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Il est interdit de poser une case mer à côté d'une autre ? Pourtant certaines cartes possèdent deux cases eau

passager57 dit:Il est interdit de poser une case mer à côté d'une autre ? Pourtant certaines cartes possèdent deux cases eau
Oui. C’est la règle qui le dit. Elle dit également que si un point de règle est contredit par une tuile Terrain, cette dernière prend le dessus.

Une question m’est venue hier. Un joueur possède Jean Jaurès (Une fois toutes les cartes Prospérité dévoilées, vous pouvez échanger l’une d’entre elles avec une des cartes Prospérité utilisées lors d’une Ère précédente), l’autre [premier joueur] possède Big Ben (Choisissez une carte Prospérité avant que les Votes ne soient révélés. Vos gains ou pertes sur cette carte sont doublés).
Laquelle prend effet avant l’autre ? Au vu des formulations, on a résolu Jean Jaurès avant Big Ben. Est-ce correct ? Ou peut-on considérer ces deux effets comme arrivant au même moment ? Dans ce cas, lequel est résolu en premier ? Au choix du premier joueur ?

Nekhro dit:Une question m’est venue hier. Un joueur possède Jean Jaurès (Une fois toutes les cartes Prospérité dévoilées, vous pouvez échanger l’une d’entre elles avec une des cartes Prospérité utilisées lors d’une Ère précédente), l’autre [premier joueur] possède Big Ben (Choisissez une carte Prospérité avant que les Votes ne soient révélés. Vos gains ou pertes sur cette carte sont doublés).
Laquelle prend effet avant l’autre ? Au vu des formulations, on a résolu Jean Jaurès avant Big Ben. Est-ce correct ?
Oui, c'est bien ça : "après la révélation des cartes" précède "avant les votes".

Moi j'aurais une question sur le vote à deux joueurs.
Il est marqué que la carte ayant le moins de jetons vote, donne en points, la moitié des pions vote à celui qui l'a remporté. ( en gros, si la carte avec le moins de pion vote en a 5, arrondi à l'inferieur, le joueur en gagne 2)
Mais que faire si la carte n'a aucun jeton vote dessus ? Le joueur gagnant ne gagne rien ?
(Car il n'est pas précisé que l'on est obligé de miser au moins un jeton)

Sans être une réponse officielle, il me semble tout à fait logique que si il n'y a pas de vote sur 1 carte prospérité,ben il n'y a pas de point de culture.Puisque pour qu'une carte rapporte des points ,il faut qu'il y ait des votes dessus (logique).
Bon jeu et meilleurs voeux.

vinser dit:Sans être une réponse officielle, il me semble tout à fait logique que si il n'y a pas de vote sur 1 carte prospérité,ben il n'y a pas de point de culture.Puisque pour qu'une carte rapporte des points ,il faut qu'il y ait des votes dessus (logique).
Bon jeu et meilleurs voeux.

Merci et meilleurs vœux également.
Du coup, vu que si il n'y a qu'un jeton. Arrondi à l'inferieur, ça fait quand même 0 point, je suppose.

On vient de finir notre partie a deux. Et 2ème question lors des votes, toujours. En cas d'egalité à 2 joueurs, on fait comment ? Personne ne prend les points ?

Si si les joueurs prennent bien des points de culture.Pour qu'il y ait égalité,il faut que les DEUX cartes aient bien reçu le même nombre de vote.Donc en fait chaque carte rapporte 1 point de culture PAR vote au joueur qui remporte la catégorie de la carte.
Exemple: 1 ère carte prospérité: terres en friche ( 3 votes dessus)
2 ème cartes prospérité: le plus d'argent ( 3votes dessus)

Si tu es majoritaires dans ces 2 catégories tu prends 6 pts de culture.Si tu n'es majoritaire que sur 1 carte tu prends 3 pts et l'autre joueurs 3 pts (si bien sûr il est majoritaire dans l'autre catégorie).Et si vous êtes à égalité pour une carte ben là il n' y a pas de points à prendre.
J'espère être clair. :wink:

Et si vous êtes à égalité pour une carte ben là il n' y a pas de points à prendre.

Oui, voilà, je parlais de l'égalité entre joueurs (le vote porte sur les bâtiments spéciaux par exemple, et on en a tous les deux 2). Donc pas de points à prendre à 2 joueurs !
Parce que dans la règle ils disent, qu'en cas d'égalité, il faut regarder le rang inférieur (mais c'est écrit pour 3 ou 4 joueurs) donc à 2 joueurs, je m'interrogeais. Mais du coup, tu as répondu à ma question :lol:
Merci !

elyloo dit:Parce que dans la règle ils disent, qu'en cas d'égalité, il faut regarder le rang inférieur (mais c'est écrit pour 3 ou 4 joueurs) donc à 2 joueurs, je m'interrogeais.
C’est bien marqué sur les cartes Prospérité. La première colonne correspond à 4 joueurs, la deuxième à 3 joueurs, et les deux dernières à 2 joueurs (la première des deux donne le calcul de points pour la carte ayant reçu le plus de votes, et la seconde pour celle en ayant reçu le moins). La seconde ligne marqué RIEN est ce rang inférieur en cas d’égalité sur l’objectif de la carte).

Nekhro dit:
elyloo dit:Parce que dans la règle ils disent, qu'en cas d'égalité, il faut regarder le rang inférieur (mais c'est écrit pour 3 ou 4 joueurs) donc à 2 joueurs, je m'interrogeais.
C’est bien marqué sur les cartes Prospérité. La première colonne correspond à 4 joueurs, la deuxième à 3 joueurs, et les deux dernières à 2 joueurs (la première des deux donne le calcul de points pour la carte ayant reçu le plus de votes, et la seconde pour celle en ayant reçu le moins). La seconde ligne marqué RIEN est ce rang inférieur en cas d’égalité sur l’objectif de la carte).

C'es vrai que je n'avais pas bîen regardé les cartes, mais juste la règle. Merci !

Quelques questions que nous nous sommes posés suite à une partie hier :
) Biens : est-ce que les points de Culture sont des biens ? Et est-ce qu'un joueur possédant un ouvrier sur un bâtiment Transport qui indique "Gagnez +1 bien / ouvrier sur une route commerciale" peut gagner 1 point de culture supplémentaire grâce à un ouvrier sur une route commerciale alliée ?
) Peut-on utiliser le pouvoir d'un ouvrier situé sur une case Transport "Coût de commerce -2 nourriture" pour l'envoyer lui même faire du commerce à coût réduit ?
) Bâtiment politique "+x votes lorsque vous faîte campagne". Tous les bâtiments donnent +2 votes sauf celui situé au verso de de Louis XIV qui n'en donne qu'1, est-ce normal ou est-ce une erreur ?
) Merveille : Cité Interdite, faut-il avoir minimum 3 en militaire pour poser cette merveille ?
*) Héros : Jean-Jaurès, peut-on utiliser son pouvoir pour récupéré une carte prospérité qui n'a pas été décomptée lors d'une précédente ère ?

Hell Gring Goth dit:) Biens : est-ce que les points de Culture sont des biens ? Et est-ce qu'un joueur possédant un ouvrier sur un bâtiment Transport qui indique "Gagnez +1 bien / ouvrier sur une route commerciale" peut gagner 1 point de culture supplémentaire grâce à un ouvrier sur une route commerciale alliée ?
La Culture est bien un Bien. C’est rappelé, notamment, dans la partie parlant de la phase de Production.
Hell Gring Goth dit:) Peut-on utiliser le pouvoir d'un ouvrier situé sur une case Transport "Coût de commerce -2 nourriture" pour l'envoyer lui même faire du commerce à coût réduit ?
Oui.
Hell Gring Goth dit:) Bâtiment politique "+x votes lorsque vous faîte campagne". Tous les bâtiments donnent +2 votes sauf celui situé au verso de de Louis XIV qui n'en donne qu'1, est-ce normal ou est-ce une erreur ?
Bien vu. Et bonne question.
Hell Gring Goth dit:) Merveille : Cité Interdite, faut-il avoir minimum 3 en militaire pour poser cette merveille ?
Moi, j’ai compris qu’il faisait perdre 3 points de Militaire. Si c’est bien le cas, peut-on descendre en dessous de 0 (pour la Culture, c’est impossible car c’est précisé, mais pas pour les autres) ?

