Ma dernière partie de jeux de rôle c'était...

Salut.
C'était il y a trois mois, un star wars D6, et c'était vraiment bien.
J'ai fait l'acquisition de Z-corp, du coup je prépare un scénario pour dans bientôt :).

Roswell dit:Hier, Nephilim en tant que joueur, pour notre campagne mensuelle pré-apocalypse (1991).


Un jour je ferais du Nephilim....oh oui, un jour je ferais du Nephilim.


J'adore cet univers et ce jeu !!!

fred henry dit:Salut.
C'était il y a trois mois, un star wars D6, et c'était vraiment bien.
J'ai fait l'acquisition de Z-corp, du coup je prépare un scénario pour dans bientôt :).


On t'as attendu samedi !!!

oupppss. En fait j'ai joué au poker toute la nuit, je suis rentré le matin et j'ai dormi....

Demain soir: MJ à L5R.
Mots clef : fusils - assassinat - maho - coup d'état - Iuchiban - invasion

greuh

Euh... tu es sûr que c'est du L5R, ça ? Bon, je vois que ça grouille de rôlistes, par ici. POur les parties à la radio du samedi soir, s'il y a des parisiens, je vais chercher des remplaçants au moins pour le 23 avril car je serai à Trolls et Légendes.

Moi j'ai commencé un peu plus tard avec celui ci:



J'ai du commencer a jouer 1 ou 2 parties vers 85/86 et masteriser dans la foulée dans les couloirs du collège à la récré. :holdpouic:

Yahndrev dit:Moi j'ai commencé un peu plus tard avec celui ci:

J'ai du commencer a jouer 1 ou 2 parties vers 85/86 et masteriser dans la foulée dans les couloirs du collège à la récré. :holdpouic:


Pareil !!!!

David

En ce qui me concerne, ma dernière partie doit remonter à 1992, en tant que MJ à Paranoia, le meilleur JdR du monde entier de tous les temps.
D'excellents souvenirs.

Et oui, les dés servent à faire du bruit derrière le paravent. D'autant plus à Paranoia.

Chouette topic, en tous cas !

David, accréditation UV.




et ben moi j'ai commencé avec ça a l’époque :holdpouic: :holdpouic: une association nommé le weird basé sur bordeaux distribuait les livres de
A D&d

aprés j'ai vu tous les autres jeu arriver

Allez hop mon témoignage.

Nephilim.

J'avais à l'époque (première puis seconde édition) acheté tout ce qui se faisait sur ce jeu. Absorbé le BG comme une éponge et masterisé la campagne qui se déroule en Bretagne. Un assez gros échec de mon point de vue.

A l'instard du monde des ténébre, je trouvais que Nephilim souffrait d'un système désastreux ou les joueurs pensaient qu'ils allaient jouer des demi dieux (même affaiblis) et se retrouvaient avec des humains à peine améliorés, une progression mystique vers l'agartha bêtement mise en chiffre (allez à 100 pts de Ka tu seras un grand sage)
Et un BG et autre secret de l'univers pour les MJ onanistes que les joueurs n'entreverraient jamais.

j'avoue m'être empêtré dans tout cela et avoir très mal masterisé cette campagne, qui sur le papier reste pas mal du tout.

Pourtant la force de l'univers était là, et mes joueurs ont gardé une envie d'y revenir.

Il y a deux ans, ils m'ont demandé de reprendre la masterisation et de relancer une campagne.

J'ai décidé de reprendre du Nephilim, mais à ma manière, en gros sans plus ouvrir un seul bouquin de la gamme, et en utilisant comme base pour le BG uniquement les bribes de souvenir qu'il me restait de ma première expérience, et comme système j'ai adapté celui de Conspiration que je trouve beaucoup plus flexible et moins prise de tête que l'original.

Mes objectifs étaient :

Les joueurs doivent jouer des créatures puissantes dont les actions ont une réelle influence sur le monde et les intrigues.

Le BG de base était très léger (quelque pages et pas mal de souvenirs), une liste de PNJ important très ouverte (une vingtaine au départ, un peu plus de 50 maintenant) quelques intrigues de base entre eux.

Le reste de BG allait être écrit par les actions des joueurs, puisque nous allions jouer toute leurs périodes d'incarnation.


Après deux ans de campagne (loin d'être terminé) et 65 scéances de jeux de 4 heures à peu près, voici quelques détails :

les PJ se sont réincarnés en 2009, des le premier scénar le ton est donné. Le 21 décembre 2012 ce seral'Apocalypse (personne ne sait exactement ce que c'est, mais cela arrive, c'est sur). Les PJ doivent se rappeler de leurs précédantes incarnations pour pouvoir mieux affronter se qui les attend.

Les Pj ont joué les incarnations de leurs personnages en Egypte antique, durant la Rome de Neron, La troisième croisade, Prage au XVII, Londre au XIX.

Mon BG et mon monde se sont modelé à partir de cela.

Autant dire que que nous avons prit beaucoup de libertés par rapport au jeu d'origine.

quelques exemples :

Les sociétés secrêtes des PJ ont infiltré les Templiers depuis des siècles. Les Templiers sont beaucoup moins une menace que dans le Neph d'origine.

Deux de mes joueurs sont les fondateurs de l'Alchimie.

Les joueurs ont contrôlé la Papauté durant une partie du moyenne âge et causé indirectement une première Apocalypse qui a vu les Anges déscendre sur terre au XIV. Les humains après s'être débarassé de ces créatures, qui somme toute étaient très encombrantes, ont une vision de la religion très différente à notre époque. Pas de vatican, pas d'église Catholique centralisé, mais plus des églises Chrétienne, dont l'un des centres nevralgiques reste Avignon. L'autre organisation très importante est le PBI (Paranormal Bureau of Investigation) Qui traque le surnaturel très ouvertement.

