Par : KAUDERNI | mardi 27 octobre 2020 à 15:49
KAUDERNI
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bonjour


tout est dans le titre, que pouvez vous me conseiller ? pas forcément en jeux récents..

MErci d'avance

sebastien
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Kundalini
Kundalini
KAUDERNI dit :bonjour


tout est dans le titre, que pouvez vous me conseiller ? pas forcément en jeux récents..

MErci d'avance

sebastien

Bon eh bien je te renvoie au sujet Istanbul que je viens de poster ci-dessus! 
cheeky

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Cripure
Cripure
Bonjour,

Tiens j'ai bien envie de mettre en avant :

La Couronne d'Emara

Tric Trac
Tric Trac

Original, simple à jouer sans être simpliste et peu cher, il fonctionne très bien à deux joueurs.

Mais la demande est large et ce type de jeux légion...

Il fallait en proposer un parmi une liste longue comme le bras alors je donne une chance à La Couronne d'Emara.
Sortir des sentiers battus...

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Agricola
La Granja

En plus léger :
La Route du verre
Palais de Carrara

En plus complexe :
Lisboa
Vinhos deluxe



 
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Rodenbach
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Cripure dit :Bonjour,

Tiens j'ai bien envie de mettre en avant :

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Original, simple à jouer sans être simpliste et peu cher, il fonctionne très bien à deux joueurs.

Mais la demande est large et ce type de jeux légion...

Il fallait en proposer un parmi une liste longue comme le bras alors je donne une chance à La Couronne d'Emara.
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Proute
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C'est pour jouer tout le temps à 2 joueurs ? Sinon, jusqu'à combien de joueurs ?
Et as-tu une idée du "niveau de difficulté" du jeu que vous recherchez ? En le comparant à un autre jeu, par exemple ?
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Cripure
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Rodenbach dit :
Cripure dit :Bonjour,

Tiens j'ai bien envie de mettre en avant :

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Original, simple à jouer sans être simpliste et peu cher, il fonctionne très bien à deux joueurs.

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Bonjour,

Oui ce jeu est sorti un peu dans l'anonymat, en dehors des clous du buzz ludique.
C'est bien dommage.
Par contre parmi les joueurs qui l'ont essayé beaucoup l'apprécie.
Le système des deux plateaux avec les actions tournantes est vraiment fun pour un "kubenbois".

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lestroglojou
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Cripure dit :
Rodenbach dit :
Cripure dit :Bonjour,

Tiens j'ai bien envie de mettre en avant :

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Bonjour,

Oui ce jeu est sorti un peu dans l'anonymat, en dehors des clous du buzz ludique.
C'est bien dommage.
Par contre parmi les joueurs qui l'ont essayé beaucoup l'apprécie.
Le système des deux plateaux avec les actions tournantes est vraiment fun pour un "kubenbois".

Je plussoie... Ce jeu est vraiment TRES BON et excellent à 2. Un "kukenbois" teuton qui se joue en 1 heure, que du plaisir !

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driepick
driepick
res arcana, Barrage, anachrony, etc.
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Alfa
Alfa
Selon les niveaux de complexité , y’a plein de choix:
- SOLENIA
- SAN JUAN
- CAPITAL LUX
- LITTLE TOWN
- WINGSPAN
- DOMINION
- SPYRIUM
- RES ARCANA
- AGRICOLA
- PUERTO RICO
...
 
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znokiss
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Proute dit :C'est pour jouer tout le temps à 2 joueurs ? Sinon, jusqu'à combien de joueurs ?
Et as-tu une idée du "niveau de difficulté" du jeu que vous recherchez ? En le comparant à un autre jeu, par exemple ?

Plein de vraies bonnes questions ici. 

Quand on voit que les propositions vont d'un Little Town (plutôt facile à appréhender) à Barrage (du gros kubenbois) voire Lisboa ou Vinhos, l'éventail est très large, et ce parce que la demande de départ l'est aussi. 


Ainsi, KAUDERNI, pourrais-tu préciser tes critères ? "Jeu de stratégie/gestion" c'est très large. Est-ce plutôt : 

  • du jeu plutôt accessible genre familial+ (The River, Little Town) ? Un peu plus confirmé (plein de titres cités plus haut) ou carrément du gros jeu "core-gamer" ? (ça fait un peu péteux d'écrire ça mais vous avez l'idée)
 
  • du jeu où on développe et construit son truc dans son coin ou bien du jeu un peu plus interactif où on va se taquiner un peu l'un l'autre ? Voir carrément de la bagarre ? (Cyclades, Smallworld)
 
  • Du jeu à 2 uniquement ou bien jouable à plusieurs ? 


