le grec dans Mare Nostrum

Gagner sur des erreurs, c'est pas forcément un mal... L'Histoire est pleine de ces erreurs... Au contraire, ça peut en faire quelque chose d'intéressant, il faut être irréprochable (et ne pas être Grec) pour gagner, c'est bien aussi... Sauf évidement si la peur d'une erreur paralyse tout le monde...

Ou alors encore pire sur le choix dans l'ordre des constructions par le maître politique ,ce cas m'est arrivé quelques fois, on considère alors que c'est un match nul, mais c'est assez frustrant (je considère ici le cas où le maître politique n'est pas en position de gagner, dans le cas contraire, il emporte la partie...)

Arrêtez de tous mettre sur le dos du grec .

voila les statistique du championnat de france de 2004

Cartha 18,27%
Grec: 19,25%
Egyptien: 19,90%
Romain: 20,83%
Babylonien: 21,75%

le grec est devant le carthaginois.

Et en plus a la finale c'est le Grec qui a gagné. :^:

:pouicgun: :pouicgun:

Sinon je n'ai pas eu de situation de blocage , seulement des joueurs qui mettent 3 heures à jouer :( , mais bon je suis loin des 30 parties .

a peine une dizaine

A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire et en plus a MM ça rallonge la partie

Ben disons que gagner une perdre surtout grâce à une erreur, je trouve ça frustrant.
Pour lau, le jeu a commencé à montrer ses limites chez nous après une douzaine de parties en 3 mois (on était vraiment fan à la base)

loic dit:Ben disons que gagner une perdre surtout grâce à une erreur, je trouve ça frustrant.
Pour lau, le jeu a commencé à montrer ses limites chez nous après une douzaine de parties en 3 mois (on était vraiment fan à la base)


En même temps c'est le genre de jeu où tu commences à songer à pleins de variantes et développements annexes. "Il y a du potentiel", comme dirait xxx, pour en faire un truc plus élaboré, plus rigolo (c'est un peu froid parfois).
Mais bon, avec whatmille jeux qui sortent par an, on a plus la flemme pour en bricoler un...

loic dit:Ben disons que gagner une perdre surtout grâce à une erreur, je trouve ça frustrant.

D'accord avec Loïc (ça va devenir une habitude...:lol:)
Si le romain latte le grec, le babylonien est peinard et se fait une victoire économique sans histoire.
J'ai fait 3 ou 4 parties, mais je suis resté sur ma faim.
Ce que je n'ai pas aimé, c'est l'inéluctable défaite à la moindre erreur.

perso quand on joue je prie pour avoir le grec
le challenge est stimulant, mais surtout c'est l'assurance de faire une partie super dynamique (l'égypte ou babylone, c'est puissant mais un peu chiant...)
pendant que le romain se renforce économiquement, paf, on fait des triremes et on lui pique le leader militaire...
et là c'est le top, jouer le grec avec le chef militaire : on va pouvoir faire des débarquements tranquille, se retirer quand il faut...
d'une manière générale d'ailleurs, il y a pas plus excitant à MN que d'être chef militaire et décider de l'ordre des mvts/cbts...

El comandante dit:
En même temps c'est le genre de jeu où tu commences à songer à pleins de variantes et développements annexes. "Il y a du potentiel", comme dirait xxx, pour en faire un truc plus élaboré, plus rigolo (c'est un peu froid parfois).
Mais bon, avec whatmille jeux qui sortent par an, on a plus la flemme pour en bricoler un...


ben si on prend la phase religieuse de l'exten par exemple, on se rend bien compte que le jeu ne peut pas intégrer de regles en plus sans devenir encore plus bancal

sinon vous etes tous au courant de mon analyse du jeu ? :lol:

alighieri dit:perso quand on joue je prie pour avoir le grec
le challenge est stimulant, mais surtout c'est l'assurance de faire une partie super dynamique (l'égypte ou babylone, c'est puissant mais un peu chiant...)
pendant que le romain se renforce économiquement, paf, on fait des triremes et on lui pique le leader militaire...
et là c'est le top, jouer le grec avec le chef militaire : on va pouvoir faire des débarquements tranquille, se retirer quand il faut...
d'une manière générale d'ailleurs, il y a pas plus excitant à MN que d'être chef militaire et décider de l'ordre des mvts/cbts...


Entiérement d'accord sauf pour Égypte que je joue de manière plus militaire et qui de coup devient plus sympa à jouer;(par contre difficile d'obtenir le leadership militaire avec l'Egypte)

En regle générale je preferes jouer , 1 Carthage et 2 Égypte/Gréce .je n'aime pas jouer babylone et je me suis toujours débrouillé pour ne pas jouerRome (faudra que j'essaye quand même)

BananeDC dit:
D'accord avec Loïc (ça va devenir une habitude...:lol:)


Dansle domaine ludique, ça reste quand même exceptionnel :mrgreen:

Lau : tu joues égypte militaire et ta préférence va à Hannibal et t'as jamais joué Jules 16art :shock:
tu me diras, je joue bien romain pacifiste (la dissuasion suffit...), mais hannibal c'est chaud, entre cléo qui bétonne et le grec qui empêche de faire les triremes pour emmerder le romain...
tu joues Mythologique ?

loic dit:
BananeDC dit:
D'accord avec Loïc (ça va devenir une habitude...:lol:)

Dansle domaine ludique, ça reste quand même exceptionnel :mrgreen:

Ma foi...c'est vrai :mrgreen:

alors commeç a loic est d'accord avec banane :shock:
c'est dingue

alighieri dit:alors commeç a loic est d'accord avec banane :shock:
c'est dingue


Prochaine étape : on sera d'accord pour dire qu'un jeu est vraiment trop top (hors Sda :wink: ) :mrgreen:

Va falloir se creuser les méninges 8)

alighieri dit:Lau : tu joues égypte militaire et ta préférence va à Hannibal et t'as jamais joué Jules 16art :shock:
tu me diras, je joue bien romain pacifiste (la dissuasion suffit...), mais hannibal c'est chaud, entre cléo qui bétonne et le grec qui empêche de faire les trirèmes pour emmerder le romain...
tu joues Mythologique ?

Et bien pour Carthage ça dépend comme tu commence.
tu n'es pas obligé de faire que des marchés, caravanes , tu peux sur le dernier tour de mise en place faire 1 trirème et 2 legions , tu oblige tes adversaire à casser leur developement pour se blinder, '(a part le baby).

Pour l'Égypte en militaire j'aime bien, mais il faut ce méfier du babylonien. Le carthaginois tu lui laisse le diamant et surtout tu ne construit pas le 2eme papyrus. Avec une bonne force de contre attaque sur ta capitale , il ne viendra pas te chercher , libre à toi de préparer soit une percé vers babylone, soit un raid vers la grêce.

Quand au grec , si tu fais 2 ou 3 trireme d'un coup ça le calme, s'il vient te chercher , il risque son contrôle des mer . La c'est moment tendu de la partie , surtout pour le grec.


Bon de toute façon les partie sont souvent différentes , ça dépend des joueurs. A MM , il faut oser des truc, sinon sa peut devenir vite statique.

Mais bon je n'ai pas encore essayer tout les stratégies , apparemment au bout d'un moment quoique tu fasses le jeux devient statique;

Heureusement je n'ai pas encore atteins ce stade :)

sinon je n'ai pas encore joué avec l'extension , (mais je joue avec les regles modifié ), mais j'aimerai bien , surtout que le phenix des égyptiens , rajoute un bon potentiel a l'Egyte

. A MM , il faut oser des truc, sinon sa peut devenir vite statique.

je plussoie, re-plussoie et 10 de plus