[Loups-Garous] Ne pas désesperer les tués..

Non, aucune règle si ce n'est une seule et unique phrase, concise au possible. Il peut très bien accuser un autre joueur d'être loup-garou, mais comme on ne sait pas s'il est loup-garou lui-même, ça avance pas forcément les joueurs. Dans les parties que j'ai menées ainsi, j'ai souvent vu les joueurs ne pas du tout suivre l'avis d'un mort.

Pour le chasseur, effectivement, c'est le seul dont je révèle l'identité. Ca fait beaucoup de choses à gérer pour le meneur (se rappeler qui est chasseur, qui est qui, qui sont les amoureux, qui est l'Ancien quand on rajoute l'extension, etc...) et beaucoup d'imagination à avoir (pour bien introduire la phrase par des courbettes du genre ("avec son sang il a eu le temps d'écrire au mur :", ou "Vous entendez tout juste sa dernière parole dans son dernier souffle :"), mais ça marche très très bien. D'autant plus que j'ai remarqué que les joueurs éliminés ont la facheuse tendance à râler et donner leur opinion à la mort : alors autant leur donner la parole !

loic dit:Le premier éliminé ne joue pas du tout, c'est le comble pour un jeu quand même. Enfin, j'ai jamais vu de parties ,ou tout le monde adore se faire éliminer au début.


Faut reconnaitre que c'est méchament frustrant. Chouette on commence a jouer... on ferme les yeux ... bon bin t'es mort :china:

D'autant plus qu'un plaisir sadique pousse souvent les joueurs a virer systematiquement le (la) même en 1er. Effectivement, c'est assez marrant, sauf pour la pauvre victime (en général un bon joueur quand meme, qui sait se défendre) "mais pourquoi moi!?"

Je pense que c'est aux joueurs initiés a faire un minimum attention au néophites et ne pas les virer en tout début de partie. Y'a de quoi etre dégouté, car même si le jeu est sympa a observer, il s'agit tout de même d'un jeu de société auquel on aimerait bien participer.

Comme je l'ai lu dans les messages précédents, il est vrai que la paire Time's Up/LG fonctionne en général très bien en grand commité.

Je me souviens d'une personne qui chaque semaine animait un "loup garou" dans un bar jeu. Il avait en moyenne dans les 20-25 personnes. Pour que les gens ne s'ennuie pas, il avait introduit des variantes. Je m'en souviens d'une:

- Le psychopathe: un villageois est désigné comme étant le psychopathe (comme un perso habituel). Lorsque le MJ donne un certain signal, le psychopathe a 48 heures pour agir. Quand il veut durant le jour, il peut se lever, et désigner deux personnes de sont choix. Ces deux personnes sont les personnes qu'il assassine et pour ne pas être capturé, il se suicide aussi.

Kim 2 dit: Ces deux personnes sont les personnes qu'il assassine et pour ne pas être capturé, il se suicide aussi.


C'est pas tip-top comme rôle si le joueur est obligé de se suicider :( Le but c'est quand même de rester en vie.

C'est jamais drôle d'être éliminé en premier, mais il faut bien commencer par quelqu'un ... Et puis voir les autres ramer et se planter, c'est assez amusant aussi. Suffit juste de ne pas éliminer toujours le même en premier

ça dépend avec qui on joue, j'ai fait pour ma part pas mal de partie et en général comme animateur, pas comme joueur, et même si je vois tout le temps tout le monde jouer tous les rôles, je dois dire que c'est toujours génial à faire.
Le spectacle est à la hauteur du jeu.

Cela dit, on peut comprendre que les joueurs n'aient pas envie d'être de simples spectateurs, surtout si l'animateur est moyen et les autres joueurs aussi... Dans ce cas là, si tout le modne est moyen, faut pas y jouer !

Enfin, une règle de base est de ne pas tuer systématiquement les mêmes personnes d'une partie sur l'autre, pour laisser un peu tout le monde jouer.

