Point de règle pour tigre et euphrate

@Rody : Bien vu :wink:

@Sardo : Tu parles de mon premier exercice ou de mon deuxième ?

Pour ceux que cela interesse voici la FAQ des coups tordus de T&E :

http://freespace.virgin.net/chris.lawson/rk/e-t/faq.htm

A+
Yo

@ Sardo :

J'ai cette version de T&E (collectionite quand tu nous tiens).

Donc je regarde ce soir et je te dis ce que j'en pense.

A+
Yo

sardo dit:Pour la réponse a ta question du chef vert, je dirais oui car si tu déplaces le chef vert il brise le lien avec le royaume de droite donc tu dois pouvoir jouer cela.


Ce n'en est pas tout à fait la raison : en enlevant le chef vert, la tuile placée à sa gauche devient isolée et n'est plus un royaume, mais un simple territoire (il n'y a pas de chef qui lui est attachée). On peut alors sans problème placer le chef vert sur la croix jaune puisqu'il relie un royaume à un territoire, et non pas deux royaumes.

Dans l'exemple juste au dessus (avec des X et des O), on est en présence de deux royaumes qui ne peuvent être réunifiés par un chef.

En fait les règles de Euphrat sont sans ambiguïté, il suffit juste de faire attention.

pacific23 dit:
Si vous prenez l'exemple sur la photo de Jokari (que je salut au passage, c'est un excellent joueur de T&E qui est en poule Elite de tous les championnats de mon site)

Salut à toi aussi Yoann ! Je t'ai déjà dit que j'aimais bien ce que tu faisais ? :mrgreen:

A propos de ça :
pacific23 dit:Pourquoi ?
Parceque dans l'ilustration Jokari indique qu'il est interdit de poser un chef à cet endroit là !
Mais tu as raison l'exception était le chef vert arc que l'on peut déplacer à cet endroit !
Yo


Il existe une 2ème exception :

on peut aussi placer sur la case croix jaune le chef arc Noir (déplacement => royaume devient région isolée)
Évidemment cela provoque un Conflit Interne entre chefs noirs.

C'est un cas de figure très pratique quand on risque de se faire rouler dessus en conflit externe...

Très juste :pouicok:

Yo

Bien vu Jokari pour le chef arc noir !

Pour moi, oui, car au moment où tu le replaces, le chef vert est posé à côté d'une tuile rouge, et fait la liaison entre un royaume et une tuile isolée

petezahh dit:Pour moi, oui, car au moment où tu le replaces, le chef vert est posé à côté d'une tuile rouge, et fait la liaison entre un royaume et une tuile isolée


Ce n'était pas une question de règles à proprement parler mais une énigme posée par l'ami Yoann. :wink:

Tu as bien répondu !

Situation : Un royaume avec plusieurs chefs de couleurs identiques, pour exemple deux chefs verts qui sont dans le même royaume.
Action : Si je déplace l'un de ces chef (déplacer étant une action) dans ce même royaume, est-ce que ce dernier provoque un conflit interne avec l'autre chef vert ?

antonun dit:Situation : Un royaume avec plusieurs chefs de couleurs identiques

Dans mes souvenirs, là c'est déjà pas possible :lol:

Impossible d'avoir deux chefs de même couleur dans un royaume :lol:

Bonjour,

J’ai 2 questions concernant ce jeu que je viens d’acquérir d’où ce petit déterrage :slight_smile:

1- Lorsqu’un joueur pose une tuile qui peut lui permettre de construire un monument, gagne t’il 1 PV avant de construire ce monument?
A condition bien sur qu’il possède un chef de la bonne couleur sur le royaume et du coup il est possible qu’il gagne un 2eme PV a la fin de son tour avec ce monument

2- A quel moment les joueurs refont-ils le plein de tuiles derrière le paravent ?
Par exemple repioche t’on une tuile après en avoir posé une lors de la première action? ou encore en cas de conflits multiple, un joueur refait il le plein entre 2 conflits ?

en espérant que quelqu’un passe dans le coin pour me repondre :slight_smile:

Salut,

- Oui, tu prends un point à partir du moment où tu poses une tuile qui ne rejoint pas deux royaumes donc oui, tu gagnes même si tu fais un monument.

- Pour le repioche, c’est à la fin du tour du joueur actif. Du coup, tu peux enchainer plusieurs guerres/révoltes sans refaire ton stock et si tu poses une tuile en première action, tu te débrouilles avec les 5 restantes pour la seconde. Mais on refait aussi sa main à 6 à la fin du tour d’un autre joueur si on a dépensé des tuiles pour se défendre.

Super merci beaucoup !!