Mage knight boardgame Ultimate

Ca dépend, qu’as tu détesté dans Dungeon Lord ?

Perso, Mage Knight, je n’y ai pas beaucoup joué et à chaque fois, j’ai atteint mes limites.
Les combats, après 4h de jeu, quand tu te retrouves avec des monstres qui cumulent les bonus/malus, la magie, les dégats physiques, la résistance au différents éléments, la défense,… ca t’embrouille complètement le cerveau.
Tu ne sais plus du tout ou tu en es mais sinon le jeu est top

Khelz dit :J'ai détesté sa vision de Dungeon Keeper (Dungeon Lords? me souviens plus du nom), est-ce que je vais détester Mage Knight? :D

Dungeon lords c'est de la gestion et les regles voir le jeu sont bourrés d'humour

mage knight on est dans du plus sérieux

Il y a quand meme plein de pouvoirs possibles lors des combats qui le rendent complexes, les regles sont bien ecrites mais c'est du gros jeux


 

Merci à tous pour la précision sur ma question des règles “alambiquées”, j’ai bien compris qu’à les lire, elles sont très complètes mais très nombreuses. 

Je m’inquiète un peu de la fluidité du jeu surtout que je vais alterner les sessions et devoir passer plus de temps à lire des règles qu’à jouer ne m’attire pas plus que ça (déjà qu’au bout de 4 mois sans y jouer, j’ai du relire un peu les règles de Zombicide…).

A lire un autre topic, Runebound me semble plus adapté à ma vision du jeu de société.

Bon jeu et n’hésite pas à faire un retour à l’occasion :wink:

Arf, repoussé à au mieux fin Mars enlightened

Tu as vu ça ou ?

Sur le Facebook d intrafin dans les commentaires de leur calendrier

Matagot a dit la même chose pour Viticulture. Le jeu devait arriver fin Février et en raison du nouvel an chinois il y a de fortes chance que ce soit reporté plutôt vers fin Mars…

Ca doit être la même raison je pense

Mais non, c’est comme pour Spirit Island, ils retardent la VF pour l’améliorer! :stuck_out_tongue:

Pour revenir vite fait sur les règles : Elles sont lourdes, mais y’a rien d’inutile dedans, tout s’imbrique bien et on a le contrôle sur plein de choses.

Les seuls 2 reproches que j’ai pu faire sur l’ensemble du jeu (en dehors de l’édition foireuse), c’est des questions d’équilibre sur les pioches de terrain et sur les artefacts.

Pour les terrains on a une variante maison où on les tire au hasard mais en les laissant classés par ordre croissant. ça évite des débuts de parties très frustrants ou des milieux mous.

Pour les artefacts, il y en a un ou deux qui sont beaucoup plus puissants, mais on laisse en l’état et on joue la chasse à l’artefact en général. ça reste de bases de bons items, mais il y en a une paire de craqués.

oeil dans la bouche dit :
Pour les artefacts, il y en a un ou deux qui sont beaucoup plus puissants, mais on laisse en l'état et on joue la chasse à l'artefact en général. ça reste de bases de bons items, mais il y en a une paire de craqués.

Il y en a tout de même quelques uns qu'ils ont calmé dans l'extension The Lost Legion, notamment la surpuissante Bannière de la Peur et la destructrice Corne de Colère. Quelques sorts et actions avancées y sont passés également.

Après, n'étant pas un joueur en quête de la meilleure optimisation possible, j'ignore s'il reste des éléments cheatés. Mais d'une façon générale, Vlaada Chvatil a un sacré talent lorsqu'il s'agit d'équilibrer un jeu.

oeil dans la bouche dit :Les seuls 2 reproches que j'ai pu faire sur l'ensemble du jeu (en dehors de l'édition foireuse), c'est des questions d'équilibre sur les pioches de terrain et sur les artefacts.

De quoi parles tu quand tu parles d'édition foireuse ?

Je trouve qu'Intrafin a fait un excellent boulot de traduction.

J’aurais dû préciser : j’ai la VO. Et en VO, les pions de monstres et les tuiles de terrain n’ont pas la même couleur entre le jeu de base et l’extension, et l’ensemble est quand même relativement moyen (visuels, couleurs, iconographie). Mais bon, les goûts et les couleurs …

Oui, pour moi il s’agissait d’un véritable problème aussi.

Pour les cartes, pas trop de soucis : je les ai rangées dans des sleeves opaques.

Par contre, j’étais emmerdé pour les jetons et les tuiles punchés à l’envers (en fait, c’était plutôt la VF qui était à l’envers). Même si on ne peut pas deviner exactement ce qui nous attend, je ne supporte pas de savoir à l’avance si le prochain jeton/tuile tiré ou retourné appartient ou non à l’extension.

Du coup, aussi superbe soit l’extension, j’ai fini par la laisser de côté et à me contenter du jeu de base.

Ah OK je comprends mieux.
Mon Lost Legion est toujours sous cello…
indecision

Je joue avec et ça ne me pose pas de problèmes , j’essaie pas de deviner .

ASTRAL dit :Je joue avec et ça ne me pose pas de problèmes , j'essaie pas de deviner .

T'as du bol, parce que je peux pas m'empêcher, moi.
En fait, c'est un problème chez moi : je repère malgré moi tous les petits détails qui permettent de deviner la nature d'un élément face caché.

Du coup, j'étais bien incapable de jouer avec l'extension de Room 25 avec les teintes de tuile différentes.

Le pire, c'est quand le dos d'une carte est un peu abîmée déjà à l'ouverture d'une boîte ; je la repère tout de suite dans la pioche, et ça me rend fou ! Du coup, je dois orienter les decks de façon à ce que ça ne se voit pas. Pire : je les recouvre parfois d'un élément externe pour ne pas avoir d'indice quant à la carte du dessus.

Mes névroses... yes

Je suis pareil…no

Vous craquez un peu non? Des Sheldon (pour la mémoire éidétique) en puissance! :stuck_out_tongue:

J’ai enfin essayé le jeu en solo, scénario d’initiation sans dummy player. Le tour de jeu est très facile et ça me rassure, par contre j’ai oublié un tas de choses! D’utiliser les compétences de mon héros, qu’on peut blesser les unités, qu’il faut relancer les dés qu’on utilise… C’est qu’il y en a des choses! Bon, nouvel essai ce soir, ça devrait le faire! En tout cas c’est horriblement prenant, j’en ai rêvé Oo

Tristan.

betasub dit :Vous craquez un peu non? Des Sheldon (pour la mémoire éidétique) en puissance! :p
Oui. C'est grave, docteur ?

 

J'ai enfin essayé le jeu en solo, scénario d'initiation sans dummy player. Le tour de jeu est très facile et ça me rassure, par contre j'ai oublié un tas de choses! D'utiliser les compétences de mon héros, qu'on peut blesser les unités, qu'il faut relancer les dés qu'on utilise... C'est qu'il y en a des choses! Bon, nouvel essai ce soir, ça devrait le faire! En tout cas c'est horriblement prenant, j'en ai rêvé Oo

Exactement moi au tout début. J'oubliais un paquet de règles mais je recommençais sans arrêt. C'était la première fois que j'étais autant pris par un jeu de plateau. C'était incroyable !