate.


Sinon, Page 10 des règles, il y a un gros paragraphe très clair sur l'automate...

Oui c'est clair désormais, vous avez levé le doute sur cette phrase, mais si je pense tu n'as pas saisi le sens de ma lecture et la confusion engendrée. En tous cas, tout est clair merci

Foussa67 dit :Les attaques ne concernent que (de mémoire) la ressource verte (vie). 

Les attaques ciblent la Vie mais chaque Vie manquante est payée par deux autres ressources parmi celles dispo dans la réserve (et donc pas sur les cartes).

Quelques exemples :
Il me reste une Vie, deux Elan (E) et une Mort (M) lors d'une attaque que je ne peux pas éviter, je perds une Vie + E-E ou E-M.

Il me reste une Vie, un Or (O) et une Mort (M), je perds tout : une Vie + M-O.

Il me reste trois Elan (E) et deux Mort (M), je perds E-E + M-M ou M-E.

Il me reste quatre Or, je pleure en poussant de longs geignements...

ElGrillo dit :
Morgal dit :Je lis " Si [des essences] reste[nt] sur [cette carte], ajoutez 2[essences] de chaque couleur présente sur l'automate.

Le 2nd "sur l'automate" est là pour dire qu'il faut les ajouter sur l'automate.


Sinon, Page 10 des règles, il y a un gros paragraphe très clair sur l'automate...

Oui c'est clair désormais, vous avez levé le doute sur cette phrase, mais si je pense tu n'as pas saisi le sens de ma lecture et la confusion engendrée. En tous cas, tout est clair merci

Je vais mettre un exemple des fois que ça te rassure :

Tour 1 :
J'utilise l'Automate pour coller une Mort dessus.

Tour 2 :
Lors de la collecte, j'ajoute deux Mort depuis la banque sur l'Automate.
J'utilise l'Automate pour coller une Vie dessus.

Tour 3 :
Lors de la collecte, j'ajoute deux Mort et deux Vie sur l'Automate
J'utilise l'Automate pour y mettre un Or.

Tour 4 :
2 Mort + 2 Vie + 2 Or sur l'Automate en phase de collecte (on en est donc à 7 Mort, 5 Vie et 3 Or)

Tour 5 :
Au lieu d'ajouter des ressources sur l'Automate en phase de collecte, je récupère le magot. 

Sinon, tout est bien décrit dans les règles page 10 si jamais ton pote conteste.

Coucou a tous

si un on attaque avec un dragon qui est contrable avec de la serenite par exemple

la reaction de l’adversaire pour contrer doit elle etre obligatoirement avec de la serenite ou peut il contrer avec un autre element?

Un autre element j’entend un artefact, objet magique etc.

Tu peux contrer le dragon avec sa propre caractéristique, OU avec une réaction d’un de tes éléments, au choix (comme tu as le choix de ne pas le contrer et payer les essences même si tu as des possibilités de réaction).

Bonjour,

3 parties avec ce jeu. Vraiment très bon. Mais c’est une vraie soupe à point aussi.

Par contre 4 questions :

- Serpent de Mer : Si mon adversaire l’engage tous les rivaux perdent 2 essences de vie, on peut ignorer en détruisant un artefact.
Question : si je n’ai plus qu’une seule essence de mort par exemple (noire), Puis je défausser cette unique essence (dans les règles c’est noté “si possible” ?) Ou dans ce cas je suis obligé de détruire un artefact  ? (ce que je ne souhaite pas)

- on est d’accord qu’on ne pioche qu’une seule carte quand on passe ? (donc à la fin de la manche) ?
Il nous arrive très souvent de ne plus avoir de cartes en cours de manche et de n’avoir donc qu’une seule carte pour en commencer une nouvelle… Est-ce correct ?

- quand on active un effet on paie les essences en les mettant dans la réserve centrale et on gagne des essences de la réserve centrale. Jusque là ok. Mais très souvent l’effet nous fait gagner des essences de la même couleur…
Nous ne comprenons pas trop pourquoi cette façon de jouer. Pourquoi ils nous les font mettre dans la réserve pour ensuite les reprendre ? Pourquoi ne pas avoir dit de les mettre directement sans passer par la réserve ?

