[Myrmes] : un coup de pied dans la fourmilière ludique

:mrgreen: je n'ai jamais dis que je ne l'avais jamais fait :mrgreen:
C'est juste qu'à l'avenir, il y a peu de chance qu'on rebosse ensemble vu mon style de jeu.

on ne sait jamais !

en bossant à 2 têtes sur un jeu, associant ta vision du jeu à celle d'un pur kubenbois, ça pourrait donner quelque chose de très chouette :)

Ystari c'est avant tout Karis, et il édite les jeux qui lui plaisent. C'est pour ça qu'il y a eu des Asteroyds, des Compatibility, des Mousquetaires du Roy... Ystari c'est Caylus, mais c'est aussi Sherlock Holmes DC...

Après malheureusement ces autres jeux ne trouvent pas toujours bien leur public. Comme ce sont surtout les joueurs de cubenbois qui le "surveillent", ses autres tentatives ne sont pas autant couronnées de succès, commercialement parlant (je pense notamment à Mykerinos et... Asteroyds, qui méritaient mieux). C'est dommage, mais bon c'est comme ça. J'espère juste que ça ne va pas le décourager de nous sortir ces petites bouffées d'air frais de temps à autres.

Quant à toi Fred, toi et ton aversion affichée pour les cubenbois, avec ta découverte de Myrmes, voici encore une étape de franchie vers l'objectif ultime que je te réserve :twisted: :mrgreen:

Yesss, un kubenbois avec des flingues :mrgreen: .

Non plus sérieusement, mon nouveau but à court terme dans la vie c'est de faire 80 pts à Myrmès à 4 joueurs. Ma première partie s'est soldée par un tout petit 56 :oops:, mais désormais j'ai un plan...

fred henry dit:Yesss, un kubenbois avec des flingues :mrgreen: .

Ca c'est déjà fait (Carson City, HomeSteaders... tu as même Manhattan Project avec des bombes atomiques)...
fred henry dit:Non plus sérieusement, mon nouveau but à court terme dans la vie c'est de faire 80 pts à Myrmès à 4 joueurs. Ma première partie s'est soldée par un tout petit 56 :oops:, mais désormais j'ai un plan...

En attendant (et pour revenir quand même au sujet), frotte-toi donc au mode solo, ça devrait te plaire :wink:

Dncan dit:Ystari c'est avant tout Karis, et il édite les jeux qui lui plaisent. C'est pour ça qu'il y a eu des Asteroyds, des Compatibility, des Mousquetaires du Roy... Ystari c'est Caylus, mais c'est aussi Sherlock Holmes DC...


Oui, les associations et les idées reçues ont la vie dure malheureusement.

Ystari essaye de diversifier un max son panel de jeux édités. Et même au sein même du secteur "gestion", on essaye de partir dans des directions à chaque fois différentes. Un Sylla, un Olympos, un Myrmes ou un Assyria c'est quand même assez différent d'un Caylus.

Il aurait été assez facile pour nous de décliner Caylus plus loin que CMC, ou encore de tourner autour du concept "Caylus", mais nous avons préféré laisser faire les autres (certains avec du bonheur) parce qu'on préfère proposer de nouvelles choses à chaque fois. Mais ce qu'on retient c'est Ystari = kubenbois ou Ystari = jeu allemand (et ça c'est très faux car nos jeux proposent généralement bien plus d'agressions qu'un jeu allemand "classique"). Dommage à mon avis, mais on ne peut pas lutter contre ça...

je réagis un petit point meme si ca n'a rien a voir avec le sujet myrmes

dncan dit 'en tres gros hein' qu'en dehors de la prod classique Ystari les jeux marchent moins bien.

mais compatibility/twinit/ mousquetaires/ sherlock...ca marche bien non???

meme si c'est pas du Ystari "classique " au sens ou l'entendent les aficionados.

Al1_57 dit:dncan dit 'en tres gros hein' qu'en dehors de la prod classique Ystari les jeux marchent moins bien.

Je dis "en général" (parce que SHDC est un hit, c'est indéniable), mais c'est l'impression d'ensemble que j'ai, oui (j'ai déjà cité Mykerinos et Asteroyds, je pourrais ajouter Metropolis...).
Et puis même dans une production plus "typique", il n' y a pas que des hits (je ne suis pas sûr que Bombay ou Assyria aient trouvé leur public).

Après je n'ai pas les chiffres, donc je préfère laisser Karis répondre, s'il en a envie.

A quoi tient le succès d'un jeu ? Comme il a déjà été souvent dit : s'il y avait un moyen de s'en assurer, ça se saurait...

Al1_57 dit:je réagis un petit point meme si ca n'a rien a voir avec le sujet myrmes
dncan dit 'en tres gros hein' qu'en dehors de la prod classique Ystari les jeux marchent moins bien.
mais compatibility/twinit/ mousquetaires/ sherlock...ca marche bien non???
meme si c'est pas du Ystari "classique " au sens ou l'entendent les aficionados.


Oui ça marche, et à ce jour (je touche du bois) nous n'avons jamais perdu d'argent sur un jeu. Mais bon moi je parlais surtout de l'association d'idée.

En même temps, aucun éditeur ne fait "que des hits" surtout après une trentaine de boites éditées. L'important étant surtout de ne pas faire des fours ;)

Pour répondre sur cette notion de hit, c'est très vague.

Je dirai qu'un "hit" se mesure au nombre de retirages (qui se vendent). Des jeux comme SHCD et Olympos (et bientôt) ont été retirés et sont donc des "hits". Pour voir si ce sont des gros hits, il faudra voir le nombre de retirages, mais je dirai qu'il y en aura au moins pour Sherlock et très probablement pour Myrmes.

Après les autres jeux (Amyitis ou Assyria par exemple) sont de base tirés à pas mal d'exemplaires (10.000) en général. Ce gros tirage fait qu'on ne peut pas toujours les retirer, car 10.000 c'est déjà beaucoup pour un jeu core. Il doit nous rester par exemple dans les 800 Amyitis qui s'écoulent tout doucement et donc on sait qu'on ne le retirera sans doute jamais, mais il a tout de même fait de belles ventes.

Après on ne peut pas comparer ce genre de ventes à celles d'un Jungle Speed, d'un Dooble ou d'un 7W. Mais nous on joue dans une cour un peu différente et on ne peut pas espérer ce genre de succès. Donc les chiffres de nos "hits" feraient pas mal rigoler si on les comparaient avec les chiffres de réels hits, mais tout est relatif et on est dans le core...

tu vois Karis...moi ca me plait l'idee que meme les jeux hors prod classique trouvent un large public.

pourquoi ? bein parce que j'aime le fait que le jeux Ystari possedent toujours deux caractéristiques essentiels : qualité et rejouabilité. On sent les produits testé, eprouvés. Bref on ne peut etre décu (sauf si on aime pas le style du jeu, mais pas pour le jeu en lui-même)

Petite question a part: tu évoquais l'idee à sa sortie, de peut etre prolonger l'aventure Mousquetaires. Perso j'ai adoré le jeu (meme si chez moi il a un peu de mal à sortir car les jeux) ?


autre chose, tu pourras (mais je sais que tu n'aimes pas parler des produits qui sont prévus à plus long terme car donnant logiquement d'abord du temps pour les jeux qui viennet de sortir) nous faire le point sur deux projets a savoir Alyens et le jeu sur kaamelot sic 'est encore d'actualité??)

Merci et continue !

allez, apres la partie de myrmes hiers soir (j'ai tenté les 8 nourrices pour faire l'objectif....pff c'est presque aussi chaud que de jouer avec 3 !!!) j'attaque un petit eclipse à 4 cet aprem.

Al1_57 dit:
Petite question a part: tu évoquais l'idee à sa sortie, de peut etre prolonger l'aventure Mousquetaires. Perso j'ai adoré le jeu (meme si chez moi il a un peu de mal à sortir car les jeux) ?

C'est quelque chose que j'aimerai bien car MdR est spécial à mes yeux dans le sens où on a vraiment réussit à faire ce qu'on voulait à savoir un coop vraiment très fort thématiquement.
Maintenant le jeu est quasi épuisé en France (il en reste une cinquantaine) mais ne se vend pas aussi vite à l'étranger (logique, le thème est très français tout de même) ce qui complique un retirage et donc la mise en vente d'une extension. Bon et puis il faut la faire aussi...
Bref on verra.

autre chose, tu pourras (mais je sais que tu n'aimes pas parler des produits qui sont prévus à plus long terme car donnant logiquement d'abord du temps pour les jeux qui viennet de sortir) nous faire le point sur deux projets a savoir Alyens et le jeu sur kaamelot sic 'est encore d'actualité??)


Tout cela est encore dans les tubes mais on a tellement d'actu en ce moment que je préfère ne pas en parler pour l'instant. Ça viendra, ne vous inquiétez pas ;)

Merci Karis !

ca aussi c'est la touche Ystari...cette proximité avec les joueurs.

allez, je lance ma partie ECLIPSE.

Bonjour, bonjour.

Mes plus plates excuses si la question a déjà été abordée (probablement d'ailleurs), mais je n'ai pas exploré le sujet de fond en comble.

Quid du jeu à deux ? Est-ce que Myrmes est aussi bon à 2 joueurs qu'à 4 ?

Je dois dire que l'ensemble est particulièrement attirant, et les retour très bons, mais j'ai peur d'être confronté au phénomène de "manque" que l'on ressent parfois lorsque l'on joue à 2 à des jeux prévus et optimisés pour 4 joueurs.

D'avance merci.

la question a déjà été posée plusieurs fois.

Le jeu est excellent à 2, 3 et 4 joueurs.

Je confirme, testé à deux et à quatre. Ce jeu est une tuerie internationale avec un fort de goût de reviens y quelle que soit la configuration.

Ok, merci.

j'ajouterai même que à 1 :P , le jeu est bon !!
Testé aujourd'hui la variante solo tourne plutôt bien

dites, j'aurais une question, le jeu a deux, il est bon? :mrgreen:

(comment ça, troll?)

erween dit:dites, j'aurais une question, le jeu a deux, il est bon? :mrgreen:
(comment ça, troll?)


:lol: :pouicbravo: