Race for the Galaxy

1 tu peut mettre un ressource sur un monde de trouvaille si tu as choisit l'action produire ( c'est le bonus)
donc a chaque foi que tu joue l'action produire un de tes monde trouvaille gagne une ressource
il y'a aussi des cartes qui permettent de produire une ressource sur un monde de trouvaille lors de la phase produire , robot minier par exemple

les monde gris ne reçoivent jamais de ressources , par contre les autres monde reçoivent une ressource de leur couleur lors de l'action produire.

monde terraformé est un monde gris donc il ne peut jamais avoir de ressource, tous les mondes non trouvaille , bleu, vert, marron, jaune peuvent produire une ressource lors de la phase produire
a plus
bon jeu
alain

Quelle rapidité et quelle précision, merci à vous deux.

adel10 dit:
les monde gris ne reçoivent jamais de ressources , par contre les autres monde reçoivent une ressource de leur couleur lors de l'action produire.


Alors à quoi servent les mondes gris ? juste à marquer des PV ? car je viens d'acqérir ce jeu, j'ai seulement lu les règles, et ce point me laisse perplexe. Je n'arrive pas à saisir, sans avoir joué bien sûr, l'intérêt de ces derniers.

Dicentime dit:Alors à quoi servent les mondes gris ? juste à marquer des PV ? car je viens d'acqérir ce jeu, j'ai seulement lu les règles, et ce point me laisse perplexe. Je n'arrive pas à saisir, sans avoir joué bien sûr, l'intérêt de ces derniers.


En effet ce sont souvent soit des mondes militaires qui rapportent de gros points, soit des mondes avec des pouvoirs très intéressants comme la jet-set galactique qui donne bcp de points lors de la phase consommation :wink:


Sinon je viens de refaire 2 parties à 2 joueurs et 2 victoire, la 1e avec la Nouvelle Sparte mais une stratégie devcar j'ai eu très peu de mondes militaires dans la pioche. Stratégie payante grâce au Programme SETI que j'arrive à placer en fin de partie. J'ai été obligé de finir la partie le plus vite possible car mon adversaire était sur de la production/consommation et revenait assez vite. Je gagne 27 à 19 si je me souviens bien alors que mon adversaire s'était fait un bon stock de ressources qui lui aurait sans offert un bon paquet de points si on avait fait un tour de plus.

2e partie avec Alpha Centauri. Une très bonne main de départ avec dès le départ 2 mondes marrons, un producteur et un militaire trouvaille de force 1 que je pose dès le 1er tour. Et la carte que je tire en bonus de ma phase colonisation est la Nouvelle Terre, monde producteur marron :lol: Bref je fait de la prod/conso assez rapidement et je trouve les bonnes cartes dans la pioche : le Conglomérat Minier et la Ligue Minière :lol: Du coup victoire avec 47pts (dont 25 de conso alors qu'on joue normalement qu'avec 24 à 2 joueurs :lol: ). Mon adversaire a fait une belle partie avec une strat dev assez similaire à ce que j'ai fait lors de la 1e partie mais cela s'avère insuffisant face à la Ligue Minière et aux quantités industrielles de cartes marrons que j'ai pioché. J'en ai même défaussé qqes unes tellement j'en ai eu :lol:

De ce que j'en lis, je n'ai donc pas à rougir de ma défaite 32-31 contre Deepdelver. :P

C'est quoi un bon score à RFTG? :?:

1 de plus que ton adversaire le plus proche ;)

Sinon au dessus de 45, ça commence à être gros...

Plus de 55 c'est très gros...

A la lecture des règles, j'ai cru comprendre qu'au cas où il ne reste plus assez de PV pour tout le monde en fin de partie, c'est le monde de départ avec le plus petit numéro qui se sert (et qui du coup peut enlever moults points à l'autre joueur qui joue conso x2)...

Perso je trouve ça anormal, du coup on fait comme à Puerto Rico, on arrête le jeu une fois la limite de PV atteinte, mais tous les joueurs perçoivent en fonction de leur exportation euh consommation....
Qu'en pensez-vous ?

Christophe dit:Perso je trouve ça anormal, du coup on fait comme à Puerto Rico, on arrête le jeu une fois la limite de PV atteinte, mais tous les joueurs perçoivent en fonction de leur exportation euh consommation....
Qu'en pensez-vous ?


que la règle exprime cela pour moi

(a la première lecture, je pensais également que c'était juste les PV sur la table qui comptaient mais à la 2-3ème lecture je me suis rendu compte que la consommation était comptabilisée même si le dernier PV est parti durant la même phase IV)

exactement
une fois consommé le dernier pv , le jeu s'arrete , mais on utilise les pions non utilisé pour comptabiliser tous les points de victoire gagnés, lors de la dernière phase de consomation.
ainsi pas de joueur puni
a plus
alain

Karis dit:1 de plus que ton adversaire le plus proche ;)
Sinon au dessus de 45, ça commence à être gros...
Plus de 55 c'est très gros...

Sur BGG, un joueur affirme avoir atteint 86, lors d'une partie à 2 ! Là c'est carrément extra-terrestre.

