[Les sessions du club] Troyes

Et oui , une belle branlée comme tu dis Mumut ! Mais contrairement à toi, c’est une habitude que j’ai prise avec ce jeu que j’aime, mais dont j’ai vraiment du mal à saisir les implications.

Dans cette partie, j’ai cherché à jouer à fond sur mon personnage et à obtenir les 6 points du florentin. Après coup, je pense que j’aurais dû faire l’impasse sur quelques activités peu judicieuses pour aller combattre quelques événements. Encore une fois, je lis mal les cartes adverses, puisque je vide mon pécule en deniers au dernier tour pour quelques points de prestige, alors que j’étais un des joueurs les plus riches de toute la partie :frowning:
J’ai aussi commis une boulette : j’ai cru pouvoir combiner la dîme et la confession, sur lesquelles je me suis jeté en début de partie. Or, ce n’est pas possible, et la dîme a finalement été peu rentable puisqu’au tour où je jouais premier, vous avez judicieusement choisi de multiplier les 1 sur les dés jaunes !!!
Quant à la confession, je cherche tellement à la conserver pour des grosses combinaisons de dés que j’ai fini avec un cube non utilisé.
Bref, je ne suis pas encore au point sur ce jeu, mais je ne désespère pas d’y arriver un jour.

Rwain dit :Dans cette partie, j'ai cherché à jouer à fond sur mon personnage et à obtenir les 6 points du florentin. Après coup, je pense que j'aurais dû faire l'impasse sur quelques activités peu judicieuses pour aller combattre quelques événements. Encore une fois, je lis mal les cartes adverses, puisque je vide mon pécule en deniers au dernier tour pour quelques points de prestige, alors que j'étais un des joueurs les plus riches de toute la partie :(

Pas simple de scorer 6 avec le florentin sans que ce soit au détriment d'autres choses. En général quand j'ai ce personnage, j'essaye de marquer les 3 points, et je ne tente le 6 que si les voyants sont au verts. Il est coûteux en points d'influences et on perd souvent des dés à se placer sur des cartes activités qui ne nous serviront à rien, au détriment d'actions qui auraient pu nous être plus rentable. Comme tu le soulignes justement, si à la place des 6 points tu n'en marques que 3 mais que tu complètes avec au moins 3 points sur une carte évènements, tu auras été en plus gagnant en points d'influences. 
 
Après pour ce qui est de Thibaut II (nombre de deniers) je te rassures, c'était pas forcement facile à prévoir. C'est moi qui avait la carte et j'avais prévu de me faire des sous avec l'artisan en fin de partie. Mais c'était sans compter sur ma boulette du 3ème tour et le pillage en règle de mes dés. J'ai donc laissé tomber ce perso pour sauver les meubles en fin de partie. Sysyphus étant plutôt bon partout, difficile de dire quelle personnage il avait.
Ce qui aurait pu éventuellement te mettre la puce à l'oreille, c'est que clairement le Pape n'était pas là. il y avait donc 4 chances sur 5 que Thibaut II sorte. Je pense que ça a été le calcul de Sysyphus, surtout vu le pécule de Jahwork.
 

Or, ce n'est pas possible, et la dîme a finalement été peu rentable puisqu'au tour où je jouais premier, vous avez judicieusement choisi de multiplier les 1 sur les dés jaunes !!!!
Ah ça, quand ça veut pas, ça veut pas ! 😁

Double joie ce week-end : j’ai pu faire ma première partie à plus de 2 en “vrai”, et ma première partie avec l’extension que je me suis décidé à acquérir (surtout pour la variété des cartes). Nous avons également joué avec le dé violet, et franchement c’était pas du luxe, car j’ai commencé 2 tours avec un seul dé… le violet !

Un joueur (bois) découvre, vert et orange ont déjà joué il y a longtemps.
Le joueur vert a Thibaut II. La joueuse orange a Hugues de Payns. Bois, Henry 1er. Et j’ai Isabeau de Bavière (habitants sur le palais et activités rouges).

Au 1er tour sortent la catapulte, la dîme et la sabotière.
Vert et moi nous placerons sur la sabotière (car nous étions les seuls à avoir 2 habitants sur l’hôtel de ville, en-dessous ça ne paraît par rentable).
Bois et moi nous plaçons logiquement sur la catapulte, ce qui nous permettra de contrer quelques événements.
Vert et bois se placent sur la dîme.
Orange va plutôt s’occuper de construire la cathédrale et placer ses habitants à l’évêché et au palais (elle aura notamment le monopole sur l’évêché, partagé uniquement avec le joueur neutre).

Au 2ème tour, nous aurons le châtelain, l’apprentissage et le liquoriste.
Orange et bois se placent sur le châtelain (Isabeau oblige, je m’y placerai aussi mais plus tard). Comme orange va en profiter pour bien monter sur la piste d’influence, nous soupçonnerons assez vite Hugues de Payns d’être en jeu.
Vert se place sur la plupart des activités, je pensais qu’il avait Le Florentin.
Pour ma part je cherche plutôt à m’imposer au palais, ce qui me permettra au tour suivant de débuter avec 3 dés rouges. Bien m’en pris car…

Au 3ème tour apparaîtront les joutes, la béguine et le compagnon, donc des possibilités pour marquer des gros PV dans chaque couleur.
Grâce à tous mes dés rouges, je profite 2 manches de suite des joutes qui me rapporteront à chaque fois 8 PV (merci le dé violet) ! Et le même tour je fais également 6 PV chez le compagnons. Du coup je me dis que je suis bien parti pour gagner, mais je serai moins confiant à mesure des tours suivants…

En effet, par la suite le joueur vert accumule un gros pécule (avec la sabotière et 3 habitants à l’hôtel de ville) qu’il utilise pour profiter du compagnon et faire de nombreux points lors des 3 tours restants. La joueuse orange profitera de ses 4 (!) dés blancs pour bien abuser de la béguine. Ca compense mes bons coups à la joute… De mon côté, entre les événements, la joueuse orange qui s’impose dans les bâtiments, et ma difficulté à me replacer, je ne lance plus que 2 uniques dés rouges à chaque tour…

Au dernier tour, personne n’est positionné au 3ème étage de la cathédrale, or il ne reste que des dés blancs 1 et 6 en jeu : je les achète pour m’y poser, ce qui fait que chaque adversaire perdra forcément 2 PV en fin de partie (les dés violets ne permettaient pas de se positionner au 3ème étage, à moins d’essayer de les relancer). Mais du coup je me retrouve sans le sou mais ça ne me paraissait pas important, ne pensant pas que Thibaut II était en jeu.

C’est pourquoi je suis étonné quand le joueur vert révèle Thibaut II en fin de partie : je pensais que l’accumulation de deniers était prévue pour utiliser le compagnon. La joueuse orange avait vu clair dans son jeu ce qui lui permet de marquer 6 PV également (bois et moi marqueront… 0 !). Quant à elle, elle révèle bien Hugues de Payns comme nous le pensions, même si elle a laissé plané le doute sur Chrétien de Troyes vu le nombre impressionnant d’habitants placés au palais et à l’évêché. Comme le châtelain permet de générer très facilement de grosses quantités d’influence et que nous sommes 3 positionnés dessus, orange, bois et moi obtiendront les 6 points grâce à Hugues. Bois et moi profiterons des 3 points de Henri 1er (j’avais contré 2 événements, je me suis dit qu’au dernier tour j’allais en contrer un troisième au cas où Henri 1er était en jeu… merci la catapulte). Comme je n’ai pas réussi à poser un 3ème habitant sur le palais pour marquer les 6 PV d’Isabeau, je n’en ferai que 3, comme bois (qui est sur les 3 cartes activités + 1 habitant au palais) et orange (qui est sur 2 cartes activités et a 2 habitants au palais). Les 6 PV des dames me paraissent compliqués à accomplir dans une configuration à 4 joueurs !

Finalement je gagne mais seulement d’une courte tête (et ce malgré mon très lucratif 3ème tour), c’était assez serré entre les 3 qui connaissaient, le joueur qui découvrait a forcément eu un peu plus de mal.

Je me souviens que lors de ma première partie, le jeu m’avait un peu laissé de marbre. Mais je me rends compte que plus j’y joue et plus je l’apprécie (c’est bien pour ça que j’ai fini par acquérir l’extension). Je crois que les parties sur BGA ont bien aidé : il est en effet assez facile de se tromper dans certaines règles et je crois que c’est ce qui me refroidissait au début ; or comme BGA est strict ça m’a aidé à mieux comprendre le jeu et donc une fois plus familier je suis maintenant davantage motivé à sortir la vraie boîte.

Yep, belle partie sur BGA.
Je suis content de moi car j’ai pas pas fini dernier, 3/4, quand on voit le score serré des 3 derniers (45/32/31/30), je me dit que c’est pas mal :smiley:
Surtout que j’ai (un peu) réussi à “lire” le personnage des autres et de “prévoir” en conséquence.
Bon c’est sûr le Sysyphus nous a mis la raclé, mais qu’importe, j’ai beaucoup appris sur cette partie.

On lui mets sa raclée sur Taluva ? OK :smiley:

Et encore une partie à 2 avec Madame et l’extension.

Comme j’ai Thibaut II et Le Florentin, je commence par poser 3 habitants à l’hôtel de ville dans l’espoir de me faire plein de pépettes pour contenter Thibaut II et poser facilement des habitants sur les activités.

J’ai de la chance car la 1ère activité jaune est l’artisan qui rapporte gros. Du coup, n’étant pas intéressé par la dîme, j’utilise mes (gros) dés blancs pour construire la cathédrale et renflouer l’influence (la suite montrera que j’ai eu le nez creux…). Nous nous plaçons également tous deux sur l’archer pour utiliser nos dés rouges, avec plutôt du succès.

La 2ème carte activité jaune est l’hôtelière. Mon moteur points d’influence / deniers est donc en place, il n’y a plus qu’à dérouler. Apparaît également le prieur sur lequel nous nous placerons tous deux, ainsi que le percepteur que personne n’utilisera (erreur de Madame car avec mes 3 ou 4 habitants à l’hôtel de ville elle aurait pu bien me racketter…).

La 3ème carte activité jaune est le maître artisan. Ho mais dis donc il combote vachement bien avec le Florentin lui ! Ayant réussi à l’issue du 3ème tour à placer 6 habitants sur les activités, chaque activation me rapportera 3 PV. Je fais donc facilement plusieurs activations à 9 PV. Arrive aussi la princesse que Madame décide de courtiser et pour laquelle je ne me bats pas (j’ai des coups plus rentables à faire par ailleurs), ainsi que la béguine qui m’aura permis quelques coups intéressants bien que je ne possède que 2 dés blancs (le dé mauve aide bien pour les activités basées sur le nombre de dés dans les quartiers).

Madame ayant bien contré les événements au cours de la partie, j’essaie d’en contrer au moins 3 mais n’y parviendrait pas. Nous sommes aussi tous les deux très haut sur la piste d’influence. En fait, nous pensions chacun que l’autre avait Hugues de Payns et/ou Henry 1er, mais ce n’était pas le cas ! Madame avait en fait Marie de Champagne (je l’ai compris à la fin mais je n’avais plus les moyens de me battre pour elle) et… Urbain IV sur lequel je fais 6 PV grâce à mes placements à la cathédrale pour générer de l’influence, alors que Madame n’en fait que 3. Je score logiquement mes 6 PV sur Thibaut II et Le Florentin, Madame se retrouvant sans le sou en fin de partie (“ça ne rapporte pas de points les pièces à la fin hein ? - Heu, comment te dire…”) mais avec quand même 4 hommes de métier.

Une bien belle partie que je remporte environ 76 à 55.

Autant le dé violet a bien aidé dans ma partie à 4, autant à 2 ça reste accessoire, je trouve qu’on a bien assez de dés comme ça. Mais je pense quand même continuer à l’utiliser (c’est toujours chouette de pouvoir faire plus de choses).

Nous avons joué à trois, léonard, Liopotame et moi.

La partie a démarré avec l’Hérésie couplée à l’Artisan. Liopotame ne démarre pas trop mal en récoltant un peu d’influence lorsqu’il contre les dés noirs et se place donc malgré tout sur l’Artisan. Pendant ce temps léo choisit la Dîme et moi, l’Archer.

Trois stratégies différentes, donc, avec Chrétien de Troyes pour moi, Thibaut II pour léonard et Le Florentin pour Liopotame.

Pas de méchancetés ni de vil coups notables, nous avons simplement joué en nous achetant poliment nos dés.
Léonard négligera la construction de la cathédrale et sera donc en négatif là où Lio et moi aurons grappillé quelques points (et surtout de l’influence, précieuse dans cette partie).
Nous nous sommes globalement entraidés pour contrer les divers événements pénibles, mais au troisième tour nous fûmes submergés par les dés noirs, les événements débordant largement du plateau. Mais on a bien réglé ça ensuite, une belle alliance pour défendre la ville.

Le Florentin aura gagné avec nombre d’hommes dans la place, suivi par une bonne démographie sous l’œil bienveillant de Chrétien de Troyes, les caisses de la cité ayant eu le plus de mal à rester à flot.

Héhé je suis content car je suis entrain de convertir des membres de mon association à cette pépiteD’abord en ayant suscité la curiosité en y jouant avec une autre joueuse dont c’est le jeu préféré (le graphisme et tous ces dés attirent forcément le chaland “ho c’est quoi ce jeu il faudrait que je l’essaie à l’occasion”).

Puis, comme on essaie de jouer de temps en temps ensemble sur BGA, j’ai utilisé l’argument ultime : “ce serait bien que vous appreniez à jouer à Troyes, comme ça on pourrait y jouer sur BGA…”. Et paf qu’à cela ne tienne en l’espace de quelques jours on se fait une partie en live puis une autre sur BGA, et ça en redemande.

(je leur ai déjà fait le même coup avec Puerto Rico yes)

Ouais et du coup ,nous, on existe plus…


Ouais mais bon vous vous voulez jouer à Assyria il ne me semble pas que ce soit dans les prérogatives du club…

Pour éviter de trop polluer le topic sur taluva, continuons ici. Pour l’instant on est 5 : Jahwork, Sysyphus, Znokiss, Rwain et Bibi pour se faire une partie sur bga. Mais il n’y a que 4 places 😕
Y aurait-il au moins un autre volontaire ? On pourrait se faire deux tables de 3 (pour Troyes :slight_smile: ) comme ça. ?

Y’aurait pas Proute, qui aime bien ce jeu ?

Je viens de la convier par MP, elle ne devrait pas tarder.

Je crois qu’elle pas été convaincu par le mode tour par tour. Enfin bon, en lui demandant gentillement…

On peut même se lancer dans un petit tournoi :
2 tables de 3, puis des duels avec affrontements entre 1er et 1er ; 2ème et 2ème puis 3ème contre 3ème ?

Ou alors, un mini-championnat avec plusieurs manches à 3 en alternant les compositions des tables ?

Je laisse ma place si besoin, pas de soucaï

Bah, je veux bien vous rejoindre quand même.

Rwain dit :On peut même se lancer dans un petit tournoi :
2 tables de 3, puis des duels avec affrontements entre 1er et 1er ; 2ème et 2ème puis 3ème contre 3ème ?

Ou alors, un mini-championnat avec plusieurs manches à 3 en alternant les compositions des tables ?
 

un mini-championnat, ça peut être rigolo.
Bon allez, j'ouvre une première table avec Proute et Znokiss histoire de changer un peu (et d'éviter Sysyphus au premier tour 😁)  

Ok, ce sera donc Sysyphus et jahwork avec moi ! Je sens que jahwork et moi allons batailler pour la deuxième place yes

Rwain dit :Ok, ce sera donc Sysyphus et jahwork avec moi ! Je sens que jahwork et moi allons batailler pour la deuxième place yes

Clairement !
Partie acceptée !

Si vous avez besoin d’un novice pour faire office de figuration, je suis partant pour vous rejoindre sur BGA.
(en temps réel ou tour par tour, tout me sied)

Une partie sur bga avec dame Proute et messire Znokiss.

