Mage knight boardgame Ultimate

Bonjour,

Il fut un temps où Mage Knight figurait dans ma ludothèque, mais depuis je l’ai revendu; il ne sortait pas assez ! Ceci dit, j’avoue que c’est avec une petite pointe de nostalgie que j’y repense parfois. Cette version Ultimate, c’est la VF avec toutes les extensions incluses, c’est ça ?

L’absence de nouvelles concernant les extensions en VF avait été un point décisif pour la revente de mon jeu. Mais si on me propose tout dans la même boite…

C’est exActement ça ! Avec même cinq cartes bonus en prime, ce me semble. Amicalement,

Emmanuel qui se tâte encore

PS@oeil dans la bouche : perso, les mots me manquent… 

Craquage ici également !

Reste à trouver un reprenneur pour la boite de base, mon petit doigt me dit que le marché de l’occasion va être fourni.

Ornifan dit :C’est exActement ça ! Avec même cinq cartes bonus en prime, ce me semble. Amicalement,

Emmanuel qui se tâte encore

PS@oeil dans la bouche : perso, les mots me manquent... 

[hors sujet ON] Moi aussi parfois quand je vois les prix pratiqués. [Hors sujet OFF]

VO reçu ce midi ! J’ai rarement vu une boîte aussi fournie en matériel ! De ce point de vue on n’est pas volés, c’est hallucinant ! La boîte est immense ! Heureusement comme ça je vais pouvoir tout trier avec mes boîtes type plano. Car l’insert, en plus d’être fragile (il m’est arrivé cassé), n’est pas du tout pratique, ne permet pas un tri aisé entre le jeu de base et les extensions et on dirait que certains emplacement sont prévus pour 10% de jetons en moins … Pas terrible…

Les figurines sont un peu dégueu mais pour jouer sur un plateau à 30-40 cms ça ira. Peut être les reprendrai-je.

Enfin, même si on ne dirait pas, je suis très content. Le rapport qualité-prix est très bon, j’ai hâte d’y jouer !

Tristan.

PS ; celui qui aurait envie de lancer un éventuel débat VF/VO, la mort des éditeurs, la faim dans le monde est prié de ne pas se manifester :slight_smile:



PS ; celui qui aurait envie de lancer un éventuel débat VF/VO, la mort des éditeurs, la faim dans le monde est prié de ne pas se manifester :)

non mais pkoi une VO a qques semaines de la VF oui ? d'autant que les regles MK c un peu la foire aux boeufs.

Alors j’éclaircis la situation dès mtn (bien que je n’aie pas à me justifier) comme ça on en parle plus ; je ne savais pas quand la traduction sortirait et je ne voulais pas attendre un an. Je maîtrise très bien l’anglais. J’ai deux amis à peine francophones qui veulent vraiment jouer avec moi et je ne me voyais pas tout traduire tout le temps.

Tristan.

attendre un mois pas un an

Oui mais au moment où je l’ai précommandé je ne me savais pas :wink: j’avoue qu’ils ont été très rapide.

ouais enfin, la VF n’est pas encore là…

J’hésite à preco le jeu, notamment au niveau des règles où certains indiquent qu’elles sont un peu alambiquées. 

Cette édition prévoit-elle une amélioration ?

Pas de remise en question à ce niveau là. Cela dit, comme tout jeu de Chvátil, les règles sont super longues à lire mais il n’y a rien à deviner ou interpréter, tout est écrit et au final oui tu as passé du temps à lire mais tu peux jouer. Je me rappelle d’un tas de règles où même en lisant je ne comprenais rien. Ça n’est pas le cas ici.

Enfin je dis ça mais c’est l’impression que j’ai eu, en faisant le rapprochement avec TTA, Dungeon Petz/Lords, Space Alerte… J’espère que ça se confirmera en jouant.

Tristan.

STAG dit :J'hésite à preco le jeu, notamment au niveau des règles où certains indiquent qu'elles sont un peu alambiquées. 

Cette édition prévoit-elle une amélioration ?