Quand j'anime ce jeu, je fais en sorte que cela ne soit pas toujours les mêmes qui meurent, j'apporte donc quelques arguments au bon moment pour sauver une personne ou détourner l'attention sur une autre personne, pour laisser le temps de soufler, que cette personne soit LG ou non...

MrGirafe dit:Quand j'anime ce jeu, je fais en sorte que cela ne soit pas toujours les mêmes qui meurent, j'apporte donc quelques arguments au bon moment pour sauver une personne ou détourner l'attention sur une autre personne, pour laisser le temps de souffler, que cette personne soit LG ou non...

Pas bête du tout ca ! Merci pour le truc :pouicbravo:
Ah, on dira qd même, le pouvoir du MJ !

Nous en tant que joueurs, on essaie d'éviter de tuer plusieurs fois la même personne au premier tour.
(Enfin sauf si comme loup-garous on la choppe en tant que petite fille!)

Et comme villageois, pareil. A moins que la personne soit vraiment un coupable flagrant, on va plutot tenter de désigner quelqu'un d'autre!
Après, je radote, si deux fois d'affilée Bibi suinte le loup-garou par les pores, et échoue à nous convaincre du contraire, tant pis pour lui! :pouicgun:

J'aime bcp ce jeu et je crois pas me souvenir que personne ne s'y soit déjà embeter, vu que de tps en tps on en redemande.

D'ailleurs je prefere généralement être MJ ou mort pour assister aux débats en connaissant le dessous des cartes. Une fois où je jouais la sorcière, je me suis même suicidé après avoir sauver la victime des Garous :kingboulet: . Les pauvres loups ne comprenant plus rien, se sont destabilisés et donc remarquer facilement.

Sinon, les rares fois où tt le monde a été déçu c'est qd on jouait avec le personnage de "la petite fille" (qu'on a d'ailleurs definitivement bannie) car si elle se fait pas chopper par les garous à la 1ere nuit, elle les balance tous et la partie est pliée en quelques tours de plus le tps de ts les pendre :pouicnul: . Après on peut tjs bluffer, mais ce perso est moins interessant ou alors on a pas tt capté sur la maniere de le jouer.

De mémoire les parties les plus sympas qu'on ai faite, c'est qd le MJ ne précise pas quels st les persos joués. Pour garder le suspens, il continue à les appeller chaque nuit (même s'ils ne st pas joués, ou qu'ils st déjà morts). pour pas trop rallonger, on joue sans les persos de l'extension.

D'ailleurs avec cette variante, j'ai un super souvenir d'une partie où le MJ n'avait mis aucun Garou dans le paquet avant de distribuer et la nuit, il désignait lui même la victime. Vu que tt le monde jouait un villageois (avec ou sans pouvoir) tout le monde était réellement honnete et la tension n'a jamais été aussi forte. C'était génial. :pouicbravo:

GToon dit:
Sinon, les rares fois où tt le monde a été déçu c'est qd on jouait avec le personnage de "la petite fille" (qu'on a d'ailleurs definitivement bannie) car si elle se fait pas chopper par les garous à la 1ere nuit, elle les balance tous et la partie est pliée en quelques tours de plus le tps de ts les pendre :pouicnul: . Après on peut tjs bluffer, mais ce perso est moins interessant ou alors on a pas tt capté sur la maniere de le jouer.


Tiens curieux, je trouve au contraire la petite fille n'est pas si évidente à jouer : que la partie soit vite plié suppose plusieurs conditions :

- la petite fille a été super discrète pour ne pas se faire repérée et donc éliminée avant d'avoir pu ouvrir la bouche le jour venu (je crois même qu'il peut y avoir du coup 2 éliminations : la victime choisie et la petite fille en flagrant délit, à vérifier dans la règle)

- les loup garous quant à eux se font vite répérés par trop de mouvement par exemple. En général, pour nous, un index désignateur et des regards échangé sont les seuls distinctions pour voir les loup sgarous.

- que la petite fille se montre suffisamment crédible lors de la dénonciation, que les loups garous soit frileux pour la contrer et enfin les autres joueurs confiant envers la petite fille

En général, pour nous, ce perso faisait plutôt chaud au doigt de celui qui l'avait, on préférait la voyante.