Nous jouons donc maintenant dans une belle ucronie.

Pour terminer, les joueurs savent mainteant qu'il existe dans ce monde 12 vestiges de l'Atlantide et que celui qui en contrôlera au moment de l'Apocalypse obtiendra de grands pouvoirs (en gros pourra influencer, voir modeler magiquement la zone de contrôle de ces "Piliers de l'Atlantide").

La guerre est lancée et ils ne sont pas les seuls sur le coup.

(Avis aux joueurs de Nephilim qui passeraient pas là, je n'ai fais aucun Spoiler des campagnes du Commerce, les piliers de l'Atlantide c'est uniquement ma campagne personnelle, donc pas d'inquiétude vous ne venez pas de vous faire dévoiler quoi que se soit de la campagne de l'Apocalypse officielle)

Si on parle de la première partie pour ma part c'était un aventurier de l'oeil noir avec le scénar d'initiation avec mes 3 frères. On jouait déjà pas mal à Hero Quest et le fait de pas avoir de plateau et de créer une histoire m'avait paru géniale. J'avais 10 ans et plus tard avec mes frangins on est tombé dans la folie Magic et ce n'est que plus tard vers mes 15 ans que j'ai commencé à mener des parties et monter un club de JdR dans mon lycée.

C'est intéressant comme vision de Nephilim.

Je suis complètement d'accord sur le 100 = Agartha, c'est naze de prendre le jeu ainsi.
Que le Ka soit une valeur chiffrée, c'est une mécanique du jeu et c'est pratique. Mais l'Agartha comme un score à atteindre, je trouve que ça enlève toute magie à ce but ultime.
J'aime quand l'Agartha est un mystère et qu'on ignore plus ou moins en quoi ça consiste et qu'on doute même que certains l'aient réellement atteint, mais que d'un autre côté plein de voies semblent possible pour l'atteindre : maitrise des derniers secrets dans une science occulte (la Kabbale et Zakaï pour moi, en ce moment), accomplissement de la quête de son Arcane, accomplissement dans une quête plus personnelle, etc.

Par contre, j'apprécie la faiblesse des personnages à la création. Ils ont été mis en boite (remis en stase :P ) quelques décennies/siècles plus tôt, dans des conditions qu'on imagine difficiles et ils se réveillent amoindris par la captivité.
Ils leur restent des parcelles d'une grandeur passée sous forme de sorts de haut niveau gravés dans leur pentacle ou en focus dans leur refuge, mais ils connaissent la frustration de ne plus pouvoir les lancer.

Cependant si cette situation est intéressante par son "réalisme" au début d'une campagne, elle ne l'est pas si elle perdure : les personnages sont réellement jouables à 30-35 en Ka minimum, c'est à dire quand un sort du premier cercle ou la vision Ka n'échoue quasiment plus, quand sacrifier un point de Ka représente quelque chose mais sans être horriblement handicapant.. Charge au MJ d'être généreux en points de Ka dans les premiers scenario.

Alors hop, dernière partie en date... Trinités

C'était pas vraiment une partie vu qu'on a juste fait la création de perso, mais c'était bien sympa. Je joue une petite frappe San Salvadorienne du signe du scorpion... c'est pas gagné d'avance pour faire gagner mon côté lumineux ! ^^

Première partie, je devais avoir 12 ans, un vieux D&D tout ce qu'il y a de plus classique ... Puis j'ai plus trop joué faute de joueurs dans mon bled paumé !
Du coup je me suis mis à maitriser ... Dernière partie en date, Pavillon noir, avec mutinerie, traitrise, rhum, et j'en passe !

Quand je vois certains dire "oué la sauce prend pas etc", le gros problème du jeu de rôle c'est qu'il demande beaucoup d'investissement personnel, et il est très exigeant, c'est dur de trouver un bon MJ, et surtout de bons joueurs !
Mais honnêtement, même avec une table loin d'être parfaite, on a des souvenirs de parties énormes, que je n'ai pas sur d'autres supports ludiques, et que je ne trouve donc que dans le JDR.
Donc oui c'est facile de lancer une partie sur une console ou sur son pc, oui c'est facile de mettre en place un plateau, et oui il est difficile de s'immerger dans un univers ou tout est à faire, mais la satisfaction et les souvenirs ne sont pas du tout sur la même échelle.

Giom Beuz dit:Euh... tu es sûr que c'est du L5R, ça ?


Oh que oui.

Bon, les PJ s'en sont pris plein la yeule. Iuchiban a été réveillé, ça va touster grave. Ils sont dans la merde.

greuh, apocalyptique.

Moi c'etait hier soir avec la nouvelle version de Deadlands par BBE.

:pouicgun: :pouicgun:

Finkelstein dit:Moi c'etait hier soir avec la nouvelle version de Deadlands par BBE.
Et moi c'était hier la première édition VF de Deadlands ! ^^

Suite de ma campagne, un scénario où les joueurs se sont retrouvés au Mexique pour traquer El Chupacabra et se rendre compte qu'il y avait les plans de cultistes démoniaques derrière tout ça ! ^^

Bonne grosse partie (21h-7h du mat'), de chouettes répliques "western spaghetti", des grosses baston, de la sorcellerie... Yabon ! :)

Hier, Partie de Agone ou mon Capitaine Pirate de l'enclave boucanière a fait des siennes aussi bien par le verbe que par l'épée 8) 8) 8)

Salut,

Mes dernières parties de JdR doivent remonter à un an , il y a eu une partie de Dark Heresy et du Qin.

A plus,
Thierry :wink: