Ce jeu est sorti le 27 avr. 2012, et a été ajouté en base le 27 avr. 2012 par Docteur Mops

édition 2012

Standalone 2 extensions 2 éditions
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Par : el payo | mercredi 10 octobre 2018 à 10:58
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sebduj
sebduj
Désolé pour l'archer 
Mais on assume complètement 
léo(nard)
léo(nard)
mumut dit :
el payo dit : Ah oui et tiens, tu as vu que nous avions eu les 3 mêmes cartes activités rouges ?

Ah oui tient c'est marrant on a les mêmes cartes activités rouges.
Je te rejoins dans ta conclusion pour l'archer une carte potentiellement très forte mais modulée par le hasard : je me souviens d'une partie où j'ai pu lancer 5 dé noirs pour obtenir... 5 cinq deux !! au Yams ça aurait été super mais là j'aurais pu me les bouffer (et je raconte même pas comment ça a chambré). Dans la partie de cette après midi, mon premier jet de deux dé s'est d'ailleurs soldé sur un 1 et un 2.
Tant qu'à parler des archers, petite anecdote très récente : on est en train de faire une partie sur bgg avec Rwain et Jahwork. J'achète un dé à Rwain combiné avec mon unique dé rouge et je joue les archers pour faire monter mon influence, tout content de mon premier coup... sauf que je me suis gourré, c'est pas les Archers, c'est la carte Chevalerie. Je me retrouve comme un connard, sans le sou en ayant gaspillé mes dés 😳. J'adore tellement la carte Archers que je la vois partout. Je la sens bien cette partie 😁
 

Dans notre partie la carte Joutes n'a pas du tout été utilisée. Seul Léo avait suffisamment de dés rouges pour que ça soit intéressant de s'y mette.
Et encore, nous autres n'en avions presque pas. A la réflexion je pense que ça aurait valu le coup de modifier complètement la répartition de nos dés pour prendre un peu plus de rouges, piquer ceux de Léo quand l'ordre du tour nous le permettait et se lancer dans des joutes. Le diviseur est plutôt faible donc il y a moyen de faire des PV à pas cher. Cette idée aurait pu être rentable pour 1 adversaire de Léo, peut-être pas pour 2 d'entre nous. Et moi j'avais un bon moteur déjà en place dont j'avais encore à profiter.
Par contre je suis surpris que Léo n'ai pas pris les Joutes, carte qui s'avère bien supérieure au Archer si on a le monopole des dés rouges. Il suffit qu'un adversaire est un gros dé rouge et c'est banco (cf mon compte rendu). Quand cette carte rentre en jeu il faut d'ailleurs bien surveiller que personne ne centralise tous les dés rouges.

 
Mais je me fais la réflexion que Troyes c'est ces deux choses-là : de l'interaction et de l'opportunisme lors de la constitution des lots, et de la stratégie pour ce qui est du choix des emplacements.
C'est énorme parce que la stratégie ET l'opportunisme sont tous les deux très présents dans le jeu.
Tout à fait d'accord ! Troyes c'est de l'opportunisme et beaucoup d'analyse du jeu
 

Je n’ai pas pris les joutes d’abord parce  que je n’avais pas le monopole des dés rouges ,j’ai tourné avec 2 pendant longtemps puis 3 mais assez tard donc j’allais plutôt chercher des sous pour me permettre d’acheter des dés rouges et bastonner de l’assaillant (7 ou 8 au total et souvent seul) et ça ça m’a déjà bien occupé :)
Mais là je viens de regarder la carte joute et son action sur le forum et je pense que le Payo nous l’a mal expliquée , j’avais compris qu’après les dés rouges utilisés pour l’activer il fallait être plus fort que tous les autres quartiers ce que j’ai trouvé compliqué et surtout ça c’est jamais présenté je pense , par contre maintenant je comprends qu’on regarde quartier par quartier et du coup effectivement j’aura is pu sûrement le faire mais je ne sais pas si c’eût été plus payant car je chercher aussi à gagner de l’influence.
Mais j’ai sûrement fait plein d’erreurs,c’était ma 2ème partie en 8 ans environ :)

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el payo
el payo
Tu n'avais pas besoin d'avoir le monopole des dés rouges, au contraire c'était plus efficace si tu prenais au moins partiellement les nôtres.

Quant à l'explication de la carte, je l'ai peut-être mal expliquée ou tu as peut-être mal compris l'explication mais pourtant dans ta citation ci-dessous, la partie en vert me semble plus juste que la partie en rouge (et du coup pour renforcer ce sentiment et mettre tout le monde d'accord avec moi j'use d'un code couleur légèrement biaisé) :
 
léo(nard) dit :j’avais compris qu’après les dés rouges utilisés pour l’activer il fallait être plus fort que tous les autres quartiers ce que j’ai trouvé compliqué et surtout ça c’est jamais présenté je pense , par contre maintenant je comprends qu’on regarde quartier par quartier [...]

En vérité c'est un mélange des deux. La proposition verte toute seule peut laisser penser qu'il faut que les dés rouges en présence dans son quartier soient plus fort que tous les autres réunis (ce qui est incorrect). La proposition rouge toute seule peut laisser penser que même en n'étant pas le plus fort de tous les quartiers, on peut accomplir l'action pour chaque quartier qu'on dépasse en valeur de dés rouges (ce qui est incorrect aussi, en plus de ne pas être clair).

Ce que moi j'ai essayé d'expliquer c'est qu'après avoir retiré les dés rouges utilisés pour constituer le lot, il faut comparer les valeurs additionnées des dés rouges en présence dans chaque quartier et être celui qui a la plus grande valeur. Donc plus fort que chacun des autres. (LE plus fort quoi.)


L'aide de jeu ajoute qu'en cas d'égalité on accomplit tout de même l'action mais on fait gagner des points également au(x) joueur(s) ex aequo, alors que ces fumistes n'ont même pas à déclencher l'action. 

Tric Trac

 
el payo
el payo
C'est typique des cartes activités rouges : il faut un lot de dés rouges pour déclencher l'action mais il faut aussi garder des dés rouges dans son quartier pour satisfaire la condition. Donc c'est surtout efficace quand on utilise les dés rouges des autres pour constituer son lot : ça diminue la valeur rouge des quartiers adverses sans affaiblir son propre quartier.
Chakado
Chakado
el payo dit :


Il a marqué 6 PV grâce à son niveau d'influence (le maximum)
6 PV grâce aux deniers thésaurisés (le maximum)
6 PV grâce au nombre de cartes événements récupérées (le maximum)
et c'est tout, le religieux il n'y a pas touché...
 

Waou, 18 PV de personnage c'est fort !
Quand tu dis qu'il n'a pas touché au religieux, est-ce à dire qu'il s'est pris les points négatifs de la cathédrale ?
Je demande parce que c'est quelque chose que j'ai toujours du mal à évaluer. Ces -2 PV ont un impact psychologique assez fort sur moi, et j'ai tendance à vouloir les éviter à tout prix, alors que je suis persuadé qu'il est parfois bien plus rentable d'aller faire autre chose. Si Léo(nard) vous a mis 10 points dans la vie sans aller à la cathédrale c'est bien la preuve que ce n'est pas obligé.

Tiens, ça aussi ça me semble être une différence notable en fonction du nombre de joueurs : la tension sur les emplacements à la cathédrale est quand même très forte à 4 joueurs, alors que j'imagine que c'est plus tranquille à 2 joueurs (du moins si on veut se contenter d'éviter les PV négatifs).
 

léo(nard)
léo(nard)
C’Est toujours pas clair...
@ Payo

c’est donc quartier par quartier,s’il y a un quartier qui a des dés rouges dont le total est plus fort que ce qui me reste en dés rouges après l’activation,je ne marque pas les pv pour ce quartier là, mais je les marque pour les plus faibles,s’il y a égalité le joueur concerné et moi marquons les pv .c’est ce que j’ai compris des discussions sur le forum...