Je pourrais faire simple en citant Keyflower qui fonctionne à peu près pour tous les critères cités ici mais ce serait trop facile. Peut-être que comme le propose Proute, tu pourrais nous préciser un peu ce à quoi tu joues et affiner un peu ce que tu recherches 
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Alfa
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Je plussoie !

sinon PARKS marche aussi super bien à 2j ;)
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Rodenbach
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Je vois que finalement Concordia a perdu son duel contre Puerto puisque personne ne le propose... Je dis ça, je dis rien 😁
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Alfa
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Rodenbach dit :Je vois que finalement Concordia a perdu son duel contre Puerto puisque personne ne le propose... Je dis ça, je dis rien 😁

Ah mais je n’ai pas pu faire le match n’ayant pas encore eu l’occasion de jouer à Concordia :/
 

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Rodenbach
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Alfa dit :
Rodenbach dit :Je vois que finalement Concordia a perdu son duel contre Puerto puisque personne ne le propose... Je dis ça, je dis rien 😁

Ah mais je n’ai pas pu faire le match n’ayant pas encore eu l’occasion de jouer à Concordia :/
 

Moi non plus, d'ailleurs je ne le propose pas. Team Puerto par défaut ^^

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KAUDERNI
KAUDERNI
Salut

non pas forcément à deux joueurs tout le temps...mais que l'on puisse y jouer à deux...

au niveau difficulté on peut monter , je joue avec/contre ma fille  qui à 15 ans et qui est assez rapide.
et on est plutot confrontation...
Nous jouons aux colons de catanes , citadelle, 7 wonders, outlaws...

Ensuite si vous avez un jeu à 4 assez facile d'approche que l'on puisse proposer aux autres membres de la famille qui ne sont pas très joueur je prends aussi !!




Sebastien
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SDO
SDO
Si tu veux attirer des non joueurs, Wingspan est un choix sur (tout en étant un tres bon jeu a 2.)   

Deus  et Shakespeare si tu veux monter d’un cran dans l’interaction (indirecte) tournent tres bien a 2.

(Team Concordia ici, Puerto Rico est tjs dans ma pile de la honte.)
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Rodenbach
Rodenbach
À voir les jeux que tu cites vous êtes plutôt sur des poids moyens. Si vous aimez la confrontation je propose Star Realms. Si tu veux pouvoir jouer à plus de 2, Star Realms frontières.
Star realms ou son jumeau Hero Realms​, d'ailleurs.
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znokiss
znokiss
En jeu sympa, tactique mais accessible, le Little Town déjà cité me semble tout indiqué.

Comme dit Rodenbach juste au-dessus, Star Realms Frontière possède un mode coop et peut se jouer à 4. Hero Realms aussi (je préfère les héros que les vaisseaux spatiaux).
Mais dans ce genre de Deckbuilding d'affrontement direct, je préfère encore plus Volfyirion que je trouve plus beau et plus malin. (Au lieu d'envoyer les points d'attaque direct dans la tête de ton adversaire, il faut lui bousiller ses 3 villes.. villes sur lesquelles on peut poser des bonus permanents et des gardes.. bref, c'est plus mieux).

Maintenant en deckbuilding pour jouer à 4 avec un plateau et bien du suspens, Clank me semble tout indiqué.

Et pour un grand plateau magnifique, des enchères interactives et un plateau à conquérir un peu façon Catane, je ne peux que proposer le magnifique et génial Cyclades déjà cité plus haut.

Ou Deus, confrontation moins violente mais plus poussé dans l'acquisition/gestion de ressources et construction de bâtiments.

Bref, que des jeux déjà cités mais des jeux que j'adore et qui cartonnent avec mon groupe de joueurs confirmés ou débutants.
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Missmacaron
Missmacaron
En deckbuilding il y a aussi le très bon Cowboy Bebop !
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Missmacaron
Missmacaron
Sinon en autre jeu de gestion il y a The River, Parks, Res Arcana, la série de la Mer du Nord et du Royaume de l'Ouest, Century la route des épices.
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znokiss
znokiss
Aaahh oui, Pillards de la Mer du Nord, comment ais-je pu l'oublier, celui-ci ? Tellement bon !
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KAUDERNI
KAUDERNI
merci...

en fait mon soucis maintenant est d'avoir trop d'info... :-)

sebastein
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znokiss
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Ah ça, c'est toujours le soucis quand on vient poser une question ici bas.
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Proute
Proute
Je pense qu'en fait c'est ici que je voulais proposer Troyes en précisant qu'il était assez agressif, vu qu'il est mentionné la confrontation, mais je n'ai pas compris si c'était recherché (je crois que oui).

Pour jouer épisodiquement avec le reste de la famille, Clank! (le plus marrant, mais attention aux "mauvais perdants"), Les Aventuriers du rail (une valeur sûre), Wingspan (un jeu tranquille avec quasi pas d'interaction), selon le thème que vous préférez devraient être des choix possibles.
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KAUDERNI
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je viens de regarder deus de plus pret  ça me semble bien...

sebastien
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znokiss
znokiss
Si tu veux tenter une expli-partie de DEUS en ligne en tour par tour (= tu joues quand tu as le temps) ou en live, on peut s'organiser ça sur le site BoiteAJeux, où DEUS est disponible gratuitement.
J'ai déjà fait ça avec le chat à l'écrit, ça passe nickel.

Et oui, ce jeu que j'ai découvert en début d'année seulement est vraiment extra.
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KAUDERNI
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merci pour la proposition ..je te tiens au courant...


par rapport à keyflower ??? c'est comment ?, j'avais aussi repéré ce jeu..

sebastien
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KAUDERNI
KAUDERNI
znokiss dit :Si tu veux tenter une expli-partie de DEUS en ligne en tour par tour (= tu joues quand tu as le temps) ou en live, on peut s'organiser ça sur le site BoiteAJeux, où DEUS est disponible gratuitement.
J'ai déjà fait ça avec le chat à l'écrit, ça passe nickel.

Et oui, ce jeu que j'ai découvert en début d'année seulement est vraiment extra.

Salut

j'ai créé un compte sur boite à jeux..j'attends le mail de confirmation..

sebastien

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znokiss
znokiss
KAUDERNI dit :
par rapport à keyflower ??? c'est comment ?, j'avais aussi repéré ce jeu..

Entre DEUS et Keyflower, c'est pas tout à fait le même gameplay. 

DEUS, on a des cartes "bâtiments" en main, et à ton tour : 

  • soit tu en construit une, tu la poses devant toi et pose un bâtiment sur le plateau, puis y'a toute une cascade d'effets qui s'enclenchent (si tu pose une carte verte, toutes les cartes vertes devant toi vont s'activer). 
  • soit tu défausse une ou plusieurs cartes (en général parce que tu ne peux plus construire), tu gagnes des machins et tu repioche des cartes jusqu'à en avoir 5.
En gros, on va construire et s'étendre tout en gérant les cartes en main et en essayant de comboter (alors je vais construire cette bleue, qui va s'activer, va me fournir du bois et du blé pour construire cette orange qui va me fournir de l'or pour gagner des points avec la rouge..)

C'est très fluide, les tours vont vite. On s'embête pas trop trop mais y'a la petite compétition sur le plateau au milieu (et les cartes rouges sont quand même parfois bien enquiquinantes). 

A noter que le récent Wingspan reprends "un peu" cette mécanique de "je pose une carte et j'active toutes les cartes de la même sorte pour gagner des ressources, des trucs et des machins", mais dans Wingspan, y'a pas de plateau à conquérir au milieu, on joue un peu plus dans son coin.


Keyflower : ça va se jouer en 4 saisons. On commence avec 8 meeples cachés aux autres joueurs et tout un tas de tuiles hexagonales au milieu. Le but étant de remporter des tuiles pour construire son petit village et activer ces tuiles qui sont autant d'actions possibles. 
A ton tour : 
  • soit tu enchéris sur une tuile en posant des meeples à côté (t'as mis un rouge ici ? Hop, j'en mets 2 pour tenter d'avoir cette tuile). A la fin de la manche, celui qui en a mis le plus gagne la tuile et l'ajoute à son village mais perds les précieux meeples qui ont servi à l'enchère.
 
  • soit active une tuile en posant un ou des meeples dessus comme de la pose d'ouvrier classique : une mine donnera une pierre, une scierie du bois, des tuiles donnent des meeples ou divers autres pouvoirs.. Et c'est là que c'est génial : tu peux activer n'importe quelle tuile présente en jeu : celles de ton village, celles qui sont dispo au milieu ou celles des villages des adversaires (mais du coup, les meeples que tu y pose lui reviendront pour la manche suivante).
Il faut donc gérer tout ça et on est sans cesse tiraillé par enchérir sur les tuiles (avec des meeples qui disparaissent) et/ou activer les tuiles ici et là pour gagner des trucs pour faire des points.


C'est un jeu très interactif, on ne peut pas du tout faire son petit truc dans son coin. Par exemple ma dame aime bien développer son machin tranquille et du coup a un peu de mal avec Keyflower où on peut faire échouer un plan un peu trop bien huilé. Moi j'adore (et je ne suis pas le seul).

