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Par : LNS-JDR | lundi 18 mai 2020 à 09:05
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Légendes du Nouveau Soleil est un JDR de science-fantasy adaptation officielle du Livre du Nouveau Soleil de Gene Wolfe (récemment décédé), une œuvre maintes fois primée.

Ce sont des petits frenchies (nous !) qui avons obtenu les droits à titre personnel (A ce jour, nous ne sommes ni une association, ni une société).

Après avoir travaillé plus de deux ans sur cette adaptation, nous sommes heureux d'annoncer notre kit d'introduction pour le 21 juin 2020 et vous en tenons informés via une gazette dont le premier numéro est disponible ici.


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Merci à tous !

La page Facebook officielle de Légendes du Nouveau Soleil
Le site officiel de Légendes du Nouveau Soleil
 
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Le Coupe-Chou numéro 2 est sorti !

Vous  pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF

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LNS en quatre questions

Quels sont les objectifs du jeu ? 

Légendes du Nouveau Soleil, basé sur le chef-d’œuvre du Cycle solaire de l’auteur américain Gene Wolfe, est un jeu de rôle aux thématiques classiques et variées telles qu’elles ont été développées par la science-fiction, la fantasy, l’horreur ou le fantastique. Les personnages vivent dans un monde aux prises avec des problèmes à la fois intemporels (une violence endémique, un pouvoir d’airain et une injustice permanente) et à la fois propres à cet univers flamboyant, situé à la fin des Temps : la mort lente du Soleil, l’existence de forces occultes maléfiques ou encore le danger de voir triompher les armées sans visage d’un empire ennemi. Qu’ils soient de simples survivants luttant contre la faim et les pillards ou qu’ils soient des héros mandés par le pouvoir suprême, les aventuriers de Teur devront affronter les démons du passé et les vaincre par le glaive, la parole ou la science.

Comment le jeu le permet-il ?

Légendes du Nouveau Soleil propose aux joueurs un ensemble de règles à la fois simples et élaborées qui permettront au maître du jeu d’envisager les aventures des personnages avec un grande variété d’ambiances. Un système de combat tactique, dynamique et létal amènera les personnages à renverser les épreuves qui leur seront opposées avec un arsenal varié d’armements, allant de la massue au fusil à particules, en passant par le mousquet à poudre noire. Un système universel de Virulence servira à appliquer facilement aux personnages des effets ordinaires tels que le froid, la faim ou la maladie, mais aussi des effets surprenants tels que des rayons psychotroniques causant folie, coma, hallucination ou frénésie. Vaincre sans combattre sera également possible grâce à un système de Statut social qui permettra aux personnages de surmonter de nombreuses épreuves par la seule force de leur rang. 

Comment le jeu récompense-t-il les joueurs ? 

L’exploration d’un univers aussi riche que celui de Légendes du Nouveau Soleil amènera les joueurs à découvrir des merveilles oubliées, à s’étonner de singulières traditions ou encore à trembler devant d’indicibles abominations. Un système de points de destin, qui sera ultérieurement complété d’un Tarot du Nouveau Soleil, permettra aux joueurs de tirer leur personnage d’une mauvaise passe ou de l’améliorer à l’aide de points d’expérience qui viendront compléter ceux octroyés au terme d’une partie de jeu. En fonction de la philosophie du maître du jeu, les personnages pourront rapidement gravir les échelons de l’héroïsme et bénéficier de technologies avancées parfois indiscernables de la magie. À l’opposé, ils pourront ressentir sur leurs épaules le poids écrasant de leur vulnérabilité tandis qu’ils se battent chaque jour pour survivre.

Comment le jeu rend-il cela amusant ? 

Le jeu de rôle Légendes du Nouveau Soleil est équipé d’un système simple mais détaillé, souple mais précis… et terriblement efficace. Ce système permet au maître du jeu de déterminer avec aisance l’association adéquate d’une caractéristique et d’une compétence pour résoudre une action qu’il pourra, en un instant, modifier d’une difficulté. Le même mécanisme sera utilisé pour réaliser des manœuvres de combat dont le Livre de Règles contiendra plus d’une trentaine d’exemples. Ce jeu s’inscrit dans la lignée des JDR des années 1990 tout en respectant une exigence de modernité. Doté d’un très riche background, il saura ravir les amateurs de combat, de négociation, d’enquête, d’exploration ou de survie, dans un monde à la fois sombre et lumineux, baroque, rétrofuturiste et dystopique qui emprunte à la fois à la science-fiction, à la dark fantasy, au post-apocalyptique, à la medieval fantasy ou à l’horrifique.
 
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Vernard (Dany40)
Vernard (Dany40)
C’est une présentation fort inspirante ... est ce qu’il est possible d’avoir quelques détails sur le système de jeu ?
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Bonjour Vernard, 

Légendes du Nouveau Soleil dispose d'un système de jets de dés utilisant seulement 1D20 pour tous les tests de compétence, de caractéristique et d'autres traits.

