[La Radio des Jeux] Avec Adeline Dumas et Croc

Question pour Adeline : Et pourquoi pas Amandine ? :pouicboulet:

Bonjour !

@ Croc :
1) J'ai trouvé "L'Âge des Dieux" vraiment excellent. Mais certains avis sur TT relèvent du "flingage" en bonne et dûe forme (Ex: "Sans intérêt ?", "Kitsch et inutile"...). Cette question s'adresse donc au créateur, et pourrait être posée à tous les invités, en fait : n'est-ce pas frustrant de voir un jeu sur lequel on a planché durant des mois ainsi descendu sur une série de titres racoleurs, sans développement argumentatif digne de ce nom ?
HS : Cela me rappelle le film "RRRrrr" d'Alain Chabat qui avait été proprement crucifié (par le Parisien, je pense) sur une titre pleine page : "NUL!" La question n'est pas de savoir si l'oeuvre est de bonne facture ou pas, mais pour ce qui est de la déontologie, on repassera...

2) Il y a bien longtemps, ado, je m'étais demandé ce qui expliquait votre présence dans les remerciements de la 3e édition des règles de base de GURPS en VO chez Steve Jackson Games - bien avant la traduction française de ce super JdR...


@ both:
1) Pas marre des critiques sur l'aspect écologique de la série Dobble & co ? Parce que, franchement, question plastique, on est loin de la consommation annuelle de MB pour le Puissance 4 ou le Dix de Chute...

2) Je suis belge, et cela fait déjà trois boutiques où j'entends les patrons ou les vendeurs se plaindre du manque de régularité des livraisons Asmodée (éditeur) en notre plat pays. Bref, on commande, et on attend, comme Soeur Anne, en ne voyant rien venir avant plusieurs semaines. Ces critiques vous semblent-elles fondées - si c'est le cas, comment les expliquez-vous ? - ou bien pensez-vous que ces boutiquiers exagèrent ?


Le mot de la fin : Moi je dis qu'à la Radio des jeux, ils font fort, en matière de transition :

1) M. C. Demaegd cite "Claustrophobia" à la dernière émission ;
2) On invite Mme Dumas après avoir parlé des "Mousquetaires du Roy"...
Alors là je dis bravo ! ;-)

Voilà voilà... Longue vie à Asmodée, longue vie à la Radio des jeux !

Kodren

asmodee, le nom ca vient d'ou?

oliviers13 dit:asmodee, le nom ca vient d'ou?


Je rebondis sur cette question :

- sur l'ancien site d'Asmodée, il y avait une page Musée sur laquelle on retrouvait l'histoire de Idéojeux/Siroz/Asmodée, avec le ton qui faisait alors la réputation de cette maison d'édition. Perdre l'accent aigu n'est certainement pas la seule chose qui a changé lorsqu'Asmodée est devenu Asmodee. Pensez-vous reprendre l'histoire à l'eau de Siroz et la compléter, la réécrire et la terminer pour correspondre un peu plus à votre "nouvelle" image, ou rien de tout cela, car vous voulez garder les clés du Mystère au chocolat ?

Pour Croc :

- A quand remonte l'idée de faire Claustrophobia ? Du temps où Hell Dorado fonctionnait ? Avant ? Après ? Est-ce ton hommage personnel à Space Hulk ou considérais-tu que ce jeu avait tellement de lacunes que tu voulais en faire ta propre version ?
Il me semble avoir entendu que les débuts de ce jeu à l'état de proto ont été difficiles : sur le modèle récemment exploité par Gosu, tu avais fait tourner un version non finalisée qui n'a pas eu de bon retours. Est-ce vrai ?
Les retours critiques et publics du jeu t'ont-ils plu ou certaines choses t'ont paru injustes ? Lesquelles ?

Un intervenant dans la radio des jeux louait ton boulot de développement sur de très nombreux jeux de la gamme Asmodee, même si tu n'es pas toujours crédité. Aurais-tu des exemples d'apports à certains jeux à nous donner ? Est-ce que ce développement est une part importante de ton travail ?

