quel deckbuilding choisir ?

LordSavoy dit:Oui je vais prendre les 2 boites alors en espérant que ça déboite.
J'ai pas mal lu et je lis quasi que du bien et du très bien sur ce jeu.
Que les âmes héroïques immortelles de mes joueurs et moi même se déchainent ! Amen !


Arrête de te prendre la tête puisque tu les revendras !! :P :lol:

Ezekiel76 dit:
LordSavoy dit:Oui je vais prendre les 2 boites alors en espérant que ça déboite.
J'ai pas mal lu et je lis quasi que du bien et du très bien sur ce jeu.
Que les âmes héroïques immortelles de mes joueurs et moi même se déchainent ! Amen !

Arrête de te prendre la tête puisque tu les revendras !! :P :lol:
moi j'en pense pas que du bien et je n'ai pas lu que du bien looool

Je te conseil ascension si tu veux un deck building facile à mettre en place rapide fluide et simple (bon pas trop mais bon j'aime l'uunivers de ce jeux :p)

-Dominion est très sympas très complet mais bon faut aimé l'univers .

-Tu devrais regarder nightfall pour moi le jeux de deckbuilding avec le plus d'interactions entre joueurs.

Mon top 3 de deckbuilding :

-1) ascension (jeux sans prise de tête).

-2)Dominion ( ben voila dominion c'est dominion)

-3) nightfall( faut aimer le themes des monstres et autres vampires...)

Moi je trouve que si c'est pour "jouer en famille sans se casser la tête", fun sans réellement besoin de maitrise pour gagner, c'est Ascension.

Si tu veux du thème et des tonnes de possibilités, c'est Thunderstone.

Si tu veux simplement le plus de possibilités c'est Dominion.

Nightfall, je n'ai fait que voir mais ça me plait moyen (ce que j'ai vu)

canardcache dit:Moi je trouve que si c'est pour "jouer en famille sans se casser la tête", fun sans réellement besoin de maitrise pour gagner, c'est Ascension.
Si tu veux du thème et des tonnes de possibilités, c'est Thunderstone.
Si tu veux simplement le plus de possibilités c'est Dominion.
Nightfall, je n'ai fait que voir mais ça me plait moyen (ce que j'ai vu)


Oui mais toi t'y connait que dalle!

goreto dit:
canardcache dit:Moi je trouve que si c'est pour "jouer en famille sans se casser la tête", fun sans réellement besoin de maitrise pour gagner, c'est Ascension.
Si tu veux du thème et des tonnes de possibilités, c'est Thunderstone.
Si tu veux simplement le plus de possibilités c'est Dominion.
Nightfall, je n'ai fait que voir mais ça me plait moyen (ce que j'ai vu)

Oui mais toi t'y connait que dalle!



:pouicgun:

goreto dit:
canardcache dit:Moi je trouve que si c'est pour "jouer en famille sans se casser la tête", fun sans réellement besoin de maitrise pour gagner, c'est Ascension.
Si tu veux du thème et des tonnes de possibilités, c'est Thunderstone.
Si tu veux simplement le plus de possibilités c'est Dominion.
Nightfall, je n'ai fait que voir mais ça me plait moyen (ce que j'ai vu)

Oui mais toi t'y connait que dalle!
Tu as raison je ne suis pas honnête, maintenant je le suis:

"Moi je trouve que si c'est pour "jouer en famille sans se casser la tête", fun sans réellement besoin de maitrise pour gagner, c'est Ascension.

Si tu veux du thème et des tonnes de possibilités, c'est Thunderstone.

Si tu veux simplement le plus de possibilités c'est Dominion.

Nightfall, je n'ai fait que voir mais ça me plait moyen (ce que j'ai vu)"

Pour être complet: J'ai joué une trentaine de fois à ascension. Toutes les parties se ressemblent, il n'y a que très peu de maitrise à avoir (mais tu peux si tu veux) pour gagner.

Thunderstone: j'ai joué 4 fois, je viens de l'acquérir: rien qu'avec la partie de présentation (qui utilise moins d'un quart des cartes) les 4 parties étaient totalement différentes à chaque fois. Et cela demande du calcul, et tu te sens réellement investit. Tu as un thème.

Dominion, j'ai joué sur le net un 15 aine de fois. C'est énorme... mais je n'ai pas le thème, c'est plus un jeu de carte quelconque mais énorme. A maitriser.

Night fall j'ai été honnête.

canardcache dit:bla bla bla :pouicvomi:
ya rien d'interessant dans se que tu dis ferme la! ça changera

goreto dit:
canardcache dit:bla bla bla :pouicvomi:
ya rien d'interessant dans se que tu dis ferme la! ça changera
moi au moins je parle sur le sujet et honnêtement... Je ne me sers pas du sujet pour attaquer personnellement qqn. Je sais que c'est tendance de m'incendier et que tu as besoin de prouver qqch, moi je n'ai rien à prouver. Bonne nuit.

canardcache dit:.....

c'est pas une question d'honneteté mais de savoir et toi tu n'y connais rien et j'ai rien a prouver tu as su passer pour un :pouicsilence: tout seul.

On met se qu on veut a la place du :pouicsilence: il y a beaucoup de bonnes solutions :)

Je me posais une question:En pourcentage (a peu pres) quel est la part en de l'utilisation du deckbuilding dans AFAOS? et est ce vraiment un deckbuilding ou un jeu ayant dans sa mécanique du deckbuilding? Par exemple il me semble que copycat utilise un peu de deckbuilding mais ce n'est pas l'essentiel du jeu?

Mes deckbuildings préférés:
1. Rune Age pour son interaction entre joueurs, l'immersion dans le thème, sa variété de scenarios (on se fait quoi ? baston brute, course aux points, coopératif ?), et sa profondeur avec l'extension pour qui creuse un peu le jeu au lieu de compter les cartes différentes
2. Ascension pour sa rapidité de mise en place, son rythme soutenu dès qu'on a 2-3 parties dans les pattes, ses graphismes

Les autres que j'ai pu essayer (Dominion, Thunderstone non Advanced) ne méritent pas leur place sur mon podium tellement je m'y suis ennuyé (ça n'engage que moi, je comprends que ça puisse plaire) comparé à Rune Age et Ascension

En guest-star, je rajouterais CoreWorld J'ai eu l'occasion de faire une unique partie mais ce qui est certain c'est que je serais ravi d'une édition VF.

P.S. :pouicbravo: pour goreto. Je trouve aussi que le vilain canard a une facheuse tendance à jouer son "je-sais-tout-sur-tout" qui m'agace au plus haut point...

Parmi les 4, je mettrais Thunderstone un peu en retrait.
Je trouve louable la volonté de servir un thème fort, mais dans les faits ça alourdit le jeu pour ne rester fondamentalement qu'un clone de Dominion.

Parmi les 3 restants..
Dominion, c'est le père et la référence des jeux de deckbuilding. En terme de profondeur stratégique et de beauté de la mécanique, on n'a pas fait mieux dans le genre.
Tout ce qu'ont réussi a faire ses héritiers "orthodoxes" (comme Thunderstone), c'est proposer un thème et des visuels moins fades. Mais ceux-ci ne sont pas foncièrement un défaut, ils sont simplement passe-partout.

Ascension, c'est le contre-pied de Dominion. Il s'affranchit des contraintes* qu'impose Dominion au joueur (nombre d'achats par tour et panel d'achat fixe) pour donner naissance un jeu très nerveux et très opportuniste, servi par un enrobage visuel très typé au risque de ne pas plaire à tout le monde.
Dire qu'Ascension est mieux ou moins bien que Dominion, c'est faire fausse route. Ils ne proposent absolument pas la même chose.

