[KS - financé] Shadows over Brimstone

Hadoken_ dit:
chrischneider dit:11h03
toc toc




t'as pris 4 boites?
en tout cas félicitation !
8)

Parmi ces boîtes, il y a mon SoB. :)

Content pour vous!
C'est parti pour des longues heures de jeu,
mais avant ça pour des longues heures à
couper, ébavurer, limer, poncer, rectifier, ajuster, coller, reboucher...
Que du bonheur!
@Ceux qui ont monté toutes les figurines, combien de temps pour des figurines prêtes à la peinture?
J'en suis à une vingtaine d'heure pour les 2/3, en ajustant plutôt qu'en greenstuffant.
?
Je m'imaginais pas un tel calvaire, j'aime particulièrement m'occuper des chapeaux :evil: et des personnages en général, immondes, les monstres ayant moins de détail ça se passe mieux.

Bien content que tu aies reçu ton colis, il était temps !
Y'a t-il encore des gens qui ne l'ont pas reçu ? :(

Mieux vaut tard que jamais ^^. En espérant que ca te plaise :)

Content pour vous que vous ayez enfin récupérer le Graal :D
Perso je trouve que les personnes d'Exapaq, j'espère pas toutes, ont un certain potentiel pour venir à un diner un mercredi soir, pas vous ?
Je me demande encore comment on peut travailler avec une entreprise comme ça.
Enfin je critique, je connais quelqu'un qui a commandé un MacBook et les gens de UPS n'ont pas trouvé de meilleur idée que de le laissé à sa porte, alors que lui était au boulot.
Sinon pour en revenir à SoB.
J'ai du mettre une bonne journée pour monter toutes les figurines (couper, ébavurer, limer, rectifier (un peu peut être pas assez), ajuster (un peu peut être pas assez non plus), coller)
Je suis en train de reboucher les figurines, pour l'instant j'ai fait les plus grosses (Goliath, Harbinger, et les 3 slasher, les 3 night terror et 6 autre avec les tentacules (désolé j'ai plus le nom))
Et j'ai commencé à peindre les tentacules

Update, ils ne reconnaissent pas que les figurines sont nazes mais ils cherchent d'autres fabricants :)
Bref pour résumer on c'est pris 6 mois de plus. "summer" (=sept oct?) pour la vague 1.5 et 2016 pour la vague 2. L'excuse officielle est que l'expédition leur a pris tout leur temps. ça sent l'énorme report supplémentaire.

lors de la recuperation de mon pledge a Essen, j'en avais parler et deja a ce moment la, il m'avait prevenu que la deuxieme vague etait plutot prevu oct 2015 que juin 2015.
au mieux, surement pour Essen

Oui on le savait mais ils repoussent de nouveau à 2016 (c'est la vague 1.5 qui est plus ou moins prévue à cette date), mais vu qu'il n'ont toujours pas de fabricants pour les figs c'est quand même pas gagné cette histoire.
Il raconte dans l'update qu'ils reçoivent des prototypes de figs et qu'au bout de plusieurs essais de modifications sur les modèles ça n'est pas l'usine en question qui a fabriqué le dit proto.

Il faut qu'il prennent rdv avec Dust studio et trouvent un crénaux après Conan :mrgreen:

endevor dit:Update, ils ne reconnaissent pas que les figurines sont nazes mais ils cherchent d'autres fabricants :)
Bref pour résumer on c'est pris 6 mois de plus. "summer" (=sept oct?) pour la vague 1.5 et 2016 pour la vague 2. L'excuse officielle est que l'expédition leur a pris tout leur temps. ça sent l'énorme report supplémentaire.

+ 1.
Ca va être tres compliqué pour eux cette seconde vague, et il va falloir être TRES patient.
Et croiser les doigts.

C'est quand même pas mal positif qu'ils cherchent un nouveau partenaire pour les figurines.
Ce sera surement très long m'enfin vu la générosité du KS ça me parait naturel qu'ils aient besoin de plus de temps qu'initialement imaginé pour playtester la débauche d'extensions également.
Au moins ils annoncent pas le retard deux semaines avant la date à laquelle ils sont supposés envoyer le tout comme pas mal de KS ;)
Ca me parait du coup de plus en plus probable que Caverns of Cynder sorte en magasin bien avant qu'il soit envoyé aux backers par contre (et après ça sera rattrapé avec la prochaine vague qui contiendra des tas de trucs pas encore sortis en boutique).

Vinsssounet dit:C'est quand même pas mal positif qu'ils cherchent un nouveau partenaire pour les figurines.
Ce sera surement très long m'enfin vu la générosité du KS ça me parait naturel qu'ils aient besoin de plus de temps qu'initialement imaginé pour playtester la débauche d'extensions également.
Au moins ils annoncent pas le retard deux semaines avant la date à laquelle ils sont supposés envoyer le tout comme pas mal de KS ;)
Ca me parait du coup de plus en plus probable que Caverns of Cynder sorte en magasin bien avant qu'il soit envoyé aux backers par contre (et après ça sera rattrapé avec la prochaine vague qui contiendra des tas de trucs pas encore sortis en boutique).

Ce qui m'inquiète, comme endevor, c'est qu'ils disent eux même que la logistique de la vague 1 a été un cauchemar pour eux. C'était pourtant une ballade de santé comparé à ce que sera la vague 2, avec toutes les options, add-on, etc...
Bref on n'est pas près de voir arriver de nouveaux colis.