Ton pseudo sur TT est Biohazard. Un hommage à l'excellent groupe new-yorkais ou à la série des Resident Evil ?

HxC dit:Pour Croc :
- A quand remonte l'idée de faire Claustrophobia ? Du temps où Hell Dorado fonctionnait ? Avant ? Après ? Est-ce ton hommage personnel à Space Hulk ou considérais-tu que ce jeu avait tellement de lacunes que tu voulais en faire ta propre version ?
Il me semble avoir entendu que les débuts de ce jeu à l'état de proto ont été difficiles : sur le modèle récemment exploité par Gosu, tu avais fait tourner un version non finalisée qui n'a pas eu de bon retours. Est-ce vrai ?
Les retours critiques et publics du jeu t'ont-ils plu ou certaines choses t'ont paru injustes ? Lesquelles ?
Un intervenant dans la radio des jeux louait ton boulot de développement sur de très nombreux jeux de la gamme Asmodee, même si tu n'es pas toujours crédité. Aurais-tu des exemples d'apports à certains jeux à nous donner ? Est-ce que ce développement est une part importante de ton travail ?
Ton pseudo sur TT est Biohazard. Un hommage à l'excellent groupe new-yorkais ou à la série des Resident Evil ?


Y'a plein de questions auquel je bout de répondre. Si elles ne sont pas posées durant l'émission, je reviendrais ici le faire.

CROC

kodren dit:
@ both:
1) Pas marre des critiques sur l'aspect écologique de la série Dobble & co ? Parce que, franchement, question plastique, on est loin de la consommation annuelle de MB pour le Puissance 4 ou le Dix de Chute...


La question n'est peut etre pas importante pour toi. Mais pour d'autres.
J'ai offert 4 dobble ces derniers mois + le mien ca fait 5. Je suis passé par les différentes versions. La playfactory, l'asmodee premier du nom et la 2eme avec le suremballage.

Je trouve dommage que pour un jeu de cartes : on ait une boite en métal (ca cela va mais c'est les + derrière qui me dérange) + du carton dans lequel on peut mettre au moins 4 boites de dobble + du plastique pour faire tenir et présenter la boite Dobble. Le carton et le plastique se retrouvent à la poubelle. Asmodee a de bonnes idées marketing pour ces jeux (jeux en sac, boite ronde meme si l'idée de base est de playfactory) mais coté suremballage c'est l'un des pires éditeur.
Je sais très bien qu'il y a une raison a cela, pour le présenter en boutique et le livrer il faut mieux des choses carrés/rectangle.
Ce que je ne comprend pas c'est que ce suremballage a fait passer le jeu du prix éditeur 12.99€ (on le trouvait à 10-12€ sur le net) à 14.99€ prix éditeur (12-15€ sur le net maintenant).

Bon c'est un peu HS désolé.

C'est la même punition pour Digger et certainement pour Djam à venir.

Biohazard dit:Y'a plein de questions auquel je bout de répondre. CROC


Je bout?

Rhâaaa, tu m'as fais douter un moment sur la conjugaison de ce verbe.

On écrit "je bouS".

Bon, alors, elles viennent, ces réponses?

:lol:

Alors j'y vais de mes petites questions, pas forcément pour l'un ou l'autre, mais plutôt pour comprendre comment marche Asmodée.

Asmodée est devenu incontournable en terme de distribution en France et en Europe. Que ce soit pour les magasins ou pour les maisons d'édition qui cherchent peut-être à se faire distribuer chez Asmodée plutôt que chez d'autres.
Qu'est-ce qui justifie, par exemple, que vous (je parle toujours d'Asmodée et pas forcément de croc et adeline) ne distribuiez pas Ystari ou Pearl Games (qui sont distribués par Millenium il me semble en France).
Le public est-il trop gamer ?
L'occasion ne s'est juste pas présentée ?
Quel peut être l'élément déterminant pour que par exemple Moonster Game soit distribué par vous ? Ou par exemple que vous ayez choisi Snow Tails il y a deux ans...

