Golden dit :Belle réussite alors d'en avoir écoulé autant en si peu de temps !
Je pense que la comm' qu'il y a eu autour de ce jeu y est pour quelque chose (et heureusement, sinon l'investissement ne servirait à rien). Plus le fait que la sortie ait été repoussée de quelques semaines, les joueurs en parlaient sur les réseaux sociaux (j'ai vu passer des "Une date de la sortie en boutique de Lorenzo il Magnifico?", je ne sais combien de fois) et ça a augmenté l'intérêt pour le jeu. Heureusement, il en vaut la peine.
Oops, Nom d’un renard sort en Octobre… car on fait la VF… Il aurait pu sortir avec sa version multilingue vendue aujourd’hui en Suisse qui s’appelle Verfuxt ! Mais pour la France on préfère attendre un peu et avoir une version uniquement en français !
King Arthur is searching for a worthy heir. Together with Merlin he tries to find the best candidate among the Knights of the Round Table.
Players move their knights or Merlin with the help of dice around the action ring to get the most desired actions. While the knights are only moved by the corresponding player, Merlin can be moved by all players, which makes integrating Merlin in one’s plan a tricky endeavor.
There are multiple ways to score victory points such as defeating barbarians, building manors in the surrounding area and increasing one’s influence in the 6 counties. Additionally, players can fulfill task cards during their turn to get more victory points. The player who plans his actions most efficiently will ultimately have the most points and thus will be the royal successor of King Arthur.
Nous venons de créer la fiche du jeu, ainsi que celle de l’extension de Haspelknecht (le jeu de base et son extension seront disponibles en boutiques dès la semaine prochaine).
Si vous avez des questions concernant les règles de Merlin, vous pouvez nous les poser : nous avons déjà les règles !
Voici un léger descriptif pour la mise en bouche, en attendant :
" Le roi Arthur cherche un héritier digne de monter sur le trône. Avec l’aide de Merlin, il s’efforce donc de trouver le candidat idéal parmi les Chevaliers de la Table Ronde. Chaque joueur incarne l’un d’entre eux et s’efforce de gagner la faveur d’Arthur pour devenir le nouveau roi. Les dés permettent à chaque joueur de déplacer Merlin ou son propre chevalier sur la piste d’action circulaire. La case où ils terminent leur déplacement indique l’action possible. Chaque joueur contrôle le déplacement de son propre chevalier, tandis que Merlin est déplacé par tous les joueurs. Trois décomptes ont lieu au cours du jeu. Les joueurs doivent repousser les traîtres et peuvent obtenir des points de victoire grâce aux Manoirs construits dans le domaine, grâce à leur Influence dans les Provinces et grâce à leurs Serviteurs posés sur le plateau. De plus, les joueurs peuvent accomplir des quêtes pour gagner des points de victoire supplémentaires. Le joueur qui planifiera le plus efficacement son déplacement sur la piste et terminera le plus de quêtes, sans négliger les décomptes intermédiaires, remportera le plus de PV et deviendra le successeur du roi Arthur. "