Les évolutions du forum KS de participatifs et la V5

Lemalin dit:Je vais «prêcher pour ma paroisse» (c'est probablement une expression québécoise, je ne suis pas sûr!)

on l'a aussi (mais terriblement désuet^^)
on l'avait même alors que le Fort Rouillé était des arbres qui poussaient pénard ;)

babyazerty dit:
ThierryT dit:Le souci de parler du jeu, c'est que, sur KS, celui-ci n'existe pas (encore). Au mieux, on dispose d'une règle et de la vid de gameplay. En terme de discussion, on en restes donc généralement à du "wow moi veux!!!" vs "m'en fait pas bouger une".

J'aime beaucoup lire les avis des gens sur ce forum, une fois qu'ils ont reçu leur copie.
Donc en effet, "parlons du jeu" au début ça sera surtout pour répondre aux questions des anglophobes sur des projets non-français. Mais après, ça permettrait aussi de recevoir des avis à chaud une fois les projets livrés.


Et vu que les 2 sujets n'ont strictement rien à voir, les séparer seraient une bonne idée.
Donc un avant/pendant/après c'est pas du tout idiot.
Avant : Teasing, aide pour les anglophobes, promotions, faire monter la sauce...
Pendant : Les évolutions pendant la campagne, les sujets vivants qui s'enflamme, les SG discutés...
Après : La vrai vie du jeu, qui a reçu quoi, les raleurs...

ThierryT dit:
Lemalin dit:Je vais «prêcher pour ma paroisse» (c'est probablement une expression québécoise, je ne suis pas sûr!)

on l'a aussi (mais terriblement désuet^^)

Désuet ? Pas tant que ça par chez moi.
Sinon, j'aime bien le système avant/pendant/après. Je trouve que c'est le plus "naturel" :
avant = Moubourrage intense.
pendant = Concours de pécho de EB, pignolage sur les SG qui tombent.
après = Conjectures diverses et varièes sur le foutage de gueule réel ou supposé du porteur du projet, écharpage en règle entre les FBDM et les "jamais contents".
Ca me semble pas mal comme ça.
:wink:

Cher Monsieur,
J'entends bien, mais pour moi, après avoir parcouru quelques projets, il me semble qu'il y a bien 2 choses qui se mangent. Là où il y a des questions sur le jeu, le comment, le pourquoi, la règle et tout ce genre de choses. Et le blabla financier, sur le porteur du projet, les conseils pour avoir un meilleurs projet à base de grooooooooossssssses discussions qui partent parfois en couille, noyant le blabla sur le jeu à proprement parlé. Et c'est surtout ça que je voudrais gérer. :) Le tout sans avoir 40 sujets pour le même jeu comme ils sont sur BGG... parce que pour moi, 40 sujets pour un jeu, ça me fait le même effet qu'un sujet tout brouillon...
Bien à vous
Monsieur Phal

Le problème de la séparation temporelle (avant/pendant/après) est que avant et pendant la campagne, les informations, retours et avis sur le jeu sont noyés dans des avis sur la campagne KS, comment elle est menée, la dissection de chaque SG etc. Or il y a pas mal de monde qui sont plus intéressés par ces retours (en particulier pour les jeux qui ont été testés avant la campagne ou ont un PnP) que par les avis sur la campagne.
Donc moi je préfère cette séparation :
un sujet sur la campagne KS (ou l'on parlera aussi des retards, PM, etc.
un sujet sur le jeu, avec les tests, les avis sur le gameplay; (ce sujet continuera à vivre après la sortie du jeu en boutique).
L'autre solution comme cela a déjà été proposé, est une sous section de forum pour chaque jeu comme sur BGG, ce qui est beaucoup, beaucoup mieux pour trouver de l'information, mais a un impact fort sur le site.
Edit : grillé par le patron.

