Les jeux qui n'ont pas le succès qu'ils méritent

epsilon dit :
Franck77 dit :Les éditeurs font des efforts puisque dernièrement « we are the world » est devenu « Just One »
par repos prod (7th wonders).Je ne connais pas les chiffres de vente mais il est bien plus connu aujourd’hui.

Ça vaut peut-être un débat du jeu le plus moche qui se vend bien 😀
 

Je ne vois pas trop l'amélioration graphique de "We are the word" (et non the world comme tu l'as écrit! ;) à "Juste one". Ce sont des mots. La boîte et le dos des cartes?
Il y avait un problème de qualité sur les ardoises qui s'effaçaient mal et se détérioraient vite. Ca a du être amélioré.


 

Je connais pas la qualité de l'ancienne édition mais la nouvelle a un défaut pénible : on peut lire les mots au travers des cartes. Ainsi, même posé sur son chevalet, on devine par transparence les mots 1 et 2 à trouver.

Franck77 dit :C’est marrant ce n’est pas la première fois que capital lux est cité comme un très bon jeu méconnu.Tout comme snow Time en 2019 trop méconnu pour ma part.
Ces deux jeux ont, je pense un problème d’illustrations.Le problème l’est également pour Koryo, trop japanisé, pour entrer dans les jeux dit « famille et amis » et c’est bien dommage.

Les éditeurs font des efforts puisque dernièrement « we are the world » est devenu « Just One »
par repos prod (7th wonders).Je ne connais pas les chiffres de vente mais il est bien plus connu aujourd’hui.

Ça vaut peut-être un débat du jeu le plus moche qui se vend bien 😀
 

La question est assez fréquente, et j'y réponds souvent (chaque fois que je la vois) : Capital Lux. ^^ (Enfin, j'ai déjà dû y répondre au moins 3-4 fois sur ce forum, je pense...)

Pour Koryo, il ne me semble pas être si méconnu : je ne l'ai jamais vu en promo, et je le vois régulièrement apparaître/disparaître de ma boutique de jeu ; contrairement à Capital Lux.

Mais effectivement, la première impression d'un jeu est très souvent sa boîte (enfin, peut-être pas pour les lecteurs du forum, mais on n'est pas une majorité, loin de là, je pense...)


PS : je viens de voir une réponse sur la réédition du jeu en Just One. Pour nous, lecteurs du forum, l'impact semble peut-être marginal, voire est inexistant. Pour autant, je ne peux m'empêcher de clairement penser que la réédition (et notamment son look et le choix du nom) a été très très bonne. Après, ce n'est que mon avis, mais rien que le changement de nom a été très très bien pensé, à mon sens.



Capital Lux et Eko je confirme 

J’ajouterai Viceroy, Sapiens et Reef très bons

Buldo dit :
Franck77 dit :C’est marrant ce n’est pas la première fois que capital lux est cité comme un très bon jeu méconnu.Tout comme snow Time en 2019 trop méconnu pour ma part.
Ces deux jeux ont, je pense un problème d’illustrations.Le problème l’est également pour Koryo, trop japanisé, pour entrer dans les jeux dit « famille et amis » et c’est bien dommage.

Les éditeurs font des efforts puisque dernièrement « we are the world » est devenu « Just One »
par repos prod (7th wonders).Je ne connais pas les chiffres de vente mais il est bien plus connu aujourd’hui.

Ça vaut peut-être un débat du jeu le plus moche qui se vend bien 😀
 


PS : je viens de voir une réponse sur la réédition du jeu en Just One. Pour nous, lecteurs du forum, l'impact semble peut-être marginal, voire est inexistant. Pour autant, je ne peux m'empêcher de clairement penser que la réédition (et notamment son look et le choix du nom) a été très très bonne. Après, ce n'est que mon avis, mais rien que le changement de nom a été très très bien pensé, à mon sens.

La confusion (fréquente) "We are the world" en est une preuve flagrante!
 