La première journée verra apparaître quelques escarmouches vite matées par Znokiss avec l’aide de mes nobles. La perturbation des travaux restera active toute la partie, personne ne s’en occupera. Ça nous donnera très tôt une indication : pas de Pape en fin de partie.
Dame Proute gagnera un peu de prestige en secouant deux de ses paysans paresseux (2x 1 → 6) pour faire régner l’ordre dans la ville et combattre le maraudage. Mes deux adversaires iront se faire bien voir des moines, pendant que je placerais mes billes chez les chevaliers et le meunier (il faut toujours avoir un ami meunier en cas de disette 😉 ). Mme Proute passera très tôt le tour alors que 6 dés restent disponibles. Messire Znokiss passera dans la foulée sans manquer d’aller visiter lui aussi le meunier. Malheureusement pour lui, étant très peu influant, il devra chercher un homme de métier au palais des comptes.
Je profiterai de l’absence d’adversaire pour corrompre un paysans de Znokiss en lui prenant une place à l’hôtel de ville. Et enfin j’irai embaucher un noble au palais des comptes,

La deuxième manche ne sera pas de bonne augure pour Znokiss. N’ayant que 3 dés, il devra d’entrée en gâcher deux pour combattre les évènements, d’autant que la guerre civile fait rage !
Malgré la perturbation des travaux, nous irons commencer la construction de la cathédrale. Dame Proute ira voir du coté de la milice toujours en faisant preuve d’autorité pour bouger le fondement à ses paysans paresseux (2x 1 → 6) ! Znokiss et moi nous occuperons d’endiguer la guerre civile et le brigandage, mes chevalier m’étant bien utile pour me placer sur les cartes évènements.
Marqué par l’infortune, Mr Znokiss fera sa première bourde et utilisera un de mes paysans pour se virer lui même de l’hôtel de ville !

La troisième manche sera le tournant de la partie : les joutes font leur apparition et j’ai trois hommes au palais. Mes adversaires ne me surveilleront pas et je me gaverai en joutes les trois derniers tour (28 pts au total !).
Je commence cette manche avec un peu de vice : a la vue des dés de Madame Proute, je lui laisse un dé noir dont j’aurais pu me charger pour lui faire perdre deux dés. Le reste se résumera pour moi à faire le beau devant les dames en joutant deux fois (12pts), mes adversaires combattront soutient et brigandage et tenteront de gagner argent et prestige en se lançant dans l’orfèvrerie.
Malchanceux jusqu’au bout, Messire Znokiss payera un de mes nobles pour se placer au palais, mes c’était sans compter sur les conflits de succession du prochain tour qui le vireront aussi sec !

Le quatrième tour me verra toujours pavaner aux joutes (8pt), même si pour cela je dois user d’influence pour motiver un de mes nobles et truquer la rencontre en payant un noble à Proute. J’irai me placer à la cathédrale, malgré la perturbation des travaux toujours en cours, pour être certain d’être présent à au moins deux niveaux en la fin de la partie.
Dame Proute quant à elle se chargera un peu de la sécheresse en cours et du conflit de succession mais sans parvenir à en venir à bout. Elle complétera avec un peu d’orfèvrerie.
Messire Znokiss quant à lui, nous rackettera avec le Percepteur et ira tailler le bout de gras aux Moines et aux Miliciens.

Le dernier tour confirme à Znokiss que quand ça veut pas, ça veut pas ! : il utilise trois dés pour combattre les évènements et gagner en influence, mais oublie de sélectionner les dés noirs supplémentaires avant de confirmer son choix !
Le dernier tour sera similaire aux autres pour moi :une joute (8pts, encore !) puis un peu d’optimisation pour glaner quelques points ça et là. Mes adversaires feront pareil en terminant quelques cartes évènements et en plaçant leurs hommes tantôt au palais, tantôt sur les cartes évènement, en attendant fébrilement quels invités de marque viendront nous visiter en fin de partie.

La fin sera marquer par la présence d’Hugues de Payn, de Thibeau II et du Florentin. Ils ne seront globalement pas très satisfait de moi et ne m’octroieront que 5 points. Messire Znokiss en marquera 6 et Dame Proute visiblement plus clairvoyante de ce coté là, 10 points.

Au final je l’emporte 52 – 43 (Proute) – 26 (Znokiss), la popularité glanée aux joutes aura eu raison de mes adversaires !! ce monde est bien futile…