C’est vrai qu’un des problèmes actuels est de s’y retrouver entre les infos sur la campagne et les infos sur le jeu.
Je dirais même que les infos sur le jeu sont généralement non-présentes ou enfouies au milieu du post (donc non visible).
Séparer les deux est une excellente idée mais ce n’est pas toujours évident. Il faudra pas mal d’autodiscipline pour faire la part entre le jeu et la campagne. Je crains même que dans un premier temps, la partie sur le jeu soit un peu vide : « facilité de parler de la campagne et du jeu sur la partie « campagne » qu’uniquement du jeu sur la partie « jeu » »
Ensuite, si au lancement la partie « jeu » est bien « animée » par les membres, ça devrait le faire.
Par contre, la partie « râlons » n’est, à mes yeux, pas dissociable de la partie « campagne » ou alors c’est une sorte de « censure » (mot un peu fort donc à prendre avec des pincettes). Après, il est vrai que certaines râles sont nuisibles (pour tous), principalement quand elles partent en joutes « popcorn ».
Pour en revenir aux différentes parties : Dans cette partie participative, voilà mes recherches que j’ai placé en fonction des éventuelles futures sections:
- Générique (partie campagne):
* Les campagnes à venir
- Campagne (partie campagne):
* Date
* Lien
* Fiabilité du créateur (ou alors dans la partie « ralons »)
* avancement de la campagne (pré-campagne (dont présence d’EB), campagne (SGs, commentaires créateurs) et post-campagne (Update))
* Possibilité de PG
- Le jeu (partie jeu):
* Présentation
* Règles
* Avis de testeurs (PnP, festival …), de lecteurs de règles
* Avis aussi des pledgeurs ayant reçu le jeu et testé dans la foulée (Généralement, c’est un peu tôt pour un avis sur la fiche du jeu).
En conclusion, dans mon cas, les deux parties correspondraient très bien.
Idéalement si les deux pouvaient être liées (passage rapide de la partie campagne à la partie jeu d’un même projet) ce serai top.
Hâte de découvrir la V5.
PS : le temps que j'écrive la discussion a avancé mais zut ...

Pour moi, il faut 1 forum par projet. Et ainsi, on crée autant de sujets qu'on le souhaite, que ce soit pour parler du jeu, du financement, du daltonisme et des dés, de la livraison, de le je te rachète tous vos pledges, etc...

A noter que pour certains jeux à communauté motivée, il y a mise en place d'un FAQ en première page avec les infos importantes et des liens vers les posts intéressants (comme les CRs de playtests). Une idée pourrait être d'avoir une place dans la fiche des jeux elle-même pour renseigner et enrichir cette FAQ.

Zemeckis dit:Pour moi, il faut 1 forum par projet. Et ainsi, on crée autant de sujets qu'on le souhaite, que ce soit pour parler du jeu, du financement, du daltonisme et des dés, de la livraison, de le je te rachète tous vos pledges, etc...

Bien d'accord.

babyazerty dit:

Donc je propose :
- Parlons du jeu
- Parlons de la campagne


que ça soit simple en effet, et ça semble être le mieux
pas envie de naviguer sur 3 (ou plus) sous forums différents pour au final, que tout s'emmêle parce que c'est ce qu'il se passera

Séparer le jeu de la campagne me parait impossible, l'un étant pas mal lié à l'autre sur la plupart des campagnes
Une publication de règle par exemple va générer des discussions et sur ces règles, et sur l'évolution de la campagne qui en découle, du coup soit c'est vraiment hermétique (je n'y crois pas) et on va perdre en cohérence des faits et en dynamise, soit ça va jamais être hermétique et ça va devenir le bordel (et je vois pas comment ça ne peut pas tourner comme ça)
Je dis pas que la solution est facile cela dit car je n'en voit pas trop, pour moi les seuls sujets qui ont réussi a vivre séparément sur la durée c'est :
* La campagne du jeu
* Les règles du jeu (aka. la FAQ)
* Les commandes groupées du jeu

Cher Monsieur,

Holum dit:
Zemeckis dit:Pour moi, il faut 1 forum par projet. Et ainsi, on crée autant de sujets qu'on le souhaite, que ce soit pour parler du jeu, du financement, du daltonisme et des dés, de la livraison, de le je te rachète tous vos pledges, etc...

Bien d'accord.

Ben, je l'ai déjà dit, pas d'accord :) Je trouve que des sujets pour tout et n'importe quoi, cela tue l'élan. J'aime le coté foire, vivant des sujets sur TT. je trouve tout cela bien vivant. Mais je trouve aussi que nous arrivons à une certaine limite. Donc, je veux réguler, pas disperser... :)
Bien à vous
Monsieur Phal

Avoir la possibilité de marquer les projets que l'on suit pour les avoirs en tête de page c'est faisable ? Il y a tellement de projet qui sort que sur les pages que l'on à du mal à rechercher ceux qui nous intéresse. Bon je sais il y a la technique des favoris, mais autant avoir un système directement intégrer au forum.

Monsieur Phal dit:Cher Monsieur,
Holum dit:
Zemeckis dit:Pour moi, il faut 1 forum par projet. Et ainsi, on crée autant de sujets qu'on le souhaite, que ce soit pour parler du jeu, du financement, du daltonisme et des dés, de la livraison, de le je te rachète tous vos pledges, etc...

Bien d'accord.