Alambiquée je n'ai pas trouvé, par contre tu ne fais plus d'erreurs/d'oublis de règles au bout de 3,4 parties....mais comme une partie dure entre 2 et 4h (plutôt 4 au début...) c'est clair qu'il faut s'y investir et cela vaut le coup !

ca reste un gros jeu.

je ne suis pas du même avis, j’aime bcp Mage Knight mais ses règles sont boursoufflées et les combats sont assez (très)… alambiqués complexes avec autant d’exceptions que de cas particuliers
à moins d’y jouer (très) régulièrement il faut revenir à la règle de temps à autre lors de cette phase
c’est aussi ce qui fait la richesse du jeu

et sinon pour répondre à ta question, non biensur il n’y a pas de changements de règles, c’est juste une édition dans une grosse boite

Harry Cover dit :je ne suis pas du même avis, j'aime bcp Mage Knight mais ses règles sont boursoufflées et les combats sont assez (très).... alambiqués complexes avec autant d'exceptions que de cas particuliers
à moins d'y jouer (très) régulièrement il faut revenir à la règle de temps à autre lors de cette phase
c'est aussi ce qui fait la richesse du jeu

et sinon pour répondre à ta question, non biensur il n'y a pas de changements de règles, c'est juste une édition dans une grosse boite

Certes elles sont longues et complexes donc retrouver une information peut etre long...

de memoire il y a 2 pages pour juste le deroulement d'un combat 🤔

Personnellement je ne trouve pas les règles si compliquées. Tout est logique et il n’y a pas énormément d’exception non plus. En plus, je trouve la règle plutôt bien ordonnée, c’est assez simple de s’y retrouver, et de toute façon on a souvent juste besoin des petites cartes “aide de jeu” bien pratiques. 

Les combats ne sont pas si compliqués. Ce qui gêne c’est généralement la gestion des éléments mais pour faire simple :
Il vaut mieux attaquer avec du feu contre un ennemi résistant à la glace : logique
Il vaut mieux bloquer avec du feu contre un ennemi attaquant avec de la glace : logique

Je trouve aussi que les règles ne sont pas aussi compliquées que cela et assez intuitives.
Par contre, on peut avoir besoin de conforter quelques points de règles en cours de partie et parfois, c’est soit dans le livre d’apprentissage, soit dans le livre de règles. C’est ça qui est un peu gênant.

ptitepeluche05 dit :Les combats ne sont pas si compliqués. Ce qui gêne c'est généralement la gestion des éléments mais pour faire simple :
Il vaut mieux attaquer avec du feu contre un ennemi résistant à la glace : logique
Il vaut mieux bloquer avec du feu contre un ennemi attaquant avec de la glace : logique
 

Il y a quand même des petits calculs enquiquineurs à faire de temps en temps. Genre "L'ennemi a une attaque de glace de 3 avec la capacité Vif. Sachant que j'ai une parade de feu de 4 et que je peux doubler la valeur d'une parade physique si place le dé à coudre sur le poulet...".

Y a des moments où il faut s'accrocher.

Skinner dit :
ptitepeluche05 dit :Les combats ne sont pas si compliqués. Ce qui gêne c'est généralement la gestion des éléments mais pour faire simple :
Il vaut mieux attaquer avec du feu contre un ennemi résistant à la glace : logique
Il vaut mieux bloquer avec du feu contre un ennemi attaquant avec de la glace : logique
 

Il y a quand même des petits calculs enquiquineurs à faire de temps en temps. Genre "L'ennemi a une attaque de glace de 3 avec la capacité Vif. Sachant que j'ai une parade de feu de 4 et que je peux doubler la valeur d'une parade physique si place le dé à coudre sur le poulet...".

Y a des moments où il faut s'accrocher.

ah oui la glace c'est froid et le feu c'est chaud ; c'est facile mage knight en fait
non mais sérieusement j'ai souvenir d'avoir passé 15 minutes à préparer l'attaque d'une ville en connaissant les règles, alors oui j'aime énormément la richesse infini de ce jeu mais c'est pas le Uno,
les règles sont alambiquées au sens où les options sont multiples pour réaliser une action
il y a beaucoup de chrome quand même
après ce n'est pas une critique négative, mais je trouve risqué de le vendre comme un jeu simple et fluide
sur BGG par exemple la lourdeur des règles est évaluée à 4.26 / 5  ....

et comme le dit Skinner y a des moments faut s'accrocher et effectivement c'est parfois pénible de croiser les 2 livrets de règles

mais bon c'est du Chvatil, il fait toujours dans le baroque dans ses jeux

J’ai détesté sa vision de Dungeon Keeper (Dungeon Lords? me souviens plus du nom), est-ce que je vais détester Mage Knight? :smiley: