[OUTLIVE] Questions de règles.....

kilicool dit :

1) lorsqu'un survivant est dans une salle, il ne pourra plus la quitter volontairement ?

2) lorsqu'il me manque des denrées pour payer mes dettes lors de la phase nuit. 
A) est ce que s'il me manque 2 denrées pour une salle de 3 je perds 2 survivants ?
B) suite de la question précédente, est ce que je peux perdre les survivants où je veux sur le plateau ? (Genre ceux du sas ou autre ?)

3) dans la salle 'piocher un équipement...' est ce qu'on peut l'utiliser dans la pause jour plutôt qu'attendre la phase nuit ?

4) sauf erreur de ma part le jeton 1er joueur qui se gagne au cargo est valide pour la phase de nuit mais quid de la phase suivante de jour ??

Merci

Voilà des réponses !
1) non, il a été formé à bosser dans cette salle, donc il y restera (sauf pouvoir spécial de Charles Gravier, ou bien s'il quitte carrément ton abri car tu ne peux pas le nourrir)

2.A) Oui, tu perds un survivant par denrée manquante (page 10, colonne du milieu tout en bas)
   B) Oui (c'est précisé page 10 tout en haut à droite)

3) Non, cette salle s'active la nuit

4) Tu gardes le jeton Premier Joueur tant que quelqu'un d'autre n'est pas le premier à se placer sur le Cargo (si personne n'y va pendant 2 tours, tu restes Premier Joueur deux tours de plus)

Merci bcp pour ces précisions !!!

Juste l’histoire de la salle qui s’active la nuit, quand on pense à cette du cargo + 2 conserves ça s’active le jour donc comment faire la différence ??

kilicool dit :Merci bcp pour ces précisions !!!

Juste l'histoire de la salle qui s'active la nuit, quand on pense à cette du cargo + 2 conserves ça s'active le jour donc comment faire la différence ??

En gros, c'est assez évident. Ta salle si elle joue sur un lieu, elle s'active le jour, sinon c'est phase 5 de la nuit.
Il faut faire la réflexion dans le sens inverse : toutes les salles s'activent phase 5 sauf si leur pouvoir est expressement écrit pour s'activer à un autre moment (genre "ventilation +1" qui est en phase 1 ou "cargo +2 conserves" en phase jour).

Merci bcp !

Dernière chose avec le pouvoir du cargo qui permet de se mettre même si il y a quelqu’un on prend juste les conserves et pas le survivant vu qu’il a été pris avant ?

kilicool dit :Merci bcp !

Dernière chose avec le pouvoir du cargo qui permet de se mettre même si il y a quelqu'un on prend juste les conserves et pas le survivant vu qu'il a été pris avant ?

Non, on en prend un quand même (depuis la réserve) 

Ça me paraît étrange. L’auteur a validé ?

kilicool dit :Ça me paraît étrange. L'auteur a validé ?

oui

kilicool dit :Ça me paraît étrange. L'auteur a validé ?

Le fait de mettre le survivant sur le plateau a été rajouté dans les règles afin que les joueurs n'oublient pas de le prendre.
Alors ça fait que dans ce cas, ça peut paraître troublant, mais réellement, il n'y a pas de limite de survivant pour le cargo.

Est ce qu’un document de synthèse des questions et des réponses est prévu par La boite de jeu, style faq ?

C’est ici :
https://docs.google.com/document/d/1ZRV2p-tvXaitVoWIJmlGhv9WNZBNC8zgE6d3P1V2KtM/edit?usp=sharing

Merci à Shoum pour cette super FAQ.
Le sujet ici.

Drôle de sensation pour une première partie à 4… on se demande si on s est pas trompés quelque part. Je gagne avec 54 points. La radioactivité ne me gêne que très peu, facile à gérer. Très peu de tension dans le jeu. On s’est trompé quelque part à votre avis ?

Petites questions vraiment bêtes.

Les denrées en dehors de celles à ramasser dans les lieux (celles de la réserve donc) sont illimités ? Pendant un tour, j’ai pas mal chassé avec un autre joueur ce qui fait qu’on avait plus assez de petits jetons plastique nourriture. Il me semble que j’avais lu que oui.

