le seigneur des anneaux JCE en solo.

Cool,
J’avais pas pensé à regarder sur LBC ^^

On a commencé mercredi, et on attaque le deuxième scénario lundi :smiley:

Tasmat dit :Cool,
J'avais pas pensé à regarder sur LBC ^^

On a commencé mercredi, et on attaque le deuxième scénario lundi :D

Bon courage pour voyager le long de l'Anduin, pas facile, facile...

La défaite est amère mais elle poussera à la revanche !
On échoue sur les Bords de l’Anduin sous le coup de la menace alors que le deuxième Troll venait de sortir (je le battrais pour l’honneur avant la restauration fatale pour mon compagnon et une volonté trop faible pour continuer plus loin en solo).
J’avais pris un deck Tactique - Energie avec Eowynn, Legolas et Gimlim pour essayer de maximiser la volonté, tout en assurant le combat avec mon Gimlim blessé et l’avancée de quête avec Legolas le finisseur.
Mon compagnon prend un deck Connaissance - Commandement avec Aragorn, Gloin et Glorfindel pour maximiser les ressources, prendre des cartes et soigner facilement.
On gère bien d’entrée le Troll (élimination à la première phase de combat) et la première carte de quête, mais ensuite la seconde et ses effets feront monter la menace sans que l’on puisse réagir. Malgré deux Gandalfs lancés en cours de partie, les cartes Traitrises auront notre peau vers le 8 ou 9ème tour.

Outre notre belle pioche de départ, je souffrirais de ne tirer qu’une carte Energie de la partie ! Heureusement le Lancier Gondorien me sauvera plusieurs fois la mise. Pour mon compagnon, ça manque de cartes Connaissance, mais il gère bien ses combos (notamment celui d’Aragorn).

On remet ça avant la fin de semaine, on va pas se laisser abattre par une petite rivière quand même ! :stuck_out_tongue:

Nouvelle soirée sur les Bords de l’Anduin.
Et 3 défaites, parfois cuisantes ! Du coup, on compte les scores ^^
On part avec les mêmes orientations de deck, en changeant quelques cartes pour s’adapter à ce qu’on a vu de la deuxième partie du scénario, et mon compagnon ajuste ses héros.

On perd la première sous les coups de la menace au 5ème tour. Impossible de se débarrasser du Troll dans les deux premiers tours, et je me ferais dégommer par le Chef Ufthak et son bonus vicieux (+2 ATQ à chaque tour si restant) sans rien pouvoir y faire, car je ne piocherai pas d’alliés !

La deuxième partie est perdu dès la première phase de combat. On optimise l’assassinat du Troll en prévoyant une attaque défendu par mon Gimli, suivi d’un redressement et d’une belle patate (+2+4) aidé par Legolas (+3) et d’un archer de mon compagnon d’infortune (+3). Mais la carte ombre Désespoir tirée ignore les défenses : Gimli se fait royalement OS, sans rien pouvoir faire, et je me traîne ensuite un Troll intuable sur deux héros peu défenseurs pour une agonie de 4 tours grâce à des alliés chair-à-canon (mon compagnon poursuivra 3 tours sans moi).

La dernière était bien partie, on arrive à buter le Troll et le Serpent des marais en encaissant pas trop mal. Mais une double trahison Tempête malfaisante achèvera les 3 héros de mon compagnon, je mourrais sous la menace 2 tours plus tard.

On finit avec 200 - 193 - 198.
Après je ne sais pas ce que reflète vraiment ces décomptes, car le -10 par tour fait mal si on essaye de survivre malgré tout :smiley:

On va remettre ça fin de semaine prochaine, à voir si on s’essaye à un scénario alternatif pour rôder nos decks (et arrêter de mourir un peu !).
Pour le moment, on a résisté et on reste en mode standard !

Edit du matin : Je me rends compte que je poste mes CR de parties  à deux dans le topic solo. Je vais peut-être le mettre ailleurs non ?

J’ai repris ce jeu hier soir, ça faisait longtemps. J’avais un mauvais souvenir des trolls le long de l’Anduin donc j’ai préparé un deck orienté combat.
J’arrive à peu près à gérer le premier en envoyant toutes mes forces dans la bataille mais pendant ce temps mon score de menace monte et surtout la première créature à sortir du deck de rencontre est un 2è troll alors que le premier est blessé mais pas encore éliminé. Ouch ! Ca fait mal.

Je regarde le 3è scénario de la boite de base : on commence avec un héros en moins ! Déjà qu’avec 3 je n’y arrive pas… Je vais devoir me replonger vraiment dans la construction de decks (en piochant sur le net parce que sinon il me faudrait un siècle…) pour progresser. :-p

Le 3ème scénario de la boîte de base est pratiquement impossible en solo, surtout sans extensions.
Même avec de nombreuses cartes issues des premiers cycles, je ne suis pas encore parvenu à le passer ! Il faut vraiment une configuration très favorable et des decks ultra optimisés (certains utilisent plusieurs boîtes de base pour avoir les cartes “ultimes” en plusieurs exemplaires par exemple) pour espérer aller au bout de ce scénario.

je viens de faire le premier sénario de la boite de base et je perds avec un niveau de menace dépassant 50 … :frowning:

En effet, 4 lieux tirés d’affilé dans la zone de cheminement + 1 actif …

Y-a-t-il une astuce pour éviter ce genre de configuration ?

dans le sda le challenge est principalement d’adapter son deck au défi proposé par le scénario (ce qui peut être fait de diverses façon). Si dans ta partie tu as le sentiment que la défaite vient des lieux, essaie de faire quelques changements allant dans ce sens.
Il ne faut pas hésiter à perdre plusieurs fois également (enfin à tenter plusieurs fois le scénario). Parfois un meilleur tirage de ton deck ou un tirage plus clément du deck de rencontre peut suffire à la victoire.

alex18 dit :je viens de faire le premier sénario de la boite de base et je perds avec un niveau de menace dépassant 50 ... :(

En effet, 4 lieux tirés d'affilé dans la zone de cheminement + 1 actif ....

Y-a-t-il une astuce pour éviter ce genre de configuration ?

Salut camarade,
Il te faut mettre dans ton deck de 50 cartes des cartes qui luttent contre la montée de menace.
Salutations des Galadhrim : Action : diminuez de 6 le niveau de menace d'un joueur
(tu en mets 3 dans ton deck)

par exemple...

N'oublie pas de mettre aussi 3 Gandalf.

ll te faut prendre 3 héros parmi les sphères Energie (pour avancer dans la quête) et Commandement.
La sphère Tactique est moins efficace en solo pour ce 1er scénario de la boîte de base.

Jouer avec 2 sphères quoi.
(2 héros Energie + 1 héros Commandement par exemple)

Il te faudra apprendre à perdre pour...gagner...

vous conseillez quoi comme premiere extension du cycle 1 ?

J’ai fait les 3 scénarios de la boite de base cet été et les 2 premiers ne m’ont pas posé trop de problème. On jouait à 2 joueurs.
Il y a un Héro qui pose des pions Progression sur les lieux dans la zone de cheminement lorsqu’il part en quete, très pratique !
Excellent jeu en tout cas, j’ai été très agréablement surpris !

alex18 dit :vous conseillez quoi comme premiere extension du cycle 1 ?

En solo je recommande :

Cycle I

A la poursuite de Gollum
Les Collines d'Emyn Muil
Les Marais des Morts


Ils sont "gagnables" en solo et agréables à jouer.

Après je conseille l'extension "deluxe" du Cycle II Khazad-dûm axé sur les Nains.
Très thématique.

Tu peux aussi jouer en mode facile, le temps de prendre plaisir à appréhender le jeu en essayant des decks.
Quand tu as fini ton scénario et...perdu...tu regardes ce qui a "cloché".
Pas assez d'alliés pour défendre ou trop d'alliés, pas assez de cartes pour avancer dans la quête, bref tu corriges ton deck en fonction du scénario.

Tu peux aussi jouer "thématique" (au risque de perdre mais tu gagnes en immersion dans l'histoire).
Par exemple, un deck Aigles dans les collines, un deck Nains dans les Mines, un deck Hobbit avec l'Anneau, etc.

Mode facile (officiel) :
- tu commences avec 2 ressources par héros début de partie
- tu enlèves les cartes "difficiles" du deck de rencontre repérables par leurs symboles dorés
- tu ne joues pas avec les cartes Ombre durant les combats

Bonnes parties

M. Cripure, toujours là pour guider les débutants sur les chemins de l’ombre :slight_smile:

merci pour tes conseils

Bonjour à tous,

Petite relance de ce topic pour éviter d’en lancer un nouveau.
je fus un gros gros fan du SDA JCE (je dirais entre 500 et 600 parties en duo et solo) mais je n’y ai pas rejoué depuis 2 ans et je souhaiterais m’y remettre en achetant une nouvelle boîte Deluxe pour me lancer dans un cycle.
J’ai déjà:
- Boîte de base
- Les cavaliers noirs
- Khazad Dum
- Boite et cycle du Gondor (que j’adore follement!!!)

Je sais que depuis sont sorties facilement 5 boîtes de cycles et je n’ai absolument aucune idée de ce qu’elles valent. Cependant voici les critères qui sont pour moi importants ou du moins que j’aime:
- les scénarios non-linéaires (par exemple Les craintes de l’intendant avec ses multiples options)
- l’originalité des mécaniques (typiquement partir en quête avec sa valeur de défense/d’attaque dans le cycle du Gondor j’ai adoré!
- une difficulté “acceptable”: c’est à dire éviter une boîte qui me serait extrêmement dififcile de gagner avec les cartes dont je dispose

Merci d’avance pour vos conseils parmi les boîtes suivantes!
- La Montagne du feu
- Les sables d’Harald
- Les havres gris
- La contrée de l’ombre

Bonne journée ! :slight_smile:

Je ne pourrais pas vraiment t’aider car je ne suis pas encore assez loin dans les cycles.
Montagne de feu, vu que c’est la conclusion de la saga j’imagine qu’il est préférable d’avoir fait la campagne avant (pour les cartes fardeau/avantage et de sphère porteur de l’anneau). Les havres gris pourraient répondre à tes attentes (quêtes en bateau) mais pas joué donc pas certain :stuck_out_tongue:

tu peux tenter ta chance sur le forum dédié au sda : http://sdajce.forumactif.org/
Le pool de joueurs étant à jour sur la gamme sera surement plus concentré et à même de t’aider

Karadok dit :

Merci d'avance pour vos conseils parmi les boîtes suivantes!
- La Montagne du feu
- Les sables d'Harald
- Les havres gris
- La contrée de l'ombre

 

Pourquoi seulement parmi les boîtes suivantes et pas, par exemple, "L'appel de l'Isengard" qui tourne autour de cette région et propose aussi ses propres innovations mécaniques ?

Sinon c'est un peu de la question d'ultra-spécialiste, ça. Je ne suis pas assez loin dans les cycles. Tu aurais sans doute de meilleures réponses sur le forum où traînent les acharnés de ce jeu :
http://sdajce.forumactif.org/

Bonjour,
Alors vu ce que tu as et vu ce que tu n’a pas, je conseille :

Les extensions Deluxe L’Appel de l’Isengard et Les Havres Gris.

2 boîtes avec de nouvelles mécaniques de jeu et de très bonnes cartes.

Bon choix.

Ah alors pour Isengard…j’ai juste oublié de l’inscrire Cripure, tu peux m’en dire un peu plus sur ces deux boîtes au niveau à la fois:
- des mécaniques nouvelles ?
- des 6 héros ?
- des scénarios en eux-mêmes niveau rejouabilité, challenge etc ?

Question bonus: est-ce qu’il y a des cartes avec les Ents ? 

Toi tu as besoin de découvrir ce site :
http://www.sdajce.net/index.php/cartes/extensions

Une super base de données de toutes les cartes sorties en français.
Et évidemment qu’il y a plein de cartes Ent ! Ils sont balaises mais entrent en jeu inclinés, pour marquer le fait qu’ils sont lents.