Pour la question du "est-ce qu'on s'ennuie en attendant ? ", pour nous non pas du tout :) :

- déjà on a souvent joué en petite configuration (8-10), donc ça ne durait pas trop longtemps (et c'était quand même super)

- on a jamais la cruauté de virer en premier un novice ou celui éliminé la fois précédent en premier, sauf énormes soupçons.

- c'est très marrant lorsqu'on sait qui est qui de voir les débats :D Il y a alors des mensonges qui nous paraissent énormes et que personne ne voit :mrgreen: !!

GToon dit:D'ailleurs avec cette variante, j'ai un super souvenir d'une partie où le MJ n'avait mis aucun Garou dans le paquet avant de distribuer et la nuit, il désignait lui même la victime. Vu que tt le monde jouait un villageois (avec ou sans pouvoir) tout le monde était réellement honnete et la tension n'a jamais été aussi forte. C'était génial. :pouicbravo:


Excellent !!
J'aime bien ce concept !! à tester lors de ma prochaine partie (Je suis souvent MJ...)

Pour la petite fille, c'est au contraire, le perso que j'adore jouer ou faire jouer... c'est celui qui donne le plus de stress... "putain, faut pas que je fasse chopper!!!! :artistpouic: :1900pouic: :pouicsupercool: :pouicchut:

ocelau dit:- c'est très marrant lorsqu'on sait qui est qui de voir les débats :D Il y a alors des mensonges qui nous paraissent énormes et que personne ne voit :mrgreen: !!

Le plus difficile est de ne pas exploser de rire quan dun Loup Garou cherche des arguments pour se défendre...

Fourer dit:
ocelau dit:- c'est très marrant lorsqu'on sait qui est qui de voir les débats :D Il y a alors des mensonges qui nous paraissent énormes et que personne ne voit :mrgreen: !!

Le plus difficile est de ne pas exploser de rire quan dun Loup Garou cherche des arguments pour se défendre...


:pouicok:

ou de ne pas crier "Mais vous ne vous rendez pas compte que ça ne tient pas debout ses explications !! " quand un loup garou est en train de menez tout le monde en bateau 8)

piesstou dit:Etrangement c'est le reproche qui revient régulièrement, pourtant, toutes les fois ou l'on a pu jouer à ce jeu de 7 joueurs (oui oui) à plus de 12, nous n'avons jamais eu de souci de joueur qui boude dans son coin en patientant 3h et en s'ennuyant.
En fait, non seulement les parties vont assez vites (il suffit de na pas s'étendre 30ans pour chacunes des nuits), mais comme ce jeu est un jeu d'ambiance alors tout le monde participe de près comme de loin, peut prendre plaisir à regarder les pauvres joueurs encore vivant essayer de se justifier comme il peuve, ou peut papoter tranquilou dans son coin sans problème (c'est un peu le principe même de ce genre de jeu "apéro")
Sinon, en jouant forcément le "Chasseur" et "Cupidon + les Amoureux" tu pourras accélérer le dénouement final (mais pour les 3 derniers je ne suis pas trop convaincu)
Ne t'inquiètes donc pas, sors quelques cacahuètes, quelques trucs frais à boire entre amis (alcoolisé ou non) et laisse faire ce jeu : c'est un accelérateur d'ambiance de début de soirée sans aucun doute !
+

je surplussoie

Oui mais attendez, problème (ok j'ai 3 messages à mon actif, c'est 3 problèmes...) :
Est-ce que l'on a le droit de révéler son identité, genre en disant "Youhou, je suis la petite fille, j'ai vu qui sont les loups-garous, c'est un-tel et in-tel...", dans ce cas là, effectivement, c'est emballé lors du premier tour si la petite fille se démerde bien.
Dans le cas contraire, la petite fille est effectivement dure à jouer : pas se faire remarquer en espionnant, pas se faire remarquer en dénonçant sans se dévoiler (que ce soit par les loups qui se vengeront ou par les villageois qui pourront trouver ça suspect)...