Ben, je l'ai déjà dit, pas d'accord :) Je trouve que des sujets pour tout et n'importe quoi, cela tue l'élan. J'aime le coté foire, vivant des sujets sur TT. je trouve tout cela bien vivant. Mais je trouve aussi que nous arrivons à une certaine limite. Donc, je veux réguler, pas disperser... :)
Bien à vous
Monsieur Phal

Alors le principe actuel, 1 sujet et une grosse FAQ complète en page 1, c'est ce qui me semble idéal. Celui qui veut juste de l'info a alors 2 solutions :
- lire la page 1
- poser sa question

Ce dont il y a surtout besoin, c'est de centralisation, c'est vrai pour KS comme pour tout autre jeu.
On a besoin de gens :
* qui centralisent les infos sur les campagnes (les fameux FAQ de premiere page)
* qui centralisent systématiquement dans une FAQ les questions de règles (et là ce n'est pas uniquement sur KS - je pense à des jeux comme Mice & Mystics par exemple ou il est impossible de retrouver les réponses aux questions déjà posées 1000 fois).
Si on a ça, peu importe qu'il y a 1 sujet de 1000 pages ou 2000 sujets de 3 posts. Mais cela signifie qu'on a, pour chaque jeu (ou pour chaque jeu costaud) une sorte de "référent" volontaire qui se colle aux compilations d'informations (qui pourrait éventuellement être compensé en Pouics par l'éditeur ou autre pour faire vivre ces FAQ).
Ca me semble jouable mais ce n'est pas "simple" à organiser. En revanche il y aurait une vrai plus value par rapport au système actuel (ou au système de BGG).
Sinon pour un jeu standard, tu as en général un sujet dans "discutons jeu" (actif avant qu'il arrive puis quand il sort) et un dans "points de règles". Pour le KS, typiquement je ne vois pas vraiment la différence.

Monsieur Phal dit:Cher Monsieur,
Holum dit:
Zemeckis dit:Pour moi, il faut 1 forum par projet. Et ainsi, on crée autant de sujets qu'on le souhaite, que ce soit pour parler du jeu, du financement, du daltonisme et des dés, de la livraison, de le je te rachète tous vos pledges, etc...

Bien d'accord.

Ben, je l'ai déjà dit, pas d'accord :) Je trouve que des sujets pour tout et n'importe quoi, cela tue l'élan. J'aime le coté foire, vivant des sujets sur TT. je trouve tout cela bien vivant. Mais je trouve aussi que nous arrivons à une certaine limite. Donc, je veux réguler, pas disperser... :)
Bien à vous
Monsieur Phal

Il faudrait aussi voir comment est géré le forum (développement maison ou framework ?). Si c'est du maison, y'a peut être moyen de créer un sujet, qui lui pourra être divisé en trois. Genre :

Il y aurait en fait 3 sujets, mais regroupés en 1 seul, donc une meilleure visibilité sur le forum principal.

J'ai envie de vous dire Mr phal que la première idée est souvent la meilleure du moins jusqu'à ce qu'elle soit testée et qu'en effet il y manque quelque chose.
L'oposition de jeu vs projet me paraît simple et donc bonne.
Testons ça et voyons si ça convient ou si des pistes d'améliorations en resort.
:) (de toute façon ça sera tjs mieux que les topic fleuve ou on y comprend plus rien)

moi je vois que 2 sections
"du jeu,du gameplay,de la regle et rien d'autres"
on ne parlerait que du jeu,de comment on joue,de la regle et autres infos sur le jeu.
"de la campagne du jeu post,in,after"
Post(info sur la campagne d'un jeu qui arrive soutient conseils),In(la campagne les SG les bonnes nouvelles et les deceptions et les coups de gueules),After(l'apres campagne bonne ou mauvaise nouvelles delais,materiels,etc)

Est-il possible de créer un système de filtre dans lequel chaque intervenant apposerait un ou plusieurs tags à son post comme "jeu", financement", " pas content", "flood", "jmt-974",... qui permettrait à chacun de voir un sujet selon son désir?
Genre pas de filtre = le sympathique foutoir actuel.
Filtre jeu = que des infos et discussion sur le jeu.
Bref.
Me fais-je comprendre?

khaali dit:Le problème de la séparation temporelle (avant/pendant/après) est que avant et pendant la campagne, les informations, retours et avis sur le jeu sont noyés dans des avis sur la campagne KS, comment elle est menée, la dissection de chaque SG etc. Or il y a pas mal de monde qui sont plus intéressés par ces retours (en particulier pour les jeux qui ont été testés avant la campagne ou ont un PnP) que par les avis sur la campagne.

Il me semble aussi.
1) Un sujet "futur KS" qui pourrait être ouvert dès les premiers tests du proto et qui, idéalement, présenterait en 1er message un récapitulatif de l'avancement du projet : présence du proto sur les salons, changement de nom, choix définitif d style graphique ...
2) Un sujet sur la campagne en elle-même qui serait ouvert dès l'annonce du lancement de la campagne et qui pourrait rester actif jusqu'à la réception des dernières boîtes.
Et, éventuellement, un ou 2 sujet(s) supplémentaire(s) quand c'est nécessaire, par exemple pour faire voter sur le futur nom du jeu.