[KS fini] Cthulhu Death May Die d'ERIC LANG / CMON / fin le 25 Juillet

Pour info, lors d’une interview pendant la Dice Tower Convention, Eric Lang a lache quelques info:
- de 1 a 5 joueurs, ce qui semble vouloir dire que les mechants pourront etre pilotes soit par un joueur, soit par une IA. Du coup, jeu en solitaire ou jeu en full coop seraient possible, tout comme jeu en 1 vs 1-4.
- duree de partie entre 60 et 90 minutes
- seulement Cthulhu et Hastur comme Grands Anciens dans la boite de base, les autres seront soit en SG soit en extensions
- 6 episodes dans la boite de base

MOUAIS cela fait quand même de plus en plus penser “Au demeure de l’épouvante” matinée de “The Other’s 7 sins”
Sinon la figurine que dire de plus je la veux et je ne la veux pas …

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10156400385972557&set=p.10156400385972557&type=3&theater&ifg=1

Quelques photographies des figurines :

Les Figs. sont belle, surtout les créatures mais… Je ne sais toujours pas si le jeu va être pour moi.
J’aimerais avoir le prix et les règles avant, car j’ai déjà pas mal de jeu sur Cthulhu et même si j’apprécie beaucoup les jeux de Eric Lang je ne suis pas conquis pas ces derniers jeux.

Pour les personnes bizarres, comme moi, qui s’interessent plus au gameplay qu’à la taille des figs, voici une video de présentation avec pas mal d’infos.
 
De mon point de vue,
Les + :
chaque scénario (dans une petite boite individuelle) a des regles propres, des cartes d’évènements, des actions possibles.  Ca pourrait amener pas mal de variété.
Les regles sont simples (niveau Zombicide). La regle avec tous les cultistes qui se mettent à te suivre quand tu traverses leur salle est amusante.
 
Les - :
Du Dungeon crawling vraiment pas original, et assez bourrin.
Tout est aléatoire: jets de dés d’attaque, paquet de cartes d’evenements négatifs (pour les actions des ennemis), paquet de cartes d’évènement positifs… ce qui pourrait avoir l’effet que l’on passe son temps à subir le hasard;
Les personnages peuvent mourir, ce qui est pénible pour celles ou ceux qui se retrouvent à se tourner les pouces en attendant la fin de la partie. [Edit : peut-être que j’ai mal compris sur ce point particulier]
 
Au final, il a l’air plus sympa à jouer que je ne le craignais, mais pas assez original à mon gout.

la mort d’un perso met fin a la partie dans la première phase

Tu es sûr? Je n’ai pas trouvé ca très clair. En réécoutant, c’est le problème du tu/vous qui est le même pronom en anglais: il dit que le jeu se termine “when you die, or he (le grand ancien) dies”.

khaali dit :Pour les personnes bizarres, comme moi, qui s'interessent plus au gameplay qu'à la taille des figs, voici une video de présentation avec pas mal d'infos.
 
De mon point de vue,
Les + :
chaque scénario (dans une petite boite individuelle) a des regles propres, des cartes d'évènements, des actions possibles.  Ca pourrait amener pas mal de variété.
Les regles sont simples (niveau Zombicide). La regle avec tous les cultistes qui se mettent à te suivre quand tu traverses leur salle est amusante.
 
Les - :
Du Dungeon crawling vraiment pas original, et assez bourrin.
Tout est aléatoire: jets de dés d'attaque, paquet de cartes d'evenements négatifs (pour les actions des ennemis), paquet de cartes d'évènement positifs... ce qui pourrait avoir l'effet que l'on passe son temps à subir le hasard;
Les personnages peuvent mourir, ce qui est pénible pour celles ou ceux qui se retrouvent à se tourner les pouces en attendant la fin de la partie. [Edit : peut-être que j'ai mal compris sur ce point particulier]
 
Au final, il a l'air plus sympa à jouer que je ne le craignais, mais pas assez original à mon gout.

Super, merci pour la vidéo ! Ca fait une belle vu d'ensemble sur la gameplay, on en avait besoin (en tous cas, je n'avais pas encore vu autant de détails).

khaali dit :Tu es sûr? Je n'ai pas trouvé ca très clair. En réécoutant, c'est le problème du tu/vous qui est le même pronom en anglais: il dit que le jeu se termine "when you die, or he (le grand ancien) dies".

c'etait indiqué dans l'un des articles de tease

Ici


"On the subject of losing, the players will also lose if an Investigator is killed or goes completely insane before the arrival of the Elder One, if all the Investigators are killed or go insane once the Elder One has been summoned, or as mentioned, the Progress marker reaches the end of the Summoning track. "

bon avec leur teasing, ce jeu comment à m’intriguer, Les figurines sont pas mal mais bon j’attends l’ouverture de la campagne pour voir si c’est fait pour moi ou non.

Greenmilk dit :

NAN MAIS NAN MAIS NAN MAIS NAN MAIS WTF

La figurine de gauche est disproportionnée, peinte avec un gout de chiotte et complètement hors sujet à mon avis.
Je paaasse ! :smiley:smiley

sprigan dit :complètement hors sujet

Euh, change ses couches, tu va voir si ça fait pas peur !
:)

A mon avis 200$ la graaaaaousse figurine de l’enfant heu pardon de Cthulhu !

Tant qu’à faire un truc aussi gros, ils auraient pu prévoir des endroits pour poser les investigateurs pour que la localisation ait un impact mais on est d’accord : là, il s’agit juste de poser ton nain de jardin sur la table ? 
Amicalement,

E.

Et les frais de port là ? 
Va t il y avoir polémique cette fois encore?