[Lord of the Ring : JCE] Un jeu de carte évolutif coopératif

Ce sera le cas dans les extensions aussi.

FFG n'a pas souhaiter faire des decks de base avec 3 exemplaires de chaque carte pour faire des decks d'introduction diversifiés. C'est louable et je comprend.

Néanmoins, je trouve qu'ils auraient pu faire un pack spécial pour que l'on puisse avoir les cartes en x3 qu'il manque dans le boite de base soit 64 cartes.

Ou alors, il aurait pu faire les decks de base à 30 cartes comme deck d'initiation et mettre quand même dans la boite de base les cartes en 3 exemplaires. Mais bon dans ce cas il aurait fallu autre chose que deux sachets zip pour contenir les cartes pour bien séparer les decks d'introduction du complément de cartes pur atteindre les 3 exemplaires


Néanmoins, je trouve qu'ils auraient pu faire un pack spécial pour que l'on puisse avoir les cartes en x3 qu'il manque dans le boite de base soit 64 cartes


Pareil. Je trouve ca tres dommage,

C'est le format classique de leur JCE, c'est comme ça, on le savait à l'avance... Je pense que derrière ce choix se cache une décision financière et/ou commerciale, mais je ne connais pas assez le milieu pour l'affirmer... Enfin, du coup, je trouve que ça représente un challenge particulier, car certaines cartes relativement efficaces sont minoritaires...

Alkaias dit:Je ne joue qu'en solo et si ça peut en rassurer certains, j'ai réussi dans la douleur à terminer le 1e scenar avec chacune des spheres.
- Deck Energie
Le plus facile à mes yeux, tu peux contenir à mort ta menace et du coup profiter à plein de Dunhere. Le surplus de monstres restant dans la ZC étant de son coté absorbé par le meilleur heros du jeu à mon gout : Eowyn
- Deck Tactique
J'ai bien du m'y reprendre à 6 fois avant de gagner, vu le peu de volonté dans ce deck, il faut avoir de la chance au tirage et au grattage ! Dans tous les cas c'est le deck le plus difficile
- Deck Connaissance
Gagné à la 2e tentative je crois. Les héros sont assez bourrins mais le deck niveau bonne carte est trop inegal je trouve, au final tu depends beaucoup de ce qui sort du deck ennemi
- Deck Commandement
Tres equilibré, de bons héros, de bons alliés, de bonnes cartes... le 2e meilleur deck derriere Energie
Par contre j'ai testé chaque deck plusieurs fois pour le 2e scenar et je me fais retourner systematiquement. Seul le deck Energie me permet de tenir assez longtemps mais je bloque malgré tout à la 2e quête
J'ai tenté un bisphere à 30 cartes Eowyn/Dunhere/Aragorn pour le meme resultat. Je me tape toujours en gros LA carte ennemie à eviter absolument au moment ou il faut pas
Bref, que ceux en solo qui ont réussi le 2e scenar se manifeste...


Alors moi, j'avais terminé le premier scénar avec les decks d'initiation, mono-sphères, de 30 cartes, facilement avec Energie et Commandement, pas trop dur avec tactique, sans doute grâce à de bons tirages, et TRES difficilement avec Connaissance.
Pour ce dernier, j'ai dû rusher à la volonté et déborder le deck adverse en verrouillant certains ennemis à l'aide d'un piège (attachement qui empêche définitivement la bête d'attaquer).

Bref, je passe au deuxième scénar en faisant du bi-sphère de 50 cartes.
En solo, sur une trentaine de parties, je n'ai gagné qu'une seule fois, sans doute grâce à un tirage plutôt favorable, avec un deck Commandement/Tactique et les héros Théodred/Aragorn/Gimli.
J'ai failli aussi une fois avec Aragorn/Gimli/Legolas, mais bon, je crois qu'il n'y a pas moyen en l'état actuel de nos cartes (et avec une seule boîte de base) de gagner de manière stable (et tout court) le scénar 2 en solo.

A 2 joueurs, 1 réussite sur 2 tentatives, 2 decks bi-sphères Commandement/Tactique (Aragorn/Gimli/Théodred) et Energie/connaissance (le vert qui a 3 en défense/ le vert qui a 3 en volonté et attaque/la bleue qui a 4 en volonté): deck de soutien à l'autre qui bourre les ennemis.

Sinon, j'adopte une variante pour le scénar 2 en solo, vue sur le foum du SdA JCE:

*un troll seulement lors de la mise en place (sans carte supplémentaire, initiale, donc).
*Lors de l'étape 2 de la quête, au lieu de tirer 2 cartes de rencontres systématiquement, je tire un tour sur 2, 2 cartes, un tour sur 2 une seule carte.

Après, je perds tout le temps aussi... :roll:

J'envisage de commencer avec des ressources ou, ce qui revient sensiblement au même, de mettre le troll en top deck pour la rencontre du premier tour, en solo...
Bon, ça fera un sujet dans "Stratégies/Variantes" :wink:

Je préfère une boite avec plein de cartes et faire des photocopies (on ne discerne pas la différence de toute manière, et ça coute 3€ maxi), que me retrouver avec moins de diversité dans la boite de base.

Bonjour
Petite question qui tue :
Si on visite entièrement un lieu et donc le défausse (genre les collines du nécromancien), doit on obligatoirement le revisiter si on le tire a nouveau dans le deck de rencontre ?
A mon sens, non, il est direct défaussé.
Merci de vos précisions sur ce sujet, j'en ai marre de perdre en solo !

si.

Pour moi si le lieu revient dans la zc soit tu le laisses soit tu peux à nouveau te rendre dans ce lieu pour diminuer le niveau de menace de la zc.
si tu décides de l'ignorer le lieu reste alors dans la zc même si precedement tu t'y es rendu.

Totoche

boudje dit:si.

Si on doit le revisiter ou si il est direct défaussé ?
En fait sur trois parties faites, me suis retrouvé deux fois avec un lieu en double dans la zone de rencOntre :)
Bon après, je n'ai jamais de chance mais quand même

Édit : merci pour les précisions, je trouve pas ça top logique mais bon...

9a fait effectivement parti du moment ou la mécanique prend le pas sur le thème.

Comme Legolas avec 2 armures en même temps, un hobbit avec 2 haches en même temps, ou Gimli avec 2 faveurs de la dame...

Pour les cartes Lieux : oui ça m'a fait bizarre aussi, mais bon.
Donc pour relier le truc au thème : il s'avère que le lieu en question est plus dangereux que prévu et nécessite d'être affronté plus que s'il y avait une seule carte.
Genre : il faut absolument passer par la rivière pour se être tranquille, ah bin flûte ça s'avère plus ardu que prévu, qu'est-ce qu'on fait ? On laisse tomber ou on insiste ?
Enfin c'est comme ça que je l'interprète pour faciliter l'immersion (et ça marche aussi pour les montagnes :P )

Pour les 2 armes ou 2 faveurs pourquoi pas (un hobbit à 2 haches ! Un hhobbit :mrgreen:), pour les armures... heu... comment dire... c'est plus dur ! Ou alors faut considérer ça comme une seule super armure, tiens pourquoi pas )
Moi ce qui me gène plus c'est les persos uniques en plusieurs exemplaires, genre Faramir est mort ah bin non tiens le revoilà, oups... Bon c'est pareil, on peut toujours broder, c'est juste qu'on le croyait mort, tout ça, il avait disparu (c'est bien son genre) mais sur le coup ça fait bizarre.
Ou aussi carrément la carte Intendant du Gondor ! Aller hop Théodred, te voilà intendant du Gondor, arf ! Cool, merci les gars, on pourrait faire une petite cérémonie ? Non mais là t'es gentil mais on est en mission.

Ne jamais laisser la mécanique prendre le pas sur le thème, même quand ellle n'est pas d'accord (la mécanique) ! Il vaut mieux se bricoler sa petite explication thématique ! (bon pour l'intendant du Gondor j'ai pas trouvé, si quelqu'un a une idée)...

Sinon première partie à 2 ce soir (après 6 ou 7 solos), avec le deck mono Energie et le deck mono Commandement (pas con), on a gagné (le premier scénar hein faut pas exagérer) ! Bon c'est vrai que c'est une autre dimension à 2, on s'est bien rendu compte que les petites combinaisons tactiques entre les joueurs pouvaient permettre des coups fumants. Sûrement. Avec de la pratique.
Un bon moment en tout cas !

