Le jeu le plus décevant de l'année

Molmo dit:Egizia, que j'ai acheté pour faire plaisir à ma douce et tendre, mais qui m'a laissé un peu froid (effet deux joueurs ?).

Oui. Effet 2 joueurs. egizia est super tendu à 4 joueurs. Une joli course avec du blocage, des coups sales, de l'optimisation, de la gestion de rythme. A 4 joueurs, on est loin de pouvoir faire ce qu'on veut tranquillement dans son coin.

fbdog dit:
Molmo dit:Egizia, que j'ai acheté pour faire plaisir à ma douce et tendre, mais qui m'a laissé un peu froid (effet deux joueurs ?).

Oui. Effet 2 joueurs. egizia est super tendu à 4 joueurs. Une joli course avec du blocage, des coups sales, de l'optimisation, de la gestion de rythme. A 4 joueurs, on est loin de pouvoir faire ce qu'on veut tranquillement dans son coin.

Non, vous avez tort. Egizia est juste un mauvais jeu. Et comme je suis bon, je veux bien t'en débarasser, Molmo, je te fais un prix d'ami. :^:

atropos dit:
fdubois dit:Kemet

Rhô ! :shock: Mais comment ce fait-ce voyons ?

Ce n'est vraiment pas ma came. Je ne comprends pas l'intérêt ni la philosophie du jeu : monter des armées pour aller au combat et gagner 1 point permanent pour ensuite se retirer du plateau (on gagne ainsi des points de prière mais surtout on ne laisse pas l'opportunité à un adversaire de remporter un combat facile si notre groupe de combat est affaibli). On peut abandonner sa cité d'origine ! Un comble !
C'est vraiment bizarre comme système. :? Je n'ai pas accroché du tout et je n'ai pas l'envie d'y revenir.
Mais bon, du coup, cet essai m'a permis de me souvenir de Cyclades dans le même genre. Ce jeu me convient mieux et je me lui donc offert à noël. :mrgreen:

tfoth dit:Titanium Wars : j'aime les jeux où on se poutre la gueule, j'aime la SF, j'aime les jeux à base de carte... et je me suis fait chier comme un rat mort.
Parce que répétitif, parce que la diplo se limite à pleurer successivement pour encourager à taper celui en tête. La fin de partie jouée fut d'ailleurs exemplaire : tout le monde pouvait gagner sur cette bataille, qui finit sur une égalité, où personne n'a gagné. Personne n'a voulu continuer.

C'est pas faux, autant à Cannes j'ai trouvé sympa, autant j'ai été déçu par ma 2e partie où de toute façon tout le monde allait finir par avoir une planète et c'était la 5e qui allait déterminer le vainqueur... peu de contrôle au final et c'est celui qui décide de te taper dessus qui te fait perdre alors qu'il perd aussi... bof bof. Si c'est que de la thcatche, y a bien mieux ailleurs (Fief, Game of Thrones...).

Je dirai Terra Mystica.
C'est lourdingue, le thème est plaqué au possible, on sait si on a perdu au bout de 5 minutes et la partie dure des plombes, pas fun pour un sous... Je ne comprend pas les éloges, mais alors pas du tout. Faudra que j'y rejoue, encore mais alors, brrrr, j'en ai diablement pas envie :D

Pour moi, zombicide. 2 parties et renvendu. Je comprends pas tout le ramdam autour de ce jeu avec ces figurines et extensions à gogo.

Bonne Année à tous!
2 déceptions mais pas avec le même impact :
Le 1er est Augustus que je n'ai pas aimé... Mais qui a eu un très gros succès auprès de joueurs occasionnels. Ma femme adore d'ailleurs! :) Mais moi, je m'y ennui fortement. Au moins, c'est court et puis si ce jeu peu permettre de faire connaître les jeux de société moderne à un large public, c'est déjà pas mal! :)
Le 2ème, c'est Gears & Piston : Là, j'ai beau chercher, je ne comprends pas! Ce jeu est d'un ennui fou... On a le sentiment que la mécanique de base est vraiment bonne mais qu'elle n'a pas été testé suffisamment: zéro tension et presque autant d'investissement des joueurs pendant la partie. Non, franchement, celui-là, je pense que je n'y rejouerai jamais... :(

Kalen dit:
kavelone dit:de mon côté, c'est Concept. l'idée est en effet super et fonctionne à merveille. mais mon problème est que je ne le trouve pas fun du tout. L'absence volontaire de score n'ajoute rien pour moi et ne fait qu'enlever de la tension. ça tombe un peu toujours à plat. tu fais découvrir. ça plait la 1ère heure parce que c'est très original et que tu as envie de faire deviner des mots. mais comme on ne rit pas beaucoup, que ça peut trainer un peu et qu'il n'y a pas de compétition, on finit rapidement par sortir un Pix pour se marrer davantage.

