Quelques règles pas trop claires Terraforming Mars

Merci pour ton retour je suis extrêmement surpris de ta réponse j’aurais parié le contraire.

Pour moi la carte indique qu’on peut faire varier les paramètres de ±2.
et pour moi le paramètre est la température en degré et pas l’échelle de température.

Mais je vais suivre ta règle si tu dis que la question est classique c’est que le débat a déjà eu lieu :grimacing::thinking:

Franck

ce n’est pas SA règle mais bien LA règle :slight_smile:

Je l’avais bien pris comme ça.

Re-Bonjour

j’ai un autre point de règle à éclaircir. Quand j’achète une carte qui m’indique : piochez 2 cartes.

je pioche les 2 cartes et les gardes en main et cents tout? Pas besoin de payer 3m€?

merci pour votre aide

Francki

C’est bien ça.
Les 3M€, c’est seulement pour les cartes que tu reçois* au début de chaque génération.
Dès qu’il s’agit d’un pouvoir de pioche (avec le symbole de la petite carte Mars), tu la gardes en main.



*ou draftes

Chakado dit :C'est bien ça.
Les 3M€, c'est seulement pour les cartes que tu reçois* au début de chaque génération.
Dès qu'il s'agit d'un pouvoir de pioche (avec le symbole de la petite carte Mars), tu la gardes en main.



*ou draftes

 pas tout à fait quand même, certaines cartes indiquent de piocher et d'acheter si tu le souhaites ce n'est donc pas forcément gratuit

Allez hop, si ça peut aider:
2 règles que je n’ai pas bien respecté pendant longtemps (pourtant bien écrit dans la règle):

- les cartes rouges, on les retourne après les avoir joué (donc leur badge  ne compte plus)

-même quand on place un océan, on reçoit 2 millions par tuile océan adjacente (sans réfléchir, je pensais que la tuile océan ne nous appartenait car on ne met pas de cube dessus)

Merci à tous pour vos retours.

Bonjour, je n’ai pas compris pourquoi tu ne mets pas de cube sur la tuile océan si je te lis bien.
je veux juste te préciser qu’il faut bien mettre un cube sur chaque tuile océan qui t’appartient, cela permet de tenter de gagner la récompense propriétaire, c’est aussi l’intérêt de jouer les tuiles spéciales marron et les 2 tuiles villes en dehors de la planète Mars pour ce même objectif.
bon jeu

non tu ne mets jamais de cube sur les tuiles océans, les océans sont à personne

d’ailleurs c’est pour cela qu’il n’y a pas de cases pour placer un cube sur les tuiles océans


Ben oui, les tuiles Océan n’ont pas de propriétaire, pas de cube.

Oui vous avez raison, désolé de mon erreur.
merci de votre rectification.
Eric

Horreur hier, une partie de 4h a 2 
Je ne jouerai plus jamais a TfM en mode Guerre des Tranchees sur les recompenses, ca m’a gache la partie.

Que se passe t il quand on arrive au bout des cubes joueurs et qu’on ne peut plus marquer ses tuiles? J’esperais que le plateau s’auto détruise mais ca n’a pas ete le cas…

SDO dit :Horreur hier, une partie de 4h a 2 
Je ne jouerai plus jamais a TfM en mode Guerre des Tranchees sur les recompenses, ca m’a gache la partie.

Que se passe t il quand on arrive au bout des cubes joueurs et qu’on ne peut plus marquer ses tuiles? J’esperais que le plateau s’auto détruise mais ca n’a pas ete le cas...

 

Pour les cubes joueurs comme on est que 2 on prend une des autres couleurs en+, mais en général ça arrive à la dernière génération.

Et oui le mode 2 joueurs peut se transformer en mode "un jour sans fin" si aucun des 2 joueurs ne veut avancer la terraformation. C'est pourquoi je trouve indispensable d'appliquer le gouvernement mondial (le 1er joueur monte un paramètre à chaque fin de génération). 
Par contre dans la config d'une partie qui dure, l'impact des récompenses est plutôt réduit car les scores sont élevés.

D'ailleurs vous avez fait quel score???

Peut être devriez vous limiter le nombre de générations comme pour une partie solo. Exemple si vous ne terraformez pas avant 10 générations vous perdez tous les 2 la partie.

En gros 150-120. 
Nos parties ne sont jamais aussi longues habituellement. On ne joue plus avec la variante GM depuis qu’on a fait l’acquisition de Prelude.

Saxgard dit :Peut être devriez vous limiter le nombre de générations comme pour une partie solo. Exemple si vous ne terraformez pas avant 10 générations vous perdez tous les 2 la partie.

Euh... à deux joueurs, sans Prélude, on terraforme en 16-17 générations.
Avec Prélude, c'est plutôt 12 générations.
Pourtant, on ne traîne pas trop.

En temps normal on oscille entre 8 et 12 generations avec Prelude. 
Là on a rajoute l’extension Ere des Corporation avec production a 0 qui doit rajouter 1 a 2 generations.

Ah oui, on joue toujours avec la prod qui démarre à 0 et les cartes ère des corpos. Ce sont les premières choses que nous avons “ajoutées”.

Bonjour,

J’ai quelques question au sujet de la carte “coordination de la recherche” pour être sûr de l’avoir bien comprise.

Une fois posée, cette carte permet bien d’avoir un badge joker pour les actions suivantes ? Et donc je peux choisir si je le souhaite un badge différent à chaque fois ? Cela peut-il me servir par exemple à jouer une carte s’il me manque un badge de condition de pose ?

Merci !