[Les Sessions du Club] Le Seigneur des Anneaux JCE

D’ailleurs, si t’as des commentaires sur celui-ci, je prends. 
Dans l’immédiat, il faut que je vire les 3 touques et les trois gardes qui sont assez chers pour mettre de la chaire à canon meilleur marché. Les tisseuses sont pas mal, mais elles ne peuvent pas bloquer.

FFG ayant fait une ENORME pause, je reprendrai le jeu et serai des vôtres quand les prochaines extensions seront rééditées (pas avant cet été !).

@Cripure: Évasion de Dol Guldur passé de mon côté avec le starter deck Sylvain (peu modifié). Tu as essayé ?

Azertyk7 dit :FFG ayant fait une ENORME pause, je reprendrai le jeu et serai des vôtres quand les prochaines extensions seront rééditées (pas avant cet été !).

@Cripure: Évasion de Dol Guldur passé de mon côté avec le starter deck Sylvain (peu modifié). Tu as essayé ?

Bonjour Azertyk7,

Je ne connais pas ce starter deck Sylvain ?

Decks de démarrage en vente à ce jour : Nains, Gondor, Rohan et Elfes mais pas de Sylvains !!??

Ne pas oublié les 3 cartes de rencontre révélées avant le début de partie pour seulement deux héros !!!

@ Flugubluk,

Ton deck est viable.
C’est un deck classique.

Personnellement, je retirerai Lumière Elfique, Pierre de Celebrian et Touque.

Je remplacerai par 3 cartes Le Conseil d’Elrond en remplaçant Eowyn par Arwen Undomiel, par exemple.

kibitzerCripure dit :
Azertyk7 dit :FFG ayant fait une ENORME pause, je reprendrai le jeu et serai des vôtres quand les prochaines extensions seront rééditées (pas avant cet été !).

@Cripure: Évasion de Dol Guldur passé de mon côté avec le starter deck Sylvain (peu modifié). Tu as essayé ?


Ne pas oublier les 3 cartes de rencontre révélées avant le début de partie pour seulement deux héros !!!

Le scénario se joue pas mal là, je trouve. Si t'as un événement qui fait un gros rien, t'es qd mm bien aidé. Par contre, trois débiles qui tapent comme des sourds (par exemple, l'espèce de goblin archer), c'est mal engagé. 

Merci pour les suggestions, Le Conseil d'Elron est en effet fort. Mais, je ne crois pas l'avoir. Lumière elfique, je trouve ça complètement pété comme carte avec Eowyn. Le seul truc, c'est qu'il faut en jouer 3 pour la toucher vite et deux dans la main, ça colle aux doigts. Mais, bon, 1 pioche par tour, ça vaut la peine.
Pierre de Celebrian, je suis d'accord que c'est pas toujours indispensable. J'aime bien pouvoir quêter salement et surtout je trouve que ça stabilise pour jouer de grosses cartes bleues (dont le traqueur du Nord). Je pourrai passer à 2 seulement.

Enfin, pourquoi tu préfères Arwen à Eowyn ? Pour stabiliser le mana ? Ou c'est vraiment pour jouer le conseil ?

Je l’avoue, j’ai un p’tit faible pour ces trois Héroïnes.

Mais ma “chouchoute” reste l’orgueilleuse et hautaine Eowyn (Tactique).
Quel regard effronté !

« Tes yeux, où rien ne se révèle de doux ni d’amer, sont deux bijoux froids où se mêle l’or avec le fer. » Charles Baudelaire

(merci à l’illustratrice Magali Villeneuve, visiter ses dessins ICI)

Son entrée en jeu qui descend de 3 le niveau de menace est appréciable, très appréciable.
Elle est efficace en Quête.
Et quand elle veut aller au combat, elle n’y va pas la fleur au fusil.
Certes c’est une fois par partie mais une Attaque à 10, waouh !
Ca peut sauver une partie.

Tric Trac

Arwen fait, à peu près, le même taff que Eowyn (Connaissance) en Quête (3 au lieu de 4).
Elle doit défausser une carte pour alimenter en Ressource un Héros Noldor (dont elle-même) ou Aragorn.
Ce n’est pas négligeable.
Défausser une carte est parfois intéressant si on joue des cartes qui prennent effet en se défaussant.

Tric Trac
Galadriel semble se la couler douce à ne pas faire grand chose.
Elle ne peut pas s’engager dans une Quête, attaquer ou défendre.
Elle permet aux Alliés qui arrivent en jeu de ne pas s’incliner pour aller en Quête.
Inclinée, elle fait piocher une carte et diminuer le niveau de menace de 1.
Plus délicate à jouer.

