[KS - financé] Shadows over Brimstone

Vu que j'ai payé la 1.5 ça sera probablement que 6 ou 7 mois.

endevor dit:Vu que j'ai payé la 1.5 ça sera probablement que 6 ou 7 mois.

t'as craqué finalement :mrgreen:
ça m'avait paru bien cher cette histoire de wave 1.5...

clair mais sans la douane je l'aurai payée je pense. La si ils font la déclaration au prix retail ca risque de douiller un maximum.

j'ai vu qu'ils proposaient aussi des cartes avec un frais de port élévé,mais on les aura aussi dans le gros colis qui va arriver en 2018 non?je me souviens plus... :P

En fait ça dépend, dans les 4 paquets qu'on pouvait se faire envoyer il y avait 2 qui étaient compris dans le MC (artefact et gear) et 2 que tu pouvais payer en plus pdt le PM (jargono et targa artefacts).
J'espère qu'ils ne seront pas assez cons pour mettre la valeur retail dessus mais le prorata de ce qu'ils vont livrer, bon on verra, j'avoue que j'ai bien apprécié le jeu et j'ai un peu craqué en prenant cette 1.5 (on est 2 sur mon pledge donc c'était divisé par 2).

au prorata du retail la douane va vous crucifier : 20% de 700$ (prix retail 600 +100 de fdp) + le forfait du prestataire pour le dédouanement
Même avec le prix KS ca va faire un bon 100€ de taxes :shock: . Et ya intérêt a ce qu'ils aient une belle facture détaillée sinon ca risque d'être carrément bloqué...

Si tu regardes le contenu de la vague 1.5 il n'y a pas 1/3 du contenu total de mon mc à 475, j'espère qu'ils mettront moins que 200$ en valeur. Enfin tant pis on verra bien, vous pourrez vous moquer quand je serais en train de jouer :)

Moi aussi je veux bien qu'on se moque de moi, mais c'est toujours pas réouvert la souscription pour la 1.5 :?

En aucun cas je ne me moquerai, je baverai plutôt sur votre matos en pleurant dans mon coin ;) (et en vous demandant pleins de tofs ^^)
Et comme ils ont annoncés qu'ils ne seraient pas à Essen cette année ben c'est plié pour le pick up la bas :(

J'ai surtout hâte d'avoir les retours sur les nouvelles figs vendues à la gencon pour savoir s'il y a vraiment une augmentation de qualité par rapport à la boite de base.

Des petites news de la Gencon, la vague 1.5 sera probablement repoussée à Novembre.
Belial pourrait en faire partie mais pas sur du tout.
Les packs Burrower, Master of the Void, serpentmen et Trederran Raider viennent avec 1 ou 2 missions.
Puisqu'ils ne sont pas très en retard sur le design la production du contenu déjà vendu... ils ont décidé de produire 2 nouveaux monstres : Hell Vermin (des rats à 2 têtes) et Swamp Slugs of Jargono qui sont tous les deux vendus à la Gencon, ça ne fait bien sur pas partie du Mine Cart.

Lol, ils craquent FFP ...
Je comprends vraiment pas la logique là alors qu'ils sont très très à la bourre sur la tonne d'unlock du KS. Ils en ont vraiment rien à faire du KS ...

Un peu foutage de gueule là quand même c'est clair...
Bref

Lol ca commence à faire beaucoup de faux pas ca. Surtout que je suppose qu'il faudra les commander sur leur site avec les fdp qui piquent.
Enfin en même temps ils pourront pas dire qu'ils ont plus de sous pour faire toutes les figs du MC vu qu'ils en produisent même en plus...

Une video qui montre les nouveautés a venir(si si):
https://youtu.be/7XlAw0RwN4g
bon c'est dommage que nous les backers on aura pas le droit aux jolies boites pour les extensions a part la Cinder box,parce que c'est joli.Ok c'est encombrant aussi :lol:
J'ai pas l'impression que les figurines soient de meilleures qualités...
Par contre les looks sont toujours aussi excellent,et le gros ver "Borrower",je crois que j'ai jamais vu une fig de cette taille dans un jeu de plateau,ils sont fous :lol: :shock:
j'imagine même pas le combat :mrgreen:
Vivement qu'on recoit tout ça en 2017 :(

