Les meilleurs jeux solo

j’adore rosenberg mais pour agricola, caverna , terres d’arle et la route du verre, les solos marchent mais je n’ai jamais fait une deuxième partie car pas d’envie d’y revenir. En revanche à la gloire d’odin en solo est très bien (même si c’est un beat your score) et l’envie d’y revenir est réél.
C’est mon jeu préféré après terraformin mars en solo.

Bien sûr les jeux coop  excèlent dans ce mode (7th continent, robinson  (j’imagine spirit island)).

mention à wingspan, myrmes, wendake, vindication, five tribes et clans of caledonian , bien sympas aussi.



Pas trop aimer ou juste anecdotique en solo: gentes, les rosenberg cités, architecte du royaume de l’ouest, suburbia, viticulture.

Merci pour vos propositions. J’adore Mage Knight, c’est vraiment un super jeu. Par contre, je n’utilise pas le mode solo proposé par la règle que je ne trouve pas fun à utiliser.

Logan dit :Merci pour vos propositions. J'adore Mage Knight, c'est vraiment un super jeu. Par contre, je n'utilise pas le mode solo proposé par la règle que je ne trouve pas fun à utiliser.

broken heartbroken heart
Tu pourrais développer ? Tu m'intrigues, sur ce point.

Après, il faut aussi se dire que les jeux jouables en solo se comptaient sur les doigts de la main à l'époque. A présent, il y en a tellement qu'il devient nécessaire de choisir sa "catégorie".

On trouve :

- Des petits jeux solos (Vendredi, Onirim, Paper Tales...)

- Des jeux solos mediums (Terraforming Mars, Ghost Stories, Andor...)

- Des "gros" jeux solos (Mage Knight, Scythe, Spirit Island, KDM...)

- Des wargames/jeux de guerre (Andean Abyss, Warfighter, Field Commander...)

- Des Dungeon Crawlers (Sword & Sorcery, D&D Castle Ravenloft, Legends Untold...)

- Des jeux contre des bots (Project Gaïa, Heroes of Land, Air & Sea, Anachrony...)

- Des insolites (Dungeon Degenerates, Hoplomachus, Magic Realm...)

- Des Kickstarters pleins de plastique (Zombicide, Middara, Dark Souls...)


Après, si je devais citer les jeux qui sont, à titre personnel (ou d'après BGG), aussi bons, voire meilleurs, en solo qu'à plusieurs, je choisirais :

- Mage Knight
- Dawn of the Zeds
- This War of Mine
- 7th Continent (d'après BGG)
- Dungeon Degenerates (même en jouant plusieurs personnages)
- Tous les jeux jouables uniquement en solo (logique...)


Je continuerai avec quelques jeux qui sont, certes, peut-être mieux avec un bon groupe mais suffisamment solides pour justifier un "achat solo" :

- Xia: Legends of a Drift System
- Paper Tales (avec extension)
- KDM
- Heroes of land, air & sea (à condition de trafiquoter un peu les règles)
- Robinson Crusoe
- Spirit Island
- Terraforming Mars (d'après la communauté des joueurs. Pour ma part, je ne suis pas fan du solo, même s'il m'a bien distrait à une époque)
- Baseball Highlights 2045 (en modifiant un peu les règles, aussi)
- Scythe
- Project Gaïa
- ...


Pour finir, quelques jeux tout à fait jouables en solo mais qui ne me branchent pas/plus dans cette configuration :

- Andor
- Ghost Stories
- Shadowrun Crossfire
- Yggdrasil (l'ancienne version)
- Les jeux avec une application en général


Voilà, mon grain de sel..

A peu près d’accord avec tout, sauf pour le 7th Continent qui, d’après moi, est meilleur à plusieurs qu’en solo.

Skinner dit :
Logan dit :Merci pour vos propositions. J'adore Mage Knight, c'est vraiment un super jeu. Par contre, je n'utilise pas le mode solo proposé par la règle que je ne trouve pas fun à utiliser.

broken heartbroken heart
Tu pourrais développer ? Tu m'intrigues, sur ce point.

Salut,

Je n'aime pas du tout le principe du joueur fantôme que je trouve très artificiel. En solo, je préfère jouer à mon rythme et vivre l'aventure au mieux.

Logan dit :
Skinner dit :
Logan dit :Merci pour vos propositions. J'adore Mage Knight, c'est vraiment un super jeu. Par contre, je n'utilise pas le mode solo proposé par la règle que je ne trouve pas fun à utiliser.

broken heartbroken heart
Tu pourrais développer ? Tu m'intrigues, sur ce point.

Salut,

Je n'aime pas du tout le principe du joueur fantôme que je trouve très artificiel. En solo, je préfère jouer à mon rythme et vivre l'aventure au mieux.

Ok ! Ca se comprend ! Je me rappelle avoir fait pareil sur mes premières parties, mais il m'a ensuite fallu un objectif à remplir, des conditions difficiles pour avoir le sentiment d'arracher la victoire.

Du coup, peut-être que tu pourrais t'intéresser à Runebound (bien que je n'y ai pas joué) ou à L'Ombre de Kilforth. J'ai l'impression qu'ils soint moins centrés sur la réussite que Mage Knight. On explore sans trop se stresser à cause du temps.

Les multi que j’affectionne en solo:

Legendary Encounters: Alien
Dawn of the Zeds
This War of Mine
7th Continent
Apex Theropod
Nemesis
First Martians

​​​​​​Les solos excellents:
D-day at Omaha Beach
Negociateur de prise d’otage
​​​​​​

Skinner dit :
Logan dit :
Skinner dit :
Logan dit :Merci pour vos propositions. J'adore Mage Knight, c'est vraiment un super jeu. Par contre, je n'utilise pas le mode solo proposé par la règle que je ne trouve pas fun à utiliser.

broken heartbroken heart
Tu pourrais développer ? Tu m'intrigues, sur ce point.

Salut,

Je n'aime pas du tout le principe du joueur fantôme que je trouve très artificiel. En solo, je préfère jouer à mon rythme et vivre l'aventure au mieux.

Ok ! Ca se comprend ! Je me rappelle avoir fait pareil sur mes premières parties, mais il m'a ensuite fallu un objectif à remplir, des conditions difficiles pour avoir le sentiment d'arracher la victoire.

Du coup, peut-être que tu pourrais t'intéresser à Runebound (bien que je n'y ai pas joué) ou à L'Ombre de Kilforth. J'ai l'impression qu'ils soint moins centrés sur la réussite que Mage Knight. On explore sans trop se stresser à cause du temps.

OUI Runebound et L'Ombre de Kilforth se jouent plus "tranquille". Ces 2 jeux sont très beaux avec un thème qui embarque.
Mais attention pour l'un comme pour l'autre les parties peuvent traîner en longueurrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr...

Moi, j’aime bien le joueur fantôme qui oblige à devoir se dépêcher. Il ne simule pas un vrai joueur, mais plutôt le temps qui te manque pour faire tout ce que tu aimerais. Ca évite les tours d’attente où l’on ne joue qu’une carte pour avoir la main qu’il faut. Ca accélère un peu le jeu aussi (les parties restent assez longues). Et les victoires (rares pour moi) n’en deviennent que plus épiques.


ptitepeluche05 dit :A peu près d'accord avec tout, sauf pour le 7th Continent qui, d'après moi, est meilleur à plusieurs qu'en solo.

J'ultra confirme que the 7th Continent est 1000 fois meilleur à mon sens si on ne le cantonne pas au solo tant du point de vue des joueurs (laisser les allées et venues des joueurs s'opérer librement au long des malédictions: renforcement de l'aspect narratif) que des scénarios (ne surtout pas le jouer malédiction par malédiction mais en multi-malédictions: plus global, tendu, complexe et moins répétitif).

Cripure dit :
Skinner dit :
Logan dit :
Skinner dit :
Logan dit :Merci pour vos propositions. J'adore Mage Knight, c'est vraiment un super jeu. Par contre, je n'utilise pas le mode solo proposé par la règle que je ne trouve pas fun à utiliser.

broken heartbroken heart
Tu pourrais développer ? Tu m'intrigues, sur ce point.

Salut,

Je n'aime pas du tout le principe du joueur fantôme que je trouve très artificiel. En solo, je préfère jouer à mon rythme et vivre l'aventure au mieux.

Ok ! Ca se comprend ! Je me rappelle avoir fait pareil sur mes premières parties, mais il m'a ensuite fallu un objectif à remplir, des conditions difficiles pour avoir le sentiment d'arracher la victoire.

Du coup, peut-être que tu pourrais t'intéresser à Runebound (bien que je n'y ai pas joué) ou à L'Ombre de Kilforth. J'ai l'impression qu'ils soint moins centrés sur la réussite que Mage Knight. On explore sans trop se stresser à cause du temps.

OUI Runebound et L'Ombre de Kilforth se jouent plus "tranquille". Ces 2 jeux sont très beaux avec un thème qui embarque.
Mais attention pour l'un comme pour l'autre les parties peuvent traîner en longueurrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr...

Runebound c'est sympa, mais on est assez loin de la superbe aventure proposée par Mage knight.

L'Ombre de Kilforth, ça a l'air bien, mais le prix est juste délirant pour un simple jeu de cartes broken heart

Je viens de tester ma première partie de The Gallerist, donc ça reste une toute petite impression, mais j’ai trouvé excellent. Lacerda, le joueur contre lequel on joue, est d’une simplicité à gérer hallucinante, les règles ne sont pas compliquées et la richesse du jeu est juste folle.

Je trouve Runebound plus narratif que Mage Knight, Mage Knight c’est froid.

Logan dit :dans vos réponses, Spirit Island semble se dégager, je ne connais pas du tout ce jeu et il va falloir que j'approfondisse.

C'est un jeu fabuleux que je te recommande. Je ne suis en général pas fan du solo mais celui-ci est fantastique. De très loin mon plus gros coup de coeur ludique depuis plus d'un an que j'y joue (et continue à y jouer...). J'y prends un plaisir intellectuel et émotionnel phénoménal sur chaque partie et après plus d'une trentaine de parties (quasiment toutes en solo) le plaisir perdure. Très grand jeu.

palferso dit :
Logan dit :dans vos réponses, Spirit Island semble se dégager, je ne connais pas du tout ce jeu et il va falloir que j'approfondisse.

C'est un jeu fabuleux que je te recommande. Je ne suis en général pas fan du solo mais celui-ci est fantastique. De très loin mon plus gros coup de coeur ludique depuis plus d'un an que j'y joue (et continue à y jouer...). J'y prends un plaisir intellectuel et émotionnel phénoménal sur chaque partie et après plus d'une trentaine de parties (quasiment toutes en solo) le plaisir perdure. Très grand jeu.

Salut Pal
Je pense que je vais effectivement craquer pour ce jeu et ta remarque vient à point pour achever de me convaincre.

palferso dit :
Logan dit :dans vos réponses, Spirit Island semble se dégager, je ne connais pas du tout ce jeu et il va falloir que j'approfondisse.

C'est un jeu fabuleux que je te recommande. Je ne suis en général pas fan du solo mais celui-ci est fantastique. De très loin mon plus gros coup de coeur ludique depuis plus d'un an que j'y joue (et continue à y jouer...). J'y prends un plaisir intellectuel et émotionnel phénoménal sur chaque partie et après plus d'une trentaine de parties (quasiment toutes en solo) le plaisir perdure. Très grand jeu.

Hello,
J'hésite aussi sur ce jeu pour le solo :) Enfin, de moins en moins soyons honnête ^^
J'ai cru lire qu'il fallait jouer 2 esprits parce que seulement 1 était trop coton. Tu confirmes ?

Jones dit :
palferso dit :
Logan dit :dans vos réponses, Spirit Island semble se dégager, je ne connais pas du tout ce jeu et il va falloir que j'approfondisse.

C'est un jeu fabuleux que je te recommande. Je ne suis en général pas fan du solo mais celui-ci est fantastique. De très loin mon plus gros coup de coeur ludique depuis plus d'un an que j'y joue (et continue à y jouer...). J'y prends un plaisir intellectuel et émotionnel phénoménal sur chaque partie et après plus d'une trentaine de parties (quasiment toutes en solo) le plaisir perdure. Très grand jeu.

Hello,
J'hésite aussi sur ce jeu pour le solo :) Enfin, de moins en moins soyons honnête ^^
J'ai cru lire qu'il fallait jouer 2 esprits parce que seulement 1 était trop coton. Tu confirmes ?

C'est l'éternel débat.

Certains diront que jouer un seul esprit suffit amplement.

D'autres assureront qu'il faut impérativement en jouer deux pour goûter au vrai seul du jeu.

Merci Skinner pour ton retour, même si ça ne m’avance pas trop ^^

Je crains, d’expérience, la lourdeur des jeux où l’on simule 2 joueurs. Je ne sais pas si les solistes fan du jeu, qui ont des tas de parties dans les pattes, en viennent à la config 2 joueurs ou si c’est la version 1 joueur qui emporte les suffrages à terme.

Jones dit :Merci Skinner pour ton retour, même si ça ne m'avance pas trop ^^

Je crains, d'expérience, la lourdeur des jeux où l'on simule 2 joueurs. Je ne sais pas si les solistes fan du jeu, qui ont des tas de parties dans les pattes, en viennent à la config 2 joueurs ou si c'est la version 1 joueur qui emporte les suffrages à terme.

Pour avoir regardé deux trois discussions, je crains qu'il y ait à peu près autant de membres dans la team 1 esprit que dans celle de 2 esprits.

A mon avis, tu peux largement tenter ta chance en commençant avec un seul esprit. Tu appréhenderas bien le jeu et tu sauras rapidement si tu souhaites tenter le coup avec deux esprits.

Bonsoir,

Je vous livre ma petite expérience sur spirit island. J’ai le jeu depuis un mois environ et j’en suis à une 40aine de parties depuis … j’ai joué selon le tuto conseillé les esprits simples, puis 2 modérés (soit 6 sur 8) d’abord sans carte désolation, puis avec, et maintenant je commence les scénarios. Le tout est solo pur : un seul esprit à la fois. C’est tout à fait jouable et j’ai un taux de victoire de 70% à peu près. L’apprentissage est très progressif et le plaisir intact de partie en partie, et d’esprit en esprit. Les temps de parties vont de 16 minutes à 1h40 pour le début avec une moyenne de 45 minutes environ.
J’ai l’extension mais je goûte d’abord aux scénarios avec chaque esprit, puis aux envahisseurs avec les nations.

Bref, c’est très calculatoire mais très très bon. Le soluo permet de faire des combinaisons entre esprit mais je pense que cela explose le temps de jeu… et les neurones ! Ce sera peut-être pour après ! Grosse rejouabilité si on accroche.