Les jeux qui n'ont pas le succès qu'ils méritent

Le jeu Edo (avec extension) est vraiment très bon et n’a pas eu beaucoup de succès je crois
Sinon Ulm et Citrus sortent souvent à la maison

un jeu qui à mon sens n’à pas eu le succès qu’il mérite et que je vois souvent en déstockage c’est western town qui avec sa mécanique d’exploitation est vraiment original et très agréable à jouer.

l’iconographie des cartes plutôt barbare mais après quelques parties on s’y fait facilement.

Sylla, j’ai l’impression que beaucoup, beaucoup sont passés à côté. C’est très dommage, parce qu’au bout de deux parties, le jeu perd son côté “euro-froid” pour devenir une sorte de semi-coop foutraque où on s’influence mutuellement pour enfler tout le monde. Hic : il faut y rejouer au moins deux, trois fois (avec le même groupe, si possible).

Pour rester chez Ystari, j’ai pour ma part trouvé Prosperity très bon. Son seul problème, qui lui a été souvent reproché : l’absence de thème. Sauf que c’est faux. Tout est là, ça s’imbrique très bien. L’unique souci, c’est l’absence de noms sur les bâtiments. J’ai rajouté des stickers transparents faits maison et la sauce prend vachement mieux ! Chaque bâtiment est bien pensé et ses effets parfaitement raccord avec le thème de prospective “économico-écolo”.

Starfighter (encore Ystari, damned !) : véritable bijou de jeu en duel. Malin, vif, retors, extrêmement dynamique et plein de potentiel. Je n’ai fait qu’une dizaine de parties, mais dès que je passe devant la boîte, je l’entends m’appeler. S’il appelait snas doute des extensions, le jeu est déjà très complet en l’état et permet de se fabriquer ses propres decks sans problème pour ceux qui ont envie de pousser plus loin.

Tash-Kalar s’est lui aussi joliment planté. C’est pourtant un jeu d’affrontement abstrait assez génial dans sa mécanique : composer des formes précises avec ses pièces afin de déclencher des effets. Avec ses 2 systèmes de jeu, ça ressemble à une sorte de Go explosif, où tout peut arriver… même les retournements de situation les plus fous.

Il y en a tant, des bons jeux qui auraient mérité plus de succès. D’autres me reviendront sûrement.

je citerai bien les derniers Breese (même peut-être les premiers d’ailleurs) : Key flow, Keyper…

Je reviens à la charge avec deux autres jeux chers à mon petit cœur de gamer :

Dreadball : un jeu de sport futuriste, mix entre le basket et le football américain… Oui, bon, ok : on a affaire à un Bloodbowl dans l’espace. Mais pour avoir joué aux deux… eh bien, pas tant que ça, en fait. Dreadball est beaucoup plus nerveux et beaucoup plus simple, une fois le système pris en main. La version 2 est tout simplement excellente et offre un système de ligue bien pensé. Un petit bijou méconnu du jeu de sport, riche en retournements de situation, jets de dé fatidique, éclats de rire gras et sueurs froides. J’adore.

The Spoils : Bon, bah… tout simplement le meilleur JCC au monde ? Un Magic 2.0 initialement créé par des champions du jeu de Garfield, qui ont créé un système d’une souplesse et d’une richesse infinie, servi par un univers aussi merveilleux que déjanté. C’est d’ailleurs en partie cet univers sans doute trop “mature” qui a empêché le jeu de véritablement percer, ainsi que le modèle JCC qui ne lui a pas permis de s’imposer face aux locomotoves Magic/Pokemon/Yu-gi-oh. Mais avec les quelques 1500 cartes qui restent, on a déjà de quoi jouer une vie entière au tout meilleur jeu de cartes existant. Unique Pb : c’est en anglais uniquement.

+1 pour Sylla, j’y ai joué ce week-end et c’était très bon, très tendu et avec beaucoup d’interaction. Par contre je pense qu’il vaut mieux y jouer à 4 joueurs.

J’adore Sylla mais parmi mes partenaires de jeux beaucoup d’entre eux lui reprochent le nombre de phases trop importantes durant les tours de jeux et le fait qu’il combine trop de mécanismes de jeux différents (du coup ils trouvent que cela lui fait perdre de la lisibilité, nuit à la fluidité du jeu, rend les tours fastidieux)

Tash-Kalar est vraiment très bon avec une belle courbe d’apprentissage mais le matériel est un peu repoussant. De jolis pions en bois auraient été top !!!

J’ai l’impression qu’une partie des jeux cités précédemment ont souffert d’un manque “d’application” sur le matériel ou de choix graphiques “contestables”.

Par exemple Citrus qui est selon moi l’un des meilleurs jeu de pose de tuile

Iskander dit :+1 pour Sylla, j'y ai joué ce week-end et c'était très bon, très tendu et avec beaucoup d'interaction. Par contre je pense qu'il vaut mieux y jouer à 4 joueurs.

Ah oui, c'est vrai qu'il y a aussi cet écueil : Sylla n'est vraiment (très) bon qu'à 4 joueurs.
Pour l'impression de fouillis (c'est vrai qu'on a de l'enchère, de la gestion, du vote dans un même jeu), je trouve que ça s'atténue au fil des parties.

Pour Tash-Kalar, je prévois de me le pimper à l'aide de petits cailloux peints. Espérons que ça lui permette de sortir plus souvent !

2 jeux qui, je pense, n’ont pas eu le succès mérité :

Barony : très bon jeu de contrôle de territoire, relativement rapide et tendu.

Formidable : On  gere sa colonie de fourmis. Course aux objectifs, gestion de sa fourmilière et baston sur plateau central pour récolter des denrées, plusieurs niveaux de règles allant de l’enfant au familial +, de 1 à 6 joueurs, matos pléthorique et de très bonne qualité. 
Je le vois souvent passer à 15-20€ en occase ça me fait halluciner…

Vraiment, Barony n’a pas eu son succès à l’époque?
Fourmidable, ça oui, j’ai vu très peu de discussions sur ce jeu, j’étais étonné.

Après, il faut aussi voir le succès au niveau du forum tric trac, au niveau de la france, et au niveau international.

Par exemple, Gizmos et Space Base sont des jeux qui ont du succès, mais dont on entend pas parler sur tric trac.


Pour Tash Kalar, il est sorti alors que les joueurs commençaient a acheter des kilogrammes de plastiques en figurines avec un vague jeu derrière sur KS…

c’est sur qu’une super mécanique mais seulement avec du carton…ca n’a pas pris…
:smiling_imp:



Barony oui très bon jeu de territoire et de placement / déplacement. 
Presque un jeu de guerre purifié à l’extrême 

im schatten des kaisers

vous connaissez pas hein?

je vous laisse vous documenter sur cette perle (pour 4 joueurs)

Oh my goods !
de A. Pfister, un petit jeu de cartes malin comme tout. Des cartes qui servent à tout (comme pour RFTG) et de très beaux combos possibles. 
Une extension qui se joue sur la forme d’une campagne de scénarios. Très étonnante elle aussi pour un jeu qui tient dans une poche !

turbo is back dit :im schatten des kaisers

vous connaissez pas hein?

je vous laisse vous documenter sur cette perle (pour 4 joueurs)

Ah moi je connais bien, je l'ai même cité plus haut sur la première page du Topic. Il fait partie des premiers jeux qui me viennent à l'esprit quand ce type de question est posé...


Un petit CR de ISDK d'une des  parties jouée par votre serviteur...
https://www.jedisjeux.net/jeu-de-societe/im-schatten-des-kaisers/parties/3583

(Lire en particulier la phrase de conclusion écrite il y a... purée ! 6 ans déjà...!)

turbo is back dit :im schatten des kaisers

vous connaissez pas hein?

je vous laisse vous documenter sur cette perle (pour 4 joueurs)

Je connais pas... et la mécanique a l'air effectivement sympa... mais seulement dispo en allemand? et puis j'imagine qu'il est introuvable maintenant non?

Le Zeptien dit :
turbo is back dit :im schatten des kaisers

vous connaissez pas hein?

je vous laisse vous documenter sur cette perle (pour 4 joueurs)

Ah moi je connais bien, je l'ai même cité plus haut sur la première page du Topic. Il fait partie des premiers jeux qui me viennent à l'esprit quand ce type de question est posé...

Oui. Très beau jeu que j'ai dans sa version Rio Grande (In the Shadow of the Emperor) et qui ne quittera jamais ma ludo. D'ailleurs, c'est simple, rien que d'en parler et j'ai envie d'y rejouer...

hihihi 4 pages et pas encore un seul malin pour dire que The Mind n’a pas eu le succès qu’il mérite (mais au contraire beaucoup plus) ? Mais où est Rwain ??? 

NaHO dit :hihihi 4 pages et pas encore un seul malin pour dire que The Mind n'a pas eu le succès qu'il mérite (mais au contraire beaucoup plus) ? Mais où est Rwain ??? 
 
Je te propose qu'on compte ensemble jusqu'à son arrivée... tu vas voir ça va être fun...

allez, c'est parti:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

.............................
Jeannot la Pinte dit :
turbo is back dit :im schatten des kaisers

vous connaissez pas hein?

je vous laisse vous documenter sur cette perle (pour 4 joueurs)

Je connais pas... et la mécanique a l'air effectivement sympa... mais seulement dispo en allemand? et puis j'imagine qu'il est introuvable maintenant non?

Comme le dit Palf, il y a eu une version anglaise. les règles VF doivent toujours être quelque part sur le net et il y a pas de texte sur les cartes, juste quelques noms de province en allemand sur le plateau. 
Trouvable ? En occasion, je pense que oui. Un collègue joueur, qui va régulièrement à Essen, m'avait raconté que le jeu avait été bradé une année à 10 ou 15 euros je sais plus, et que Hans im Gluck, l'éditeur, avait installé près de son stand une pyramide de boites de ISDK... Pour moi, cela a toujours relevé de l'incompréhensible. Pourquoi ce jeu n'a-t-il pas marché ?  

Dans ISDK, chaque joueur gère une famille, il y a une lutte pour le pouvoir avec des  mariages, des déménagements, des montées en "grade", des élections, des constructions de villes, des alliances, des rivalités, on vit, on meurt, on peut devenir un puissant seigneur dans une province (il y en 7 au total qui proposent des avantages différents), et un grand ecclésiastique dans une autre (mais là, vous êtes condamné au célibat), on gagne des sous et des points de prestige...oui, il y a tout cela dans ce jeu et parfois, si vous avez bien manoeuvré et si vous parvenez à convaincre les autres, vous pouvez même devenir Empereur... sans que cela garantisse la victoire finale pour autant. Un jeu subtile avec principe majoritaire et cartes actions... A jouer à 4 (toujours).