des infos sur les nouveaux trucs,les règles "avancées" pour les villes ont l'air vachement cool:
venant du BGG:
"
To my surprised delight, I found that the Burrower pack contained an extra Mission involving going after said creature, which is undoubtedly the most powerful monster currently available (Defense 2, Health 20+15 per hero, always accompanied by a die P worth of tentacles, Endurance 5 (the Burrower can't take more than 5 damage from any one hit, anything over being wasted), roll 2d6 each turn to see which different attack form it uses, etc.).
The Masters of the Void Pack contained two additional Missions, one involving being hunted by a pack of Void Hounds and either finding a magical book or killing the Void Hound Alpha to get them to leave you alone, and the other dealing with exploring the minds to stop a psychic dream attack being used against your posse.
The Serpentmen also had two new Missions, the first calling on you to stop a Serpent Shaman from sacrificing a kidnapped townsperson and the second putting you in the unpleasant position of being caught in the swamps of Jargono during a war between two rival Serpentmen tribes (for the Serpentmen there are eight Tribe cards and six different tribes, each tribe having different abilities; there are also eight Jargono magick cards and five Shaman trinket cards, the latter representing magic items possessed and used by the Shamen! Fortunately you can knock a Trinket out of a Shaman's hand with a critical hit if you choose to forego the damage; in that case roll a die and on a 5 or 6 the Shaman loses his toy).
The Trederran Raiders are charming, using the new Assault rule to empty their Trench pistols into you before they try to slit your throat each turn. And I was afraid the Harvestors would be too vulnerable to dynamite, so I was pleased to find that in addition to being Tough, they are immune to all damage from Explosives, Environment or Weather sources.
The two secret monsters are ones only recently developed and thus not included in the Kickstarter: the two-headed Hell Vermin rats and the Swamp Slugs of Jargono! I particularly liked the latter: they're large models with Initiative 3 (what would you expect of a slug?), Move 9, To Hit Range 4, Melee 3, Combat 1 Damage 6, Defense 2 and Health 15. Furthermore they have Terror 1, Endurance 3 and Acidic Mucus, which causes d3 Wounds ignoring Defense to every Hero unfortunate enough to end a turn adjacent to this rather disgusting""
"The drifter (grants grit to the party at start of combat, all monsters get a bonus elite ability though and he levels up slower than the rest of posse, has some supernatural ability to always survive, even when killed he pops back up after mission)

The Orphan
(starts with a mission and has a chance to resolve it as a random dice roll, when he does he "grows up" and picks a new class)

The prospector
(melee type, starts with a special pick that hits on d8 and does 1d6+1 damage, has "good find" ability that allows him to get +25$ whenever he draws money, has a special canteen that randomly heals sanity or health)
The expanded town content included 3 town layout mats. Small, normal and boom town. The mats contained empty building structures and some tokens that were drawn randomly and placed on the building slots. Some of the new buildings were Smugglers Den (no law allowed), Sheriffs Office (no outlaw allowed) and Street Market(counts as a little of everything, can sell dark stone, gamble, general store...). Since the buildings are random, the camp location will now contain limited versions of any crucial buildings that were missing like docs office, church and saloon."
->ils ont bien bossés sur les monstres,par exemple les hommes serpents peuvent être de 6 tribus différentes,et le shaman a des cartes de sorts a jouer contre les héros (enfin si j'ai bien compris).
Et la ville avec ses différentes tailles,ses missions qui ont lieur sur le plateau,les batiments qui peuvent être différentes,etc...le jeu va prendre une autre dimension.Déjà qu'il est assez riche de base.


(source: beastofwar)

Petite question pour ceux qui ont commandé les cartes sur le store de FFP, est ce que vous avez payé des taxes dessus?
Me tate car tous est désormais dispo sur leur webstore : http://flyingfrogproductions.mybigcomme ... /Previews/
Un setup de Cynder :

Ils ont mis en vente les boites sur leur boutique 15$ de port pour les 2 nouvelles boites à 20$ pièce.
Peu de chances que tu te fasses intercepter une petite enveloppe avec des cartes.

moi je suis fort,et je vais attendre l'année ou tout ça arrivera :lol:

Les Hell vermin et les swamp slugs ne sont pas dans le mine cart.