[Mythic battles] questions regle

Ah cool, il me manquait donc un bout. Merci aussi.

Merci.

et du coup, peut elle être projetée ?

Orophin dit :et du coup, peut elle être projetée ?

Cette Unité ignore tout Talent ou Pouvoir d'autres Unités qui pourraient la déplacer vers une autre Zone.
Donc non

Oups, je viens de réaliser que ma question était stupide vue que projection est un talent. Désolé. ( je vais aller me recoucher…)

Khaall dit :Petite question.
Une contre attaque à t'elle lieue après avoir subie l'attaque adverse.
Ou bien à t'elle lieue à la place de l attaque adverse ? 
J'avoue ne pas avoir trouve l'info dans l encadre contre attaque.

Après l'attaque sauf si tu as le talent initiative.
Par contre elle doit être déclarée avant l'attaque.

Merci 

je rajoute une précision :
- Après l’attaque si l’attaquant ET le défenseur ont initiative (c’est comme bloqueur, une unité avec initiative ignore ce talent)

sanguinius05 dit :
Khaall dit :Petite question.
Une contre attaque à t'elle lieue après avoir subie l'attaque adverse.
Ou bien à t'elle lieue à la place de l attaque adverse ? 
J'avoue ne pas avoir trouve l'info dans l encadre contre attaque.

Après l'attaque sauf si tu as le talent initiative.
Par contre elle doit être déclarée avant l'attaque.

Oui mais, si le défenseur meurt, son contrôleur doit-il tout de même jouer sa carte activation ?

Les étapes pour une attaque sont :
1) choisir la cible
2) déclarer un gardien
3) déclarer une contre attaque uniquement si le défenseur a initiative (et que l’attaquant ne l’a pas): défausser une carte activation, résoudre
4) résoudre l’attaque
5) déclarer une contre attaque (si personne n’a initiative ou si les 2 l’ont): défausser une carte activation, résoudre

donc pas de soucis puisque tu sais si tu es mort ou pas encore ^^

EDIT : en fait je viens de comparer les règles et la fiche d’aide. Les règles sont moins précises que le récapitulatif. Dans les règles tu n’as qu’une étape 3 pour les contre attaque et l’étape 5 n’est pas indiquée (ou alors j’ai regardé trop vite !)

poymaster dit :Les étapes pour une attaque sont :
1) choisir la cible
2) déclarer un gardien
3) déclarer une contre attaque uniquement si le défenseur a initiative (et que l'attaquant ne l'a pas): défausser une carte activation, résoudre
4) résoudre l'attaque
5) déclarer une contre attaque (si personne n'a initiative ou si les 2 l'ont): défausser une carte activation, résoudre

donc pas de soucis puisque tu sais si tu es mort ou pas encore ^^

EDIT : en fait je viens de comparer les règles et la fiche d'aide. Les règles sont moins précises que le récapitulatif. Dans les règles tu n'as qu'une étape 3 pour les contre attaque et l'étape 5 n'est pas indiquée (ou alors j'ai regardé trop vite !)

Je viens de voir ça... c'est quand même n'importe quoi... ça aurait dû être bien plus clair que ça dans la règle !
Du coup, faut tout que je reprenne ma synthèse à ce sujet.



bonjour à tous,
la question a dû déjà être posée mais je n’ai pas le courage de chercher dans le forum.
Concernant Apollon et son pouvoir “Flèches dorées”, à quoi correspond le X? ne devrait-il pas y avoir des chiffres dans sur le dashboard?
merci de vos précisions.

Pour Apollon, le X signifie qu’il faut prendre la valeur de son attaque classique.

Hello.
 
Question sur la campagne dans la boite Poseidon:

Un nouveau terrain, DUNES, est défini au début du livret : pas d’effet particulier sinon couper les lignes de vue.
Dans certains scénarios, s’appliquent des règles spéciales à la campagne (Dunes, Amphibie, Terraformation)

MAIS, si la mention DUNES est bien spécifiée dans les scénarios concernés, les zones que l’on doit considérer comme des Dunes ne sont jamais mentionnées.
Alors, comment savoir quelles cases sont effectivement des DUNES ??

Zul dit :

bonjour à tous,
la question a dû déjà être posée mais je n'ai pas le courage de chercher dans le forum.
Concernant Apollon et son pouvoir "Flèches dorées", à quoi correspond le X? ne devrait-il pas y avoir des chiffres dans sur le dashboard?
merci de vos précisions.

 

Page 6 du livre de règles, encadré numéro 7.

Les pouvoirs de l’unité. Ici figure le type dupouvoir, tel que défini ci-contre. Si une unité possède deux pouvoirs, l’un d’entre eux aura un fond noir et l’autre un fond blanc. Ceci correspond au symbole ou au chiffre qui apparaît sur la colonne pouvoir de la ligne de caractéristiques. Le tableau de bord fournit aussi le coût du pouvoir en cartes art de la guerre, et une description de ses effets. Si un pouvoir utilise X comme valeur, utilisez le chiffre coloré de la bonne couleur sur la rangée actuelle de caractéristiques de la colonne pouvoir.

Edit:

Ah oui, non pour Appollo, vue qu'il y a l'épée devant le X, il faut prendre la caractéristique combat. Comme le dit Zalex, dont je n'avais point vue la réponse.
Désolé.
zalex dit :Pour Apollon, le X signifie qu'il faut prendre la valeur de son attaque classique.

Pourquoi alors ne pas avoir juste précisé faites une attaque? Pourquoi introduire la notion X qui, sur tous les autres dashboards implique un chiffre d'attaque différent de l'attaque de base?

C'est ce qui nous a mis le doute hier soir en fait.

Skarlix dit :
Zul dit :

bonjour à tous,
la question a dû déjà être posée mais je n'ai pas le courage de chercher dans le forum.
Concernant Apollon et son pouvoir "Flèches dorées", à quoi correspond le X? ne devrait-il pas y avoir des chiffres dans sur le dashboard?
merci de vos précisions.

 

Page 6 du livre de règles, encadré numéro 7.

Les pouvoirs de l’unité. Ici figure le type dupouvoir, tel que défini ci-contre. Si une unité possède deux pouvoirs, l’un d’entre eux aura un fond noir et l’autre un fond blanc. Ceci correspond au symbole ou au chiffre qui apparaît sur la colonne pouvoir de la ligne de caractéristiques. Le tableau de bord fournit aussi le coût du pouvoir en cartes art de la guerre, et une description de ses effets. Si un pouvoir utilise X comme valeur, utilisez le chiffre coloré de la bonne couleur sur la rangée actuelle de caractéristiques de la colonne pouvoir.

Et si tu regardes la colonne pouvoir d'Appolon, tu verras qu'il n'y a pas de chiffre mais que le symbole éclair, pas de valeur.

Edit : d'autant plus que le dashboard présenté pendant la campagne KS (visible sur la page de la campagne) présentait des valeurs dans cette colonne (on devine 4 puis 3 sur l'image de la page d'accueil du projet).

oni60 dit :
zalex dit :Pour Apollon, le X signifie qu'il faut prendre la valeur de son attaque classique.

Pourquoi alors ne pas avoir juste précisé faites une attaque? Pourquoi introduire la notion X qui, sur tous les autres dashboards implique un chiffre d'attaque différent de l'attaque de base?

C'est ce qui nous a mis le doute hier soir en fait.

Je suis d'accord sur le faite que le X noir n'a pas ça place, vue que tu as l'épée et que le X noir correspond à un symbole sur la ligne de caractéristique.

A moins qu'un truc m'ait échappé.

C’est parce qu’il y a un manque d’uniformisation global des textes des dashboards. Particulièrement ceux de la Pandora Box.
Par exemple si vous comparez Tytios et le Minotaure, ils ont exactement le même pouvoir “Charge” / “Rock n’ Roll”, et pourtant les textes ne sont pas identiques (bien que les effets le sont).