Magic sur Lemonde.fr

[Magic l'Assemblée]

Un gros article sur un des jeux les plus importants de ces 30 dernières années (en fait le plus important, juste après Rencontre Cosmique) : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/12/02/magic-le-petit-jeu-de-cartes-devenu-grand_4532399_4408996.html

Ca ne va pas apprendre grand-chose à la plupart d'entre nous, mais c'est très complet, ça ne tombe pas dans la caricature, et oui, Magic a révolutionné le paysage ludique, dans les mécanismes de jeu, dans les comportements d'achat, dans l'industrie tout court de notre passion que sont les jeux de société modernes. Je ne sais pas s'il faut dire "bravo" ou "tant pis" :P
Ah oui, je viens - pour de vrai - d'acheter, là aujourd'hui, 2 starters de la 4ème édition bord blanc en VO, on rejoue old school dans mon groupe de joueurs.
C'est grave docteur ? :mrgreen:

Il est pas mal du tout cet article, je trouve.
Il y en a un autre sur Raphaël Levy, un des gros joueurs français : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/12/02/profession-joueur-de-cartes-magic_4532347_4408996.html

Bah, moi aussi ça m'arrive d'acheter des cartes, de temps en temps. Je ne joue plus trop ces derniers temps, mais je ne désespère pas de m'y remettre en famille, ou avec des potes.

Jer dit:Bah, moi aussi ça m'arrive d'acheter des cartes, de temps en temps. Je ne joue plus trop ces derniers temps, mais je ne désespère pas de m'y remettre en famille, ou avec des potes.

Passe au cube alors : je trouve que c'est l'un des meilleurs formats pour faire du casu entre potes (encore plus si tu as pas mal d'anciennes cartes à réutiliser)
Don Lopertuis, joueur casu depuis le début ! :mrgreen:

Est-ce que vous avez une bonne méthode pour créer un cube pour deux joueurs ?

Soit tu prends des cubes déjà faits en proxysant à mort, soit tu définit un nombre de cartes et tu mets environ les proportions d'une édition de base. Faut un peu tenir les comptes via excel mais ça se fait bien!
Moi, je fais plutôt la deuxième solution, parce que je ne veux pas une sensation de puissance mais une sensation de format limité, du coup ça marche plutôt bien!

C'est quoi un cube?

beri dit:C'est quoi un cube?

En géométrie euclidienne, un cube est un prisme dont toutes les faces sont carrées donc égales et superposables. Le cube figure parmi les solides les plus remarquables de l'espace. C'est le seul des cinq solides de Platon, ayant exactement 6 faces, 12 arêtes et 8 sommets. Son autre nom est « hexaèdre régulier ».
Ok c'est nul mais c'était vraiment trop tentant !!!
Sinon, plus sérieusement, voici ce que j'ai trouvé :
Il s'agit d'un format où on joue avec un pool de carte prédéfini, ce qui constitue le Cube.
Le nombre de joueur varie le plus souvent de 2 à 8.
Il peut être drafté en standard (pour du 1 vs 1) ou pour du jeu multijoueur.

Composition :

Le Cube ne doit contenir que des cartes en un seul exemplaire, aucun jeton et aucun terrain de base.

Il peut être constitué de différentes façons :
- cartes appartenant à un bloc précis (Innistrad, Zendikar, Ravnica...)
- en fonction de la rareté des cartes (Unco + Communes, Unco seulement, Communes seulement...)
- des cartes uniquement sélectionnées parmi le pool de T2, de Legacy, de Modern...
- en fonction d'un thème : artefact, tribal, illustrateur...

Le nombre de cartes est libre :
- 360 cartes (souvent le minimum) : 50 cartes de chaque couleur + 50 cartes incolores (artefact/terrains non colorés) + 60 cartes multicolorées (10 guildes comprennant 3 sorts + 3 bilands pour chacune d'elles)
- 450 cartes : 60 cartes de chaque couleur + 70 cartes incolores + 80 cartes multicolorées
- 540
- voire parfois plus.

L'équilibre du Cube doit s'efforcer de tenir compte :
- de la couleur (le blanc est plutôt aggro, le bleu plutôt contrôle) -> donc un ratio Créature / Non créature différent pour chaque couleur.
- des archétypes que l'on souhaite pouvoir drafter (Aggro / Contrôle / Ramp...)
- des coûts de mana (une courbe entre 2,5 et 3 parait un bon compromis)
- de la puissance des cartes
- du budget (hé oui!)

Il est aussi possible :
- d'inclure les cartes des édtions Portal, T3K, Unglued...
- de bannir des cartes jugées trop puissantes

Comme dans tout draft, les terrains de base et jetons seront fournis à part.

Règles :

Les règles du draft sont les règles habituelles et les decks construits doivent comporter 45 cartes (sans compter le side).
Il est possible de jouer en format standard (1 vs 1) ou en format multijoueur (Troll à 2 têtes, Planechase...)

Parfaitement résumé :D
Personnellement, en plus du draft je fais aussi :
- on met le tas au mileu, on commence la partie avec 5 cartes et 2 terrains choisis après. à chaque pioche, on peut choisir de piocher dans le tas de cartes actives ou un terrain de base au choix et roule! La bibli et le cimetière sont communs aux deux joueurs (les effets de recherche dans la bibli sont ignorés)
- On met le tas au milieu, même principe sauf que chaque carte jouée peut l'être soit en tant que terrain de ses couleurs, soit en tant qu'elle même. Il n'y a plus de terrains de base
- Même chose, mais chaque carte peut être un terrain 5 couleurs
- Format paquet scellé en donnant l'équivalent de 6 bosters à chaque joueurs (soit 90 cartes)
- Format Fact or Fiction : se joue à 2. Le premier joueur révèle les 5 premières cartes de la pile. Il les sépare en deux tas. Son adversaire choisi l'un des tas et le prend, il récupère ce qu'il reste. Ensuite son adversaire fait de même. On fait ainsi jusqu'à ce que chaque joueur ait un tas conséquent (genre 50-60 cartes chacun) et chaque joueur fait son deck avec ce qu'il a, comme lors d'un draft ou d'un paquet scellé

Merci pour le lien.