ce qui semblerait logique,selon le nom de la carte :Dans la vraie vie de chevalier,on ne joute pas contre 4 adversaires ( joueur neutre inclus) à la fois mais l’un après l’autre.

toi là,malgré tout l’ amour que j’ai pour toi, je te comprends toujours pas (ah l’amour c’est compliqué aussi)

et pour le monopole ,j’ai bien compris que je n’en avais pas besoin ( surtout c’est pas la peine d’attirer trop l’attention dans ce type de jeu)

et pas la peine de colorier mes posts ( t’es énervant !)
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léo(nard)
léo(nard)
@ Chakado

je me suis pris -4 à la cathédrale, j’avais  posé un 2 ème cube qui a été viré à l’arrivée de l’événement « tremblement de terre » ( ou un truc comme ça)
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Chakado
Chakado
léo(nard) dit :C’Est toujours pas clair...
@ Payo

c’est donc quartier par quartier,s’il y a un quartier qui a des dés rouges dont le total est plus fort que ce qui me reste en dés rouges après l’activation,je ne marque pas les pv pour ce quartier là, mais je les marque pour les plus faibles,s’il y a égalité le joueur concerné et moi marquons les pv .c’est ce que j’ai compris des discussions sur le forum...

ce qui semblerait logique,selon le nom de la carte :Dans la vraie vie de chevalier,on ne joute pas contre 4 adversaires ( joueur neutre inclus) à la fois mais l’un après l’autre.
 

Non, pour avoir les PV, il faut gagner la joute contre TOUS les adversaires. Seul le grand gagnant a droit aux faveurs de la dame.

Si tu as une valeur de 8 en dés rouges dans ton quartier, et que tes adversaires on respectivement, 5, 6 et 3, c'est bon, tu as tes 2 PV (multipliés par le nombre d'activations de la joute bien entendu).
Si par contre tes adversaires ont 10, 3 et 2, tu n'es pas le plus fort quartier et tu ne gagnes pas la joute.

léo(nard)
léo(nard)
Bon...ok ,il faut sauter sur l’occaz alors car à 4 joueurs elle ne semble pas se présenter souvent...

 et le payo avait bien expliqué ( bisou) je l’aurais un jour, je l’aurais ...


Faudrait changer l’intitulé de la carte aussi ( le grand jouteur, l’as des as )

mais ici sur le forum c’est pas ce que je comprends ...je suis pénible (exprès en plus)

https://www.trictrac.net/forum/sujet/troyes-carte-activite-les-joutes


 
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el payo
el payo
On s'en fout de l'autre sujet (je ne suis même pas allé le lire), c'est qu'on te dit ici qui est correct.
Ça se trouve ils disent n'importe quoi, c'est pas notre faute quand même.
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léo(nard)
léo(nard)
Non ils disent pas n’importe quoi , ils sont imprécis.
Mais moi je vais jouer comme ça maintenant, une joute l’une après l’autre ( un genre de rééquilibrage quoi
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Chakado
Chakado
léo(nard) dit :Bon...ok ,il faut sauter sur l’occaz alors car à 4 joueurs elle ne semble pas se présenter souvent...
 

En fait si, c'est assez facile de provoquer cette situation.
Il faut certes avoir pas mal de présence au Palais. Mais ensuite, il suffit d'acheter les dés rouges adverses pour activer la carte Joute, et tu es à peu près certain d'être plus fort que chacun d'eux.

léo(nard)
léo(nard)
Oui j’avais bien compris lors de la partie mais c’etait pas le cas en fait.
avec mes deux dés puis 3 quand l’occasIon pouvait se présenter, je gagnais pas contre l’un des dés ou le gain n’etait pas beaucoup plus grand qu’avec l’archer moins les points d’influence.

d’ailleurs,à mon humble avis , comme dans pas mal de jeux, il ne faut pas  laisser quelqu’un avoir un monopole sur une couleur. C’est ce qui s’est passé puisqu’il y eu quelques amusantes éjections...
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mumut
mumut
Chakado dit : Si tu as une valeur de 8 en dés rouges dans ton quartier, et que tes adversaires on respectivement, 5, 6 et 3, c'est bon, tu as tes 2 PV (multipliés par le nombre d'activations de la joute bien entendu).
Si par contre tes adversaires ont 10, 3 et 2, tu n'es pas le plus fort quartier et tu ne gagnes pas la joute.