Hell Gring Goth dit:*) Héros : Jean-Jaurès, peut-on utiliser son pouvoir pour récupéré une carte prospérité qui n'a pas été décomptée lors d'une précédente ère ?
Bonne question.

J’aurais quelques questions de plus (le relou que je suis :lol: ) :
Napoléon Bonaparte : Après avoir gagné une Guerre, vous pouvez Menacer automatiquement votre adversaire, peu importe vos Forces respectives.
— Est-ce que cela veut dire que la Menace réussie automatiquement même si on a moins en militaire (la partie en gras me le fait penser) ? Est-ce qu’on utilise la valeur Militaire modifiée avec la défausse de Ressources durant la Guerre ?
Croix Rouge : Après n’importe quelle Guerre…
— Je suppose que cela vaut également pour une guerre dans laquelle on n’est pas impliquée.
Jean Jaurès (face blanche) : Coût de Préparation à la Guerre 1 Ressource.
— Sur les autres cartes de l’Ère III de ce type (Aéroport, Avion Furtif, George Patton…), le texte est Coût de Préparation à la Guerre –1 Ressource. Est-ce normalement la même chose sur Jean Jaurès ou le texte est bon ? Fondamentalement, ça ne change pas grand-chose, mais sait-on jamais.
Merci :D

Hell Gring Goth dit:) Biens : est-ce que les points de Culture sont des biens ? Et est-ce qu'un joueur possédant un ouvrier sur un bâtiment Transport qui indique "Gagnez +1 bien / ouvrier sur une route commerciale" peut gagner 1 point de culture supplémentaire grâce à un ouvrier sur une route commerciale alliée ?
Page 6 des règles : “Les Biens sont  : la Nourriture, les Ressources, la Culture et l’Argent.”
Hell Gring Goth dit:) Peut-on utiliser le pouvoir d'un ouvrier situé sur une case Transport "Coût de commerce -2 nourriture" pour l'envoyer lui même faire du commerce à coût réduit ?
Oui : on paie le coût avant d'envoyer un citoyen sur une Route commerciale.
Hell Gring Goth dit:) Bâtiment politique "+x votes lorsque vous faîte campagne". Tous les bâtiments donnent +2 votes sauf celui situé au verso de de Louis XIV qui n'en donne qu'1, est-ce normal ou est-ce une erreur ?
Oui, ce devrait bien être +2… :|
Pour Jaurès, ça ne change rien, entre coût de préparation à la guerre -1 Ressource ou juste "1 Ressource", puisqu'à l'ère 3, le coût est de 2…
Hell Gring Goth dit:) Merveille : Cité Interdite, faut-il avoir minimum 3 en militaire pour poser cette merveille ?
Non. La Cité Interdite fait perdre 3 points de militaire, elle n'oblige pas à les payer. Ce qui signifie que si on a moins de 3 de Force Militaire, on retombe juste à 0.
Hell Gring Goth dit:*) Héros : Jean-Jaurès, peut-on utiliser son pouvoir pour récupéré une carte prospérité qui n'a pas été décomptée lors d'une précédente ère ?
Oui, on peut récupérer n'importe quelle carte Prospérité dévoilée dans les ères précédentes, même si elle n'a pas été décomptée.

Merci Matt (& Nekhro) pour vos réponses.
@Matt : Serait-il possible de mettre à jour la FAQ officielle avec tous les points abordés sur ce sujet depuis 3 pages ?