- pourquoi placer les cartes défaussées sous la pioche ?
Quel intérêt par rapport à une défausse plus “conventionnelle” ?

Autre chose, ce n’est pas une question mais plus un constat. On est souvent très frustré car il y a beaucoup de cartes qu’on arrive pas à poser car trop chères (genre 4 bleus, 4 verts et 4 rouges). Le temps qu’on se fasse le moteur et la partie est terminée.
Sommes nous des quiches ?

Merci

Athelstan dit :Bonjour,


Merci


- Serpent de Mer : Si mon adversaire l'engage tous les rivaux perdent 2 essences de vie, on peut ignorer en détruisant un artefact.
Question : si je n'ai plus qu'une seule essence de mort par exemple (noire), Puis je défausser cette unique essence (dans les règles c'est noté "si possible" ? Ou dans ce cas je suis obligé de détruire un artefact  ? (ce que je ne souhaite pas)- on est d'accord qu'on ne pioche qu'une seule carte quand on passe ? (donc à la fin de la manche) ?

Il me semble que si tu ne peux pas défausser l'ensemble de ce qui est demandé tu sois obligé alors de détruire l'artefact

Il nous arrive très souvent de ne plus avoir de cartes en cours de manche et de n'avoir donc qu'une seule carte pour en commencer une nouvelle... Est-ce correct ?

OUI

- pourquoi placer les cartes défaussées sous la pioche ?
Quel intérêt par rapport à une défausse plus "conventionnelle" ?


c'est pour que tes adversaires voient ces cartes et adapter leur jeu éventuellement, lorsque la pioche est épuisée elles reviennent face cachées.

Autre chose, ce n'est pas une question mais plus un constat. On est souvent très frustré car il y a beaucoup de cartes qu'on arrive pas à poser car trop chères (genre 4 bleus, 4 verts et 4 rouges). Le temps qu'on se fasse le moteur et la partie est terminée.


Le mieux s'est de s'adapter avec ces cartes et les défausser pour prendre des ressources.

Salut,

alors dans l’ordre oui tu perds ta dernière et seule essence sans détruire d’artéfact, chose qui arrive quand tu n’as vraiment plus d’essence du tout.

Re-oui, c’est souvent que tu n’as que la seule carte piochée (indiquée au dos de l’objet magique quand tu as passé)au début de ton tour.

En pratique tu gardes celles dépensées et tu prends celles qui manquent, t’inquiètes l’auteur ne te surveilles pas; d’autant plus qu’avec les jetons “5”, tu n’es jamais à cours.

Pareil qu’au dessus, fais comme tu veux, je pense qu’au bout d’un moment quand tout le monde connaît toutes les cartes ça n’a plus beaucoup d’intérêt de cacher les pouvoirs.

Non, une fois n’est pas coutume, car si tu n’a spas dans les 8 cartes les “petites” qui vont bien avec les “grosses”, bah faut faire le bon choix et les utiliser comme pourvoyeuses de ressources seulement sinon tu sera trop lent et perdra quasi à coups sûr ! 

Bobby en savourant un gros carré de chocolat qui va bien.


Merci à vous

bobbylafraise dit :
Pareil qu’au dessus, fais comme tu veux, je pense qu’au bout d’un moment quand tout le monde connaît toutes les cartes ça n’a plus beaucoup d’intérêt de cacher les pouvoirs.

D’autant que les adversaires peuvent regarder ta défausse…

studiordl dit :
Athelstan dit :Bonjour,


Merci


(...)

c'est pour que tes adversaires voient ces cartes et adapter leur jeu éventuellement, lorsque la pioche est épuisée elles reviennent face cachées.

 

Ah bon ?

Je ne l'ai pas vu dans la règle cela.

Tu en es sûr ?

Bobby la fraise indiquant plus ou moins la même chose, j'aurais loupé un truc ?

Selon ce que j'en ai compris - de travers, manifestement... - une fois défaussées les cartes ne "revivent" pas.

