[KS Légendaire- terminé] - Conan : pour causer -en général- du jeu

Sokoben dit :Oui, elle est la la clé. Si on vient pour jouer et raconter l'histoire, ce jeu fonctionne du tonnerre. Mais si on vient avec l'approche "expert comptable", il fonctionne nettement moins bien... 
Il ne faut laisser au placard son côté kubenbiste pour l'apprécier pleinement. 

C'est un jeu de rôle alors.

Bison dit :
Sokoben dit :Oui, elle est la la clé. Si on vient pour jouer et raconter l'histoire, ce jeu fonctionne du tonnerre. Mais si on vient avec l'approche "expert comptable", il fonctionne nettement moins bien... 
Il ne faut laisser au placard son côté kubenbiste pour l'apprécier pleinement. 

C'est un jeu de rôle alors.

Ben c'est clairement une des inspirations dont se réclame Fred Henry et le feeling qu'il a voulu implémenter dans le jeu, effectivement. Même si ça reste du jeu de plateau, ça s'inspire clairement du jeu de rôle et ça tend à vouloir raconter une histoire, pas forcément lorgner vers le jeu d'échec / kubenbois comptable ultra compétitif.

jarlaxe dit :Pour ma part les règles revisitées n'ont pas apporté l'éclairage sur le point qui me questionnait le plus à savoir le tir et le phénomène de gêne.

Déjà il n'y a même pas d'exemples dans la page 17 sur la gêne et le tir qui est pourtant un des rares cas où il peut s'appliquer.

Il a pourtant été ajouté : "Les figurines amies comme ennemies ne bloquent pas la ligne de vue mais peuvent générer de la gêne" mais le cas n'est expliqué nulle part dans les règles.

Le fait que des figurines ennemies se trouvent sur la même cas que le tireur est assez clair mais ma question est de savoir si tirer sur une cible distante alors que des figurines amies se trouvent dans la même zone que la cible ne provoquerait pas de la gêne (ce qui serait assez logique que de prendre le risque de tirer dans le tas alors que des figurines amies se trouvent au milieu de la cible).

Et dans ce cas est ce qu'on diminue le phénomène de gêne d'autant de figurines ennemies se trouvant dans cette zone (ce qui pourrait se traduire par une augmentation de la faciliter à toucher un ennemi) ou au contraire plus il y a des figurines dans cette zone, autre que la cible visée, et plus cela diminuerait les chances de toucher cette cible (quelque soit la nature des autres figurines: ennemies ou amies)?

Faut arrêter de se casser la tête. Ce n'est pas un jeu simulationiste. La gêne ne s'applique que dans la zone du personnage, pas la peine de chercher plus loin. La règle est parfaitement claire comme ça.
Maintenant rien ne t'empêche, si tous les joueurs autour de la table sont d'accord, de complexifier à foison les règles, de prendre en compte les distances de tir, si d'autre figurines se trouvent sur le trajet du tir, etc. Les parties vont être plus longues, plus compliquées, et plus simulationistes. Pourquoi pas.

Sabreurerrant dit :
Salut les hyboriens,

Que pensez-vous de créer un sujet dans "De la stratégie et des variantes..." du forum pour centraliser tous les scénarios fan made français et anglais de Conan que l'on peut trouver sur la toile que ce soit des liens vers ceux-ci ou des créations maison?
Il ne serait pas permis de faire des commentaires (sinon, on ne va plus si retrouver et ça risque de devenir du grand n'importe quoi), juste de regrouper tout ce que l'on peut?
Il faudrait indiquer le nombre de corbeaux, le nombre de joueurs, le plateau utilisé et si le scénario utilise des extensions, des addons et bien spécifié si le scénario utilise du matos KS ou pas.
 

Il y a déjà un sujet création de scénarios. Il faudrait organiser une mise à jour du premier message en page 1 du sujet pour faire la liste en question.

Salut à tous,

Normalement je reçois les mousses de rangement feldherr demain, je posterai des photos ici pour vous montrer ce que ça donne.

Bison dit :
Sokoben dit :Oui, elle est la la clé. Si on vient pour jouer et raconter l'histoire, ce jeu fonctionne du tonnerre. Mais si on vient avec l'approche "expert comptable", il fonctionne nettement moins bien... 
Il ne faut laisser au placard son côté kubenbiste pour l'apprécier pleinement. 

C'est un jeu de rôle alors.

C'est là d'ou vient ma frustration. Quand on fait remarquer la fragilité ou l'imprécision de certains points de règles, voir l'équilibrage hasardeux de certains scénarios, on se déchargera de cette critique en invoquant la parenté avec le JdR. Pourtant d'un autre coté, le jeu ne contient aucun background, fluff, description des personnages, etc, c'est littéralement vide, et dans ce cas, on rétorquera que que ce n'est pas nécessaire en citant des jeu de plateau comme exemple. Il aurait été heureux d'habiller un peu mieux ce jeu d'atours du jeu de rôle, et j'aurais alors pu entendre cet argument en réponse à ces remarques sur les règles. Cela a été demandé par plusieurs intervenant sur KS lors du rulesgate, mais Monolith ne semble pas disposé à améliorer ce point, c'est très dommage.

