Présentation de protos et création collective à CreaGames

Bonjour,
Pour ceux qui seraient passés entre les news, nous vous rappelons que lors de CreaGames, les 19-20 septembre au CNJ à Boulogne-Billancourt, vous pourrez présenter vos prototypes de jeux dans un espace dédié et participer à une création collective de jeux.
- Présentation de protos (samedi : 14h-20h, dimanche : 10h-18h):
Pour présenter vos protos, il n'y a pas besoin de réserver. Les tables seront en libre accès et il y aura une rotation intelligente en cas de très forte affluence.
- Création collective, Creacol (samedi: 15h et 18h; dimanche : 11h et 12h)
L'idée est de tenter une expérience... Quatre groupes se relaieront à différents moments du week-end pour créer un seul et même jeu qui se nourrira des ajouts successifs de chacun des groupes. Chaque groupe sera composé d'un auteur de jeux avec lequel vous pourrez avoir des échanges.
samedi 15h : Charles Chevallier
samedi 18h : Nicolas Sato
dimanche 11h : Laurent Escoffier
dimanche 12h : Manuel Rozoy
Si vous voulez participer à Creacol, inscrivez vous sur inscription@cnjeu.fr
Bien sûr à côté de cela, vous pourrez essayer les jeux finalistes du 34e Concours de Boulogne-Billancourt, assister à la remise des prix le dimanche à 14h30 et jouer à Quadropolis, Eko, Starfighter, Flip-Flop et Hope. Si vous avez soif, nous organisons un petit cocktail pour célébrer les 35 ans de l'association, le dimanche à 15h30.

CreaGames , 19-20 septembre 2015 (samedi: 14h-20h, dimanche : 10h-18h)
Centre National du Jeu
17 allée Robert Doisneau
92100 Boulogne-Billancourt
Metro (ligne9) : Billancourt ou Pont de Sèvres

J'y viendrais sans faute comme presque tous les ans. je présenterais un petit proto pour glaner quelques idée pour l'améliorer.
A bientôt

Je serais présent aussi! :)
Je ne sais pas encore quel jour ni avec quel proto :
Il y aura forcément Colonial Galaxy car il faisait partie des 30 finalistes.
Si on me le demande, il y aura aussi la toute dernière version des "Légendes d'Helena" : Le jeu a énormément évolué depuis sa nomination à Paris Est Ludique 2013.
Si l'un de ces jeux vous tente, merci de m'envoyer un MP et on s'organise une partie de présentation à l'occasion de ce week end au CNJ! :)

Je serai également présent dimanche pour faire tester mes deux protos :
clash of druids et fièvre de l'or à Ghost Town.
Au plaisir de croiser les créateurs du forum TT là bas !
Alex

Juste un petit message pour remercier l'organisation de cette évènement!
C'était la 1ère fois que je participais à la remise des prix (en tant que simple spectateur, je n'étais pas sélectionné pârmis les 10 finalistes) et je dois reconnaitre que j'ai passé une journée inoubliable :
- Papotage avec Shanouillette de Ludovox,
- Rencontre super constructive avec Cédric de Ludonaute qui a eu la gentilesse, avec Mathieu Bossu (jeune créateur) de tester ma dernière version de Colonial Galaxy : Bilan très positif avec des pistes très clairs sur les points à améliorer et sur le scoring final à simplifier. Un GRAND merci à eux d'eux!
- J'ai également pu tester un prototype sur le thème de la piraterie (très sympa!).
- Et pour finir en beauté, j'ai terminé avec le fil rouge des deux jours : la création d'un jeu de société avec notament Cédric de Ludonaute et Manuel Rozoy (M. TIME STORIES!) et un 3ème intervenant. A nous quatre (mais surtout grâce à Cédric et Manuel, soyons honnêtes!) le jeu a vraiment pris une forme très intéressante en 1h30 de temps). En tout, ce fut un moment très intéressant : se retrouver entre un éditeur majeure de notre industrie et un auteur réputé, franchement, c'est un moment unique... pour le créateur en herbe que je suis! :)
Et je priofite de ce messgae pour féliciter à la fois l'organisation et les auteurs primés! :)
A l'année prochaine, c'est sur! :)

Tout pareil que Philou,
Merci à toutes les personnes de la ludothèque de Boulogne pour votre accueil et l'organisation.
J'ai également eu plein de retours très positifs et constructifs que ce soit de membres du jury (un grand merci à Lucie-Marie et Frédérique pour leur enthousiasme), de créateurs, d'éditeurs et du public sur mes protos.
C'est vraiment une chance énorme d'avoir de tels joueurs sur nos jeux.
Et ça motive énormément pour la suite.
Alex

BD Philou le troisième créateur avec Cédric et Manu c'était moi ;p
En effet un bon week-end bien rempli.
Pour l'atelier création personne n'est venu récupérer le résultat final j'essaierai de retranscrire ici les règles définitive.
Faudra être tolérant car on a eu très peu de temps et ce fut chaotique.

C'était toi!!??? Mais tu n'as qu'un œil sur la photo! ;)
En tout cas, merci à toi pour ton implication!
Ce moment assez incroyable, je dois l'avouer. Voir un jeu prendre forme de façon aussi radicale en aussi peu de temps me parait juste admirable! :)
Les règles finales (je parle de celles imaginées avant la pose 14h le dimanche) aboutissent à un familial assez malin à base de programmation, de bluff et de course! Une idée clairement à creuser! :)
Donc encore merci à toutes les personnes croisées au CNJ ce week end, car, pour un auteur en herbe comme moi, c'était assez magique :)


Un jeu Creacol de CreaGames avec bien trop de participant pour les citer.
A l'origine une charte à respecter avec les mentions suivantes :
- Créer un jeu de course
- Avec de la simultanéité
But du jeu :

Remporter la course sur le Mississippi en arrivant le premier à Nouvelle-Orléans
Jeu pour 2 à 4 joueurs
Matériel
1 Plateau du Mississippi avec les emplacements pour 12 cartes de ville étape (de St Paul à la Nouvelle- Orléans) Chaque étape représente un nombre de kilomètre nécessaire pour l'atteindre.
avec une piste de prestige pour définir le premier joueur.
12 cartes étape
Chaque carte indique le nombre de kilomètre à atteindre et un petit bonus (bonus non défini)
Le première ville St paul se trouve à 100 Km tandis de Nouvelle-Orléans culmine à 2000km.
1 Tableau d'ordre (voir illustration ci-dessous) jusqu'à quatre emplacement pour 4 joueurs.

8 dés à six faces
3 pions de chaque couleur (bateau à roue)
4 plateaux individuels
avec les zones suivantes :
Roue à Aube (pour mettre le dé de déplacement)
Soute à charbon (pour le dé de Charbon et stocker 4 charbon)
Les cabines (conserver une carte étape / zone de prestige)
4 paravents pour cacher son plateau
60 cube (ou carte) « Charbon »
4 exemplaires de 4 tuiles d'amélioration de son bateau
-Cabines de luxe ( 1 emplacement de carte étape supplémentaire) coût 2charbon
-Soute à charbon 1 et 2 (permet de stocker 2 ou 4 charbon supplémentaire) coût 3 charbons
-2e Roue à aube (ajouter +1 au dé de déplacement) coût 4 charbon
Mise en place :
Positionner les cartes étape sur leur emplacement
distribuez 3 charbons à chaque joueur (posé dans la soute)
1 bateau de chaque joueur sur la case départ
Lancer 4 dés (3 à 2 joueurs) et positionner les sur la première rangée dans l'ordre croissant
Lancer 4 autres dés (3 à 2 joueurs) et positionnez les sur la troisième rangé par ordre décroissant
Pour le premier tour, le joueur qui a le pied le plus marin commence, puis on continue dans le sens inverse de l'horloge.
Le premier joueur choisit un emplacement dans la seconde rangée et pose un bateau, puis pose un autre bateau sur la case 1 de prestige.
Le second joueur choisit de même parmi les emplacements restant et pose un bateau plus un autre sur la case 2 de prestige
ainsi de suite pour les autres joueurs.

Tour de jeu :
Lancer et positionner les dés comme à la mise en place
Le joueur avec le moins de prestige choisit un emplacement [Sauf au premier tour (voir mise en place)] les autres joueur se placeront dans l'ordre décroissant de prestige.
Récupérer les dés de votre emplacement derrière votre paravent
vous avez la possibilité de choisir la position de vos dés entre la roue (déplacement) et la soute (charbon)
Affecter ensuite vos cubes charbon sur les emplacement de votre bateau.
Le charbon sur la roue permet le déplacement 1charbon=100Km ou d'améliorer la roue à aube
le charbon sur la cabine permet d'acheter du prestige 1charb=1PP ou d'améliorer la cabine
le charbon sur la soute permet de conserver le charbon ou améliorer la soute
révéler en simultané votre programmation.
Jouer dans l'ordre du prestige du plus au moins prestigieux
résoudre les actions dans l'ordre suivant
- Résoudre le dé de déplacement, déplacez vous de 100 km par charbon dépensé autant de fois que le chiffre du dé, vous pouvez interrompre votre déplacement, si vous finissez votre mouvement dans une ville, prenez la carte étape si disponible et posez la dans votre cabine (vous ne pouvez avoir qu'une carte étape par espace de cabine, défausser l'autre)
- Acheter du prestige ou améliorer vos tuiles de bateau
- Résoudre le dé charbon et ajouter ce nombre à votre soute.
(Le charbon restant sur les autres emplacements est jeté à l'eau)
Vainqueur
Le premier joueur a atteindre Nouvelle-Orléans est déclaré vainqueur

règle encore en cours de rodage, dites ce que vous en pensez, certaine règle ont été rajouté par rapport à la version directement écrite à CréaGame afin de refléter les idées exposées.
N'hesitez à proposer illustration et prototype pour cette œuvre collective.

j'ai fait un proto, on va le retester avec tous ceux qui seront là.
je vous donnerai des nouvelles ;)

Je n'ai pas vu de communication sur les gagnants sur le net (rien sur le site du CNJ).
C'est sous embargo pdt un bout de temps ou bien ? (pour il y a du y avoir remise de prix si j'ai bien tout compris).
Ou tout simplement je suis passé à coté :D

ReiXou dit:Je n'ai pas vu de communication sur les gagnants sur le net (rien sur le site du CNJ).
C'est sous embargo pdt un bout de temps ou bien ? (pour il y a du y avoir remise de prix si j'ai bien tout compris).
Ou tout simplement je suis passé à coté :D

il y a cet article qui en parle http://www.e-bb.fr/creagames-2015-couronne-4-nouveaux-jeux-42979/
vu sur la page FB du CNJ Boulogne

Merci pour le lien

gggimli dit:j'ai fait un proto, on va le retester avec tous ceux qui seront là.
je vous donnerai des nouvelles ;)

Une petite photo du proto ? qu'on voit à quoi sa ressemble une séance de test chez les Ludonautes 8)