A te suivre si tu défausses la / les carte(s) en main et que ta pioche s'épuise, tu reprends la défausse, et après l'avoir mélangée tu reprends 3 cartes en main. C'est cela ?

Nissa la Bella dit :

A te suivre si tu défausses la / les carte(s) en main et que ta pioche s'épuise, tu reprends la défausse, et après l'avoir mélangée tu reprends 3 cartes en main. C'est cela ?

Ben oui, et heureusement encore bien, sinon avec 8 cartes ce serait chaud d'utiliser les pouvoirs du genre "piocher 3 cartes et défausser 3 cartes" ! Pour le timing plus précis, tu pioches les cartes restantes dans ta pioche (1 ou 2 donc), tu retournes ta défausse et tu la mélanges pour reconstituer une pioche, tu pioches les cartes manquantes (2 ou 1 donc), et ensuite tu défausses 3 cartes de ta main (parmi lesquelles éventuellement des cartes que tu viens de piocher), mais évidemment sans toucher les bonus d'essences/or hein. :)

Page 8 des règles, section Passer

C. Piochez une carte, si cela est possible. Si vous n’avez plus de carte dans votre pioche, mélangez les cartes de votre défausse et constituez une nouvelle pioche avec.

Ok, merci pour ton retour.

Effectivement, jouer comme je le faisais encore hier, c’est pas seulement chaud, c’est dur !

J’avais pas vu ces quelques malheureux mots de la page 8…

Dernière question - de confirmation - avant que je sois croqué par un dragon de feu (je n’ai pas les règles sous les yeux, je suis au boulot ^_^), mais je crois que j’ai déjà ma réponse : si je choisis l’action “Défausser” une carte en contrepartie d’un or ou de deux essences, cette carte est-elle définitivement écartée du jeu ou, comme je le pense, va t-elle dans la bien nommée défausse et, selon tes explications, elle me reviendra en main une fois la pioche épuisée ?

En somme, ce n’est donc que quand un artefact est détruit qu’il est définitivement écarté.

non toute carte (détruite ou défaussée) part dans la défausse et sera repiochée si tu fais tourner ton deck.

en page 7 des règles, on trouve :

Certains pouvoirs indiquent de Défausser ou Détruire vos artefacts. Défausser concerne un artefact dans votre main tandis que Détruire concerne un artefact en jeu. Un artefact engagé peut être détruit (par le pouvoir d’un autre élément). Qu’elle soit défaussée ou détruite, la carte concernée est placée dans votre défausse (voir défausser un artefact p. 6). Toutes les essences posées sur une carte détruite sont perdues.

Merci !!!

Res Arcana, tremble, j’arrive !

Je connais quelqu’un qui va passer de meilleures parties de Res Arcana dès ce soir.

studiordl dit :
Athelstan dit :Bonjour,


Merci


- Serpent de Mer : Si mon adversaire l'engage tous les rivaux perdent 2 essences de vie, on peut ignorer en détruisant un artefact.
Question : si je n'ai plus qu'une seule essence de mort par exemple (noire), Puis je défausser cette unique essence (dans les règles c'est noté "si possible" ? Ou dans ce cas je suis obligé de détruire un artefact  ? (ce que je ne souhaite pas)- on est d'accord qu'on ne pioche qu'une seule carte quand on passe ? (donc à la fin de la manche) ?

Il me semble que si tu ne peux pas défausser l'ensemble de ce qui est demandé tu sois obligé alors de détruire l'artefact
 

Je viens de vérifier dans les règles et je n'ai rien vue qui force à détruire un artefact si on n'a pas de ressources à perdre.
Pour moi, seule la perte d'essences est obligatoire si on n'utilise pas de pouvoir de réaction. Les pouvoirs de réactions sont optionnels (je viens de remarqué à cette occasion qu'on peut même utiliser un pouvoir de réaction même si la carte est engagée, c'est une exception aux pouvoirs, ça m'apprendra à lire).

Il y a une carte qui permet cela, on est tombé hier dessus. Ce n’est pas la dague sacrificielle ou un truc de ce genre ? (je suis tjs au boulot et j’écris discrétos sur le fofo :slight_smile: entre 2 mails et un dossier !)