Magewars n a pas du tout eu le succès qu il mérite en France

 

Art express, car c’est le meilleur jeu de dessin du monde et de loin !  Bon, peut-être parce que ce n’est pas qu’un jeu de dessin et qu’il y a une once de stratégie dedans.

Dans cette vidéo, le gars explique pourquoi Reef a moins de succès que ce qu’il mérite.
Le positionnement!
Trop complexe pour les 8 ans (pourtant indiqué 8+), trop coloré pour les gamers.

Et c’est ce que j’ai voulu souligner en répondant au post qui disait qu’Ekö méritait un As d’Or. J’ai juste demandé dans quelle catégorie: Enfant, Expert ou Jeu de l’année (donc tout public). Et Ekö n’est, il me semble, dans aucune de ces catégories. Donc il intéresse, comme d’autres jeux cités ici, un petit nombre de joueurs qui ont plus de culture ludique et prennent plus de temps pour choisir des jeux.

bdrieu dit :Art express, car c'est le meilleur jeu de dessin du monde et de loin !  Bon, peut-être parce que ce n'est pas qu'un jeu de dessin et qu'il y a une once de stratégie dedans.

En dessin + tactique, il y aussi Pix
Qui présente l'énorme  l'avantage de ne pas récompenser les meilleurs dessinateurs.

Duplik et El Maestro présentent aussi, dans un moindre mesure, cette caractéristique + un aspect communication original, fun et asymétrique.

Reworld
un jeu en deux temps tres intelligent.
Une mecanique très allemande

Il faut charger son vaisseau de module afin de terraformer une colonie.
l’ordre dans lequel on prend les modules est important.

MAis le vrai plus et jamais rencontré pour ma part, et la phase de préparation.
Sur le plateau des emplacement pour poser une carte d’une certaine valeur.
Tant qu’il n’y a pas de voisin tout va bien.
Si vous voulez vous poser sur une case adjacent à une carte posée, vous devez soit mettre la même valeur, soit 2 cartes. Tout le monde ayant le meme nombre de carte (mais pas forcement de même valeur), si on veut recuperer des modules a moindre coup, il faut bien optimiser les cartes posées.
Bref, belle découverte grace aux promos du meeple orange (jeu deja dans mon radar pour Essen 2018)

un matos simple et efficace

Bonjour,

Crazy Time !
Très content qu’il soit réédité parce que ce jeu vaut vraiment le détour 


Bonne journée et bons jeux !!
blush

Franck77 dit :C’est marrant ce n’est pas la première fois que capital lux est cité comme un très bon jeu méconnu.Tout comme snow Time en 2019 trop méconnu pour ma part.
Ces deux jeux ont, je pense un problème d’illustrations.
 

Personnellement j'adhère totalement à l'univers graphique de Capital Lux.
Tellement que j'ai acquis Rebel Nox du même univers ;)

J'ai certes moins apprécié l'Univers Steampunk japonisant de Koryo, mais face à une telle mécanique, je ne pouvais pas ne pas l'acheter.

Pour moi ces jeux (et probablement l'ensemble des jeux cités dans ce post et que je ne connais ni d'Eve, ni d'Adam) n'ont pas grand chose à se reprocher d'autres que, c'est paradoxal, d'avoir été lancé dans un contexte hyper porteur pour le marché du jeu de société. Les mécaniques sont léchées, les designs et univers sont franchement bien plus réussis qu'il y a même 5-6 ans...

1/ Concurrence

Ils souffrent d'une concurrence effarante, et n'ont donc pas bénéficié d'un fort focus d'investissement en communication de la part de leur éditeur (ou de focus du distributeur), probablement au bénéfice d'autres de leurs jeux en lancement sur des segments plus stratégiques.