Au niveau édition, vous semblez vous diriger vers que du grand public et familial (ce qui n'est pas le cas de Claustro, mais celui-ci était peut-être prévu avant ce changement de politique ?). Est-ce volontaire de ne pas éditer les jeux plutôt gamer et les laisser aux éditeurs que vous distribuez ou est-ce juste parce que vous n'avez pas le choix car vous ne recevez pas ce genre de jeux (les auteurs se brident eux-mêmes).
Dans le cas où vous choisissez de ne pas l'éditer, cela vous arrive-t-il de faire parvenir ce proto incroyable qui doit être édité absolument à l'une des boites d'édition que vous distribuez ?


Maintenant plus personnel :)
Adeline :
Te sens-tu l'âme créatrice au point de faire un jeu un jour ?
Participes-tu au séance de microréglage sur certains jeux édités ?
Qu'est-ce qui t'a amené à te mettre plus "en avant" chez Asmodée : est-ce ta fonction qui veut ça ? une envie ? Tes méchants patrons qui se sont dits qu'une demoiselle serait plus à même de faire passer un message à cette horde de joueur masculin ? :mrgreen:
Te reconnais-tu en tant que joueuse dans ce qu'Asmodée edite ?
Et dans le palmarès des 10 sélectionnés au TT d'or ?

Croc :
Qu'est-ce qui t'a amené à "chroniquer" certains jeux sur TT dans les news ? Une demande de M. Phal ? Une envie de ta part ?
Quels sont les jeux qui t'ont inspiré pour Claustrophobia ? Que ce soit du point de vue thème, ou mécanisme.
Moi qui ne suis pas amateur de ce genre de jeux, je reconnais avoir été bluffé par le mécanisme (et à priori je ne suis pas le seul... cf la critique de Bruno Faidutti par exemple)
As-tu essayé de gérer un mécanisme qui plairait ou t'es-tu fait plaisir avant tout ?
Il semblerait que tu ne sois pas content du résultat des TT d'or 2010 (c'est ce que j'ai cru comprendre). Peux-tu nous en expliquer la raison ?
Est-ce juste parce que Claustro y figure et que tu l'estimes trop bas par rapport aux autres ? Ou juste parce que tu estimes qu'un jeu à deux joueurs ne concoure forcément pas dans la même catégorie que les autres ?

questions inutiles :

Adeline Dumas touche elle des droits sur les mousquetaires du roy en tant qu'héritière de A Dumas ?

la question que tout le monde se pose :

Est ce que CROC à fait crac crac sur une cracotte avec davy Crockett ??



Plus sérieusement, est ce que CROC à senti une évolution dans le paysage ludique mise en avant du jdr, des jeux de figurines,et maintenant du jeu de société.

Je m'explique j'ai l'impression (ce n'est peut être qu'une impression) que dans les années 1990-2000 il y avait beaucoup plus de jeu de rôles qui étaient édités que de nos jours.

Pareil pour les jeux de figurines, il y à une une période (je dirait dans les années 2000) ou il y avait beaucoup de jeux de figurines qui sortaient (par exemple Confrontation, AT43, les chroniques de la lune noire, hell dorado etc...) et que peu de jeux de figurine subsistent aujourd'hui.

J'ai l'impression que de nos jours les jeux de société sont en avant de la scène ludique éclipsant les jdr et autres jeux de figurines.

j'espère avoir été clair et que la question soit radiophonique (et non pas radiogenique, n'est ce pas Fred :D )

Pourquoi on voit jamais Mr Croc le midi a Paris du cote de Nation, lors des terribles Dejeuners Ludiques ?

La peur, peut-etre ? :twisted:

La planche à clous est-elle juste une légende ?