Un peu pareil.
J'ai trouvé que ça manquait de tension et de rigolade.
En fait c'était même trop facile à chaque fois.
Un sablier de 2 min. 30, des équipes qui tournent à la Kiproko, 3 mots à faire deviner par session (un dur, un moyen et un facile, sur 3 cartes différentes -mais tirées une à une- dans l'ordre au choix des joueurs, avec la possibilité d'abandonner un mot pour passer au suivant), en conservant les 1 point pour l'équipe qui fait deviner et 2 pour celui qui trouve, et hop, c'est réparé... ;)

Doublon :oops:

Rialto et la Venise du Nord.
Pas vraiment mauvais, mais trop light pour mes goûts.

Moi aussi, je mettrais....
Concept.
Pareil, très bon jeu, potentiellement bien prenant...
Mais c'est un peu mou par moment, parfois trop facile...parfois beaucoup trop compliqué.
J'aime beaucoup,et je vais encore le faire découvrir...
Mais j'en attendais un petit peu plus...
Peut être l'effet buzz

De mon côté c'est Nefertiti. Repéré depuis plusieurs années et pas eu l'occasion d'y jouer jusque là, grosse envie suite à la lecture de plusieurs avis et la douche a été froide !
J'ai trouvé le jeu très / trop mécanique et suis complètement passé à côté du thème. Par exemple, vous envoyez vos ouvriers sur un marché, et ils reviennent ... avec des pièces (la monnaie du jeu). Je trouve rarement des sous sur un marché :(
Les conditions de fin des marchés, les points rapportés par les cadeaux : trop mathématique !

Pour ma part:
Gearworld
Je m'attendais pas a un 100% eurotrash

Si il devait y avoir un sujet sur le sujet le plus inutile de l'année, j'y mettrais bien celui là...
Je peux concevoir que l'on soit dans l'incompréhension devant le succès d'un jeu que l'on trouve médiocre, mais de là à être déçu...

Je peux comprendre, au contraire. Il y a énormément de buzz organisé autour de la sortie de certains jeux, des auteurs à qui ont accorde une confiance aveugle en espérant qu'ils se renouvellent sans changer leur approche, des adeptes de la pré-commande et des backers pour des KS à plus de 100€ sans règles (ni tests critiques, évidemment)..
J'ai l'impression que ce sont des comportements de plus en plus dans l'air du temps, et ils sont fatalement source de déception.

urmao dit:Si il devait y avoir un sujet sur le sujet le plus inutile de l'année, j'y mettrais bien celui là...
Je peux concevoir que l'on soit dans l'incompréhension devant le succès d'un jeu que l'on trouve médiocre, mais de là à être déçu...

Merci de ne pas troller le sujet.
Pour une fois qu'un sujet qui ne dit pas que des bonnes choses sur les jeux arrive à faire autant de pages sans dériver et est bien plus enrichissant que beaucoup d'autres sujets puisqu'il permet de voir l'autre côté du miroir, à savoir ce qui a pu déplaire chez les joueurs dans les sorties de cette année... (sans que les gens s’agressent et respectueusement).
Pourquoi ne pourrait-on pas être déçu ? Il ne t'arrive jamais d'être déçu ? Pour te consoler tu as le sujet "Bilan ludique 2013", ou "top 5 de vos meilleurs jeux les plus mortels de tous les temps", enfin ce ne sont pas les sujets de ce type qui manquent :wink:

urmao dit:Si il devait y avoir un sujet sur le sujet le plus inutile de l'année, j'y mettrais bien celui là...
...

Ben ne rentre pas dans le topic tout simplement.
Je trouve que "les Chtis à je sais pas ou" sur la TNT c'est débile.... je zappe tout simplement, ça évite de passer inutilement pour un grincheux

Je n'ai pas été déçu vu que ce n'est pas mon type de jeu mais je ne croyais quand même pas m'ennuyer à ce point à Twin tin bots et à Terra Mystica.
Sinon très déçu pas Andor qui n'a aucun souffle épique.
J'ai eu bien plus de bonnes surprises que de mauvaises en 2013

Je rajoute à ma liste des déceptions le jeu de cartes des Piliers de la Terre. Le système de plis est déroutant, trop même, et finalement on ne contrôle rien, et on gagne ou on perd sans savoir pourquoi.

Les pouics d'Or: Trop peu de participations :cry: