[Manhattan Project] Un jeu détonnant?

MP est un très bon jeu. Chez nous à Vin d'jeu, on l'apprécie tellement qu'il est actuellement un des prétendants au Vin d'jeu d'l'année (avec entre autre Mage Knight, Descendance, Ora et Labora et Dungeon Petz).

Je vous le conseille.

Amusez-vous bien!

SwatSh

baba87 dit:Je crois me rappeller d'une partie à 3 ou le joueur gagnant n'avait construit aucun batiment, en revanche il jouait l'espion à fond et donc utilisait systématiquement nos meilleurs batiments...comme quoi...


si si Baba, il avait construit quelques bâtiments mais pas de bombe non !!

j’adore ce jeu, mais parfois, j'ai remarqué que les joueurs oublient que le but c'est avant tout de construire des bombes, y a que ça qui fait gagner des points et non de développer des bâtiments

sinon on peut se faire de l'argent facilement en vendant des cubes jaunes

et franchement y a rien à modifier dans le jeu il tourne parfaitement bien
à 3 a moins de s'acharner à 2 contre 1 je ne vois aucune faiblesse

l'extension apporte des petits pouvoird spéciaux mais ne change pas vraiment la donne

elijah29 dit:Et dites, sur BGG, les mecs semblent dire qu'à 2, c'est bof. Vous en pensez quoi, vous ?


à 2 moi j'ai bien aimé notre partie avec l'ami Baba, par contre comme souvent dans ce genre de jeu, à 2 les erreurs se payent cash

Harrycover dit:
baba87 dit:Je crois me rappeller d'une partie à 3 ou le joueur gagnant n'avait construit aucun batiment, en revanche il jouait l'espion à fond et donc utilisait systématiquement nos meilleurs batiments...comme quoi...

si si Baba, il avait construit quelques bâtiments mais pas de bombe non !!
j’adore ce jeu, mais parfois, j'ai remarqué que les joueurs oublient que le but c'est avant tout de construire des bombes, y a que ça qui fait gagner des points et non de développer des bâtiments
sinon on peut se faire de l'argent facilement en vendant des cubes jaunes
et franchement y a rien à modifier dans le jeu il tourne parfaitement bien
à 3 a moins de s'acharner à 2 contre 1 je ne vois aucune faiblesse
l'extension apporte des petits pouvoird spéciaux mais ne change pas vraiment la donne


Bien cher Harry.

Nous sommes d'ac. TMP est une course à l'armement. Pas le temps de tergiverser. Mais, dites : constuire des bombes, c'est avoir des ressources pour. Et donc avoir une production. Et donc avoir quelques bâtiments. Non ?

Vendre du yellowcake. Oui, sûr. Mais encore faut-il en avoir. Donc faisons l'action pour en avoir. Un tour est passé. Vendons-le. Un tour est passé.

Pendant ce temps-là, les adversaires ayant deux ou trois bâtiments qui vont bien combotent comme des salauds et font du yellowcake à foison grâce à la mine, en font 5 de plus sur le plateau principal, développe de la thunasse comme l'Autre les petits pains grâce à leur usine qui, si elle est bien tombée, fournit en même temps 3 bombers.

Eh ben l'autre mickey qu'a pas ce qu'il faut et qui joue coup par coup, avouez que sa course est mal embarquée, non ?

Attention, cher Harry. Le jeu m'a beaucoup, beaucoup plu. J'interroge seulement ce sentiment né d'une unique partie où un des 3 joueurs n'a rien pu faire. Ainsi que ce marché de bâtiments qui a un peu stagné.

Vos retours semblent dire que vous n'avez pas rencontré ce genre de situation et c'est une super nouvelle. Mais que pensez-vous alors de celle que nous avons rencontrée ?

Ma question finalement se rapproche d'un Glen More dont je compte une bonne cinquantaine de parties : GM contient tant de possibilités qu'il est toujours possible de se retourner grâce à une tuile quand celle que l'on visait nous a malheureusement échappé. TMP offre peut-être la même possibilité d'entrer dans la course quand on semble un peu à l'ouest...

Je sais pas... C'est un peu le sens de mon post.

Allez, des bisous je vous fais. D'uranium enrichi bourrés !-)

Bon, voilà, j'ai lu tous ces posts et là j'ai super envie de jouer à ce jeu.
Seulement voilà, j'arrive trop tard semble-t-il et le jeu n'est plus dispo nulle part.

Est-ce que quelqu'un a une idée de là où je pourrais me le procurer, en neuf ou en occase ?

++

Marie

Edit : bon ben j'ai trouvé, reste plus qu'à y jouer :-)

Je viens aussi d'entendre parlé de ce jeu et il m'intrigue , je le veux !!!

Existe-il une version Française ?

Et si certain ont des plans pour le jeux je suis preneur.... ( à mon avis je suis pas le seul )

Pas de version française actuellement mais la traduction française est disponible.

Mais bon, même sans ça, il y a très peu de texte sur le matos et le plateau/les cartes sont suffisamment explicites avec les icônes pour pouvoir jouer tranquille, même avec des anglophobes.

Pour le jeu, ça serait possible d'en avoir
--> Aux bonnes affaires

Merci beaucoup pour l'information !!

J'arrive un peu tard, mais le jeu est-il encore dispo qque part (ou en retirage ?)

Merci d'avance

Chose est sûre à cinq il faut éviter d'y jouer.
Deuxième partie avec cette configuration. Le jeu est trop long, trop lourd, ... Celui ci qui arrive à devenir espion peut vite devenir trop puissant.
Bref à éviter et il faut y jouer à moins.


Sinon a force je me demande vraiment si envoyé des avions chez l'autre est finalement si rentable que ça...

Nous avons testé 2 parties à 4 joueurs ce soir.

On ne voit pas trop l'intérêt des avions. Cela demande une action et surtout cela nous rend très vulnérable. On n'a utilisé qu'une fois sans grand résultat.

De plus il faut les utiliser tôt. Une fois que le joueur a stocké des ressources (Plutonium et/ou Uranium), il est trop tard. Et c'est souvent à ce moment la que les joueurs se rendent compte qu'un autre va gagner et son prêts à se liguer contre lui, mais si les ressources sont stockées c'est mort.

On trouve que le nombre de points de victoires requis est trop faible à 4 joueurs. 50 points c'est atteignable en 2 bombes uranium avec une seule chargée ! Cela peut être réalisé en un tour, sans avoir sentir venir le coup. Un peu un sentiment de manque de contrôle sur la fin de partie, même si le jeu nous a bien plus dans l'ensemble.

Les points de chargement de bombe devraient être moins valorisé au plus on est de joueurs.
5 points de victoire pour 1 tune pour certaines bombes uranium, c'est énorme.

Quel est l'intérêt de faire des bombes plutonium ? Il faut en faire minimum 3 pour gagner (1 qui pète et 2 autres ou 3 sans les tests).
Cela coûte beaucoup de ressources (mais pas de tunes je vous l'accorde) et il est quasiment impossible d'en construire 2 dans le même tour (au vu des ressources et nombre d'ingénieurs/scientifiques requis).

Des retours sur ces remarques ?

Effectivement, les bombardements sont des actions a utiliser assez tôt pour que ce soit efficace et surtout pour que cela freine la progression du joueur concerné.
De maniere general quand un joueur commence à s'armer il vaut mieux couvrir ses arrières également.
Par chez nous le bombardement n'est pas automatique mais c'est une option non négligeable.

Le choix entre bombe plutonium ou uranium va surtout être influencé par le choix des bâtiments disponible. Autant dire que si tu est le seul a produire une des 2 ressources, tu as un avantage conséquent.

Les bombes uranium rapportent effectivement plus de points mais sont plus longues à construire (plus cher, plus de main d'oeuvre) et l'uranium lui même est plus couteux a produire.

Tout ca pour dire qu'il y a un grand interet a choisir sa bombe avant les autres surtout si les batiment ne sortent qu'un seul type de ressource.


Edit: Ne pas oublier que si tu pars sur du plutonium, il vaut mieux faire péter une petite bombe test rapidement afin d'obtenir le +8 que procure l'essai de la bombe.

Hades dit:J'arrive un peu tard, mais le jeu est-il encore dispo qque part (ou en retirage ?)
Merci d'avance


Ici, il y en a me semble-t-il.
http://www.cafemeisia.com/boutiquenouveaute.php

Mais il ne livre pas. Il faut te trouver un plan pour te le faire envoyer (en plus, les colis pour la Belgique, c'est cher je crois).

Ouais, je vais essayer via mon dealer en, Belgique voir si il sait obtenir qque chose. Sinon faudra passer par le cousin Parisien, mais j'aime pas l'embêter trop souvent pour des jeux :)

@Hades: Normalement ton dealer en Belgique en a :p

Un ami du club l'a acheté là-bas :pouicok:

Ce jeu me fait décidément très envie et fera certainement l'objet d'une commande dès que possible..
Mais j'ai vu aussi qu'il y avait eu deux extensions, une petite (Nations) et une grosse (Second Stage), or je n'ai pas trouvé grand chose dessus à part leur contenu. Et si elles sont tentantes sur le papier, ça gonfle un peu le prix tout de même. D'un autre côté, j'ai le sentiment que si on accroche au jeu de base autant que je l'espère, j'aurai quelques difficultés à trouver les extensions d'ici plusieurs mois..
Bref, est-ce que vous les avez essayées ou est-ce que vous avez une expérience suffisante du jeu de base pour sentir ce qu'elles valent? Est-ce qu'elles sont incontournables, ou est-ce que c'est le genre d'extension qui ne se justifie que si on a déjà bien usé le jeu de base?

la grosse extension rajoute pas mal de chose mais n'est pas indispensable à mon point de vue (même si elle est très très bien), par contre Nation, c'est vraiment sympa car ça différencie bien les joueurs leur donnant un pouvoir unique, le jeu est vraiment plus sympa avec.
Don pour une découverte, on peut jouer sans mais Nation pour son prix me semble bien à inclure dés le départ, si le jeu te plait tu peux passer ensuite à Second Stage

Roswell dit:...une petite (Nations) et une grosse (Second Stage), or je n'ai pas trouvé grand chose dessus à part leur contenu...

J'ai fait la trad' de Second Stage et mis en ligne hier sur Ludism. Ainsi tu verras un peu à quoi ça ressemble. La qualité de la mise en page est pas top mais bon.
Pas encore testé pour ma part.

J'avais déjà vu ce que ça donnait en VO à la louche, mais mon problème était surtout d'imaginer l'impact de tout ça sur un jeu que je n'ai pas encore pratiqué.
Ceci dit, c'est bien sympa de faire les traductions, d'autant plus que j'ai une joueuse refractaire à l'anglais.
Merci à vous deux en tout cas. :china:

Quelqu'un aurait les règles françaises?
Le lien donné en début de topic et sur la fiche TT ne fonctionne plus:
http://www.fievredujeu.com/download/cat.php?idcat=2
Merci!