Recherche jeux faciles à expliquer

Bonjour,
alors pour moi le jeu le plus simple a expliquer est love letter :
""
tu as une carte en main,
a ton tour tu en tires une,
puis tu en joues une des deux,
le gagnant à la fin du paquet de carte est celui qui a la plus grosse (comme dans la vrai vie :-))
""
après tu donnes une fiche par personne résumant les 8 ou 9 cartes diférentes.
et tu es partis pour toute une aprèm de jeu :)
voila,
boubou

Nouvelle année qui démarre et hop, je relance le projet dont il était question ici... et hop, je reviens vers vous pour de nouvelles idées.
Pour rappel, voila le résumé actualisé du sujet initial :

Loder dit:
Je travaille avec des jeunes gens (12 à 14 ans) en situation de handicap (troubles cognitifs) et je leur propose toutes les semaines des petits jeux de sociétés. Je suis passé quelques fois par ici demander des idées de jeux simples à leur proposer et j'ai pu les faire jouer à :
- The Island
- ZoolorettoBlokus
- Carcassonne
- The Boss
- Catane
- Noé
- Blokus
- 6 qui prend
- Niagara
- Le petit prince
et quelques autres...
Globalement, ils parviennent à appliquer les règles de ces jeux là mais leur sens tactique est plus que limité. De plus, le passage de la règle est compliqué pour certains qui ont beaucoup de soucis de concentration et de compréhension. (Même si 6 qui prend, Blokus...)

Le projet suivant consisterait à les faire FAIRE jouer ! C'est à dire que j'ai envie de travailler en partenariat avec une école primaire pour que mes loulous organisent une rencontre jeux de société avec des élèves dont le niveau restera à déterminer.
Je sais qu'ils font déjà de la lecture pour des élèves de maternelle avec leur enseignante référente. On pourrait envisager de travailler sur ce niveau. De ce fait, il me faudrait des nouveaux jeux adaptés à un public très très jeunes et que mes loulous seront capables d'expliquer.

L'objectif étant de développer chez eux des qualités de communication, il faudrait qu'ils soient capables de jouer mais surtout de faire jouer. C'est eux qui devront expliquer les jeux aux élèves que nous rencontrerons, vérifier que les petits appliquent correctement les règles tout en jouant avec eux. Or, s'ils ont pu jouer aux jeux précédemment mentionnés, ils seront bien incapables d'en expliquer clairement la règle. La question que je pose donc est la suivante :
Avez-vous des idées de jeux très simples à expliquer ?
L'année dernière, blokus, dobble et 6 qui prend avait eu ma préférence car on avait prévu de fonctionner avec des CM2. Après des tonnes de parties avec les miens et des séance d'entrainement d'explication de règles, pas un n'était capable d'expliquer ces jeux de manière réellement claire. J'ai donc du me résoudre à les expliquer moi même lors de notre rencontre avec les élèves de primaire.
Je vais peut être viser des jeux Haba pour les petits du genre de la pyramide des animaux. Ou alors des trucs du genre "Mon premier Carcasonne". Ou des choses auxquelles vous me faire penser. Je ne connais pas bien cette gamme de jeux alors si vous pouviez m'aider... ?

De suite, je pense a dixit
Ca me paraît être clairement dans ta cible
Tres simple a expliquer, tres fun.
Et s'ils bloquent sur le comptage des points ils peuvent le simplifier
Je plussoie strike qui a été cité précédemment

:arrow: Rythm & Boulet
:arrow: Fauna
:arrow: Looping Louis :P
:arrow: Marrakesh
:arrow: Augustus
:arrow: Les Aventuriers du Rail :^:
:arrow: Les 3 Petits Cochons
Après tu peux piocher sans aucun problème dans les Cocktail Games, les Blue Orange...

