Notre Dame : un clône ?

[Notre Dame]

Un avis sur Notre Dame affirme que le jeu est un clône de Plague & Pestilence. Quelqu'un a un avis là-dessus ?

pour les non-anglophones, tu peux détailler un peu, silteplé, dis ? :pouicboulet:

xavo dit:Un avis sur Notre Dame affirme que le jeu est un clône de Plague & Pestilence. Quelqu'un a un avis là-dessus ?

Peut-être
Si c'est le cas, ça peut géner les possesseurs de Plague and Pestilence (personnellement je ne connais pas ce jeu)
Pour les autres, Notre Dame un nouveau jeu, non ?

J'ai de vagues souvenirs d'avoir joué, il y a longtemps, à Plague et Pestilence.J'ai jeté un coup d'oeil aux règles de Notre Dame.

Les deux jeux me semblent très différents, même si on trouve dans les deux l'idée de la peste qui arrive en cours de partie.

Descriptif de bgg :
"Un jeu de cartes léger où les joueurs construisent des villes médiévales. Dans la phase de prospérité, les joueurs tentent d'augmenter leur population par des améliorations ou en volant les autres joueurs. Alors le bateau de la mort arrive répandant la peste. Durant la phase de mort, les joueurs tentent d'éliminer les autres joueurs en provoquant des guerres, pestes ou d'autres attaques mortelles. Le jeu contient des illustrations médiévales évoquant la Mort."

Traduction personnelle par forcément pil poil.

A part la présence de la peste, je vois pas le rapport.

Il y a tellement de nouveau jeux

qu'il faut bien à moment que des idées ou des thèmes reviennent ... :)

que dire par exemple de la quantité de jeux sur les vikings qui sortent pour l'instant !

D'un autre côté, un jeu où on construit une cathédrale, un château, un palais, une cité, une épicerie du coin, bon, on commence à saturer un peu là niveau thème... :roll:

christian dit:D'un autre côté, un jeu où on construit une cathédrale, un château, un palais, une cité, une épicerie du coin, bon, on commence à saturer un peu là niveau thème... :roll:


...oui, et même des WC.
Il est vrai que nous avons beaucoup de jeux de "batisseurs" (que j'aime beaucoup d'ailleurs). Une tendance très allemande, à l'opposé peut-être des jeux de conquêtes. Toutefois, les mécanismes des jeux de construction ont l'air un petit peu moins varié que les mécanismes de jeux d'affrontement direct...Me trompe-je ?

Je me demande d'ailleurs pourquoi tout est toujours situé à l'époque romaine, moyen âge, etc.
Un peu de contemporain quelques fois... ça serait pas mal ?

un peu de science-fiction ... ça pourrait aussi être sympa.

Papa_ours21 dit:un peu de science-fiction ... ça pourrait aussi être sympa.


Il s'agirait de bâtir une base spatiale et de temps en temps, un virus extraterrestre viendrait décimer les habitants.

Il y a un petit peu de ça dans "Objectif Catane", mais c'est certain, on peut aller encore plus loin...la construction d'une super-forteresse de combat pour l'empereur, et les joueurs seraient des architectes en concurence pour en faire plus que les autres et....quoi ! comment ça comme à Caylus ? Nous sur Zepta, on a eu une commande de ce genre un jour.... :mrgreen:

Papa_ours21 dit:un peu de science-fiction ... ça pourrait aussi être sympa.


On y travaille, mais il faudrait aussi que ça travaille les éditeurs ;-)

bruno faidutti dit:
Papa_ours21 dit:un peu de science-fiction ... ça pourrait aussi être sympa.

On y travaille, mais il faudrait aussi que ça travaille les éditeurs ;-)


En fait, les genres se succedent au gré des films ou livres à succès : comme pirates des caraïbes qui a remis au goût du jour le genre délicieusement surrané de l'aventurier sans foi ni loi sous les cocotiers, avant ça, Indiana Jones ou Star wars avaient provoqué pareil séisme.....

Alors, il était temps de proposer enfin un concept original .... :holdpouic:

........... un jeu sur les éditeurs qui suivent les modes :mrgreen:

Acétylène dit:Alors, il était temps de proposer enfin un concept original .... :holdpouic:


des types à poil et huilés qui se mettent sur la tête sans scénario solide ? De 300 aux soirées catch, y'a de l'inspi non ? :)

:? Moi ce qui me gêne, c'est que l'avis en question a apparemment été écrit par qqn n'ayant pas joué au jeu, et ça, c'est embêtant..

Surtout que le rapport entre les 2 jeux franchement...

Ou alors Modern Art a tout piqué à Adel Verplichtet :mrgreen:

El comandante dit:
... des types à poil et huilés qui se mettent ...


NON, moi non plus ça ne me dit rien :lol: :lol: :lol:

En plus, je ne suis pas fan de Franck Miller.... dans le genre, je préfère encore ça :
http://www.bdgest.com/expos.php?IdExpo=20#

dardar dit::? Moi ce qui me gêne, c'est que l'avis en question a apparemment été écrit par qqn n'ayant pas joué au jeu, et ça, c'est embêtant..
Surtout que le rapport entre les 2 jeux franchement...
Ou alors Modern Art a tout piqué à Adel Verplichtet :mrgreen:


Un avis sans avoir joué ? Je crois que cela arrive finalement assez souvent :cry: ....et Modern Art, c'est a Puerto Rico qu'il a tout piqué, pfffff ! z'y connaissez rien !

Jer dit:
Papa_ours21 dit:un peu de science-fiction ... ça pourrait aussi être sympa.

Il s'agirait de bâtir une base spatiale et de temps en temps, un virus extraterrestre viendrait décimer les habitants.


Outpost était un jeu de gestion dans l'espace, non ?

deux remarques en passant :
* Notre Dame n'est pas un jeu de construction
* a part une très vague ressemblance de thème (le Moyen Age et la présence des rats), Notre Dame n'a aucun rapport avec Plague & Pestilence. Parce que dans ce cas là, on peut dire qu'Hameln est un clone aussi Cet avis a été signalé à M. Phal il y a quelque temps, je trouve un peu dommage qu'il soit toujours en ligne. :-(

D'ailleurs, la peste n'arrive pas en cours de partie dans Notre Dame. Il s'agit simplement d'un indicateur d'insalubrité à surveiller, comme la famine dans Age of Renaissance ou les déchets de Müll & Money.