Enfin, y'a un bon paquet de tuiles dans la boite, donc quand on joue à 2 ou 3, on n'en verra qu'une partie, ce qui donne un bon renouvellement d'une partie à l'autre : parfois y'a des tas de ressources, parfois plein de meeples, parfois... bref, ça change.


J'adore ces 2 jeux qui ne font absolument pas doublon, donc j'ai bien du mal à te dire vers lequel te diriger.  DEUS me parait un peu plus accessible, Keyflower a une tétrachiée de possibilités, y'en a partout, c'est peut-être un peu plus chaud à appréhender. Mais qu'est-ce que c'est bon !
 
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znokiss dit :
KAUDERNI dit :
par rapport à keyflower ??? c'est comment ?, j'avais aussi repéré ce jeu..

Entre DEUS et Keyflower, c'est pas tout à fait le même gameplay. 

DEUS, on a des cartes "bâtiments" en main, et à ton tour : 

  • soit tu en construit une, tu la poses devant toi et pose un bâtiment sur le plateau, puis y'a toute une cascade d'effets qui s'enclenchent (si tu pose une carte verte, toutes les cartes vertes devant toi vont s'activer). 
  • soit tu défausse une ou plusieurs cartes (en général parce que tu ne peux plus construire), tu gagnes des machins et tu repioche des cartes jusqu'à en avoir 5.
En gros, on va construire et s'étendre tout en gérant les cartes en main et en essayant de comboter (alors je vais construire cette bleue, qui va s'activer, va me fournir du bois et du blé pour construire cette orange qui va me fournir de l'or pour gagner des points avec la rouge..)

C'est très fluide, les tours vont vite. On s'embête pas trop trop mais y'a la petite compétition sur le plateau au milieu (et les cartes rouges sont quand même parfois bien enquiquinantes). 

A noter que le récent Wingspan reprends "un peu" cette mécanique de "je pose une carte et j'active toutes les cartes de la même sorte pour gagner des ressources, des trucs et des machins", mais dans Wingspan, y'a pas de plateau à conquérir au milieu, on joue un peu plus dans son coin.


Keyflower : ça va se jouer en 4 saisons. On commence avec 8 meeples cachés aux autres joueurs et tout un tas de tuiles hexagonales au milieu. Le but étant de remporter des tuiles pour construire son petit village et activer ces tuiles qui sont autant d'actions possibles. 
A ton tour : 
  • soit tu enchéris sur une tuile en posant des meeples à côté (t'as mis un rouge ici ? Hop, j'en mets 2 pour tenter d'avoir cette tuile). A la fin de la manche, celui qui en a mis le plus gagne la tuile et l'ajoute à son village mais perds les précieux meeples qui ont servi à l'enchère.
 
  • soit active une tuile en posant un ou des meeples dessus comme de la pose d'ouvrier classique : une mine donnera une pierre, une scierie du bois, des tuiles donnent des meeples ou divers autres pouvoirs.. Et c'est là que c'est génial : tu peux activer n'importe quelle tuile présente en jeu : celles de ton village, celles qui sont dispo au milieu ou celles des villages des adversaires (mais du coup, les meeples que tu y pose lui reviendront pour la manche suivante).
Il faut donc gérer tout ça et on est sans cesse tiraillé par enchérir sur les tuiles (avec des meeples qui disparaissent) et/ou activer les tuiles ici et là pour gagner des trucs pour faire des points.


C'est un jeu très interactif, on ne peut pas du tout faire son petit truc dans son coin. Par exemple ma dame aime bien développer son machin tranquille et du coup a un peu de mal avec Keyflower où on peut faire échouer un plan un peu trop bien huilé. Moi j'adore (et je ne suis pas le seul).

Enfin, y'a un bon paquet de tuiles dans la boite, donc quand on joue à 2 ou 3, on n'en verra qu'une partie, ce qui donne un bon renouvellement d'une partie à l'autre : parfois y'a des tas de ressources, parfois plein de meeples, parfois... bref, ça change.


J'adore ces 2 jeux qui ne font absolument pas doublon, donc j'ai bien du mal à te dire vers lequel te diriger.  DEUS me parait un peu plus accessible, Keyflower a une tétrachiée de possibilités, y'en a partout, c'est peut-être un peu plus chaud à appréhender. Mais qu'est-ce que c'est bon !
 

ok merci ....ça me fait beaucoup de jeu à acheter !!! :-)

Sebastien

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KAUDERNI
KAUDERNI

salut

je regarde ce que je peux trouver par chez moi (confinement oblige )...
Cyclades à été cité...est-ce que ça ressemble au jeu précedent ?

sebastien
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