[Legendary Encounters] Alien Deck Building Game

Salut à tous,
j'ai aussi acheté ce jeux et testé enfin hier ma première partie avec le premier scénario proposé. Et ben j'adhère carrément même si on s'est fait éclater avec mon collègue :lol:

Fait le 1er scénario deux fois, deux victoires écrasantes.
- Une partie à deux mains où je finis avec un perso intact et un autre avec 1 blessure non soignable (1 point)
- Une partie solo où je finis intact (les deux seules blessures reçues étant celles du second "Hazard", soignées par la suite).
Les deux parties avec 1 drone par mini-deck et par joueur.
J'ai vraiment eu de la chance, ou j'ai fait des erreurs de règle, ou... je sais bien jouer aux deck-buildings ? :oops:

Sans vouloir mettre en doute ton très niveau de deckbuilder 8e dan, le jeu est réputé très(trop) facile en solo.
Une solution proposée est de remplir plus ou moins le complex en début de partie avec les premières cartes de la Hive

punaise viens de finir le tri au bout de 1h30 même 2h je crois !!
bonne nouvelle pas de carte manquante.
Harry, tu as sleevé les cartes ?

pour les trier et les sleever j'ai mis a peu prés pareil..; heureusement que j'avais trouvé la liste complète des cartes sur BGG et comment organiser le tout ^^

Avec upper deck c'est toujours un "bonheur" de déballer les jeux pour la première fois. Les cartes sont toujours classées dans leur ordre d'impression qui n'a rien a voir avec l'ordre du jeu.
Avec Encounter et ses tres nombreux deck c'est vraiment devenue un jeu dans le jeu avec un puzzle de 600 pieces livré sans indications. ..
Heureusement que le jeu en vaut la peine.

Sans indications, sans indications... Une fois qu'on a compris quels sont les decks qui existent (ce qui se fait dès qu'on lit la mise en place), toutes les cartes portent le nom du deck auquel elles appartiennent. Sauf les cartes personnages qui portent le nom... du personnage.
Après ça n'en reste pas moins pénible et long, mais ce n'est pas bien compliqué :P
Personnellement je ne sleeve pas forcément mes decks-buildings : trop de cartes, alors comme j'utilise des protège-cartes plutôt chers (Dragon Shield ou KMC, jamais de sleeves souples, beurk), ça revient au prix du jeu neuf, alors...
Mais sur Encounters je l'ai fait, pour mettre un peu de couleur afin de séparer les différents decks.
-> Les méchants : cartes drones et mini-decks des objectifs => noir mat
-> Quand ça gicle : cartes Strike => rouge sombre
-> Les joueurs : personnages, sergents, etc. => bleu metallisé
-> Les cartes qui ne doivent pas se mélanger : lieux, objectifs, avatars, facehuggers du deck hatchery => argent, pour les retrouver facilement quand elles ont été mélangées par erreur.
-> le deck du joueur Alien => noir brillant (luisant même)
Les chestbusters sont aussi en bleu metallisé puisqu'ils ont pour but d'être incorporés aux decks des joueurs.
Et je garde quelques sleeves de côté, pour les cartes "à géométrie variable". Par exemple le chat Jones qui est dans le deck Hive au début (noir mat), mais peut être récupéré par les joueurs (il passe alors en bleu metallisé).
... ça donne un peu de variété bien dans le ton au tapis de jeu une fois tout en place, et ça simplifie le tri :mrgreen:

bonjour,
as tu des photos ?
merci

Non, mais ça doit pouvoir se faire :mrgreen:

super...

Pour info :
http://www.ebay.fr/itm/LGE-BO1-Box-Orga ... 1c46e702bc
C'est déjà un peu mieux niveau prix :D :D :D

Harrycover dit:Sans vouloir mettre en doute ton très niveau de deckbuilder 8e dan, le jeu est réputé très(trop) facile en solo.
Une solution proposée est de remplir plus ou moins le complex en début de partie avec les premières cartes de la Hive

trop occupé par la TTTV pour me répondre ! :^:

powerwis dit:
Harrycover dit:Sans vouloir mettre en doute ton très niveau de deckbuilder 8e dan, le jeu est réputé très(trop) facile en solo.
Une solution proposée est de remplir plus ou moins le complex en début de partie avec les premières cartes de la Hive

trop occupé par la TTTV pour me répondre ! :^:

non j'avais pas vu ta question
donc oui j'ai sleevé, les cartes sont pas terribles

Harrycover dit:
powerwis dit:
Harrycover dit:Sans vouloir mettre en doute ton très niveau de deckbuilder 8e dan, le jeu est réputé très(trop) facile en solo.
Une solution proposée est de remplir plus ou moins le complex en début de partie avec les premières cartes de la Hive

trop occupé par la TTTV pour me répondre ! :^:

non j'avais pas vu ta question
donc oui j'ai sleevé, les cartes sont pas terribles

t'as aussi fait comme Dncan ? c'est pas mal du tout sa solution !
sinon comment c'était à la TTTV ? :P

déjà je déteste les sleeves à la base, mais j'ai une répulsion maladive pour les sleeves colorés et/ou opaque, c'est d'une mochitude extrême à mes yeux

et puis ça ne simplifie rien ou si peu d'avoir des dos colorés car le plus long c'est de trier les cartes de la hive et les cartes des personnages
maintenant ça reste une question de gout

Ouf, j'ai fini de tout ranger/trier/sleever et oui il faut bien compter deux bonnes heures facile, certes un poil long mais ça permet de comprendre la structure des différents decks, donc je n'a pas trouvé ça si fastidieux.
Je recommande néanmoins chaudement d'imprimer les legendary encounters dividers et la page card list avant de se lancer.
Enfin il ne me manque pas de cartes, youpi.
Place au jeu, maintenant. Comme je vais jouer en solo d'abord, vous avez des conseils, recommandation ?

oui les dividers sont hyper pratiques voir indispensable !!
conseils :
- faire les 4 scénarios dans l'ordre ça permet de bien comprendre les cartes, à chaque scénar on découvre une nouvelle capacité de cartes
- si tu joues en solo, essaye de jouer avec 2 ou 3 personnages pour bien comprendre les dynamiques des cartes et de coopération

Meilleurs config, 4 joueurs dont 1 traitre et la possibilité d'avoir un joueur alien dans le groupe :)
Sinon je pense qu'on passe à côté de l'essence du jeu...

pas d'accord l'essence de ce jeu c'est en coop, même si je trouve que le traitre fonctionne bien mais c'est clairement un ajout, le moteur du deckbuilding est totalement orienté coop et pas baston entre joueurs