christian dit:Pour les cartes Lieux : oui ça m'a fait bizarre aussi, mais bon.
Donc pour relier le truc au thème : il s'avère que le lieu en question est plus dangereux que prévu et nécessite d'être affronté plus que s'il y avait une seule carte.
Genre : il faut absolument passer par la rivière pour se être tranquille, ah bin flûte ça s'avère plus ardu que prévu, qu'est-ce qu'on fait ? On laisse tomber ou on insiste ?
Enfin c'est comme ça que je l'interprète pour faciliter l'immersion (et ça marche aussi pour les montagnes :P )
Pour les 2 armes ou 2 faveurs pourquoi pas (un hobbit à 2 haches ! Un hhobbit :mrgreen:), pour les armures... heu... comment dire... c'est plus dur ! Ou alors faut considérer ça comme une seule super armure, tiens pourquoi pas )
Moi ce qui me gène plus c'est les persos uniques en plusieurs exemplaires, genre Faramir est mort ah bin non tiens le revoilà, oups... Bon c'est pareil, on peut toujours broder, c'est juste qu'on le croyait mort, tout ça, il avait disparu (c'est bien son genre) mais sur le coup ça fait bizarre.
Ou aussi carrément la carte Intendant du Gondor ! Aller hop Théodred, te voilà intendant du Gondor, arf ! Cool, merci les gars, on pourrait faire une petite cérémonie ? Non mais là t'es gentil mais on est en mission.
Ne jamais laisser la mécanique prendre le pas sur le thème, même quand ellle n'est pas d'accord (la mécanique) ! Il vaut mieux se bricoler sa petite explication thématique ! (bon pour l'intendant du Gondor j'ai pas trouvé, si quelqu'un a une idée)...
Sinon première partie à 2 ce soir (après 6 ou 7 solos), avec le deck mono Energie et le deck mono Commandement (pas con), on a gagné (le premier scénar hein faut pas exagérer) ! Bon c'est vrai que c'est une autre dimension à 2, on s'est bien rendu compte que les petites combinaisons tactiques entre les joueurs pouvaient permettre des coups fumants. Sûrement. Avec de la pratique.
Un bon moment en tout cas !


Au moment fatidique une revelation fut faites:
-rassurez vous les amis tout ira bien car je suis en fait l'intendant du Gondor!
-NOOONN!?
-Ben si...

wolverine974 dit:Au moment fatidique une revelation fut faites:
-rassurez vous les amis tout ira bien car je suis en fait l'intendant du Gondor!
-NOOONN!?
-Ben si...

Oui ça j'aime bien.
Surtout avec un pause dramatique :

- On est dans la mouise là...
- Rassurez-vous mes fidèles compagnons car en réalité je suis... l'intendant du Gondor !
- Ah ?
- Super.
- Qu'est-ce que tu veux que ça nous foute en pleine forêt ?
- Bin... j'ai accès à des ressources qui... Non mais même dans la forêt...
- Allez c'est bon. Et enlève ce chapeau c'est ridicule.
- Désolé.
- Et bouge-toi un peu ton altesse.

4ième essai (3ième en solo) pour le second scénar en bisphère (Aragorn / Theodred / Eowyn).

Et c'est un strike !

Aller, je vais m'essayer au troisième...

- Rassurez-vous mes fidèles compagnons car en réalité je suis... l'intendant du Gondor !


C'est sur que dit comme ça... on est en plein Meneur des Anneaux ^^...

En bisphere je joue avec un deck de 30 cartes et c'est un peu juste ! Le cout des 50 cartes c'est la règle ? Me souviens pas d'avoir lu ça dans les rules
Je retenterai le 2e scenar en bisphere mais je pense aussi qu'en l'état on n'a pas le matos pour le finir (sauf chance incroyable au tirage chaque tour)

Perso, ça me choque pas un theodred intendant du Gondor par ex, faut que ça reste jouable.
Par contre je m'interdis les 2 mêmes attachement sur un même héros (hache ou autre)

D'ailleurs l'intendant du Gondor, on tape la carte pour choper les 2 ressources ou juste l'attachement ?? (car il est dit d'incliner L'intendant du gondor, le "L'" prete donc à confusion)

Alkaias dit:D'ailleurs l'intendant du Gondor, on tape la carte pour choper les 2 ressources ou juste l'attachement ?? (car il est dit d'incliner L'intendant du gondor, le "L'" prete donc à confusion)

C'est la carte que tu dois taper.

Et dans la régle, il est bien précisé que les decks de tournois doivent faire 50 cartes. Maintenant, on peut jouer avec 30 sans problème.

Moi j'ai essayé mes deux decks (50 cartes) hier, on a passé le premier scénario sans problème, par contre le deuxième a été beaucoup plus dur et à fini sur une défaite. J'hésite à modifier l'un des deux decks, le premier Commandement-Energie me parait bon, mais le second Connaissance-tactique est à revoir.

christian dit:- On est dans la mouise là...
- Rassurez-vous mes fidèles compagnons car en réalité je suis... l'intendant du Gondor !
- Ah ?
- Super.
- Qu'est-ce que tu veux que ça nous foute en pleine forêt ?
- Bin... j'ai accès à des ressources qui... Non mais même dans la forêt...
- Allez c'est bon. Et enlève ce chapeau c'est ridicule.
- Désolé.
- Et bouge-toi un peu ton altesse.

J'adore :lol::lol::lol: :pouicbravo:

Sinon pour l'histoire du pack de cartes en plus dans la boîte pour avoir trois exemplaires de chacune, je suppose que le nombre de personnes qui les utiliserons réellement (par opposition à celles qui se contenteront des decks préconstruits) ne justifie pas le surcoût, surtout que cela s'avérera de toute façon encore moins nécessaire au fur et à mesure des sorties des extensions...