Hell Gring Goth dit:@Matt : Serait-il possible de mettre à jour la FAQ officielle avec tous les points abordés sur ce sujet depuis 3 pages ?
C'est en effet prévu, mais pas sûr que je trouve le temps d'ici Nuremberg… :oops:
Je fais au mieux, promis !

Hell Gring Goth dit:Merci Matt (& Nekhro) pour vos réponses.
:wink:
De réponses pour ces questions (surtout Napoléon) ?
Nekhro dit:J’aurais quelques questions de plus (le relou que je suis :lol: ) :
Napoléon Bonaparte : Après avoir gagné une Guerre, vous pouvez Menacer automatiquement votre adversaire, peu importe vos Forces respectives.
— Est-ce que cela veut dire que la Menace réussie automatiquement même si on a moins en militaire (la partie en gras me le fait penser) ? Est-ce qu’on utilise la valeur Militaire modifiée avec la défausse de Ressources durant la Guerre ?
Croix Rouge : Après n’importe quelle Guerre…
— Je suppose que cela vaut également pour une guerre dans laquelle on n’est pas impliquée.

Merci :D

Action Echange
Pour un point de transport, on peut faire les échanges suivants, et uniquement ceux-là :
1 ressource <=> 2 nourritures
1 ressource <=> 2 argents
1 ressource <=> 1 nourriture + 1 argent
2 argents <=> 2 nourritures
1 argent <=> 1 nourriture
Correct ?
Pose des tuiles
Peut-on, en respectant les emplacements et les mers, mettre la nouvelle tuile pour partie sous une tuile de notre plateau, et pour partie sur une tuile de notre plateau ?

deepdelver dit:Action Echange
Pour un point de transport, on peut faire les échanges suivants, et uniquement ceux-là :
1 ressource <=> 2 nourritures
1 ressource <=> 2 argents
1 ressource <=> 1 nourriture + 1 argent
2 argents <=> 2 nourritures
1 argent <=> 1 nourriture
Correct ?

J'avoue qu'une réponse officielle au sujet de l'Echange m'intéresse aussi (Matt ?)
J'ai joué certaines de mes parties en n'autorisant que les échanges suivants :
1 ressource <=> 2 nourritures
1 ressource <=> 2 argents
2 argents <=> 2 nourritures
Mais effectivement nous nous sommes demandé si ça ne serait pas plutôt :
1 ressource <=> 2 nourritures
1 ressource <=> 2 argents
1 argent <=> 1 nourriture
J'ai eu un cas extrême une fois où il ne me restait qu'1 nourriture et je me suis demandé si je pouvais l'échanger contre 1 Argent ou s'il me fallait attendre d'en avoir 2 en stock pour procéder à un échange 2 contre 2.
De mon point de vue la règle laisse entendre 1 vs 1 (pour argent et nourriture) alors que l'iconographie sur les paravents, elle laisse plutôt à penser qu'on est sur du 2 vs 2 pour 1 pt de déplacement.
Mine de rien ça peut avoir son importance, d'autant plus quand on joue très statique (sans bcp de point de mouvement) comme c'est mon cas.
Quand à l'échange suivant :
1 ressource <=> 1 nourriture + 1 argent, aucun des joueurs présents lors de mes parties ne l'a jamais envisagé (ce qui n'implique pas que ça soit forcément interdit hein !)
deepdelver dit:Pose des tuiles
Peut-on, en respectant les emplacements et les mers, mettre la nouvelle tuile pour partie sous une tuile de notre plateau, et pour partie sur une tuile de notre plateau ?

La question a déjà été posée quelque part et la réponse est clairement : oui.

Hell Gring Goth dit:Quand à l'échange suivant :
1 ressource <=> 1 nourriture + 1 argent, aucun des joueurs présents lors de mes parties ne l'a jamais envisagé (ce qui n'implique pas que ça soit interdit hein !)

Quand tu lis dans la règle les exemples de l'action échange, cela semble tout à fait permis.