À un score de compétence est ajouté une partie de la caractéristique pertinente pour le jet. Le D20 permet aux joueurs d'interpréter, via une lecture particulière du résultat, six niveaux de succès différents, qui peuvent être opposés, par exemple, à la qualité de succès d'un adversaire.

C'est simple et élaboré à la fois, intuitif et adapté à toutes les situations. Ce système a été testé et raffiné au cours de plus de 200 parties de JDR.

Le système de combat est un système tactique par phase, où l'on peut choisir de dépenser (ou conserver) plus ou moins de point d'action au cours du combat.

Désolé pour notre réponse tardive, derrière LNS il y a une petite équipe d'hommes... fragiles (savez-vous que dans le sud de la France, le moustique tiqre amène le chikungunya ? 
yes   une vraie saloperie)

A votre disposition,

AM
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Le Coupe-Chou numéro 3 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF : 

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Le Coupe-Chou numéro 4 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF : 

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L'oeuvre de Wolfe comprend de nombreux termes, explicités tout au long des livres, que nous employons également dans le Jeu de rôle Légendes du Nouveau Soleil.

Vous pouvez maintenant télécharger le Lexique de termes fréquemment utilisés au format PDF

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Le Coupe-Chou numéro 5 est sorti !

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Découvrez également le Lexique Narquois - Français / Français - Narquois, de plus de 630 termes, qui vous est offert pour agrémenter vos futures tables de Frères jurés du Rosaire, de Fils de la Multitude, de Compagnons Mendiants ou de Blafards d'Athara. 

En interprétant ces individus entre ombre et lumière, entre crime et légalité, vous pourrez vous mêler des affaires de la haute société. Les riches de Nessus auront toujours besoin de quelqu'un pour faire le sale boulot. Avec ces personnages, vous ne paraîtrez pas étranger à un clan de Goules ou à une colonie d'Écorcheurs de la Ville Morte qui, volontairement ou non, se sont éloignés de la Lumière de l'Autarque et de ses lois !

Vous pouvez également le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au  format PDF :

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Le Coupe-Chou numéro 6 est sorti !

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Le Kit de découverte de Légendes du Nouveau Soleil vient de sortir !

Vous pouvez le télécharger ici : 

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Soli
Soli
oups
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13 ans et +
9,3
49 avis
13 ans et +
9,1
53 avis
14 à 120 ans
9,0
41 avis
12 ans et +
8,3
87 avis
14 ans et +
7,9
103 avis
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Soli dit :oups

Nous espérons que c'est "oups, c'est bien" :-) 

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Le Coupe-Chou numéro 7 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF.

Bonne Lecture !

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Le Coupe-Chou numéro 8 est sorti !

Vous pourrez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF

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Entelechie
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Il n'est pas sur la page de téléchargement (pour le lire en plus grand) 6/07


Le 08/07 c'est tout bon, le journal est bien sur la page. Merci
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Le Coupe-Chou numéro 9 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF :

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Ayant reçu de très nombreuses demandes depuis hier relativement à l'article du Coupe-Chou sur les Phases de vie, nous vous avons préparé un petit résumé des 7 races, 17 cultures et 45 carrières que vous pourrez jouer. Les 11 castes sont, elles, déjà décrites dans le Kit d'Introduction.

Vous pouvez télécharger l'ensemble de ces documents en PDF sur notre site Légendes du Nouveau Soleil 

Bonne lecture !


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Le Coupe-Chou numéro 10 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF

Bonne Lecture !

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Le Coupe-Chou numéro 11 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF :

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(supprimé par l'auteur)
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Que ce soit sur écran géant dans les nuits moites de Nessus ou dans leurs bureaux de Teur, les Barbiers travaillent en collaboration avec la Guilde des Cartographes & Arpenteurs pour dessiner ce qui deviendra la carte de la Gupcha...

La carte de base, au format de travail A0. Cette dernière s'affine progressivement et va se remplir de très nombreux points d'intérêt et autres indications qui vous aideront à vous déplacer dans ce monde hostile...

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Le Coupe-Chou numéro 12 est sorti !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF :

Bonne et Lecture !

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Salutations à toutes et tous !

Le Coupe-chou n°13 est enfin arrivé dans nos échoppes. Et, tandis que vous attendez qu'un Barbier s'occupe de vous, tendez la main pour en prendre un, il est encore tout chaud !

Profitez de l'ambiance tranquille de l'échoppe d'un Barbier de Nessus, où flottent d'agréables parfums de citronnelle, de menthol et de savon, tandis que les ciseaux de l'artisan volètent expertement, taillant de superbes favoris, moustaches et barbes à nos concitoyens !

Ce matin, les Barbiers ont reçu leur exemplaire d'essai de l'impression du Kit d'introduction au JDR Légendes du Nouveau Soleil. Quel plaisir et quelle satisfaction nous avons à tenir en main le fruit de notre travail acharné ! Ce n'est qu'un échauffement pour le Livre de règles !

Vous pouvez le télécharger sur le site Légendes du Nouveau Soleil au format PDF :


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