Il m’est arrivé souvent de construire mon deck autour de ces 3 Héroïnes.
Deck bi-sphère Connaissance-Tactique, donc.

Et vous, quels sont vos Héros-Héroïnes préférés ?

Je suis un peu hors sujet, mais sauriez-vous ce qu’il en est des rééditions ?

Le réveil d’Angmar a été indisponible un certain temps mais semble de retour sur les étals depuis Février.
La réédition de la communauté de l’anneau est restée disponible peu de temps.

Savez-vous quels sont les plans de FFG sur ces rééditions ?

Bravo à toi Flugubluk, Dol Guldur du 1er coup c’est carrément chaud ! Je ne l’ai pas encore passé non plus. J’avoue que je ne me suis pas acharné non plus dessus vu sa réputation… (que j’ai vite compris : seulement 2 héro donc en moyenne 2 ressources/ tour (sauf si intendant du gondor ou autre effet de carte qui te rajoute de la ressource ) + 3 cartes en zone de cheminement au départ donc pas mal de menace + maximum un allié/tour, c’est quand même ultra tendu comme départ…). Ce scénario est quand même considéré comme l’un des plus dur du jeu !

Ceci dit j’ai entendu dire sur le forum officiel que les cartes de la campagne rendait Dol Guldur “un peu” plus accessible… Mais bon seulement “un peu” donc encore bravo !

(d’ailleurs je pense qu’un de ces jours je me bricolerai une VF des cartes campagnes à partir de la VO de FFG que je ne manquerai pas de partager ici ;))

@MenacesSérieuses : ils vont apparemment rééditer le cycle 6 cet été :
https://m.youtube.com/watch?v=CuMoBVsThsA
Pour les boîtes de la saga je ne sais pas s’ils vont réimprimer la 1ère boîte réédité qui est parti en effet très vite mais tu peux trouver (un peu) sur okkazeo. Et j’espère bien qu’ils vont rééditer la suite !

@KibitzerCripure : j’ai remarqué sur les 3 (ou 2 je ne sais plus) 1ers cycle qu’en général les alliés tactiques quêtaient très peu et je m’était fait la réflexion qu’il valait peut être mieux mettre un seul héro tactique dans un deck bisphère pour avoir suffisament d’alliés qui quêtent correctement. C’est sans doute faux avec les cartes que tu possèdes mais je voulais quand même partager cette réflexion. En tout cas force et courage pour le Carrock !

De mon côté je me suis fait décimer mon équipée de nain par le Balrog à mon 1er essai du “Voyage dans l’obscurité” (5ème scénario de la saga réedité), encore un excellent scénario avec une chouette pression du jeu et une “bonne” ambiance comme je les aime !

Et donc toi tu attaques 2 fois par tour avec 8 d’attaque ? broken heart


Bonjour,

Je continue mon Challenge SDA JCE 2023.

Rappel : gagner le maximum de scénarios avec 5 essais maximum avec possibilité de modifier mon deck.
J’ai 73 scénarios à jouer.

Bilan :
Boîte de Base
Passage dans la Forêt Noire-V
Voyage le long de l’Anduin-D-D-D-D-V
Evasion de Dol Guldur-D-D-D-D-D
Cycle I Ombres de la Forêt Noire
Le Serment-V
Les cavernes de Nibin-Dûm-D-D-D-V
A la Poursuite de Gollum-V
Conflit au Carrock-D-D-V

Ce soir, donc.
Conflit au Carrock.
Encore.
Et victoire.
Tour 14.
Après changement de deck et de Héros.

Je garde Eowyn (Tactique).
Je prends le bon gros Béorn (Tactique) et Theodred (Commandement).

J’ai posé 2 Intendants du Gondor.
J’ai récupéré Grimbeorn.
J’ai joué des Alliés bien costauds : Boromir, Peaurude, Legolas et un Archer de Galaghon avec une Lame de Fondcombe.






Gandalf est venu baisser mon niveau de Menace.

J’ai joué 2 Feintes.

Et Eowyn a attaqué à 13 avec Lance de la Marche et l’arme Guthwine + sa capacité spéciale.



Ben un bonne chose de faite car ce scénario est coriace.

Bonnes parties à tous.

kibitzerCripure dit :J'ai posé 2 Intendants du Gondor.

Pas en même temps j'espère ? C'est une carte unique, tu n'as pas le droit de l'avoir 2 fois en jeu...

(Bon si ça peux te rassurer je me suis rendu compte que je jouais mal Brok Poings d'Acier, j'avais complètement oublié qu'il ne remplaçait gratuitement qu'un Héros et non un Allié... Je pensais bien connaître la carte et ne l'ai relu qu'en diagonale... En lisant l'article de Fouilloux sur les factions je ne comprenais pas pourquoi il trouvait cette carte si nulle, je comprend mieux maintenant... )

Oui Krrro, pas 2 cartes uniques en même temps.

J’ai confondu avec mes 2 Feintes posées.

J’ai écrit mon CR juste après la partie…trop vite…trop content.

Et c’est au Tour 15 que j’ai gagné.
J’ai aussi joué un Cram, toujours sympa.
Et Bofur (Allié tactique).
J’avais mis plein de Montures dans mon deck mais je ne les ai pas jouées.
Finalement inutiles. Erreur de conception de deck.

Par contre j’ai mis Chemin de la Nécessité pour l’attacher à un Lieu mais pas sur le Carrock immunisé contre les effets de cartes. Je m’en suis aperçu quand j’ai bien relu le Lieu Carrock et j’étais dégoûté. Donc je ne l’ai pas posée.


Et puis je n’avais jamais joué cette carte. Pas mal en défense.



Maintenant je vais me construire un deck Aigles pour le Voyage à Rhosgobel, histoire de jouer thématique.

Bonnes parties à tous.

kibitzerCripure dit :Oui Krrro, pas 2 cartes uniques en même temps.

J'ai confondu avec mes 2 Feintes posées.

J'ai écrit mon CR juste après la partie...trop vite...trop content.

^^, je me disais aussi... Bravo à toi du coup ! ;)

Et cet attachement "Chemin de la nécessité" me fait bien de l'oeil depuis un moment, pas encore eu l'occasion de la tester...

Krrro dit :@MenacesSérieuses : ils vont apparemment rééditer le cycle 6 cet été :
https://m.youtube.com/watch?v=CuMoBVsThsA
Pour les boîtes de la saga je ne sais pas s'ils vont réimprimer la 1ère boîte réédité qui est parti en effet très vite mais tu peux trouver (un peu) sur okkazeo. Et j'espère bien qu'ils vont rééditer la suite !
Merci pour l'info, je n'avais pas suivi !

Bonsoir à vous tous

Je découvre ce jeu en solo et je dois bien avouer que je sèche dès le second scénario.
Je suis déjà à 5 défaites consécutives sur le Scénario 2 « Voyage le long de l’Anduin » avec le deck de départ Théodred / Aragon/ Gloin.
Avec un niveau de menace à 29 au départ, cela me parait en fait mission impossible car dès le second tour, le Troll engage le combat. Et là en quelques tours, c’est plié. Je me trompe ?

D’avance merci pour vos commentaires avisés. Avec quel deck de la boite de base a-t-on une meilleure probabilité de succès ?

Pilou38

Bonjour Pilou38,

Je pense que tu devrais commencer à t’essayer aux decks bisphères, le monocouleur à priori c’est surtout pour découvrir le jeu. Pour l’Anduin, il vaut mieux en effet commencer avec une menace assez basse et avoir des « baisses menaces » dans son deck comme les « Salutations des Galadhrim» et Gandalf (+ attaque furtive par exemple). Il vaut mieux (comme pour le Carrock), ne pas se précipiter, installer son jeu avant de s’attaquer au troll et essayer de lui faire sa fête en un tour pour éviter qu’il ne décime nos alliés et fasse monter en plus la menace avec les points de dégâts « non absorbés »…

Tu trouveras d’excellents conseils pour construire tes decks ici :
https://www.youtube.com/watch?v=OdFFHZUSplk
https://www.youtube.com/watch?v=glWqPRmNzF4
https://www.youtube.com/watch?v=yA-Lm-cAdos
https://www.youtube.com/watch?v=Rmx4LYK87cU

(tu peux trouver aussi des parties filmées entre autre de ce scénario sur cette même chaîne si tu veux voir comment ces vieux briscards s’y prennent ça peut être instructif aussi)

Tu peux aussi trouver sur ce site des decks tout fait :
https://sda.cgbuilder.fr/

Mais personnellement je trouve plus intéressant d’expérimenter soi même je trouve que ça fait partie des plaisirs de ce jeu.

Pour répondre à ta question sur les héros, mon tout 1er deck avec principalement la boîte de base utilisait Theodred (8 de menace), Gloin (9 de menace) et Dunhere (8 de menace) en héros avec une menace de départ de 25 et j’avais réussi à passer l’Anduin avec.

Bonnes expérimentations et bonne parties !

Tiens nous au courant :wink:

Bonjour pilou38 et bienvenue dans la Terre du Milieu.

Alors oui le scénario “Voyage le long de l’Anduin” est parfois douloureux.

Comme le dit Krrro, il faut jouer des decks “bi-sphère”.

Tactique-Commandement.
Tactique-Energie.
Energie-Commandement.

Au choix.

Le trio Eowyn-Theodred-Aragorn est efficace.

La Sphère Connaissance me semble moins efficace sur ce scénario.

Jouer et perdre, rejouer et reperdre jusqu’à la victoire.

Essais-Erreurs.

Trouver, soi-même, sa voix vers la victoire.

Bonnes parties à toi.





Un grand merci Krrro et kibitzerCripure pour vos conseils précieux.

Je vais y retourner dès ce soir après avoir révisé comment générer les decks avec les liens fournis

A suivre donc

Pilou38

@Pilou38 : de rien, n’hésites pas à nous raconter tes aventures ! (et comme le dit Cripure c’est normal de se faire régulièrement défoncer par le jeu)

@MenacesSérieuses : je viens de voir sur une boutique en ligne dont je tairais le nom (mais dont celui ci commence par Lu et finit par Dum) qu’une réimpression de la 1ère boîte de saga réédité (ça devient compliqué là ^^) La Communauté de l’Anneau (“Les Cavaliers Noirs” + “La Route s’Assombrit” de l’ancienne édition repackagés en une seule boîte) va arriver en juin.

Tu nous quittes déjà Flugubluk ? broken heart
https://www.okkazeo.com/annonces/view/901613

(A moins que ça soit un homonyme…:thinking:)

Bon 3ème défaite sur le 5ème scénario de La Communauté de l’Anneau : Voyage dans l’obscurité, c’est chaud chaud chaud… frown

Il faut aller vite si on ne veut pas se retrouver trop vite avec un Balrog au fesses qui nous attaque 2 fois par tour…

“Y aurait pas comme un bruit bizarre Dain ?” Ori

J’avais fait pourtant un départ vraiment très bon avec 2 alliés de posés dès le 1er tour et l’héritage de Durin au tour 2 pour booster la pioche.


1er tour je quête direct à 12 ! La 1ère étape de quête a été très vite passée (en 3 tours de mémoire) mais à la 2ème étape ça ralentit trop : il faut obligatoirement trucider 3 ennemis pour passer, dont ce charmant garçon qui impressionne trop mes peureux alliés :

“Dain, Ori, Bifur, Frodon au secouuuuuuurs il fait trop peur celui là ! " Forgeron d’Erebor

Je me plante et perd un tour en imaginant qu’on va pouvoir piéger un grand Troll des Cavernes comme un banal Gobelin avec notre petit filet de chasse. (” Ha ha, tu va moins faire le malin avec mon Danger de la Forêt" ! “Comment ça “Ne peux pas avoir d’attachements”” ?? Ah oui lire les cartes avant d’échafauder des stratégies bancales c’est mieux… ). Et quand leur grand (et costaud) copain arrive ça devient très très chaud :

Et là tu m’crois quand j’te dis qu’il y a un bruit bizarre ! Ori

Je tiens 2 tours et au 3ème on voit rappliquer un Orque de la Moria qui rameute direct un Uruk du Mordor qui se font un plaisir de nous engager et de nous massacrer joyeusement…

En plus pendant un grand moment de cette funeste tentative de traversée de la Moria, Bifur a longtemps souffert d’une blessure grave faite par un précédent Uruk. Il pensait pourtant pouvoir encaissé facilement… (j’ai encore mal joué sur ce coup là, on est au courant depuis le début que le 1er héro blessé se ramasse cette traîtrise bien pénible…)

Je dois… trouver en moi… aïe maman ça fait mal… l’Instinct de Survie…aaaaaah Bifur

Et en attendant des soins qui se faisaient attendre, Bifur n’a malheureusement pas servi à grand-chose pendant un grand moment de la partie si ce n’est à gratter des ressources à Frodon qui lui a donné un peu d’attention, c’est déjà ça…

Il me manquait un tour pour terminer, dommage, ça aurait pu passer d’autant plus que j’ai eu une excellente main de départ et que le deck de rencontre a été relativement gentil avec moi… J’ai manqué un peu de ressources commandement car je n’ai pas eu l’Intendant du Gondor, il va falloir que je revois un peu mes alliés commandement qui sont un peu cher sans l’Intendant… Et aussi j’ai fait plusieurs boulettes qui m’ont coûter la partie à priori…

Encore un chouette scénario mais je pense qu’il est par contre plus dur en solo car on ramasse 2 fois plus d’attaques du Balrog en solo qu’à 2 (puisqu’il n’engage que le 1er joueur)… Un peu dommage que FFG n’aient pas réfléchi à une adaptation pour le solo de ce genre de scénario (par exemple aussi Dol Guldur et Retour à la forêt noire) mais bon un bon gros challenge, on y retourne, c’est une question de fierté de nains par Durin ! ^^