- C'est qui Skuthus?
- Euh, un sorcier.
- Et Zelata?
- Euh, une vieille avec un chien.
- Ah.
- Non, c'est un loup en fait, et elle fait de la magie aussi.
- Cool

Certains d'entre vous étaient emballés par un Chandelier V2.0 que j'ai annoncé il y a une semaine.
Je pense l'ouvrir en début de semaine prochaine, ça laisse le WE pour finir les plâtres et si certains d'entre vous veulent commencer a y participer et apporter un peu de contenu d'ici la (scenarios au stade de prototype ou a tester, galerie d'images, etc etc etc... ou simplement pour m'aider a débugger le merdier), n'hésitez pas a me mp.

D'ailleurs, je remercie ceux qui m'y aident dêja, que ce soit sur le forum ou en arrière-boutique.


Merci d'avance. 

JabbaTheHatt dit :

Il y a déjà un sujet création de scénarios. Il faudrait organiser une mise à jour du premier message en page 1 du sujet pour faire la liste en question.

C'est fait JabbaTheHatt.

Ici :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/conan-creation-de-scenarios?page=1&limit=32#post-db9cb30d8455ab2f1f36d342b309d657fe00

Faudra me dire si le format de présentation vous convient.
Vous affolez pas, je suis en vacances une semaine donc je viendrai pas sur Tric Trac faire de mise à jour sur le sujet.

Lalala dit :
Bison dit :
Sokoben dit :Oui, elle est la la clé. Si on vient pour jouer et raconter l'histoire, ce jeu fonctionne du tonnerre. Mais si on vient avec l'approche "expert comptable", il fonctionne nettement moins bien... 
Il ne faut laisser au placard son côté kubenbiste pour l'apprécier pleinement. 

C'est un jeu de rôle alors.

C'est là d'ou vient ma frustration. Quand on fait remarquer la fragilité ou l'imprécision de certains points de règles, voir l'équilibrage hasardeux de certains scénarios, on se déchargera de cette critique en invoquant la parenté avec le JdR. Pourtant d'un autre coté, le jeu ne contient aucun background, fluff, description des personnages, etc, c'est littéralement vide, et dans ce cas, on rétorquera que que ce n'est pas nécessaire en citant des jeu de plateau comme exemple. Il aurait été heureux d'habiller un peu mieux ce jeu d'atours du jeu de rôle, et j'aurais alors pu entendre cet argument en réponse à ces remarques sur les règles. Cela a été demandé par plusieurs intervenant sur KS lors du rulesgate, mais Monolith ne semble pas disposé à améliorer ce point, c'est très dommage.

- C'est qui Skuthus?
- Euh, un sorcier.
- Et Zelata?
- Euh, une vieille avec un chien.
- Ah.
- Non, c'est un loup en fait, et elle fait de la magie aussi.
- Cool

Ben pour ça tu as ta disposition l'ensemble de l'oeuvre de Howard. Y a pas mieux en terme de description d'univers et t'y retrouves tous les personnages du jeu 😉
Après quoi qu'ils puissent faire, ils ne pourront pas satisfaire tout le monde....y a autant d'avis que d'individus

Lalala dit :
 

C'est là d'ou vient ma frustration. Quand on fait remarquer la fragilité ou l'imprécision de certains points de règles, voir l'équilibrage hasardeux de certains scénarios, on se déchargera de cette critique en invoquant la parenté avec le JdR. Pourtant d'un autre coté, le jeu ne contient aucun background, fluff, description des personnages, etc, c'est littéralement vide, et dans ce cas, on rétorquera que que ce n'est pas nécessaire en citant des jeu de plateau comme exemple. Il aurait été heureux d'habiller un peu mieux ce jeu d'atours du jeu de rôle, et j'aurais alors pu entendre cet argument en réponse à ces remarques sur les règles. Cela a été demandé par plusieurs intervenant sur KS lors du rulesgate, mais Monolith ne semble pas disposé à améliorer ce point, c'est très dommage.

 

Heuuu tu as lu les introductions des scénarios ?

Perso ca me suffit largement, 3 mn en début de partie et ca explique ce que font les héros, si après faut le background de chaque perso ben tu brodes si tu veux du jdr, et le tout ne m'empeche pas de vivre l'aventure, au contraire y a pas plein de textes (HàA ou tu passes plus de temps à lire qu'à jouer) durant la partie qui coupent les moments de tensions ce qui fait que je me sens pleinement dans l'histoire.

Hohyss dit :Salut à tous,

Normalement je reçois les mousses de rangement feldherr demain, je posterai des photos ici pour vous montrer ce que ça donne.
 

Cool je suis curieux de voir ça, notamment s'il reste encore de la place pour les autres éléments comme les plateaux etc.

Khelz dit :
Hohyss dit :Salut à tous,

Normalement je reçois les mousses de rangement feldherr demain, je posterai des photos ici pour vous montrer ce que ça donne.
 