Je confirme ce que dit Chakado.

L'idéal pour utiliser cette carte c'est d'avoir au moins deux dés rouges dans son quartier. Après il n'y a plus qu'à acheter les dés forts de tes adversaires (et éventuellement user d'influence pour gonfler les tiens).  Donc pour la jouer il faut du revenu. Couplé avec le marchant, ça peut être redoutable.
Après la Joute n'est pas forcement plus difficile à jouer avec 4 joueurs puisque les dés rouges seront disséminés dans 4 voir 5 quartiers. Les adversaires seront plus modestes. 

léo(nard)
léo(nard)
Ahah ...
 
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Docky
Docky
Je confirme les explications de Chakado et El payo. Dans ma formulation malheureuse sur l'autre topic (comparer quartier par quartier), je voulais juste exprimer qu'on ne compare pas les dés rouges sur son quartier par rapport à tous les dés rouges sur le reste du plateau. Il faut donc avoir le meilleur des quartiers. Bon jeu !
léo(nard)
léo(nard)
T’inquiète on avait compris...
frown
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jahwork
jahwork
bon entre temps on a commencé une partie sur BGA avec les comparses Rwain et mumut...
Et je découvre Troyes à 3j, et que c'est un jeu... d'opportunisme
Oui parce qu'il faut pas trop compter sur le fait d'avoir ses propres dés au tour suivant... ils n'arrêtent pas de me les piquer ces bougres !
Donc c'est tendu à chaque tour pour bien prioriser ses actions.
J'aime bien :-D
léo(nard)
léo(nard)
jahwork dit :
Oui parce qu'il faut pas trop compter sur le fait d'avoir ses propres dés au tour suivant... ils n'arrêtent pas de me les piquer ces bougres !
 

Si y a les joutes n’hésite pas!

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Proute
Proute
Je suis contente de vous rejoindre ici, j'ai enfin joué à Troyes !
Hier soir, enfin un peu de temps se dégage pour monsieur Proute et moi, on avait donc prévu de jouer à Troyes.
Ça tombe bien, une amie se joint à nous : 20 h, je lui explique le jeu, puis nous mangeons, et le temps de mettre le jeu en place il doit être 21 h 15, en lui assurant qu'en une bonne heure ça devrait le faire, et que nous devrions donc avoir fini pour 22 h 30 au plus tard. Ha !

Monsieur Proute est premier joueur. A l'issue du placement de nos forces vives, je suis plutôt du côté des citoyens (3 meeples sur l'hôtel de ville, 1 au palais et 1 à l'évêché) et un peu perturbée de n'avoir que 5 meeples plutôt que 6, et de cette liberté de placement (il n'y a pas encore de meeples gris). Mon amie va avoir 2 militaires, 2 curés et 1 citoyen, et monsieur Proute aura fait dans l'équilibre : 2 à l'hôtel de ville, 2 à l'évêché et 1 au palais, ce qui m'étonnne vu son affection habituelle pour le militaire.

La partie commence et nous voyons apparaître le Moine, le Marchand et la Chevalerie. Je pese que chez les militaires, je n'aime que l'Archer et le Mercenaire. Les cartes comme la Chevalerie, pour lesquelles il faut avoir des forces encore vives dans notre quartier me paraissent toujours très difficile à rentabiliser, voire à utiliser.