Pyjam

pyjam dit:
Karis dit:1 de plus que ton adversaire le plus proche ;)
Sinon au dessus de 45, ça commence à être gros...
Plus de 55 c'est très gros...

Sur BGG, un joueur affirme avoir atteint 86, lors d'une partie à 2 ! Là c'est carrément extra-terrestre.
Pyjam
Comment c'est possible d'ailleurs ?

On a 11 cartes à poser, et 24 points à retirer, plus quelques broutilles...

Il jouait avec son poisson rouge en face ?

On peut consommer plus de 24 points : 23 points + un tour complet de consommer x 2. Avec plusieurs développements à 6 posés grâce à celui qui donne une réduction de 2 cartes pour leur pose, et un bonus de PV, on peut marquer beaucoup de points. Cela dit, 86... :?

Pyjam

pyjam dit:On peut consommer plus de 24 points : 23 points + un tour complet de consommer x 2.
C'est ça que j'appelais des broutilles....

Déjà, dépasser les 50, c'est pas évident, surtout avec des joueurs de ton niveau, mais 86, ça me semble impossible, même avec beaucoup de chance et son poisson rouge !

tien un quiz combien on peut marquer de point maximum avec 12 cartes sur le tableau
evidement on ne compte pas l'action consomé , juste les points raporter par les cartes
a plus
alain

86, c'est beaucoup! Mon score à 2, c'est 72 et je trouvais ca déjà énorme. J'y étais arrivé en posant 4 cartes développement à 6/? qui m'avaient apporté beaucoup de PV .

Blue dit:Déjà, dépasser les 50, c'est pas évident, surtout avec des joueurs de ton niveau...

Mon niveau ? En solo je me débrouille :lol: mais à 4 je ne peux pas vraiment m'enorgueillir de nombreuses victoires... :roll:

Pyjam

86, honnêtement je vois pas.

Il faut peut être jouer contre une amibe qui n'accélère pas le jeu et qui vous laisse tout le temps de faire un vrai réseau de consammation pour ensuite lancer des conso*2 à 20PV...

Dans touts les cas, on parler de scores obtenus entre joueurs de même niveau, et si possible élevé...

Et c'est sûr qu'à 2 on obtient des socres légèrement plus élevés..

adel10 dit:tien un quiz combien on peut marquer de point maximum avec 12 cartes sur le tableau
evidement on ne compte pas l'action consomé , juste les points raporter par les cartes
a plus
alain

J'irrais piocher chercher un truc comme ça :
les 2 gros monde producteurs alien (9PV)
4 mondes producteurs qui rapportent de PV (2 à 3 et 2 à 2, soit 8PV, dont l'arsenal de l'imperium)
programme seti (7 PV)
guilde des marchands (12 PV)
Techno institute alien (8 PV)
Fédération galactique (11 PV)
Nouvel ordre galactique (9 PV)
Le truc qui fait +3 en militaire (2 PV)
+ une tactique avancée défaussée pour le monde alien à 6

ça fait 66 PV

J'ai gagné ma dernière partie à 3 hier soir avec 35pts :lol: (les 2 autres ont fait 28 et 26)

Et, et ... je n'ai posé que 7 cartes dans ma galaxie ! :shock: :lol:

Je démarre avec la Vieille Terre, dès le 1er tour je pose Alpha Centauri :lol: dont je vends la ressource au tour suivant. Pdt ce temps mes 2 adversaires partent fort, La Colonie Perdue de la Terre pose 2 mondes producteurs et la Nouvelle Sparte pose coup sur coup la Banque Interstellaire et le Crédit à l'Investissement qui lui offre quasiment n'importe quel dev :shock:

Mais dans les cartes piochées je trouve (et pose) la Colonie d'Artistes, monde producteur bleu et un monde trouvaille Alien dont je vends une nouvelle fois la ressource et là c'est le jackpot : parmi mes 6 nouvelles cartes j'ai la Jet-Set Galactique (qui consomme à 2pts/ressource) et la Ligue Minière qui en l'état me fait pas bcp de points mais m'offre de produire sur Alpha Centauri et peut me permettre de consommer 2 ressources marrons pour 3pts ! J'ai déjà un Vaisseau de Colons pour coloniser la Jet-Set moins cher :lol: et j'en profite rapidement, j'ajoute la Ligue Minière et au tour suivant j'ajoute un nouveau monde producteur marron juste avant que la Colonie Perdue de la Terre produise pour moi :lol:

La suite n'est que production/consox2 de ma part, mes 7 cartes me rapportant 4 ressources et 12pts de conso par cycle. Après 2 cycles j'épuise les points de conso et remporte ainsi la partie 8)

Bonjour,
Je viens d'avoir ce jeu qui m'a l'air très sympathique !...mais compliqué à appréhender.
Et je m'aperçois d'un "petit" défaut...il y a 4 cartes qui accompagnent le monde 3...hé bien, les chiffres 3 sur les côtés devraient apparaitre en doré. Or, ils apparaissent en noir...de la couleur du fond, dur dur de les apercevoir...
Ce défaut a-t'il déjà était soulevé?
Merci !

Il n'y a pas de main initiale pour le monde 0 ??