Le meilleur jeu de deck-building de tous les temps !

Harrycover dit:
et sinon Mage Knight ce n'est pas un jeu de deck building


Qu est ce qui fait que pour toi mage knight n'est pas un deck building ? Le temps passe en fonction de l'utilisation de son deck dans lequel on peut mettre et enlever des cartes pour acquerir de nouveaux pouvoirs et compétences. Certe il y a un petit coté card driven et jeux de plateau en même temps mais je trouve que la mécanique principale est tout de même axé sur le modelage de son deck.

+1 pour Thunderstone, simple, varié et thématique. Deckbuilding + dungeon crawling, il fallait y penser.

Astillosternue dit:
Harrycover dit:
et sinon Mage Knight ce n'est pas un jeu de deck building

Qu est ce qui fait que pour toi mage knight n'est pas un deck building ? Le temps passe en fonction de l'utilisation de son deck dans lequel on peut mettre et enlever des cartes pour acquerir de nouveaux pouvoirs et compétences. Certe il y a un petit coté card driven et jeux de plateau en même temps mais je trouve que la mécanique principale est tout de même axé sur le modelage de son deck.


dans MK, on va mélanger son deck 4 ou 6 fois au court de 4 ou 5 heures de jeu et on va rajouter assez peu de cartes !
le modelage du deck n'a aucun impact, tu n'essayes pas d'avoir un deck qui tourne vite, l'important est de bien choisir les cartes à intégrer car on ne pourra les jouer que 3 ou 4 fois.

La mécanique principale, pour c'est la gestion de ta main pour optimiser au mieux tes actions avec ta main, ton mana et ta situation. Dans un deckbuilding tu optimises les proba de tirages de tes cartes, si ta main ne va pas lors d'un tour, ce n'est pas très grave tu l'as défausses à la fin de ton tour

enfin c'est mon point de vue, quand je joue à mageknight je n'ai pas l'impression de jouer à autre chose par contre quand je joue à dominion, thunderstone ou nightfall quoi qu'on dise je joue au même jeu.

Astillosternue dit:
Harrycover dit:
et sinon Mage Knight ce n'est pas un jeu de deck building

Qu est ce qui fait que pour toi mage knight n'est pas un deck building ? Le temps passe en fonction de l'utilisation de son deck dans lequel on peut mettre et enlever des cartes pour acquerir de nouveaux pouvoirs et compétences. Certe il y a un petit coté card driven et jeux de plateau en même temps mais je trouve que la mécanique principale est tout de même axé sur le modelage de son deck.


Mage Knight, c'est le Canada Dry du Deckbuilding, çá en a le goût, l'odeur, l'allure, mais c'est autre chose. En court, je dirai que le deckbuilding est centré sur "quelle carte dois je acheter pour construire mon deck á ce tour, et en faire quelque chose de meilleur" : Plus de meilleures cartes, moins de mauvaises, ou des points de victoire mais qui allourdissent mon deck. Le deck tourne beaucoup, et les cartes ont une fonction unique.

Et Mage Knight serait : "Comment dois-je jouer mes cartes á ce tour pour faire de mon personnage quelque chose de meilleur" : du mouvement pour conquérir tel endroit, pour un petit achat occasionnel sur tel autre... Le deck tourne peu, les points de victoire ne l'alourdissent pas, les cartes permettent énormément de diversité dans le tour: fonction simple, fonction avancée, fonctions standards...

El*Alamein et son frère Barba*Rossa sans hésiter.

Les autres productions Arclight (Dynamite Nurses return, Tanto Cuore et Kunitori) m'ont également l'air de très bons jeux de deckbuilding (pas encore testés mais ça ne devrait pas tarder pour Tanto Cuore) !

voir signature.

lhomme dit:voir signature.


voir début du post pour donner une réponse constructive :kwak:

hello

ascension
il est vraiment excellent et très très accessible pour ce qui est de l'anglais , vraiment à tester sur ibidule rien a voir avec nightfall, et vraiment bon, l'apprentissage des cartes est très rapides en plus :)

mage knight
une base de deck building car on peut acheter des actions avancer, des sort ... qui s'articule autour d'un jeux de plateau vraiment superbe j'adore à avoir pour ma part

quarriors
si tu aime les des et le deck building Gogogo :) en plus les extensions rajoute plus d'interaction :)

thunderstone
super sympa pas tester les extensions, il est vraiment bon mais sort rarement du à d'autre choix qui donne plus envie

rune âge
j'avais hâte de l'avoir , même univers de runewars, mais au résultat bof après on est peut être passer à coter d'un truc, mais je le trouve limitée en fête tu a vite fait le tour et des redondance dans les monstres

enfin voilà pour les jeux que j'ai et qui pourrais éventuellement t'intéresser :)
mais ce n'est que mon avis

Sylvano dit:+1 pour Thunderstone, simple, varié et thématique. Deckbuilding + dungeon crawling, il fallait y penser.


Mon problème avec Thunderstone, c'est la durée : c'est 2 fois plus long qu'un Dominion, ça fait que j'ai vachement de mal à la sortir (surtout qu'avec les extensions, pour avoir un tirage intéressant à jouer, la mise ne place est longue).

Rune Age a completement remplacé Thunderstone pour moi.

Rune Age c'est plus rapide a mettre en place,plus nerveux a jouer.

je n'ai pas vu si on en a déjà parlé
mais mon préféré
c'est TOMB , même si mal'heureusement j'ai du mal a le sortir

loic dit:
Sylvano dit:+1 pour Thunderstone, simple, varié et thématique. Deckbuilding + dungeon crawling, il fallait y penser.

Mon problème avec Thunderstone, c'est la durée : c'est 2 fois plus long qu'un Dominion, ça fait que j'ai vachement de mal à la sortir (surtout qu'avec les extensions, pour avoir un tirage intéressant à jouer, la mise ne place est longue).


Ouais, il faut reconnaitre que la mise en place peut être fastidieuse (surtout avec la pléthore de cartes disponibles).
Après je suis aussi d'accord avec le fait que le jeu peut s'étirer en longueur si les cartes disponibles ne vont pas bien avec les monstres du donjon (genre il faut de l'attaque magique et il n'y en a pas^^').

Malgré ces défauts, Thunderstone me séduit par son thème heroïc fantasy et ses illustrations somptueuses. Même si parfois la fin de la partie met du temps à arriver (surtout si personne ne veut se sacrifier pour faire avancer le schmilblik), je prends toujours plaisir à y jouer.

Oki, merci pour vos réponses sur MK, Harrycover et Massallian.

Je me permets de m'inviter à ce post car vos avis m'intéressent aussi.
Le deckbuilding est une mécanique totalement absente de ma ludothèque et j'aimerais remédier à ça.

J'hésite entre le champion Dominion et l'un de ses challengers Ascension.

Pour ceux d'entre vous qui les ont pratiqués quelles sont les différences notables entre les deux? Leurs points forts et faibles?

Merci.

Jull dit:Je me permets de m'inviter à ce post car vos avis m'intéressent aussi.
Le deckbuilding est une mécanique totalement absente de ma ludothèque et j'aimerais remédier à ça.
J'hésite entre le champion Dominion et l'un de ses challengers Ascension.
Pour ceux d'entre vous qui les ont pratiqués quelles sont les différences notables entre les deux? Leurs points forts et faibles?
Merci.


Points forts de Dominion :
- Très stratégique et inépuisable (avec au moins deux extensions), la durée de vie est de l'ordre de 300 parties par extension.
- Thème et illustrations passe-partout
- Grosse marge de progression pour le joueur, tout en étant très accessible et laissant sa chance au débutant
- Un jeu « étudiable »

Points faibles :
- Thème et illustrations passe-partout
- Un joueur expérimenté gagne dans 80% des cas face à un dilettante
- Il faut une certaine maitrise pour construire des decks à combos qui tiennent la route


Points forts d'Ascension :
- Rapide à mettre en place
- Thème et surtout illustrations au style très marqué, assez particulier
- Opportuniste, assez fun, les combos s'enchainent toutes seules

Points faibles :
- Profondeur limitée (durée de vie de l'ordre d'une cinquantaine de parties par extension)
- Thème et illustrations au style assez particulier

scand1sk dit:
Points forts de Dominion :
- Très stratégique et inépuisable (avec au moins deux extensions), la durée de vie est de l'ordre de 300 parties par extension.


Points faibles :
- Profondeur limitée (durée de vie de l'ordre d'une cinquantaine de parties par extension)
- Thème et illustrations au style assez particulier



cela me parait très arbitraire ce genre de chiffre sur le nombre de partie pour se lasser...
dominion de base j'en ai fait le tour bien avant 300 partie (en fait bien avant 100 partie) par exemple...


Sinon la différence entre les deux,il me semble, c'est surtout qu'Ascension est un jeu tactique,alors que Dominion est strategique.
C'est une approche différente !
Par contre le format des extensions d'Ascension me semble un peu bancal...



Enfin bon,toute facon il y a Rune Age pour "du deckbuilding mais pas que" 8)

WOW WOW WOW

Personne ne cite le meilleur ^^
Eminent domain

entre le deck building et puerto rico,

extrêmement riche, stratégique, pleins de manières de gagner et des parties suffisament courtes pour en faire 5 d'affilée...

AFAOS sinon, rune age sympa
Et bloodbowl team manager est sympa

yolace dit:WOW WOW WOW
Personne ne cite le meilleur ^^
Eminent domain
entre le deck building et puerto rico,
extrêmement riche, stratégique, pleins de manières de gagner et des parties suffisament courtes pour en faire 5 d'affilée...
AFAOS sinon, rune age sympa
Et bloodbowl team manager est sympa


ah oui Eminen Domain,il est pas censé sortir en VF lui d'ailleurs?

yolace dit:Personne ne cite le meilleur ^^
Eminent domain
Oh... je ne connaissais pas, et suis donc allé voir la fiche... ça me fait bien envie ! Merci pour la suggestion :pouicok:

Pour Eminent Domain, j'ai peut sur la durée, mais c"est vrai que c'est sympa.
Pour RuneAge, la part de deckbuilding est vraiment trop faible pour qu'on puisse le comparer aux cadors du genre (mais pour un jeu de cartes à thème, il est sympa, mais le deckbuilding, c'est juste de la rigolade, ils l'ont utilisé parce que c'est la mécanique à la mode, ils auraient pu faire autrement tellement les choix de deckbuilding sont pauvres).


Harrycover dit:par contre quand je joue à dominion, thunderstone ou nightfall quoi qu'on dise je joue au même jeu.


L'avantage, c'est que ça doit pas être dur de te battre à Nightfall. Parce que les joueurs qui appréhendent Nightfall comme ils appréhendent Dominion, il joue quand même très mal tellement les jeux sont différents