En l'occurrence, durant ce premier tour, je me place sur le Marchand tandis que les deux autres joueurs vont corrompre le Moine. Naïvement, je me dis qu'avec mes 3 dés jaunes et mon seul dé blanc, je ne gagnerai pas beaucoup à y aller moi aussi, d'autant que ce placement ne me rapportera aucun prestige à la fin. J'ai un peu regretté, mais je pense finalement ne pas avoir eu tort à la façon dont mes adversaires (surtout monsieur Proute qui connaît bien le jeu et a joué plutôt agressif hier soir, généralement à mes dépens) se sont jetés tout du long sur mon dé blanc : j'ai même peiné à placer trois petites pierres à la cathédrale (en 5 tours, puisqu'à 3 joueurs !), monsieur Proute y est arrivé de justesse, et notre amie s'est contentée d'une seule grosse pierre sur le parvis.

Assez rapidement, je me sens inconfortable, les événements suivants se succédant : conflit de succession, voyageurs et conflit théologique (avec aussi  la guerre civile, les Normands, l'hérésie et des maîtres d'œuvre itinérants), qui me font plus de mal que de bien puisque j'y perds deux citoyes et un novice et que monsieur Proute me coupe l'herbe sous le pied lorsque je projette de m'y remplacer, ou que la configuration fait que cela est impossible, j'ai donc très difficilement réussi à remonter à quatre meeples sur les bâtiments et n'en aurai pas plus.

A ce point il n'est pas inutile de préciser que monsieur Proute ne s'occupe jamais des événements à Troyes, sauf quand l'Archer est présent. Sinon, peu lui chaut qu'ils soient là et il me laisse toujours me dépatouiller avec et c'est souvent qu'ils débordent du plateau. Là, il s'avère que mon homme d'influence est Henry 1er (mais pourquoi avec un y ???) et donc je suis presque seule à m'attaquer à ce problème, avec une timide aide de mon amie qui voulait se débarrasser du coflit de succession, sentant que cela menacerait sa belle organisation militaire. Seule, en 5 tours, je ne suis parvenue à acquérir que 4 cartes, et cela me prend bbeaucoup d'énergie et d'argent, parfois un peu d'influence (pour retourner mes dés).

Pendant ce temps monsieur Proute s'amuse, il a des meeples partout, que ce soit sur les bâtiments ou les activités, du fric, seule l'influence lui "manque" un peu.
Au cours des 2e et 3e tours sont apparus le Templier, le Pélerinage, le Mercenaire, les Joutes, l'Aubergiste et le Compagnon.

A l'issue de ce 3e tour il est 23 h et nous devons mon amie et moi nous absenter. Lorsque nous revenons, il est 1 h du matin et monsieur Proute n'est toujours pas couché, nous reprenons donc dans la foulée. Motivés.

Les deux derniers tours se dérouleront un peu comme le 3e : monsieur Proute se fait plaisir avec le Compagnon, notre amie s'approprie doucement mais sûrement le jeu, et j'essaie de garder la tête hors de l'eau. Je suppose que mon amie est la protégée de Thibaut II ou d'Hugues de Payns, je tente donc à la fin de ne pas descendre au-delà du deuxième palier de ces messieurs. Du côté de monsieur Proute, j'hésite entre le Florentin (presque sûre, vu qu'il s'est placé sur des activités pas forcément lucratives) et Chrétien de Troyes (en fait il assurait ses arrières au cas où l'une d'entre nous eût cet homme comme bienfaiteur).

Le résultat est sans surprise : c'est monsieur Proute qui l'emporte avec 39 point, je le suis avec 34 points acquis presque seulement avec les événements, et notre amie ne s'en tire pas si mal avec 26 points !

La partie a fini à 2 h du matin, elle a donc duré 3 heures. Nous aurons donc joué à trois à Troyes durant trois heures. Un peu long malheureusement pour qu'elle ait envie d'y revenir les jours qui viennent, je n'y rejouerai donc peut-être pas cette semaine.
 
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el payo
el payo
Bienvenue Proute ! On commençait à s'inquiéter.
Merci de ton retour.
Chakado
Chakado
Proute dit : Je pese que chez les militaires, je n'aime que l'Archer et le Mercenaire.
 