[update]
C'est cool de faire une update et de tenir au courant en avance du retard, mais début 2016 me paraît encore très optimiste, il y a encore tellement de matos à développer et à faire produire.
Probablement que Cavern of Cynder et d'autres extensions seront effectivement disponibles en magasin longtemps avant l'envoi de la vague 2. Je crois qu'il faut garder ça dans un coin de la tête, l'oublier si possible, mais ne surtout pas compter sur le reste du matos avant très longtemps.
Rétrospectivement, j'aurais préféré attendre plus longtemps et recevoir plus de matos dès le début, notamment les héros de sexe différent et quelques monstre supplémentaires.
Le plus chiant pour moi reste quand même la qualité des figurines, et je n'ose même pas imaginer le temps qu'on va devoir consacrer pour le montage des figurines de la vague 2, parce que je les vois mal passer à de la figurine monobloc pour la suite, question de coût. Donc c'est bien si ils changent de producteur, mais je pense pas que ce sera le jour et la nuit par rapport aux boîtes de base.
Bref, c'est un peu frustrant, et je pense que c'est que le début, mais le risque pour les backers était évident devant la générosité de l'offre KS. :china:
J'aurais finalement du prendre quelques figurines du KS Fireteam Zero pour patienter avec des nouveaux monstres custom, mais ça me semblait abusé de mette encore de la thune pour ce jeu.
[règles]
Sur BGG il y a pas mal de propositions de fans pour modifier un peu le fonctionnement afin de rendre le jeu plus tactique et augmenter les choix d'actions des personnage, je conseille de jeter un coup d'oeil, il y a des idées très intéressantes à tester, amha.
Quelqu'un a déjà essayé des variantes ou autres qui fonctionnent bien?

Heureusement on a déjà un peu de matos de base.
Sur ce point je te rejoins par contre avoir un peu plus de héros différents aurait été sympa, dans la 1er vague.
Par contre, si tu as un lien sur le variantes sur BGG je suis pas contre.
Pour l'instant je n'ai hélas plus faire qu'une seule partie mais j'espère bien me rattraper.
Même si les figurines sont toujours à monter, si elles peuvent être un peu mieux ajuster de base, ca serait bien. Bon après je crache pas dessus c'est encore mieux !! :D

2016... Ca fait une sacré attente, c'est un peu comme attendre un nouveau KS en fait. Bon d'un autre coté ca permettra de s’intéresser a d'autres jeux car pour l'instant y'en a que pour SOB chez moi et d'autres attendent leur tour (Myth, Arcadia Quest...).
Pour les variantes vous parlez de HexCrawl par exemple (pas essayé) ?
J'ai pas mal customisé le jeu avec toutes les cartes de Philbarfly mais si vous avez des variantes "plus tactique" je suis preneur.

Pour les variantes, j'ai pas le lien comme ça, et je ne sais pas ce qu'est Hexcrawl. Dès que j'ai le temps je ferai un condensé de ce qui m'a paru intéressant.
De mémoire, il y avait d'une part une règle pour autoriser les monstres Larges et plus gros à pousser les personnages, pour éviter le classique bouchon sur le pas de porte qui laisse seulement 2 monstres capables d'attaquer au corps à corps.
D'autre part une modification du tour des personnages, leur permettant plus d'options et d'action différentes, du genre je sacrifie le mouvement pour faire un tir visé, etc.

Les monstres larges poussent déjà les plus petits, à moins que la variante n'inclue encore de nouvelles choses =p
Sinon j'ai reçu une commande de Printer Studio pour des tas de trucs Shadows of Brimstone : objets de ville, cartes d'initiative, cartes de compétences (quand tu passes un level) et la qualité d'impression est juste topissime !
Je recommande chaudement leur service (pendant des soldes, parce que c'est cher).
Photo de mauvaise qualité :

Pousser les personnages également, pas que les monstres plus petits. mais je sais pas si ça fonctionne, pas essayé.
Classe les cartes! J'attend d'avoir plus de parties à mon actif avant de voir ce qui est vraiment nécessaires. Tu m'avais déjà transmis les cartes d'objets achetable en ville, pour ça aussi tu as des fichiers ou c'est disponible sur PS? J'y trouve plus rien concernant SoB.

vissounet
tu as lesliens pour acceder au cartes sur printerstudio ?

Ouais, c'est pas évident de trouver les cartes sur Printer Studio, FFP ayant demandé à ce que ce soit retiré et plus partagé.
Moi je trouve qu'ils se tirent une balle dans le pied parce qu'en l'état la communauté sur BGG passe son temps à faire 50 fois la même chose chacun pour sa gueule, plutôt que partager une version ultime améliorée par tous et de créer du nouveau contenu. A terme ça bloque le développement du jeu qui vivra aussi longtemps que la communauté sera active.
Officieusement tu peux toujours trouver les cartes en demandant aux auteurs qui partagent sous le coude, mais du coup rien n'est mis en évidence et encore moins en commun et tu as 150 versions différentes de tous les items en ville, avec des mises en page différentes et peu ou pas de continuité =(
Je comprends qu'ils empêchent que des gens VENDENT les cartes (ce qui a été le cas) mais pas qu'ils demandent qu'on ne partage rien.
Je vous envoie un MP.