Cool je suis curieux de voir ça, notamment s'il reste encore de la place pour les autres éléments comme les plateaux etc.

Non il n'y a pas la place pour les plateaux, en fait, les mousses dépasseraient de presque 2 centimètres. ;)

Budala dit :
Lalala dit :
Bison dit :
Sokoben dit :Oui, elle est la la clé. Si on vient pour jouer et raconter l'histoire, ce jeu fonctionne du tonnerre. Mais si on vient avec l'approche "expert comptable", il fonctionne nettement moins bien... 
Il ne faut laisser au placard son côté kubenbiste pour l'apprécier pleinement. 

C'est un jeu de rôle alors.

C'est là d'ou vient ma frustration. Quand on fait remarquer la fragilité ou l'imprécision de certains points de règles, voir l'équilibrage hasardeux de certains scénarios, on se déchargera de cette critique en invoquant la parenté avec le JdR. Pourtant d'un autre coté, le jeu ne contient aucun background, fluff, description des personnages, etc, c'est littéralement vide, et dans ce cas, on rétorquera que que ce n'est pas nécessaire en citant des jeu de plateau comme exemple. Il aurait été heureux d'habiller un peu mieux ce jeu d'atours du jeu de rôle, et j'aurais alors pu entendre cet argument en réponse à ces remarques sur les règles. Cela a été demandé par plusieurs intervenant sur KS lors du rulesgate, mais Monolith ne semble pas disposé à améliorer ce point, c'est très dommage.

- C'est qui Skuthus?
- Euh, un sorcier.
- Et Zelata?
- Euh, une vieille avec un chien.
- Ah.
- Non, c'est un loup en fait, et elle fait de la magie aussi.
- Cool

Ben pour ça tu as ta disposition l'ensemble de l'oeuvre de Howard. Y a pas mieux en terme de description d'univers et t'y retrouves tous les personnages du jeu 😉
Après quoi qu'ils puissent faire, ils ne pourront pas satisfaire tout le monde....y a autant d'avis que d'individus

Il y a aussi le cross-over avec Modiphius, pour ceux qui veulent explorer l'univers du cote jeu de role en integrant le jeu de plateau :)
Niveau fluff y'a largement de quoi faire!

SentMa dit :
Khelz dit :
Hohyss dit :Salut à tous,

Normalement je reçois les mousses de rangement feldherr demain, je posterai des photos ici pour vous montrer ce que ça donne.
 

Cool je suis curieux de voir ça, notamment s'il reste encore de la place pour les autres éléments comme les plateaux etc.

Non il n'y a pas la place pour les plateaux, en fait, les mousses dépasseraient de presque 2 centimètres. ;)

Avec ou sans les plateaux? ^^

SentMa dit :

Certains d'entre vous étaient emballés par un Chandelier V2.0 que j'ai annoncé il y a une semaine.
Je pense l'ouvrir en début de semaine prochaine, ça laisse le WE pour finir les plâtres et si certains d'entre vous veulent commencer a y participer et apporter un peu de contenu d'ici la (scenarios au stade de prototype ou a tester, galerie d'images, etc etc etc... ou simplement pour m'aider a débugger le merdier), n'hésitez pas a me mp.

D'ailleurs, je remercie ceux qui m'y aident dêja, que ce soit sur le forum ou en arrière-boutique.


Merci d'avance. 

Personnellement je n'ai malheureusement le temps de rien faire mais je suis super enthousiaste sur le principe d'avoir un forum dédié pour la communauté et je te/vous félicite déjà ! :-)

Balarehir dit :
JabbaTheHatt dit :

Il y a déjà un sujet création de scénarios. Il faudrait organiser une mise à jour du premier message en page 1 du sujet pour faire la liste en question.

C'est fait JabbaTheHatt.

Ici :
https://www.trictrac.net/forum/sujet/conan-creation-de-scenarios?page=1&limit=32#post-db9cb30d8455ab2f1f36d342b309d657fe00

Faudra me dire si le format de présentation vous convient.
Vous affolez pas, je suis en vacances une semaine donc je viendrai pas sur Tric Trac faire de mise à jour sur le sujet.


Merci bien Balarehir.
Espérons que le sujet va bien s'enrichir.

Khelz dit :
Hohyss dit :Salut à tous,

Normalement je reçois les mousses de rangement feldherr demain, je posterai des photos ici pour vous montrer ce que ça donne.
 

Cool je suis curieux de voir ça, notamment s'il reste encore de la place pour les autres éléments comme les plateaux etc.

+1 , livré lundi normalement....
 

Je poste ici car je ne retrouve plus le bon fil, en effet je suis à la recherche de la liste des éléments du jeu, par boite. Je suis certain d’être tombé dessus sur le forum mais impossible de le retrouver, si quelqu’un sait où se trouve ce fameux post, je suis preneur.

Page 2005 sur l’ancien fil
http://www.trictrac.net/forum/sujet/ks-termine-conan-welcome-to-the-legend-faq-pm-p1?page=2005&limit=32&display=default

cheeky