Ouaaaiiiis Madame Proute est parmi nous ! \o/
C'est marrant cette affection pour l'Archer que vous avez tous.
Moi je ne l'utilise JAMAIS. Tout simplement parce que j'ai été traumatisé par ma première partie de Troyes. L'archer était de sortie, il avait l'air cool, je suis allé dessus. Et après ça j'ai été tellement poissard au dé que j'ai dû placer un seul cube malgré toutes mes activations de la carte. Jamais je n'avais enchaîné autant d'échecs critiques.
Depuis, je me suis juré que plus jamais. Autant me faire moine.

el payo
el payo
C'est vrai que le Moine est bien aussi.
polo_deepdelver
polo_deepdelver
sebduj dit :
polo_deepdelver dit :Si tu veux, Léo, je vends mon exemplaire.

L'un des premiers joueur de Troyes revend sa boîte, je suis anéanti 

Oulà, non, je ne revendrai jamais Troyes. Même si ma première partie fut épique.

Proute
Proute
Merci pour vos petits mots de bienvenue.
Concernant l'Archer, je l'ai longtemps délaissé aussi, et finalement, malgré mon côté poissard, j'ai fini par le trouver pas mal, notamment parce qu'on peut poser les cubes sur des événements différents dans un même coup.
Pour les cartes militaires faisant appel aux quartiers, je pense qu'elles sont trop agressives pour moi et que ce n'est pas trop mon style de jeu, du coup. Peut-être que je finirai par y venir, mais je ne suis pas prête encore.

Pour le moment, je préfère privilégier des stratégies douces et plutôt équilibrées, ce qui peut être un mauvais choix comme hier dans une partie où l'un des adversaires est particulièrement agressif.
En tout cas, je ne suis pas près d'avoir exploré tous les recoins de ce jeu, et je joue sans l'extension (à laquelle je viendrai sans doute pourtant dans quelques parties à mon avis, mais pour d'autres raisons).
eldarh
eldarh
Je pense qu'on va en profiter pour redonner une chance au jeu. Faut juste qu'on se trouve un petit créneau. :)
el payo
el payo
eldarh dit :Je pense qu'on va en profiter pour redonner une chance au jeu. Faut juste qu'on se trouve un petit créneau. :)

Ça ce serait vraiment faire honneur au club ! 

Marchou
Marchou
54-42 pour le Roy... Je me suis pris une bonne fessée là ! Vous y arrivez vous ?

Ce qui m'a perdu a été, je pense, la mauvaise gestion des dés jaunes, j'ai perdu toutes mes places dans l'hôtel de ville. Pourtant j'avais un combo qui me semblait au top : Prêtre-Boulanger-Compagnon
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el payo
el payo
Je n'ai jamais essayé le mode solo, désolé.
Pas trop l'occasion de jouer seul à la maison : il y a toujours mes enfants ou mon amoureuse qui sont là et qui veulent jouer.
Marchou
Marchou
el payo dit : qui veulent jouer.

T'as bien de la chance ! Encore quelques années à attendre pour ma part... 

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Sysyphus - Pommard
Sysyphus - Pommard
Ma contribution au topic avec mon résumé posté dans “Hier j’ai joué” ! 

Je fais découvrir le jeu.
Je démarre avec Thibaut II et Le Florentin.

Premier tour avec l’Archer, l’Artisan et le Moine. Ce sera une partie chiche en influence, mais finalement assez riche en argent. Je ramasse du cash chez l’Artisan puis je me place à la cathédrale pour récupérer de l’influence et élargir mon pool de dés. L’adversaire embaûche l’Archer. À nous deux, on effacera les deux événements. Il est néanmoins sur un fil financièrement.

Tour 2 : Confession, Percepteur et Forgeron.
Mon adversaire se place naturellement sur le Forgeron pour bonifier l’Archer. Il enchaînera sur le moine pour se remettre à flot niveau pognon. Je lui vole des gros dés blancs pour aller à la cathédrale et aller me confesser la tête en sang après avoir combattu en partie un conflit de succession (et couper l’herbe sous le pied de l’opposant). On anéantit conjointement une guerre civile.

Tour 3 : Pélerinage, Joutes et Compagnon.
Ah, les joutes, mon activité préférée. Avec 3 dés à la caserne, bien riche comme il faut et le statut de premier joueur, je fais un tour à 10 points en plus de l’homme de métier. Je bétonne la cathédrale. L’adversaire lance un archer à 10 flèches, il posera 7 cubes. Avec Thibaut, je reste prudent avec les jaunes. Plutôt qu’un compagnon, je m’en vais donc en pélerinage.

Tour 4 :
Toujours la foire aux dés rouges. En face, le moine est généreux avec le compagnon. On écrase les événements encore une fois.

Je gagne 60-51. J’ai pas mal guidé mon pote pour sa première partie, il avait quand même l’air lessivé hehe !
Liopotame
Liopotame
Hello,

Je n'avais pas encore participé, je profite des 2 parties jouées ce soir sur BGA avec Léonard pour participer à la fête ! (et promis ce n'est pas parce que j'ai gagné les 2... quoique... surprise)

Première partie

J'ai le Florentin et Henri Ier. Le Florentin me convient car j'aime bien récupérer les points des hommes de métier, moins par Henri parce que je n'ai pas trop pour habitude de combattre les événements (je laisse le sale boulot aux autres).

Léonard a reçu Hugues de Payns et Thibaut II.

Léonard part sur de nombreux habitants au palais, je pensais qu'il voulait réitérer l'histoire de la joute (malheureusement elle n'est pas sortie). Mais son diplomate s'avérera efficace pour éliminer les premiers événements. Au départ nous ne manquons pas trop d'argent car nous nous plaçons tous deux sur l'artisan (Léonard seulement au deuxième tour ce qui fait que son premier tour aura été un peu plus compliqué niveau finances). Par la suite, nous révélons la chasse qui forme un bon combo avec l'artisan.

Au dernier tour, je fais une erreur de calcul pour l'utilisation des dés rouges du joueur neutre pour prendre ma 3ème carte événement, avec ses 8 doublons sesterces écus pièces Léo achète les 2 derniers et me pique la carte sous le nez, ce qui fera sa 3ème à lui. Heureusement pour compenser j'ai accumulé beaucoup de points grâce à la procession et au sculpteur.

A noter qu'aucun des 2 ne marquera de points sur Thibaut II (dans ces conditions comment voulez-vous essayer de deviner le personnage de l'adversaire )

Le plateau en fin de partie :
Tric Trac
Et le décompte du score :
Tric Trac

Deuxième partie

Je tombe sur Thibaut II et Urbain IV, Léo sur le Florentin et Henri Ier.

La première carte activité jaune est le meunier, et je remarque un combo intéressant avec mes personnages.
Comme je gagne de l'argent par habitant à l'évêché, j'en place jusqu'à 4 afin de rentrer beaucoup d'argent, puis je peux utiliser mes dés blancs ainsi acquis pour me placer à la cathédrale (même si au final je n'en aurai pas posé tant que ça, j'ai du mal à évaluer quand il est opportun de les y positionner plutôt que de réaliser des actions plus lucratives).

La partie sera marquée par des lancers particulièrement faibles au début, rendant les 2 premiers tours assez laborieux.

Léo ayant placé assez peu d'hommes de métier lors de la première partie, je trouvais bizarre qu'il en place davantage ici, donc j'avais flairé le Florentin. En revanche aucun des deux n'a été très actif sur les cartes événement malgré la présence de Henri Ier (je pensais que Léo avait Hugues de Payns).

Le plateau en fin de partie :
Tric Trac
Et le décompte du score :
Tric Trac
Les parties étaient agréables, ça tourne plutôt vite, et je trouve assez génial à quel point la physionomie d'une partie peu complètement changer en fonction des activités et des résultats des dés. Ca peut aussi bien être la disette que l'opulence, mais dans les 2 cas il faut faire au mieux. Je n'ai pas encore trop d'expérience sur Troyes mais ces parties m'ont clairement données envie de m'y pencher davantage !