[Mice & Mystics] memo cartes / aide de jeu

Bravo et merci pour ces aides !
Parmi les autres points de règles susceptibles d'être consultés dans le livret, peut-être faudrait-il prévoir une fiche pour l'utilisation de certains objets spéciaux (la fourchette, le raisin…) et peut-être aussi le déplacement dans l'eau.

Top ! Merci !!!

Merci à vous deux, vous m'avez devancé. J'avais commencé à traduire l'aide de jeu mais vous avez été plus rapide que moi. En tout cas, superbe boulot.

demonge dit:Je n'ai pas (encore) le jeu, mais c'est très joli et bien fait.
Si je peux juste me permettre de faire remarquer une chose (oui la critique est facile, quand l'art est difficile je sais), c'est sur la carte "memo Ennemis", point 2 du placement : il faudrait mettre "LA plus proche" et non pas "LE plus proche".
C'est tout, le reste semble parfait. Beau boulot.

oups !! si je corrige maintenant, celles ci deviendront collector !! et de petits malins pourraient speculer dessus !
non, je ne veux pas generer un tel trafic .. tant pis !
mais bien vu !

Salut Valkriss, un grand merci pour ces fiches super pratiques.
Si je peux me permettre, il ya quelques petites imprecisions : par exemple, l'utilisation du terme "zone" au lieu de "case" en p1, 1er point.
Il me semble aussi que le timing de la "prise de fromage" dans les combats est erroné.
Si tu veux, je te fais une lecture en profondeur et te fais un retour, ça t'interesse ?

tout retour m'interesse forcement
c'est ki-joue-joue qui s'est occupé des textes ... arf

Merci pour l'aide de jeu

Merci beaucoup pour ces aides de jeu magnifiquement réalisées

M. dit:..
Il me semble aussi que le timing de la "prise de fromage" dans les combats est erroné.
Si tu veux, je te fais une lecture en profondeur et te fais un retour, ça t'interesse ?

alors bug ou pas bug ? :?:
mp moi si tu veux

Ha ben laisse moi le temps, entre mon message d'hier 18h30, et le tien de ce matin 8h48, la boutique est fermée :)

valkriss dit:
M. dit:..
Il me semble aussi que le timing de la "prise de fromage" dans les combats est erroné.
Si tu veux, je te fais une lecture en profondeur et te fais un retour, ça t'interesse ?

alors bug ou pas bug ? :?:
mp moi si tu veux

Moi j'ai relu les règles hier soir, le mémo semble bon. Qu'entendez-vous par timing ?

Quand on sort un fromage aux dés, on est censé interrompre son attaque ou sa défense en cours afin de prendre immédiatement le fromage, ou de le placer sur la meule. Or d'après le mémo, on termine de résoudre l'attaque, puis on gère les fromages.
En général ça ne changera rien, mais ça peut poser un problème avec la capacité de Filch, et aussi avec les attaques surprises.

ok, je comprends ce que tu veux dire,
au lieu de lire :
"5 . chaque fromage ..."
tu prefererais :
"4bis . chaque fromage ..."
sur la 1ere carte
tu confirmes ?
mais developpe un peu plus tant que l'on y est, tu joues Filch comme suit :
- lancer de dé de filch, il recupere du fromage si les dés en donnent et apres avoir vaincu l'ennemi, il prend un fromage "bonus"
c'est ça ?

Ok je comprends. oui M. a raison.
4bis ou dans le même paragraphe (du 4) tout simplement, à la suite. "les résultats des fromages sont résolus simultanément" ou un truc comme ça

Faudrait plutôt répéter le 5 au début de la partie 3 et juste avant le calcul des bouclier dans la partie 4 (et donc enlever le 5)

c'est vrai qu'après avoir lu les 12 pages de question sur ce jeu, je me dis qu'il serait peut-être bon de bien tourner les phrases vu que certains ne semblent même pas lire les règles en fait. Entre ceux qui se demandent à quoi sert le fromage, ceux qui décident qu'on ne peut pas avancer en diagonale ou ceux qui auront 11 objets conservés au fil du temps... (ils m'ont bien fait marrer en tout cas)
Valkriss, ils vont te vénérer^^
Merci tout de même pour le travail effectué.

Pour la diagonale, des fois c'est pas évident parce qu'on est pas face à un quadrillage classique, même si on sait qu'on peut le faire. J'ai fait une première partie solo hier pour me roder sur les règles et parfois, je me demandais si je pouvais ou pas faire un déplacement en diagonale, juste à cause des bgraphismes en fait.
Par exemple dans l'image ci-dessous :
La figurine (cercle blanc) peut aller sans problème sur les cercles verts. En considérant que son socle le lui permette, a priori elle peut atteindre le cercle orange, mais visuellement c'est déjà pas évident car on a pas un quadrillage "droit". Enfin si le socle le permettait (grande figurine), est-ce que ma figurine pourrait atteindre le cercle rouge, c'est aussi une diagonale a priori si on colle un quadrillage "droit" en correspondance, mais visuellement c'est pas évident.

On ne va pas continuer ce qui a été commencé ailleurs, mais vous vous posez trop de question. Il est dit qu'une case est adjacente si le socle touche les 2 cases... tu positionnes la fig, tu vois si ça touche. Oui. Donc c'est adjacent.

Oui, oui, je suis d'accord, c'est "simple" en faisant ça, c'est juste qu'on y pense pas forcément en regardant la tuile (ce qui pénalise en fait les grandes figurines)

+1 téléchargement, et +1 remerciement :mrgreen: