[Middle Earth Quest] Premières impressions?

forest dit:Yep...
et en dehors du fait que c'est cher, c'est bien ou bien ?


C'est TRES bien.

CROC

Après 7 ou 8 parties je trouve ce jeu vachement équilibré malgré l'aléatoire du tirage des cartes.
Pour le moment, aucune partie qui n'ait pas été tendue.

Et les plots/missions de départ ainsi que les héros en jeu renouvellent vachement la configuration de la partie.

En tout cas je ne regrette pas mon achat. 7 ou 8 parties en moins d'un mois, ça parait peut-être normal à certains, mais moi je viens d'exploser mon record :)

Grem

le jeu est il intéressant à 2 joueurs ?

Sismik dit:le jeu est il intéressant à 2 joueurs ?


Je pense que oui mais c'est un peu tristou quand même. Le truc rigolo pour les héros c'est de se répartir le boulot et de choisir qui combat quoi...

CROC

Biohazard dit:
Sismik dit:le jeu est il intéressant à 2 joueurs ?

Je pense que oui mais c'est un peu tristou quand même. Le truc rigolo pour les héros c'est de se répartir le boulot et de choisir qui combat quoi...
CROC


C'est sur qu'au point de vue ambiance autour de la table on doit y perdre beaucoup.
Pour le jeu, je me demande s'il n'est pas plus intéressant que le joueur "bon" prenne deux perso et que l'on joue "comme à 3".

Je le trouve excellent dans toutes les configurations en fait, que ce soit 2, 3 ou 4 joueurs.

En fait le principe ne change pas vraiment que ce soit à 2, 3 ou 4. Le seul truc qui change c'est le nombre de héros en jeu et le nombre d'actions que Sauron a lors de son Action step.

A 4 joueurs :
- 3 héros (un par héros)
- 3 actions pour Sauron lors de son action step

A 3 joueurs :
- 2 héros (un par héros)
- 2 actions pour Sauron lors de son action step

A 2 joueurs :
- 1 héros (mais il joue "deux fois de suite")
- 2 actions pour Sauron lors de son action step


Après, comme du côté des héros c'est un pur jeu d'équipe, rien n'empêche un joueur de jouer 2 voire 3 héros tout seul. Pourvu que le nombre d'aciton de Sauron soit en conséquence. (Par exemple nous à deux joueurs, l'un joue Sauron avec 2 actions et l'autre joue 2 héros différent comme si on était 3 joueurs ; peut être que ça avantage un peu les héros, puisqu'il c'est plus simple d'optimiser).

Grem

JP dit:
Biohazard dit:
Sismik dit:le jeu est il intéressant à 2 joueurs ?

Je pense que oui mais c'est un peu tristou quand même. Le truc rigolo pour les héros c'est de se répartir le boulot et de choisir qui combat quoi...
CROC

C'est sur qu'au point de vue ambiance autour de la table on doit y perdre beaucoup.
Pour le jeu, je me demande s'il n'est pas plus intéressant que le joueur "bon" prenne deux perso et que l'on joue "comme à 3".


Si je devais jouer à 2, c'est ce que je ferais certainement.

CROC

Une petite question qui risque sans doute de paraitre bête, mais je me lance.

Ce jeu me tente bien, mais le gros point négatif pour moi est qu'il n'est jouable qu'à 4 joueurs.

D'arès vous, est-il envisageable de joueur à 5?...Avec 4 héros, donc.
J'ai vu qu'il y avait plus de 3 héros, quel problème poserais d'après vous la présence d'un 4ème héros?...Faudrait-il alors envisager de donner une action de plus à Sauron?...Ou alors l'idée est complètement saugrenue et inenvisageable?...

Merci!

Spiff

A tester sûrement, mais j'ai peur que contre 4 héros Sauron soit complètement débordé, même avec une action en plus. Tout l'équilibre du jeu s'en trouve compromis, les lieutenants en prennent plein leur gueules, les héros couvrent tout le pays, les faveurs affluent (en plus les héros peuvent se les refiler fastoche)... à voir hein, mais j'ai vraiment peur que Sauron n'ait aucune chance.

Seboss dit:A tester sûrement, mais j'ai peur que contre 4 héros Sauron soit complètement débordé, même avec une action en plus. Tout l'équilibre du jeu s'en trouve compromis, les lieutenants en prennent plein leur gueules, les héros couvrent tout le pays, les faveurs affluent (en plus les héros peuvent se les refiler fastoche)... à voir hein, mais j'ai vraiment peur que Sauron n'ait aucune chance.

Je ne peux pas m'empêcher de croire vu leur ligne éditoriale (les autres jeux qu'ils sortent habituellement) que FFG ait pu omettre d'essayer d'équilibrer le jeu pour 5 joueurs (Sauron + 4 héros). Je suis plutôt d'avis que ce n'est qu'en n'y parvenant pas qu'ils ont finalement pu opter pour ne le sortir qu'en "2 à 4 joueurs".

J'aurais donc instinctivement plutôt tendance à leur faire confiance sur ce coup là... :?

Et puis il faut penser aux futures extensions:
- nouveaux héros
- 5ème joueur
- nouveaux mécanismes
etc...

hummmm les extensions :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:
Enfin, on va attendre un peu quand même :mrgreen:

supergromz dit:Et puis il faut penser aux futures extensions:
- nouveaux héros

Ca c'est bien leur style, et ce sera tant mieux :pouicok:
supergromz dit:- 5ème joueur

Ca c'est moins dans leurs habitudes : autant toucher un maximum de public dès le départ.
Je n'ai en tête qu'un seul de leurs jeux qui ait vu le nombre de joueurs augmenter au-delà de ce que permet la version de base grâce à une extension : Kingsburg... et ils n'étaient là que distributeurs et pas éditeurs.
supergromz dit:- nouveaux mécanismes

Sur ce jeu là ça va quand même être coton à faire sans déséquilibrer l'ensemble...
supergromz dit:etc...

De nouvelles cartes de rencontre, de nouvelles missions... Miam :pouiclove:

Quelques questions :

- Quid de la rejouabilité ?

- Les diverses cartes sortent-elles à peu près toutes lors d'une partie ? Ou faut-il faire plus d'une partie pour pouvoir les voir sortir toute au moins une fois ?

- Durée de jeu à deux joueurs ?

Dncan dit:
supergromz dit:- 5ème joueur

Ca c'est moins dans leurs habitudes : autant toucher un maximum de public dès le départ.

Doom, Twilight Imperium, Galactic Encounter et j'en oublie... ça se fait pas mal chez FFG au contraire.
krile dit:Quelques questions :
- Quid de la rejouabilité ?
- Les diverses cartes sortent-elles à peu près toutes lors d'une partie ? Ou faut-il faire plus d'une partie pour pouvoir les voir sortir toute au moins une fois ?
- Durée de jeu à deux joueurs ?

Je n'ai pas suffisamment joué encore pour juger de la rejouabilité. Mais la plupart des cartes complots passent à un moment ou l'autre dans la main de Sauron au cours d'une partie et il n'y a quand même pas lourd d'objectifs. Je pense qu'au bout d'une douzaine de parties, il y a pas mal de schémas récurrents qui risquent de se dégager, on connaît les lieux à éviter, ceux à fréquenter... Disons que ce doit être du niveau d'un Horreur à Arkham boîte de base quoi.

Pour la durée d'une partie à 2, quand on connaît bien le jeu ça ne doit guère excéder les 2 heures je pense.

On a joué a trois ce soir,

j'avais déjà joué le jeu sur toute l'ère 1 pour comprendre comment il fonctionnait.

La partie de ce soir a durée 4h, explication de règle incluse.
J'ai pas vu le temps passé le jeu etait interressant, je jouais sauron.


, j'avais déjà préparé la table et le jeu avant que les joueurs n'arrivent.
En tout cas le jeu a plu mais c'est long.
j'espère vraiment pouvoir descendre le temps parce que sinon il va rester au placard

Dncan dit:Je n'ai en tête qu'un seul de leurs jeux qui ait vu le nombre de joueurs augmenter au-delà de ce que permet la version de base grâce à une extension : Kingsburg... et ils n'étaient là que distributeurs et pas éditeurs.

ce n'est pas le cas de l'extension de BSG ?

Oui Pegasus permet de jouer à 7 en variante.
Doom, l'extension permet de jouer à 6 au lieu de 4.
Le trone de fer : la premiere extension permet de jouer à 6.
Twilight Imperirum, jusqu'à 8, évidemment.
Rencontre Cosmique aura une extension qui permettra de jouer à 6.
Tribun aussi. Mais il ne s'agit pas de créations originales pour ces 2 derniers c'est vrai.
Je ne sais pas trop pour les autres types de jeux (cartes, figurines, etc.)

OK, mettons que je n'ai rien dit :lol::pouicsilence::pouicboulet:

Je n'ai pas tous ces jeux.
Au catalogue FFG j'ai Kingsburg, Descent, Horreur à Arkham, Android, Colossal Arena, Novembre Rouge, Guerre Froide: KGB vs CIA, Battlelore, Genial, Le Seigneur des Anneaux, Micro Mutants, La Quête des Terres du Milieu, Tannhäuser, La Guerre de l'Anneau, Anima, Citadelles, et Wings of War.

Et si on y trouve en effet masse d'extensions, la plupart ne sont pas sur le principe d'ajouter des joueurs...

Mais ça ne change rien au fait que si extensions il y a sur LQDTM, elles seront les bienvenues :D

Ca y est, j'ai ouvert ma boite et joué ! (tout seul pour l'instant :lol: )

C'est génial !

Par contre, j'ai trouvé que le héros noble de Gondor était vachement puissant (par rapport à l'elfe par exemple). 6 cartes piochées par tour, Sagesse de 3 et un pouvoir spécial surpuissant (comparé par exemple au cavalier du Rohan). Bref, il a tout fait pratiquement tout seul.

Je pense avoir mal joué Sauron, pendant les 3 premiers tours j'ai pas pu poser la moindre carte conspiration. Celles que j'ai pioché avaient une valeur d'influence de 5, du coup, impossibles à poser durant la Ière époque.

J'ai l'impression que le pouvoir de Sauron dépend vraiment du tirage des cartes conspiration. Mais bon, j'ai fait qu'une partie (et tout seul :pouicboulet: ).

Reste plus qu'à !