Padawan dit:Personne ne cite Tikal ? Même si je ne les ai pas testés, j'ai repéré des bons commentaires en config deux joueurs pour Reef encounter ou Shogun (variante dont on parle ici ). D'autres pourront peut être confirmer.
Tikal : un peu trop de place à mon goût, pas vraiment de pression. Mieux vaut Java dans cette configuration, mais il est dur à trouver. Shogun oui, carrément.
Oups... j'ai relu le post initial et je vois que tu veux un jeu d'une heure minimum. J'avais lu trop vite et compris que tu voulais un jeu qui dure moins d'une heure... Du coup ma proposition "Carolus Magnus" ne correspond pas à ce que tu cherches. Désolé.
el payo dit:Oups... j'ai relu le post initial et je vois que tu veux un jeu d'une heure minimum. J'avais lu trop vite et compris que tu voulais un jeu qui dure moins d'une heure... Du coup ma proposition "Carolus Magnus" ne correspond pas à ce que tu cherches. Désolé.
non, il cherche un jeu qui dure au moins une heure Cela dit, Carolus Magnus serait un peu en deçà de cette durée, sauf si on réfléchit bien longtemps.
Ce n'est pas très original mais je plussoie sur La Guerre de l'Anneau mais c'est vraiment très long Agricola / Le Havre (tiennent bien dans une durée limitée à 2) Through the Ages (je ne crois pas que le jeu dure réellement 4h à 2)
- Through the Ages (GROS jeu, prévoir 4-5 heures pour une partie complète... A voir ce à quoi tu joues, ça devrait te plaire)
C'est la durée à 2 joueurs?
Pour mes premières parties, oui. Début de partie aux environs de 20h, fin vers minuit trente.
C'est vrai qu'on a joué d'emblée avec les règles avancées, ce qui rallonge évidemment le jeu...
Une partie en règles débutant dure à peu près 1h (mais le jeu est sans aucun intérêt). les règles complètes raccourcissent un peu le jeu mais le déséquilibrent pas mal... compter tout de même près de 3h. Quant au jeu avancé, je ne suis jamais descendu en dessous de 4h.
Maintenant, on est pas du genre rapide, et on fait des pauses, pour s'alimenter, entre autres... et puis je ne joue qu'occasionnellement à TTA, donc c'est pas comme si j'avais des masses d'automatismes.
Je confirme à nouveau pour Java: c'est de là que provient le système d'empilement des tuiles de Taluva. Le reste du jeu est très différent, mais il s'agit tout de même de "placement". Toi qui aime beaucoup Taluva, je crois que tu risques de triper sec avec Java. On le trouve en vente (pas toujours, mais régulièrement) dans "De la vente..." ou sur un site d'enchères bien connu.
J'ajoute le chef d'oeuvre total qu'est Tigre & Euphrate.
Et j'ajoute aussi l'Age de Pierre: c'est plus léger, certes (du niveau d'un Notre Dame, que tu apprécies) mais c'est très bon à 2 et ça dure au moins une heure.
Sandrine et Richard dit:Merci merci, alors dans toutes vos réponses, j'ai fait une short(long) list: Dungeon twister (ou earth reborn) ... Qu'en pensez vous?
Dungeon Twister ET Earth Reborn (fromage et dessert... )
Rajoutes Agricola quand même et tu seras pas mal niveau short list
Deux propositions pour du gros jeu à deux: * Abstrait (mais quel jeu): le jeu de Go... Dans la catégorie, "stratégique", il se pose là. C'est le jeu d'une vie mais quel jeu ! * A la frontière du wargame: Twllight Struggle. Là, on est dans le géostratégique. Personnellement, pour moi, c'est trop long (3h) mais c'est un jeu très apprécié.
Je vais prêcher pour ma paroisse mais il y a un jeu Matagot, le premier gros jeu qui pourrait peut-etre t'intéresser: Khronos! Il se joue superbement a 2, en fait ma configuration préférée. Et comme il épuise doucement ses stocks je me permet de le nommer ici.
Attention tout de même c'est un gros jeu pour gros joueurs qui aiment réfléchir, les règles ne sont pas si simples et il est facile de faire des erreurs en jouant. Donc ce n'est pas un jeu pour tous les joueurs.
Merci arnaud, nous avons déja Khronos et c'est vrai qu'il faut faire gaffe aux règles...
Sinon, je meconcentre plsu sur earth reborn( quand il sortira vraiemnt), Java, Agricola, Carson city, Le Havre. Je suis aussi inspiré par Krieg und Frieden surtout en lisant l'article de la bibliothèque idéale...
Colons de Catane, le jeu de cartes (déjà cité par qqn d'autre) est fait pour deux joueurs. Attention à prévoir une grande table car les cartes vont former un véritable plateau. Avec l'habitude, les parties vont descendre à 45-60 minutes mais pour une première partie, il fat bien prévoir 2 heures (de nombreux retours dans la règles seront inévitables). Mais comme il existe plein d'extensions qui sont combinables entre elles, il y a de la matière pour rallonger la durée sans avoir l'impression d'affadir le jeu. Un très très bon jeu.
Budnic dit:Colons de Catane, le jeu de cartes (déjà cité par qqn d'autre) est fait pour deux joueurs. Attention à prévoir une grande table car les cartes vont former un véritable plateau. Avec l'habitude, les parties vont descendre à 45-60 minutes mais pour une première partie, il fat bien prévoir 2 heures (de nombreux retours dans la règles seront inévitables). Mais comme il existe plein d'extensions qui sont combinables entre elles, il y a de la matière pour rallonger la durée sans avoir l'impression d'affadir le jeu. Un très très bon jeu.
Sankt Petersburg est l'idéal, avec ma chérie on approche les 100 parties, et le plaisir est toujours la car chaque partie est différente. (Par contre à deux il vaut mieux ce passer de l'extension)
Sinon à deux on aime bien :
- Les aventuriers du rail Scandinavie - L'age de pierre (mais au bout d'une trentaine de parties, on s'en est un peu lassé) - Jarnac (un jeu de lettres) - Rosenkonig
Et en plus court mais inusable : Les cités perdues