[LGDA] Compte rendu de partie : la fin de l'espoir pour les Peuples Libres ou la Destruction de l'Unique ?

A croire que le Gondor a senti le souffle de son roi qui ne viendra jamais les sauver.
Revigorés par on ne sait quoi, voilà qu’ils se mettent à espérer ! Qu’ils s’arment !
Denethor en mourrant aurait il laissé sa folie se disperser ans l’air ?


Peut importe ! Il est l’heure d’en finir. C’est l’heure de l’assaut final (et de se replonger dans les règles et autres FAQ une énième fois pour comprendre comment se joue cette carte avec l’extension des engins de siège, tant est si bien qu’on a du rejouer tous les lancers de dés du Gondor !! Je vous jure…).


Et l’improbable, l’inimaginable, l’incroyable, l’innommable, l’insupportable arriva !


ILS SONT TOUJOURS LA !


Allez comprendre pourquoi, un deuxième vortex temporel s’est ouvert durant cette partie.

Le mouvement était tellement parfait, tellement beau, que je me sentais obliger de lui permettre de relancer les dés…


Et du coup : au revoir les anneaux !


Le porteur de l’Unique est prêt. Et il a tout ce qu’il faut pour arriver en haut.
Désormais, c’est sur, ce ne sera pas par la corruption que les Peuples Libres tomberont.
Ce sera sous les coups des haches en entendant les tambours quand leurs têtes toucheront le sol.

Et c’est sous les honneurs que le Gondor s’éteint !



Bientôt le dénouement ! La fin se jouera très bientôt.
Je vous laisse faire vos paris.
Qui l’emportera ?


Le Mordor est vide. Les armées de l’Ombre sont prêtes à prendre la mer.
Mais pourquoi donc se tourner vers l’Est.
Que se passe-t-il donc là bas ?



C’est une annonce qui fit l’effet d’une bombe.

La Compagnie foule les terres désertées du Mordor.
Accompagnés de Smeagol, Araorn et Gimli, jusqu’où iront-ils ?


Le sort en est jeté…



Rien ni personne ne permet de dire qui l’emportera !
Pour le moment, le hasard n’a pas encore choisit son camp…

Le porteur a plus d’un tour dans sa besace et les anneaux lui reviennent comme par enchantement !


Il est fort… Très fort… L’anneau ne pourra le corrompre !


La première marche fut délicate.
L’oeil savait que la compagnie était là et malgré leur guide, l’oeil l’est trouva !




Alerté, Sauron appela son plus fidèle serviteur. Bien que seul à Dol Guldur, son pouvoir n’en était pas pour autant amoindri !


Et si ce dé supplémentaire allait être LA clé pour que le mal se déverse sur la terre des Hommes !

Il est l’heure de lancer l’offensive ! Les pirates sont là !
Ils larguent les amarres direction les Havres Gris.


C’est loin…
Mais les bâteaux vont vite.
Poussés par un vent chaud du sud, ils ne sont plus qu’à quelques encablures.


Et alors que la Compagnie pensait qu’elle pourrait continuer sa randonnées sur le Mont du Destin, ils s’aperçurent que la chute n’était peut être pas si anodine…

Les Peuples Libres étaient harcelés.
Que faire ?
Les éclaireurs elfes venaient d’alerter le seigneur des Havres Gris qu’il avait vu au loin des voiles noires…


Mais une blessure ne venant jamais seule la Compagnie commença à se rendre compte que cette ascension n’allait pas être aussi facile qu’elle le pensait…

Certes, la compagnie souffre, mais pas tant que ça…


Et rien ne l’arrêtera ! Elle use même des pouvoirs des anneaux pour gravir la prochaine marche !
Mais diable que cette montée est dure. Une nouvelle épreuve attend nos compagnons.

Cette blessure vient de se rouvrir. Il faut se reposer…

Si près, si loin…

Que cette montée est périlleuse.
Chaque pas, chaque marche demande un effort que nul être n’est prêt à supporter.
Heureusement, le porteur peut compter sur le soutien de ses amis.
Ensemble, ils sont forts et au loin, ils voient la porte !
Enfin… Est-ce la fin ?


Oui, mais voilà. Les terribles corsaires d’Umbar sont prêts et alors que le clapotis de l’eau sur les planches des bâteaux ressemblaient plus à un murmure, des rames sorties de nul part accompagnées des battements des tambours vinrent mettre fin au calme ambiant !