Rune Age, enfin, c'est le parfait exemple convaincant de ce qu'on peut faire avec cette mécanique de deckbuilding, dans un jeu qui n'est pas (que) du deckbuilding. C'est cette idée qu'on retrouve à Mage Knight, A Few Acres of Snow..
En lui même, le deckbuilding est assez rudimentaire, cependant ce qui fait la richesse du jeu n'est pas là mais dans les différentes configurations de scénario et de factions jouées, et dans les interactions entre joueurs (et qui expliquent sans doute pourquoi le solo m'a autant déçu)


* je précise qu'il n'y a aucune notion négative quand je parle de "contrainte".

goreto dit:En pourcentage (a peu pres) quel est la part en de l'utilisation du deckbuilding dans AFAOS? et est ce vraiment un deckbuilding ou un jeu ayant dans sa mécanique du deckbuilding?


Il y a au moins 51 % de deckbuilding de mon point de vue. Martin Wallace annonce à qui veut l'entendre qu'AFAOS est inspiré de Dominion. Cette mécanique est au coeur du système, et le plateau est (ou n'est que) la concrétisation très réussie des actions menées, ce qui offre une nouvelle dimension au deckbuilding.

En fait la différence par rapport à Dominion/Ascension/Nightfall etc etc etc. Ce sont les autres mécaniques.

- Tu "achétes" les cartes que tu veux, sans autres limites que celle du nombre de cartes disponibles et celles qui te sont accessibles via le plateau de jeu
- Tu ne défausses pas ta main entre chaque tour, tu remontes à 5 cartes.

De "plus" AFoS intégre une représentation de tes actions sur un plateau de jeu.

Il y a énormément de deckbuilding (pour moi pas moins que dans un de ces autres jeux) dans AFAoS et la qualité de ce dernier est tout aussi importante que dans Dominion (importance de la taille du deck et du controle du joueur sur la taille de son deck etc etc etc)

Le "plateau" n'est que la représentation de ce qu'on fait et veulent faire les joueurs, une "trace" de la partie, c'est une partie très "accessoire" du jeu, même si elle est indispensable.

Autre jeu qui utilise le deck-building comme base et plein d'autre trucs, c'est le dernier Friese (que j'attends impatiemment en VF) Copycat :-)

Messieurs Goreto et canardcache que se passe t'il ?

Goreto semble vouloir en découdre.

Vous êtes du même coin ?

Règlez vos différents lors d'une partie de AFAOS :) par exemple.

Allons, allons.

Bon je suis assez moubourré par ascencion mais le léger soucis c'est que ma compagne n'aime pas les co-op. Enfin comme le souligne Goreto en MP, il s'agit d'un faux co-op. Mais je me dis qu'elle préfère attaquer/taper sur les autres joueurs que communément contre un boss...

Ezekiel76 dit:
LordSavoy dit:Oui je vais prendre les 2 boites alors en espérant que ça déboite.
J'ai pas mal lu et je lis quasi que du bien et du très bien sur ce jeu.
Que les âmes héroïques immortelles de mes joueurs et moi même se déchainent ! Amen !

Arrête de te prendre la tête puisque tu les revendras !! :P :lol:


Julien quelle mauvaise langue :) Il est vrai que récemment ma ludo a pas mal bougé mais elle se stabilise grandement à présent. il est normal que quand on achète sans avoir testé au préalable et/ou quand au final le groupe de joueurs n'adhère pas, il faille opérer un remaniement :)

:1900pouic:

D'ailleurs Game of Thrones me fait de l'oeil ça plairait bien mais bon ça m'a l'air trop orienté affrontements pi très long et '' bien velu" j'immagine.

Ce n'est pas du tout un jeu coop ascension, du moins avec les régles de bases, si c'est l'élément qui te retient.

Pour aGoT, si tu parles du LCG/JCE ce n'est déjà plus tout à fait le même genre de jeu, et dans la gamme il y a pas mal de choses, Seigneur des anneaux, Warhammer : Invasion, Star Wars, Netrunner, Chtulu...

Pour aGoT FFG va sortir une version ultra light, illustré avec des images de la série, et qui ne sera pas un LCG/JCE, mais reprenant les régles du JCE en light pour 2 joueurs seulement.

A voir celui dont le theme et les régles vous bottent le mieux si jamais vous vous orientez la dessus.