2 / Consumérisme

Ce sont des jeux qui montent en puissance et montrent tout leur potentiel après 2-3 parties.
Rien que sur Capital Lux, il faut voir la tension qu'il y a maintenant lors de chacune de nos parties, alors que les premières se déroulaient dans un contexte bien plus détendu, "par dessus la jambe" :)

Et dans notre monde où on "switche", on "zappe" à la moindre contrariété ou au premier "oui mais...", ou parce que tout le monde est à l'affut de tel nouveau jeu qui "fait le buzz", qui a le temps d"accorder une seconde chance" à un jeu auquel on a pas complètement accroché ou saisi le potentiel au premier abord?
 

https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/capital-lux/actus/fiat-lux
laugh

Bizarre que les jetons soient carrés. J’ai joué à une version française, avec des jetons ronds. Et cette première partie fut bien sympa. Je vais essayer de m’en choper une boîte, je sens qu’il va tourner celui-là.

c’était une boite ultra collector

Et ben voilà, j’ai craqué pour Capital Lux (je savais à la lecture de ce post qu’il était dangereux pour mon portefeuille).
J’étais passé complètement à côté de ce jeu et après quelques vidéos et commentaires sur TT ou BGG, me voilà avec une petite boite de plus à caser dans mes étagères :frowning:

Salmanazar dit :
epsilon dit :
Franck77 dit :Les éditeurs font des efforts puisque dernièrement « we are the world » est devenu « Just One »
par repos prod (7th wonders).Je ne connais pas les chiffres de vente mais il est bien plus connu aujourd’hui.

Ça vaut peut-être un débat du jeu le plus moche qui se vend bien 😀
 

Je ne vois pas trop l'amélioration graphique de "We are the word" (et non the world comme tu l'as écrit! ;) à "Juste one". Ce sont des mots. La boîte et le dos des cartes?
Il y avait un problème de qualité sur les ardoises qui s'effaçaient mal et se détérioraient vite. Ca a du être amélioré.


 

Je connais pas la qualité de l'ancienne édition mais la nouvelle a un défaut pénible : on peut lire les mots au travers des cartes. Ainsi, même posé sur son chevalet, on devine par transparence les mots 1 et 2 à trouver.

Il suffit de ne pas regarder le dos de la carte...
;-)

 je n'ai pas fait gaffe à ce soucis en y jouant

4 Gods

Original et déroutant qui se joue en simultané, de la pose de tuile façon puzzle avec contrôle de territoire pour un scoring sur plusieurs “axes” (taille de territoire / nombre / majorité sur territoire) (plus une majorité est disputé moins elle rapporte de point)
La mécanique  peut sembler flou et complexe mais devient très clair après un premier essai et un premier comptage de point.

Plein de variante de jeu pour découvrir le jeu (dieu caché ou pas / tour par tour ou simultané) 

Parfaitement jouable de 2 à 4 joueurs

On ne parle que des “bons” jeux qui ont eu peu de succès mais quand je lis le titre du post celui-ci est à double sens je trouve.
On pourrait parler des “mauvais” jeux ayant eu bcp de succès aussi
Après un jeu peut-être bon pour un et mauvais pour un autre…

chocoboy29 dit :On ne parle que des "bons" jeux qui ont eu peu de succès mais quand je lis le titre du post celui-ci est à double sens je trouve.
On pourrait parler des "mauvais" jeux ayant eu bcp de succès aussi
Après un jeu peut-être bon pour un et mauvais pour un autre...

Si tu veux parler des KS il y a un forum dédié 😁😁😁

Jeannot la Pinte dit :
Franck77 dit :C’est marrant ce n’est pas la première fois que capital lux est cité comme un très bon jeu méconnu.Tout comme snow Time en 2019 trop méconnu pour ma part.
Ces deux jeux ont, je pense un problème d’illustrations.
 

2 / Consumérisme

Ce sont des jeux qui montent en puissance et montrent tout leur potentiel après 2-3 parties.

Si tout le potentiel apparaît après 2-3 parties...il n'y a pas beaucoup de potentiel!

Certains jeux ont dévoilé 1/10è de leur potentel au bout de centaines de parties, là il y a du potentiel.