Dis Monsieur Croc,
tu voudrais pas nous faire un jeu d'Zombies à la Last Night on Earth au niveau look/ambiance, mais avec une vraie bonne mécanique originale dedans, mixant tactique et hasard. Comme tu l'as si bien fait dans Claustrophobia par exemple. Un truc qui sentirait bon la série Z avec du poil autour, la Croc touch quoi ! :mrgreen:

C'est pas compliqué c'que j'demande en fait,
juste le meilleur jeu d'zombies du mooÔnde ! :skullpouic:

PS: N'oublie pas les figs "peintes", sans ça c'est un tout p'tit peu mÔche... :P

Pour moi asmodee c etait surtout un distributeur, la marque est très connu des joueurs mais j ai eu bien du mal a trouver 5 jeux EDITES par asmodee sans regarder dans un site de vpc.
- Qu elle est la proportion des activites entre edition/distribution
- le fait de faire surtout du grand public vous garantit de gros volumes de ventes mais peu de reconnaissance non? Donc prévoyez vous de nous sortir de grs jeux pour gamer ou continurez vous a simplement distribuer ceux des autres éditeurs? **

Cher Monsieur oliviers13,

ben, dans la base, en temps qu'éditeur, il y a 187 jeux Asmodée, ce n'est pas rien. EN tout cas, c'est plus que 5 :) cliquez là !

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal

Enfin 130 si on enleve les 50 fiches sur helldorado,et Time s up je croyais que c était que repos prod.
Quand je disais en trouver 5, c est en réfléchissant dans ma tête, mais les dans les recents a part identik et clautro je voyais pas trop ( et encore claustro ça renvoie surtout a Croc et donc indirectement à asmodee); alors qu on est tous capable de citer 10 jeux ystari, repos prod ou queen games.

Bonjour Croc, on s'est rencontré à Cannes en 2010. Nous avions rendez-vous pour un test d'Arriala, le premier jeu Ludocom.
A la fin de la partie, vous m'avez dit au nom d'Asmodée : "Je serais ravi de distribuer ce jeu".
Asmodée distribue aujourd'hui les jeux Ludocom.
Alors, heureux ?

Bonjour à tous

Questions pour CROC :

- Que penses-tu de l'évolution du JDR depuis ces 20 dernières années du point de vu de sa pratique et du point de vu économique?

- Peut-on encore gagner de l'argent avec sa création/publication/distribution?

- Avec le recul, penses-tu que les médias lui on fait tant de tort ? A contrario aurait-il eu un meilleur essor ?

- Après la disparition de Rackham et Ex-illis (et d'autres encore avant), le rachat d'Helldorado et la pseudo survit de quelques uns; y a-t-il une alternative possible à GW (sur le plan fantastique/SF) sur le marché pour les wargames avec figurines?

Bonjour à tous !

Asmodée étant à la fois éditeur et distributeur, il doivent en connaître un rayon sur la production de jeux... il y a des stades dans la production d'un jeu que l'on aborde jamais: entre le proto final et la distribution en magasin ! Chère Adeline, cher Croc, mes questions sont donc:


Qui décide du format de la boîte ? (par exemple je pense qu'Identik aurait pu tenir dans une boîte plus petite) et pourquoi tel ou tel choix de boîte ? (parce que les plis sur un plateau de jeu ont un cout, parce que les boîtes sont standardisées...).

Y-a-t-il une fibre environnementale chez les éditeurs (Sans allez jusqu'au cas Bioviva) ou alors c'est le business qui dicte toute la fabrication d'un jeu ? (choix des matériaux, des lieux de fabrication...)
J'en viens donc à: Où sont fabriqués vos jeux ? Allemagne, Chine, France, USA, Terre du milieu ? Pourquoi ?

Comment décidez-vous que tel jeu ira en supermarché et tel autre en boutique spécialisée ? Est-ce vous qui choisissez pour les jeux que vous distribués uniquement ?


Question bonus:
Si j'organise une soirée jeux avec une dizaine d'amis, pouvez-vous sponsoriser ma soirée (je veux dire par là, m'envoyer quelques jeux) ? :p

Il y a pleins de questions que je ne suis pas sûr de bien comprendre, avec des mots barbares qui sentent bon le JDR 5ème dan :lol:

Sinon, vous savez qu'en temps normal, l'émission dure 3 plombes (une fois montée !!) quand il n'y a qu'une page de questions, et que là on est déjà à 4 pages ? :shock: