Réédition de Nexus Ops

Moi c'est surtout une version en Français qui me ferait craquer histoire d'avoir plus de joueurs.

Hadoken_ dit:
BananeDC dit:Je vais sûrement être faible aussi, j'aime beaucoup les figs.

je crois que tu es faibles des qu'il y a des figs et des dés non ? :pouicboulet: :lol:


On est deux. :mrgreen:


Mon article sur la V1 pour ceux que ça interesse.

http://www.petitpeuple.fr/accueil/index ... mid=100036

malheureusement, vous n'êtes pas que 2 et le syndrome ne touche pas que les garçons :mrgreen:

Sinon, j'aime bien les figs (même si elles ne sont pas fluos) par contre, les tuiles ... euh ... beurk

J'acheterai si ça sort en français sinon, non.

Hadoken_ dit:


La carte "Scattered Rubium" est différente de la première édition.
L'originale fait gagner 1 rubium par hex contrôlé hors de la base (les 3 hex de départ).

Fixez mes yeux.
:shock:
Vous êtes tombés amoureux de cette 2nde édition, de ses magnifiques figurines en plastique opaque, de ses tuiles au graphisme complexe.
La 1ère édition vous encombre à présent.
:shock:
Revendez-la moi.
:shock:

On a une date de sortie ?!?

Nouvelle preview:





avec la présentation d'une des nouveautés de cette version,une variante:

Le Vortex:


Si les joueurs décident de jouer avec,ils retournent la tuile Monolithe avant la partie,qui laisse maintenant apparaitre ce Vortex.
Il s'agit donc d'un nouvel élément central qui apporte de l'inattendu au jeu.
Personne ne peut aller sur le Vortex.

Le Vortex est une zone instable,et donc résider a proximité est a la fois dangereux mais parfois favorable.

-La téléportation.

Tout d'abord avant le début d'un nouveau tour,le premier jouer lance deux dés,un noir et blanc.
Les unités se trouvant sur l'hexagone adjacent a la face indiquée avec le dé noir se retrouvent téléporter sur l'hexagone jouxtant la face indiquée par le dé blanc.
Combats suprises garantis !

-La destruction.

Ensuite,le premier joueur lance un dé: toutes les unités adjantes a la face indiquée par le dé sont...détruites.
C'est dangereux d'être a coté on vous a dit !

-La récolte.

Enfin,tous les joueurs se trouvant adjacent a un coté du Vortex reçoive une carte Energie.
Et oui,les plus téméraires sont récompensés.


Voila 8)

Ho la la, je ne voulais pas craquer, ayant déjà la v1, mais ssi en plus de la refonte graphique il y a des modifs de règles ça va être dur de resister.
Edge va le traduire ? Si oui, une date ?




dans les nouvelles variantes proposées :des nouveaux tokens d'exploration:

"Among the game’s eleven optional variants, you’ll find rules for playing with additional exploration tokens. While faceup, these tokens are clearly recognizable by their green borders, and their addition to the game opens up a wider range of strategies based upon the more varied rewards they offer, including extra energize cards or raw rubium. Also, because players will choose only 18 of 24 possible exploration tokens, the extra exploration tokens variant means you’ll never know precisely which exploration tokens have yet to grant their benefits. This element of the unknown ensures exploration stays fresh and exciting for even the most veteran players."

c est sur il sera mien !!!!!!

batte

Les illustrations des cases font quand même un peu "brouillon" à mon goût, je crois que je vais rester avec ma 1ère édition en fait ...

batte man dit:c est sur il sera mien !!!!!!
batte


+1 !
Je ne sais pas encore si je vais garder ma 1ère edition.

BananeDC dit:
batte man dit:c est sur il sera mien !!!!!!
batte

+1 !
Je ne sais pas encore si je vais garder ma 1ère edition.


moi je vais garder par contre je prendrai la deuxième édition comme une variante, je préfère les fig et les tuiles de la 1 je ferait certainement un mix des matos

Edge, il faut une VF !!!

Pensez à Mme Sans-Os. Et pensez à moi qui veut l'acheter et qui aurait de meilleurs arguments si vous faites la VF.

adel10 dit:
BananeDC dit:
batte man dit:c est sur il sera mien !!!!!!
batte

+1 !
Je ne sais pas encore si je vais garder ma 1ère edition.

moi je vais garder par contre je prendrai la deuxième édition comme une variante, je préfère les fig et les tuiles de la 1 je ferait certainement un mix des matos


Mouais ça paraît être un bon compromis ... vais peut-être faire pareil :wink:

Nouvelle variante incluse dans cette version:

Les missions secrètes:



Les règles:
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_c ... _Rules.pdf

Les missions ont toujours été secrètes non?

Tiens un doute m’assaille. Dans les règles FFG, apparemment lorsque l'on gagne une bataille et que l'on est le joueur actif :

A - On pioche une carte victoire (les cartes bleues dans la version d'origine) qui rapporte 1 PV.
B - On peut jouer une seule carte objectif (les cartes jaunes à PV rouge)
C - On peut jouer autant de carte bataille que l'on peut (les cartes jaunes à PV blanc).

Sur la version Avalon Hill, c'était bien A ou B (et bien entendu C) et non A et B et C?

Ils ont peut-être réduit les points des cartes Objectifs ?

allard92 dit:Tiens un doute m’assaille. Dans les règles FFG, apparemment lorsque l'on gagne une bataille et que l'on est le joueur actif :
A - On pioche une carte victoire (les cartes bleues dans la version d'origine) qui rapporte 1 PV.
B - On peut jouer une seule carte objectif (les cartes jaunes à PV rouge)
C - On peut jouer autant de carte bataille que l'on peut (les cartes jaunes à PV blanc).
Sur la version Avalon Hill, c'était bien A ou B (et bien entendu C) et non A et B et C?


C'est A ou B.

Si on a un objectif rouge qui est rempli, on le joue, sinon, par défaut, une bataille gagnée octroie 1 PV, signalé par les cartes bleues. On ne peut pas cumuler deux cartes aux PV à fond rouge.