Encore plus bête: Rien ne nous empêche de chasser une 5e fois un animal du même niveau (vu qu’il y a que 4 griffes, bon ça doit arriver rarement) ? Les niveau 6 c’était pour moi hier soir cool

A quel moment on active la salle … NON JE DECONNE 

 

daybay933 dit :Drôle de sensation pour une première partie à 4… on se demande si on s est pas trompés quelque part. Je gagne avec 54 points. La radioactivité ne me gêne que très peu, facile à gérer. Très peu de tension dans le jeu. On s’est trompé quelque part à votre avis ?

Vous avez subis les événements à chaque aube ? Au deuxième tour s’il y en a deux non combattus, vous vous prenez les deux et pas simplement que le deuxième.

Vous avez joué correctement la pression ?

Fait la phase nuit dans le bon ordre ? D’abord on nourrit après on gère la radioactivité ?

Le nettoyage des denrées à la fin de la nuit ? On ne peut garder que deux eaux pas de nourriture, conserves à l’infini.

Défaussé les tuiles équipements non prises dans les villes à la fin du tour ?

Les équipements quand il y a un +, genre +2 eaux, il faut que l’eau vienne du lieu et non de la réserve.

Activer les salles et équipements une seule fois par tour ? Ne pas cumuler leur pouvoirs, hier par exemple un joueur avait deux salles qui lui donnait des réductions pour réparer il voulait réparer gratuitement un équipement. Il faut faire un bonus à la fois.

Merci pour ta réponse. A la lecture j ai l impression Qu on a tout bien fait . Au niveau de la pression, j ai rapidement construit la salle 4 munitions. Cela m’a beaucoup aidé. La seule erreur de règles est la suivante : dans le sas on a utilisé en premier la ligne du bas pour accueillir nos survivants. Dans la partie j ai trouvé la radioactivité tres facile à gérer, avec une armure, une salle munitions, la pression des autres ne m a presque jamais touchée. On a souvent été en manque de pions :meat_on_bone:   Tellement on a chassé comme des bourrins, du coup, pleins de survivants embauchés… Bon une deuxième partie s’impose car j ai trouvé le jeu vraiment familial et facile. Peut être dû aux joueurs, a u enchaînement d’événements peu pénalisants…

Femto dit :Petites questions vraiment bêtes.

Les denrées en dehors de celles à ramasser dans les lieux (celles de la réserve donc) sont illimités ? Pendant un tour, j'ai pas mal chassé avec un autre joueur ce qui fait qu'on avait plus assez de petits jetons plastique nourriture. Il me semble que j'avais lu que oui.

Encore plus bête: Rien ne nous empêche de chasser une 5e fois un animal du même niveau (vu qu'il y a que 4 griffes, bon ça doit arriver rarement) ? Les niveau 6 c'était pour moi hier soir cool

A quel moment on active la salle .... NON JE DECONNE 
 

1/Non mais ça veut dire que vous en aviez 30 ?
2/Tu peux chasser une 5e fois pas de soucis

daybay933 dit :Merci pour ta réponse. A la lecture j ai l impression Qu on a tout bien fait . Au niveau de la pression, j ai rapidement construit la salle 4 munitions. Cela m'a beaucoup aidé. La seule erreur de règles est la suivante : dans le sas on a utilisé en premier la ligne du bas pour accueillir nos survivants. Dans la partie j ai trouvé la radioactivité tres facile à gérer, avec une armure, une salle munitions, la pression des autres ne m a presque jamais touchée. On a souvent été en manque de pions 🍖   Tellement on a chassé comme des bourrins, du coup, pleins de survivants embauchés... Bon une deuxième partie s'impose car j ai trouvé le jeu vraiment familial et facile. Peut être dû aux joueurs, a u enchaînement d'événements peu pénalisants..

Cette seule erreur de règle simplifie énormément la partie, du coup, tu n'as jamais à fournir 2 eaux :)

Quelques règles :
>Tous les survivants passent par le sas (donc place limités)
>Quand tu chasses les points que tu utilises ne peuvent pas servir à récolter
>Tu ne peux chasser qu'un animal par lieux/tour
>Tu ne peux utiliser les salles qu'à la phase 5 (hormis les salles agissants sur le plateau)
>Tu dois gérer la radioactivité avant de recruter de nouveaux survivants

Parce que pour que vous chassiez autant et résolviez les évènements et faisiez des objets, j'ai du mal à voir comment :)

Benwab dit :
Femto dit :Petites questions vraiment bêtes.

Les denrées en dehors de celles à ramasser dans les lieux (celles de la réserve donc) sont illimités ? Pendant un tour, j'ai pas mal chassé avec un autre joueur ce qui fait qu'on avait plus assez de petits jetons plastique nourriture. Il me semble que j'avais lu que oui.

Encore plus bête: Rien ne nous empêche de chasser une 5e fois un animal du même niveau (vu qu'il y a que 4 griffes, bon ça doit arriver rarement) ? Les niveau 6 c'était pour moi hier soir cool

A quel moment on active la salle .... NON JE DECONNE 
 

1/Non mais ça veut dire que vous en aviez 30 ?
2/Tu peux chasser une 5e fois pas de souci

Je pense bien, c'était ma 4e et 5e chasse niveau 6 j'étais donc à 14 nourritures. L'autre chasseur pas loin j'imagine grâce à son bonus de chasse et son capteur thermique il a chassé du niveau 7 deux fois . Et les deux autres joueurs avaient ont aussi chassé. Je pense que c'est rare, nous étions deux à fond sur la chasse, mais mon adversaire était mieux équipé, moi j'ai plus joué opportuniste.

Merci de tes réponses
daybay933 dit :Merci pour ta réponse. A la lecture j ai l impression Qu on a tout bien fait . Au niveau de la pression, j ai rapidement construit la salle 4 munitions. Cela m'a beaucoup aidé. La seule erreur de règles est la suivante : dans le sas on a utilisé en premier la ligne du bas pour accueillir nos survivants. Dans la partie j ai trouvé la radioactivité tres facile à gérer, avec une armure, une salle munitions, la pression des autres ne m a presque jamais touchée. On a souvent été en manque de pions 🍖   Tellement on a chassé comme des bourrins, du coup, pleins de survivants embauchés... Bon une deuxième partie s'impose car j ai trouvé le jeu vraiment familial et facile. Peut être dû aux joueurs, a u enchaînement d'événements peu pénalisants..

L'enchainement des évènements, combiné aux salles que tu pioches lors de la mise en place et des objets qui sortent en premier, peuvent vraiment simplifier / complexifier la partie!!

Pour ma part, mes deux dernières parties se sont déroulées de manière diamétralement opposée!!
Première partie: des salles / équipements qui vont bien dès le début et des évènements "faciles" à résoudre. Du coup partie achevée à 50 pts, avec jamais plus d'un ou deux évènements actifs en simultané et tous résolus à la fin (4 pour moi seul alors qu'il s'agissait d'une partie à 3 joueurs).
Seconde partie: des salles correctes mais sans plus et des évènements corsés!! On s'est retrouvé à un moment avec 4 évènements actifs en même temps, dont les deux qui touchent les animaux (+1 en résistance et -1 en nourriture fournie)... Du coup manque de nourriture = peu de survivants, voire perte de survivants = moins de salles actives = encore moins de capacité à lutter.... Au final, j'atteins péniblement la vingtaine de points, mais tout le monde a subi!!

Donc je te dirai que chaque partie peut avoir un goût bien différent!!
Et ça c'est bien sûr à condition qu'il n'y aie pas d'oubli de règles!

À retenter donc !

Benwab dit

>Tu ne peux utiliser les salles qu'à la phase 5 (hormis les salles agissants sur le plateau)
 

Et hormis celle permettant de résoudre les evts en payant moins de ressources, et celles donnant des réducs sur la réparation d'objets non ?

Merci pour la FAQ.

J’ai 2 petites questions/remarques :

- La salle de réparation automatique ne s’active que lors de la phase nuit / réparation ou puis-je réparer un objet en journée ?

- Les PS de certains animaux (KSE?) ne sont pas pris en compte ni dans la règle, ni dans la carte d’aide aux joueurs dans le calcul final. Il y a un oubli.