[Pulp City] un KS qui sent bon les collants moulants

Après avoir lu la beta des règles, qui m'a bien plus, je suis parti sur un Powerhouse. Me reste à déterminer les deux Value Pack que je vais prendre (Heroes, Heavy Metal et Coven étant mon trio de tête).
Les cartes en plus (pour proxyser) seront peut-être rajoutées à tout ça, sauf si elles sont dispos en ligne, auquel cas ça me permettra d'en faire des VF pour jouer plus facilement avec l'entourage.
Y a aussi quelques figs unitaires qui me plaisent, mais je vais attendre la fin de semaine, et la fin du Kickstarter, pour voir ce que je mettrais au final.

Oui c'est vrai que les règles ont l'air très bonne et surtout d'avoir évoluées dans le bon sens depuis la première édition.
Les figurines sont vraiment belles et les concepts originaux. En plus, le paquet de carte permet même de tester certaines références en proxy (ou avec du Heroclix) avant de se décider à acheter... pour les vils comboteurs.

Tu pourrais nous faire un rapide résumé de tes derniers échanges avec PC stp Omphalos?
Cela pourrait permettre à ceux qui ne savent ni trop quoi prendre ni trop comment monter 2 ou 3 factions viables de se faire une bonne idée.
Merci d'avance.

SHAKALL976 dit:Tu pourrais nous faire un rapide résumé de tes derniers échanges avec PC stp Omphalos?

Bien sûr :wink:
En fait, je leur demandais des conseils pour obtenir un bon début pour jouer, avec assez de matériel pour deux joueurs, à moindre coût, tout en ayant une bonne synergie en terme de stratégie et de choix de composition. La réponse est en fait très simple :
Pulp City a un système de recrutement particulièrement simple et libre. En gros, une équipe de Suprême doit être composée soit de Héros, soit de Vilains, sachant que nombre de personnages sont l'un et l'autre.
Alternativement, on peut décider de faire une équipe à thème (uniquement affilié à une origine : Science, Nature, Mystère ; ou à un groupe : Necroplane, Heavy Metal...), ce qui réduit les choix mais offre quelques bonus supplémentaires.
Pour avoir le plus de flexibilité il suffit donc de rester sur un recrutement Héros / Vilains. Ce qui permet d'ailleurs de jouer la plupart des figurines qui nous font plaisir
Dans ce cas, en terme d'achat sur le KS, pour deux joueurs (et du choix stratégique), il suffit de :
- un Pledge Supreme (90$). C'est à dire les règles, le starter Heroes, le starter Villain et une équipe déjà bien développée de Grimms (les Grimms sont villain et Heroes, seul leur leader est uniquement Villain). Les Grimms sont donc jouables en équipe thématique ou en renfort des 2 starters.
- Éventuellement, quelques petits ajouts supplémentaires, selon les goûts. En priorité un powerhouse Villain et un Heroes (et/ou un Grimms).
Si vraiment vous voulez encore plus, il suffit de rester dans les value packs Heroes ou Villain ou A.R.C. (à la fois jouable en équipe thématique ou en renfort des 2 starters) pour garder un maximum de flexibilité. A savoir que chaque value pack propose une équipe jouable seule (5 ou 6 figurines) ou dans laquelle vous pouvez piocher pour avoir plus de choix.
J'espère avoir été clair. Mais en gros, peu de figurines sont nécessaires pour s'amuser et les règles de recrutement donnent suffisamment de liberté pour rentabiliser tout le matériel à disposition tout en ayant du choix de composition d'équipe, même avec uniquement un pledge Supreme (et ses bonus gratuits).

Merci pour le topo :)
J'hésite toujours entre un Supreme et un PowerHouse, les deux comprenant les PH de chaque faction choisie quelques Supreme et l'ensemble des Grimm...
Je fonctionne surtout au look et un peu au fluff, ce qui fait que j'aime bien:
Heros, Villains, ARC, Coven, Necroplanes, Jade Cult et Ulthar (pour la description de la synergie).
Bref, trop de figs par rapport à ce que j'utiliserai et il va falloir se limiter.
L'idée sera de trouver des factions opposables et au gameplay assez varié pour ne pas se lasser.
Pour ton analyse, les starters sont non alignés (si j'ai bien compris) et pourront aussi être utilisés dans chaque faction.
EDIT:
Un lien pour la taille des Power House
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t31/q71/s720x720/1655789_10151981811673549_1714761168_o.jpg

Pour ceux qui n'ont pas envie d'investir trop mais qui voudraient profiter d'un jeux aux règles bien remaniées et qui semblent faire l'unanimité parmi les testeurs, il y a toujours l'option hfdp:
- 30$ pour les règles
- 15$ pour 100 cartes qui permettront de jouer des proxys (Clix et consorts).

Au pire, avec de la chance, si vous faites comme moi, vous pouvez gagner un lot de figurines peintes.
Elles sont offertes par un fan du jeu qui souhaite faire sa promotion (et surtout peinte, de quoi commencer à jouer avant de recevoir les figurines du KS).
Ca se passe ici :
- Sur le site Tales of a Tabletop Skirmisher
- Ou sur sa page Facebook

Au cas ou vous voulez compléter, n'oublier pas le Kickstarter Pulp City

Ce sont les dernières heures avant la fin. Si certains hésitent encore c'est le moment.
Surtout si vous avez encore des questions à poser.

A l'approche de la fin du KS, le terrain perdu a été regagné et les figurines débloquées s'enchaînent.
La dernière en date une "double" figurine de Stygienne qui tient beaucoup de Méduse:
https://www.kickstarter.com/projects/472543693/pulp-city-supreme-edition/posts
Une autre double figurine s'inspirant d'Arès devrait tomber sous peu.

Dans le dernier update, on apprend que Cortizone, déjà responsable de la vf de Deepwars, planche sur une vf de la nouvelle édition de Pulp City. Il n'y aura plus la barrière de la langue pour les anglophobes

La livraison est en cours. Mon modeste open the box : http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article300
Au passage, pas de VF "officielle" prévue, Cortizone a jeté l'éponge (pas que pour Pulp City, définitivement visiblement).
Mais :D j'ai pas envie de jouer en anglais. Donc j'ai mis les mains dans le cambouis.
J'ai déjà la Quick Reference Sheet de traduite, et je vais mettre à disposition des templates pour Magic Set Editor pour franciser les cartes. J'ai déjà le template pour les Supreme, les Plot et les Agenda. Pour ces deux derniers, j'ai traduit les cartes du livre de base, et pour les Supremes, je traduirais les Supremes que je possède.
Plus de news sur warmania, où je suis plus présent : http://www.warmaniaforum.com/index.php? ... ntry390160

veinard, je viens à peine de recevoir le tracking number

Pas participé au KS car j'ai déja pas mal de figs avec la V1 et au final peu d'occasion d'y jouer. Leur regles v2 sont accessible ?
Tenez nous au courant avec un retour sur les nouvelles règles quand vous avez eut l'occasion de tester. Le jeu est vraiment hyper sympa avec un peu de décors.
Allez une petite photo pour la route :)

Règles de la Supreme Edition : http://www.rapidejdr.fr/product/141729/ ... ital-Rules
Dispo aussi sur le site officiel, en beta, version non-mise en page.
J'ai pu la tester, cette beta, au moment du Kickstarter. Très bon ressenti, fluide, fun, avec des choix tactiques.
Là, aujourd'hui, peinture des starters sets pour les jouer demain...

J'ai mis à dispo des cartes (Plots & Agendas) en VF, avec la Quick Reference Sheet traduite elle aussi : http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article304
J'ai commencé la peinture des starters, les figurines sont très sympas.
Et mon template pour les cartes de Supreme est dispo sur github, en attendant un post récapitulatif sur le blog, et un tuto pour l'utiliser.

Je viens de croiser les boites de Pulp City dans ma boutique.
Vous avez pu y jouer ? Cela vaut quoi ?