Moi en ultra simple, qui éclate les gamins de cet age je dirais sans hésiter King of Tokyo sans les cartes :mrgreen:
Jeu a 4-5, ils se contentent de se battre pour les baffes & points de victoire (ignorent les éclairs), expliqué en 5 minutes (la seule subtilité c'est rentrer/sortir et dedans/dehors)... et c'est fuuuuuun ! (et pour le coup la grosse baffe est loin d'etre abstraite)
#My2Cts

Quand je joue à KOT sans les cartes, je dis qu'avec 5 éclairs n'importe qui peut acheter un coeur, y compris sur Tokyo...

ploufplouf007 dit:Quand je joue à KOT sans les cartes, je dis qu'avec 5 éclairs n'importe qui peut acheter un coeur, y compris sur Tokyo...

Pas con!!!! Je note :mrgreen:

Les jeux que mes enfants (5 et 8 ans) sont capables d'expliquer:
jeu observation: clac clac on lance 2 des (1 couleur, 1 forme) et il faut recuperer les disques qui contienent la bonne forme de la bonne couleur (avec la subtilite qu'une face de chaque des est blanche=joker)
jeu adresse: super rhino (haba) il faut construire un chateau de carte avec des contraintes
jeu "logique": monza (haba) course de voiture sur un circuit de cases colorees. On lance 7 des et on essaie de les jouer dans l'ordre qui nous fera avancer le plus loin
jeu strategique: yokai no mori
jeu fun: rumble in the dungeon succes enorme avec le petit !!
jeu de carte: fantasy
Il y a aussi tous les jeux de cartes djeco.

Dobble, ça prend 30 secondes à expliquer non ? Bon c'est toujours le même mais c'est rapide de faire une partie.

:arrow: Rythm & Boulet :arrow: Trop énervant
:arrow: Fauna :arrow: Je ne connais pas le principe. Si tu peux m'en dire davantage ?
:arrow: Looping Louis :P :arrow: Si c'est un jeu d'adresse, c'est mort. Mes loulous on du mal à gérer leurs doigts.
:arrow: Marrakesh :arrow: Bonne idée, je n'y avais pas pensé ! Merci !
:arrow: Augustus :arrow: Les pouvoirs des cartes et les combos me semblent beaucoup trop compliqués
:arrow: Les Aventuriers du Rail :^: :arrow: Bonne idée.
:arrow: Les 3 Petits Cochons :arrow: Il faudrait que je retourne jeter un coup d'oeil à la TTTV. Mais dans la même collection y'en a d'autres non ? Babayaga ?... et... c'est quoi la gamme complète ?

Dans un ordre de difficulté décroissant
Arriala
Korsar
Boursicocotte
Clans
No Merci

Toute la gamme Ilopeli qui n'a pas été cité :roll:
et plus particulièrement :
Chromatiktak, il y a 11 règles super simples par exemple.
Hawaiki.

Ils joueraient en groupes de combien ?
Je n'ai pas vu passer beaucoup de jeux de bluff, je dirais Ciao ciao

Arriala :arrow: Simple ?!? C'est super subtil Arriala. Il faut faire attention à ses placements et aux placements des autres, prendre en considération les possibilités des uns et des autres pour ne pas créer une situation d'égalité exploitable par un petit malin...
Korsar :arrow: Je le note pour regarder la TTTV
Boursicocotte :arrow: Alors je l'ai essayé et non. C'est clairement pas possible. Un jeu d'enchères de ce type nécessite de pouvoir estimer la valeur que l'on accorde à une carte et d'anticiper sur la rentabilité à plus ou moins long terme de ses achats. Ils n'en sont clairement pas capables.
Clans :arrow: Je cherche une règle ou une vidéo d'explication... Je ne connais que de nom.
No Merci :arrow: Idem, je ne connais que de nom. C'est un jeu de type Stop ou Encore ?!? Je cherche une règle.

Arriala :arrow: Simple ?!? C'est super subtil Arriala. Il faut faire attention à ses placements et aux placements des autres, prendre en considération les possibilités des uns et des autres pour ne pas créer une situation d'égalité exploitable par un petit malin...
Korsar :arrow: Je le note pour regarder la TTTV
Boursicocotte :arrow: Alors je l'ai essayé et non. C'est clairement pas possible. Un jeu d'enchères de ce type nécessite de pouvoir estimer la valeur que l'on accorde à une carte et d'anticiper sur la rentabilité à plus ou moins long terme de ses achats. Ils n'en sont clairement pas capables.
Clans :arrow: Je cherche une règle ou une vidéo d'explication... Je ne connais que de nom.
No Merci :arrow: Idem, je ne connais que de nom. C'est un jeu de type Stop ou Encore ?!? Je cherche une règle.

J'y vais de mes propositions :
- jamaica
- shadow hunters
- skull and roses
- dice town
- love letter

Tsuro
Règle expliquée en 1 min :
- je pose une tuile qui prolonge mon chemin
- j'avance ma pierre (ou les pierres présentes si possible)
- si je sors du plateau je perds, sinon je pioche une tuile
- le dernier encore en jeu remporte la partie

Guiz68 dit:Tsuro
Règle expliquée en 1 min :
- je pose une tuile qui prolonge mon chemin
- j'avance ma pierre (ou les pierres présentes si possible)
- si je sors du plateau je perds, sinon je pioche une tuile
- le dernier encore en jeu remporte la partie


Arf... ça semble pas mal du tout mais manque de bol, j'ai passé ma commande hier. Mais bon, c'était pas la dernière commande et ça attendra la prochaine. Merci m'sieur !

Loder dit:
No Merci :arrow: Idem, je ne connais que de nom. C'est un jeu de type Stop ou Encore ?!? Je cherche une règle.

Alors pour faire simple :
Matos :
il y a 33 cartes numéroté de 3 à 35.
et des jetons.
But du jeu :
avoir le moins de point possible sachant que chaque carte apporte le nombre de point correspondant à sa valeur sauf en cas de série (voir détail de score) et chaque jeton possédé enlève un point.
Mise en place :
On mélange les cartes et on en écarte quelques unes face cachée (9 je crois).
Le paquet forme une pile qu'on place au centre de la table.
Chaque joueur reçoit 11 jetons qu'il cache dans sa main.
Tour de jeu :
On retourne la première carte du paquet face visible puis chacun son tour on a 2 choix possibles :
- ne pas la prendre et placer un de ses jeton dessus.
- prendre la carte (et tout les jetons posés éventuellement dessus)
Le tour continue, éventuellement on fait plusieurs tours de table, jusqu'à ce qu'un joueur décide de prendre la carte.
Ce joueur, après avoir pris la carte et les jetons, retourne une nouvelle carte et on recommence.
Fin de partie :
lorsque toutes les cartes on été prises c'est la fin de la partie.
score et victoire:
chaque joueur compte ses points.
Chaque carte rapporte sa valeur sauf en cas de série, c'est à dire lorsque plusieurs cartes ont des valeurs consécutives, auquel cas on ne compte que la valeur la plus petite.
Chaque jeton enlève un point.
Le joueur ayant le moins de points gagne la partie.
c'est très simple, de mon point de vue c'est plus un jeu à enchère descendante qu'un stop ou encore. La carte 35 par exemple, est la carte qui apporte le plus de point mais également le plus de jetons puisque personne n'en veut. Et lorsque la carte 34 arrives, personne n'en veut sauf celui qui a la carte 35 :) qui doit attendre qu'elle se charge en jetons, mais pas trop sinon quelqu'un va finir par la prendre avant lui. Mais peut-etre aussi que la carte 34 fait partie des 9 cartes écartées au début de la partie ??
Je pense que tu sais tout. C'est un excellent jeu, simple mais subtile avec de l'évaluation dedans.
En stop ou encore simple je ne saurais que te conseiller Antartik.

Loder dit: j'ai passé ma commande hier.

Je suis curieux de connaitre tes choix.