L’armée hybride, menée par le seigneur des nazgûls commençait à avoir le mal de mer, il était temps pour elle de débarquer.

Détruire les nains ou contourner par le sud pour mieux en finir avec les elfes ?


Le choix fut simple, il fallait en finir et vite…


Les elfes étaient impuissants. Ils ne pouvaient plus qu’attendre et espérer que le porteur atteigne le haut de la montagne.

Mais le roi sorcier ne le sait que trop bien, même esseulés, les elfes restent de redoutables combattants !

Le prochain tour sera celui de la fin, c’est sur… Mais laquelle ? Celle des Peuples Libres qui se libèrera du joug de l’Ombre ou celle des Ténèbres qui envahiront les Terres du Milieu.

Est-ce que les elfes arriveront à repousser les attaques du Roi Sorcier ?
Est-ce que le porteur arrivera à détruire l’Unique ?

Trop de questions, dont les réponses arriveront très bientôt…

Nous y voilà…

Ce tour sera surement le dernier.

L’Unique sera détruit ou alors, l’espoir s’éteindra dans le coeur des Peuples Libres et il n’y aura pas d’échappatoire, même pour les elfes !




Oui mais voilà, le hasard des dés n’a pas été très clément avec les 2 camps.
Si cela semble techniquement impossible pour le porteur d’atteindre le sommet, l’Ombre n’aura pas le droit à l’erreur dans ses assaut !

Les PLs ont encore leurs 3 anneaux mais il sait que chaque utilisation donnera une munition à l’Ombre.

Rappelons si besoin que le porteur est toujours à découvert…


Et que la Bouche de Sauron porte en elle, l’essence du mal.

Les premiers tours sont rapides.

Les elfes savent qu’ils leur faut avoir l’avantage pour retarder au maximum les assauts de l’Ombre.

Rapidement, les 2 camps sont équipés d’engins de siège.


Il est l’heure de porter le coup fatal…

Mais dans un baroud d’honneur, le porteur décide de se lancer une nouvelle fois en direction de la montagne du destin !

L’Ombre tremble…

Au coeur du Mordor, une frêle équipée tente de réduire les velléités des serviteurs de Sauron.

Fuyez, pauvres fous…

La bataille aux Havres Gris sera le lieu du dénouement final !

Elle sera la dernière bataille pour sur !



La première passe d’arme aura eu l’effet d’un léger vent.
Les elfes sont vaillants.
Et toujours là…


Mais arriveront ils à survivre au deuxième assaut ?


Ils font tout pour…

Mais l’Ombre n’hésite pas. Il est l’heure des sacrifices !


Alors oui, il s’agit de la dernière possibilité pour ce tour d’en finir une bonne fois pour toute…

Que diront les dés ?

Et voilà…

Le dernier rempart vole en fumée, dans le fracas des crânes brisés, les elfes se meurent.

Un peu plus au Nord, les nains commencent à boire et à se dire adieu, les hommes du Nords voient la barrière magique du pays de Bre s’évaporer.


A quelques encablures de la fournaise du mont du destin, la Compagnie entend les Nazguls au loin. Ils ont compris. Ils savent que c’est fini…


Si près du but… Quel gâchis…

Bilan :

Ce jeu est toujours aussi bon, aussi puissant, aussi génial ! Chaque partie reste et demeure unique. C’est vraiment ça qui rend ce jeu si exceptionnel et qui surprend toujours quand on y joue.

Alors oui, mon adversaire du jour était novice, il a fallu le coacher, lui rappeler tout ce qui était possible de faire car les règles sont touffues, complexes et encore plus quand on se trimbale la V1 Tilsit !

Il n’empêche qu’il y a eu des fulgurances, des moments épiques et qu’au final, cela se joue à pas grand chose.

Voyez vous même, 2 cases et l’anneau était détruit. Ca c’est vraiment joué à pas grand chose, de la malchance au dés, d’une certaine méconnaissance de certains aspects.

Il a bien compris qu’il lui manquait des actions et qu’il aurait été judicieux de couronner Aragorn.

Bref, je sais que la prochaine partie ne sera pas la même !

En tout cas, merci pour votre lecture.

ça donne envie d’aller y rejouer de suite. Merci et encore, on est friands.

Bobby en sentant ses noeils se fermer.

 

Merci à vous pour cette aventure et pour avoir fait vivre ce jeu.