C'est du tout tout bon!
- Règles claires et simples à appliquer serties dans un très beau livre ;
- grande variété de scénarios, d'agendas et de cartes Leader qui peuvent retourner l'évolution du jeu ;
- une bonne centaine de (belles) figs à ce jour et une douzaine de factions ;
- un jeu nerveux et rapide où les cartes de profils suffisent dans 9 cas sur 10 pour gérer les situations de jeu, une fois les règles de base assimilées ;
- partie en blitz friendly : 60x60 cm et deux factions de 3 personnages suffisent pour jouer des dizaines de fois sans que les parties soient identiques. Les starters sont de vrais starters et permettent vraiment de jouer sans acquérir immédiatement de nouvelles figs (même si, hein, on en a envie...);
- un KS dynamique et mené sans faute de bout en bout, livraison comprise et un shop online réactif grâce auquel vos achats vous parviennent dans la semaine!
Et je ne suis ni actionnaire, ni payé pour leur faire de la pub. Simplement sous le charme, comme mon camarade Gulix, qui est une fourmi ouvrière redoutable en même temps qu'un fin connaisseur de tout l'univers de PULP CITY! :^:
Et comme si ça ne suffisait pas, à l'automne un mini-KS est prévu pour promouvoir deux nouvelles factions Golden Age sentant bon la Guerre froide : des super-héros patriotes défenseurs de la liberté américaine et de très méchants et machiavéliques Soviétiques cherchant à dominer Pulp City, et, accessoirement, le monde! :lol:

Merci pour toutes ces précisions :lol: .
Petites questions en vrac (et sûrement d'autre quand j'y penserai :D ):
- existe-t-il une version des règles en FR ?
- Le plateau est fourni dans la boîte ?
- existe-t-il des décors en 3D ? Ou faut-il faire avec ce qui existe déjà ?
Des conseils pour commencer à jouer ? Quoi acheter de base ?

Tout d'abord, il faut savoir que PULP CITY est un jeu d'escarmouche, si bien que, pour commencer, une table, quelques figs, une demi-douzaine de dés 6 (en l'occurrence) ainsi qu'une réglette ou un mètre gradué en pouces suffisent.
Quelques autres infos & suggestions d'acquisition toutefois :
- je te conseille d'acquérir comme tapis de jeu entre 1 et 4 tapis MARS ATTACKS (60x60). Ils conviendront à tout jeu contemporain, ils sont solides et infroissables.
- pour commencer ta collection ou ton groupe de Suprêmes, en fonction de ton budget et/ou de celui de tes potes désireux de se lancer avec toi, ton choix de figs peut varier du tout au tout. Cela étant, comme j'ai dit plus haut, les deux starters dispos sur le site online et apparemment dans ton coin feront ton bonheur. En outre, ils contiennent les règles principales en 4 feuillets (en anglais, of course). Si tu as un peu plus de ducats dans ta bourse, fais un tour sur le magasin en ligne et le site officiel de PULPMONSTERS : tu pourras en apprendre plus sur les factions, tu auras la possibilité de zieuter tous les pitous et même de télécharger leur profil.
- Le livre de base est donc "dispensable" si jouer en connaissant les règles te suffit, mais il devient indispensable si l'on s'intéresse au background et aux diverses factions qui s'affrontent dans Pulp City.
- Pour tout ce qui est traduit en VF, le grand Gourou est le susnommé Gulix, qui met gracieusement beaucoup de matériel online sur son site. Un passage obligé donc, surtout si tu es anglophobe.
- pour ce qui est des décors, tu peux placer quelques éléments bricolés par toi-même, les p'tites autos de ton p'tit cousin (pourvu qu'elles soient à l'échelle) et si tu as d'autres éléments en 3D (des containers par exemple), cela permet déjà de créer la suspension of disbelief propice à se plonger dans l'action. Au-delà, on trouve à gauche et à droite des décors contemporains (aujourd'hui en MDF). Ceux d'Impudent Mortal's Warehouse sont un must, mais coûtent bonbon.

Merci pour toutes ces précisions qui me donnent (très) envie.
A voir dans les prochaines semaines.
Je sais pas si c'est moi mais je ne trouve pas la classification des personnages très claire sur le site. Dommage.
Et pour le site de Gulix il m'est impossible de cliquer sur les liens en haut. Rien ne se passe.
Edit: Je viens de voir les "tapis" Mars Attack. Il n'existe rien d'un peu plus coloré et varié dans le milieu ? Même si le prix est plus élevé. Quelques bâtiments avec les intérieurs, si cela est possible, ou des jardins, fontaines. Enfin n'importe quoi sauf des rues grises sans charmes :lol:.