Même problème avec le chasseur : j'ai vu des récits de partis où le chasseur menacé les villageois l'accusant de les tuer en retour... je trouve pour ma part que cela bloque le jeu mais il semblerait que tout le monde n'est pas de mon avis...

icare mainsardentes dit:Oui mais attendez, problème (ok j'ai 3 messages à mon actif, c'est 3 problèmes...) :
Est-ce que l'on a le droit de révéler son identité, genre en disant "Youhou, je suis la petite fille, j'ai vu qui sont les loups-garous, c'est un-tel et in-tel...", dans ce cas là, effectivement, c'est emballé lors du premier tour si la petite fille se démerde bien.
Dans le cas contraire, la petite fille est effectivement dure à jouer : pas se faire remarquer en espionnant, pas se faire remarquer en dénonçant sans se dévoiler (que ce soit par les loups qui se vengeront ou par les villageois qui pourront trouver ça suspect)...
Même problème avec le chasseur : j'ai vu des récits de partis où le chasseur menacé les villageois l'accusant de les tuer en retour... je trouve pour ma part que cela bloque le jeu mais il semblerait que tout le monde n'est pas de mon avis...


Déjà première chose (toujours dans ma config 8-9 joueurs) ça n'arrive pas souvent que la petite fille soit sûr d'avoir bien repéré les loups garous entièrement.
Ensuite même si elle est sûre, il faut que les villageois la croit, tout va se jouer alors sur ce tour car s'il la croit, ils pourront lyncher facilement les loup garous , sinon ben la petite fille passe pas la nuit :)

En fait tout dépend des joueurs, si les gens sont relativement discrets, la petite fille est un rôle tendu à jouer. Tu n'es jamais sûr à 100%, entre les gens qui bougent parce qu'ils sont loup garou ou ceux qui bougent parce qu'ils ont simplement envie de se gratter faut pas de planter :P ! En plus tu as quand même durant la nuit 2,3 ou plus de loup garou qui sont en train de regarder tout le monde, faut pas se faire repérer au milieu de tous ces regards.

Pour le chasseur, ben c'est là l'intérêt du bluff :mrgreen: , souvent de toute façon toutes les personnes se déclarent facilement chasseur (même s'ils ne le sont pas ) pour éviter de passer à trépas !

ocelau dit:
Déjà première chose (toujours dans ma config 8-9 joueurs) ça n'arrive pas souvent que la petite fille soit sûr d'avoir bien repéré les loups garous entièrement.
Ensuite même si elle est sûre, il faut que les villageois la croit, tout va se jouer alors sur ce tour car s'il la croit, ils pourront lyncher facilement les loup garous , sinon ben la petite fille passe pas la nuit :)
En fait tout dépend des joueurs, si les gens sont relativement discrets, la petite fille est un rôle tendu à jouer. Tu n'es jamais sûr à 100%, entre les gens qui bougent parce qu'ils sont loup garou ou ceux qui bougent parce qu'ils ont simplement envie de se gratter faut pas de planter :P ! En plus tu as quand même durant la nuit 2,3 ou plus de loup garou qui sont en train de regarder tout le monde, faut pas se faire repérer au milieu de tous ces regards.


D'un autre coté, si une personne dénonce des loup-garous et qu'elle est choisie par eux la nuit suivante, la sorcière a tout intérêt à la sauver et donc partie vite terminée. :)

:D


Si certains sont interessé par une petite partie sur messenger...

Contactez moi à mon adresse msn ; Plas_Gaetan@hotmail.com

Une quinzaine de personnes serrait pas mal.

Merci de toutes vos réponses 8)

Un loup garou par messagerie instantanée ??? :?:

oui, t'as jamais fais ça ? :D

J'imagine que non s'il pose cette question.
Tu peux préciser un peu les adaptations de règles que vous faites pour ce soit jouable en IM ? (par exemple, la petite fille doit avoir un role différent.)