[KS terminé] Shadows of Brimstone Adventures

Oui, je me doute qu’on n’est pas assuré d’avoir la même proposition ce coup ci… mais ça m’arrangerait :slight_smile:
A titre de comparaison, il était à combien le Mine Cart pendant le PM de Forbidden Fortress?

975 le black lvl avec un shogun + 1 mine cart dont autour de 675$
Le truc c’est qu’ils forçaient à prendre les 2.

Moi g commencé par la boîte de base des marais de la mort + tredera. Puis j’ai pris un black minecart au ks2 et j’ai filé mes doublons un ami à 50% du prix retail.

Endevor dit :
Lalala dit :
Endevor dit :De la même manière, les petits systèmes qui essaient d'ajouter un peu de tactique ne sont que des patchs qui ne sont pas réellement faits pour et ralentissent le jeu plus que ne l'enrichissent. 
Alors ça c'est un superbe commentaire que vous nous avez ciselé monsieur le grand spécialiste.

Tu sens l'excès?

Ca reste vraiment que ton avis, celui d'une personne qui montre régulièrement une aversion certaine pour tous changements à l'utilisation stricte du jeu tel qu'il est prévu et vendu. Mais d'autre voies existent, satisfaisante, quoique tu dises et répètes.

Tu veux dire que quand je donne mon avis ça n'est que mon avis? Bravo captain obvious.

C'est l'alignement superfétatoire de termes négatifs dans une même phrase qui m'a fait piquer la mouche, et le ton quelque peu méprisant qui en résulte.

Je suis pas sûr d’avoir bien compris le fonctionnement des ces boîtes
Les premières boîtes de Brimstone c’était : Mine+Otherworld (Mine + Targa, Mine + Jargono)

Donc ici c’est
Norse Lands (équivalent aux Mines) + nouveau Targa (combinable avec l’ancien)
, et Spanish Fort (=équivalent aux Mines) + nouveau Jargono  (combinable avec l’ancien) ?

Mais est ce qu’on peut aller (en accord avec les règles) aux Norse Lands ou au Spanish Fort avec les cowboys d’origine ? (= ces zones sont elles des otherworlds ?)

Elles ont une carte d’otherworld donc oui tout comme la forteresse japonisante de Forbidden Fortress tu peux tout à fait les considérer comme un otherworld de tes héros basés dans le farwest. La procédure de base si ta mission ne te le précise pas quand tu rencontres un portail est de piocher une carte otherworld qui t’indique dans quel monde il va.

Après que ça aille réellment sur terre mais ailleurs, dans un otherworld qui ressemble aux vikings, dans le passé sur terre je crois que ça n’a pas vraiment d’importance. Mécaniquement en tous cas rien ne s’y oppose.

Avant de décider de ne pas mélanger mon FoFo avec le reste du jeu (pour en faire une version transportable) je comptais faire ça pour la forteresse. Rien ne t’empêche aussi de jouer les missions qui commencent dès le départ là bas (genre une partie des 8 missions de chaque mini core set.

Vous pensez qu’en mettant juste 1€ on peut récupérer un pledge pour Forbidden Fortress?

Ils ont déjà dit qu’il faudrait être à 25 pour avoir accès au pm.
ça me parait assez risqué sans info précise.

Je copie-colle (la flemme de traduire, mais si vous vous intéressez au jeu c’est que vous comprenez l’anglais) une intéressante compilation de questions-réponses des commentaires du KS:
J’ai mis en rouge ce que je pense le plus intéressant


The KS comments section isn’t that great for finding answers to your questions about the new campaign so here’s the collected Q&A from the Shadows of Brimstone Adventures campaign as of 8am CST on 2/24. The answers are copied direct from the FFP responses and might be subject to change. Hope this saves you all some time and helps tease the wonderful things that sound like they are coming with their non-spoiler “hint” answers!
Q - I wonder if the previous Trederran character can be included in the Team bonus.
A - The previous Trederran Veteran Hero can benefit from the Team Abilities, but he doesn’t add a card to the pool.

Q - So seeing that there are only 4 extra large reference cards per box, it looks like there will not be a town visit between adventures. Wonder if its done away with in these expansions or if the town visit is a much smaller experience.
A - There is a Town experience, it is just a little more streamlined. Instead of a full Town that you travel to, you have an Expedition Camp that you go back to between Adventures to re-stock and re-supply. Still has a Camp Site Map and Locations in Camp that you can visit and do things.

Q - @FFG Why was the decision made to streamline the town side of things? I was happy to see that the travel phase was slimmed down in Forbidden Fortress, but I don’t know how I feel about losing the good times that can be had in town.
A - The Expedition Camp still has quite a bit of the Town experience, but it has a different spin on it. There aren’t as many Locations to visit, but it is a Town experience themed for your Team Hero theme.

Q - @FFP - what are the two sides of the tiles for the Trederra Strike Team?
A - The Trederran Strike Team focusses on the new Team Heroes and playing as a Team of sort of Anti-Heroes. Lots of cards, counters, and Missions, No new tile set in this Team Hero Expansion.

Q - Just noticed 4 enemies and 4 heroes but… 10 record sheets… am I missing something? [Engrimm] Probably some enemies that are tokens, like the corpse piles or acid blobs from previous core sets.
A - Engrimm is correct!

Q - @Frogs Will there be custom dice for the new heroes?
A - Can’t say too much on that just yet. ;)

Q - An official campaign centered add-on or stretch goal would really be a nice addition (like hexcrawl).
A - Can’t spoil too much yet, we still have a couple weeks of the KS Campaign! ;)


Q - Question for the Frogs, like how the forest of the dead comes with the haunted fortress, is the Jargono and Targa world cards have unique stats too it?
A - They do! The 2 new World cards for them are Targa Plateau - The Library and Swamps of Jargono - Valley of the Serpent Kings. Can’t spoil just yet what the World Card text is though…have to keep an eye out for more on that in a future Update!

Q - The only buyers remorse I am having is the lack of tiles 11 per box is not that much. I was hoping for at least 20… but maybe more will be added via add ons.
A - A normal Core Set/OtherWorld Expansion has 19 Map Tiles - 1 Entrance, 6 Passages, 4 Standard Rooms, and 8 Unique Rooms. These Adventure Sets have 11 Map Tiles each - 1 Entrance, 3 Passages, 2 Standard Rooms, and 5 Unique Rooms.


Q - Any rules for playing after level 8 yet?
A - This Campaign doesn’t include anything for Heroes going beyond Level 8, but that is something that we have been working on a bit in the background for future content. We discussed it (as well as a few other things) at the ‘Future of Brimstone’ Panel at Dice Fest last year.
Lumia Vampires Unlocked!

Q - wohoo. Are they going to actually be human size? I am getting kinda annoyed at human based enemies like the original Vampires that are the size of Andre the Giant.
A - They are indeed Medium sized Enemies! They are gypsy-like vampire Succubi of Spanish lore.

Q - Any XXL for the SG’s in the works?
A - Oh yes! ;)

Q - Will the Trederran Expansion be able to combine with the rest of the SOBS content? It seems thematically insular in that the strike force aren’t “Heroes” and dont seem like the kinds of dudes you’d find rescuing people and saving towns.
A - The High Commands of each Trederran Nation don’t do anything by accident. If they want someone rescued (or kidnapped), or a Town to be saved from destruction (or raided for valuable resources), they will dispatch a Strike Team to see it done!

Q - If one pledges now at the Navigator level, will it be possible to change to a higher level (Explorer for example) in the Pledge Manager…?
A - That is how our previous KS Campaigns worked, and will likely be for this one as well. In the previous KS Campaigns (and likely this one as well), the cost to Upgrade in the Pledge Manager will probably be a little higher than if you Pledged for it during the Campaign.


Q - So if I shuffled the map deck from Jargono with the map deck from valley of the serpent kings, would I still get a seamless adventure, but with a larger pool of map tiles to pick from?
A - Yes! The same goes for the Jargono Artifacts, Encounters, and OtherWorld Threats! And of course, their Targa counterparts.

Q - Do $1 backers get access to pledge manager?
A - Unfortunately not. You must be a Navigator Level ($25) or higher to get access to the Pledge Manager after the Campaign.


Q - Flying Frog, please give us a campaign system with story book with potentially few extra tiles. Even if it is a add on.
A - Wait for it… more surprises to come!


Q - Will Lion and Wolf backers get additional enemy stretch goals or do they have to go all in to get them. Cant spend so much on this one and don’t think the boxed games have enough enemies to maintain interest on their own.
A - Can’t spoil future Stretch Goals, but it is likely. We will also be adding an Add-Ons section that includes most of Stretch Goal Enemies that get unlocked as individual items, for you to select in the Pledge Manager.
In addition, each of the Adventure Sets actually comes with a couple of extra Enemy Types that are represented by die-cut counters - such as Tentacles, Creeping Shadows in the Valley of the Serpent Kings, and Targa Archive Towers in Gates of Valhalla, each with Threat cards and Enemy Record Sheets. Some of the Enemies also have Enemy Trait cards to add extra variety when you encounter them from game to game. All in all, it makes for quite a bit of variety.

Q - Will be possible to get previous products in the PM?
A - The Pledge Manager is still a ways off, so we have not finalized the details on it. In previous KS Pledge Managers we did have some previous sets available where it made sense.


Q - Glad to be on board again. Are you going to let us know, later on, whats the trederra exclusive is in more detail?
A - We’ll do updates with more details as the campaign progresses.


Q - If I pledge at the $25 level will I be able to add on just the KickStarter Exclusive items in the pledge manager?
A - Generally the KS Exclusive Promos are only available to add in the Pledge Manager if you are already backing at the Level that includes them. It most likely will be possible to upgrade a Navigator Level ($25) in the Pledge Manager to a higher Pledge however, to get the included Promo exclusives.

Q - Is there a reason why the EB Warlord pledge is limited in numbers, but not the regular Warlord?
A - The Early Bird Warlord is limited to the first 24 hours. The regular Warlord has a numbered Limit so that it is not open-ended. When it fills up, we can add additional Rounds of it as needed, with potential $5 increments in the Pledge cost based on how many Stretch Goals have been unlocked and the current estimated value/productions costs of the Warlord. The way Kickstarter works, if you don’t include a Limit from the start, you can’t add one later. The end result is that the Warlord Level will be available for the duration of the KS Campaign, but it may go up slightly in price as it goes up significantly in value.

Q - Does anyone have a rough estimate of the retail value of all that is included currently, including stretch goals for the warlord level. I’m not familiar enough with the prices for regular flying frog stuff to make a guess. I might suggest we put our estimated retail value on each stretch goal to give people an idea of what they’re getting
A – [AS OF early 2/24/19] - Right now the estimated retail value of the Warlord is around $540 USD. Currently Warlord backers are getting the 2 Adventure Sets, 2 KS Promo Heroes, KS Promo Trederran Strike Team Expansion, 10 Alt Gender Hero Minis, 7 Enemy Sets, and 5 Card Supplements (based on Pledge Value plus SGs unlocked through the current Pledge Total of 443K).

Q - As someone interested in just the viking set, why did they make viking themed stretch goals that you can’t get unless you pledge at the warlord level?
A - Most of the Warlord Stretch Goals will be available as individual Add-Ons, we just haven’t gotten a chance to add the Add-Ons section to the Campaign yet. I think you will likely find that the Warlord may still be a better deal as it includes more and more Stretch Goals over the course of the Campaign, compared to adding individual SGs as Add-Ons.

Ok merci beaucoup à tous les deux

Merci beaucoup je n’avais pas vu la mention d’un système de campagne, j’avoue que je suis un peu sceptique sur le sujet mais on ne sait jamais!

Premiers add ons publiés, avec deux packs de map tiles pour les deux mondes viking/Amérique du Sud a 25$ pièce avec des tuiles différentes de celles des boîtes, et avec des cartes spécifiques aussi.

Mélanger conquistadors et samourais me tentait bien, après tout, c’est la même période. 
Mais je trouve les ennemis sans intérêt J’espérais des guerriers aztèques et un de leur dieu plutôt que ces hommes serpents et cette gosse bestiole. J 'ai l’impression d’avoir déjà vu tout ça cent fois.

Nergal dit :Premiers add ons publiés, avec deux packs de map tiles pour les deux mondes viking/Amérique du Sud a 25$ pièce avec des tuiles différentes de celles des boîtes, et avec des cartes spécifiques aussi.

Ça me donne l'impression de $25 en plus par boîte pour avoir le matos complet... C'est vraiment pas avantageux je trouve, dans le premier KS on avait des boîtes mieux remplies et au même prix pour les 2 - $150 - MAIS ça donnait droit à tout les SG. Là c'est +$125 pour avoir les SG, il sont presque vendus directement, enfin je trouve que la forme est très particulière.
Dommage, j'aurais bien prix juste les SG, pour le reste je trouve ça assez navrant globalement.

Je me demande ce qui se prépare pour cette histoire de campagne, je parie sur un gros truc à la Frontier Town, en tout cas j'espère un truc viable, ce serait vraiment un vide comblé (que je prendrai en magasin dans 4 ans...).

Hum je songe sérieusement à passer celui-ci : surtout si c’est pour ne prendre qu’une boîte. La majorité des SGs “all-in” est une réutilisation d’ennemis existant (trop de recyclage et/ou pas assez de pièces communes pour rassembler en un seul thème).

Autant FoFo avait une autre ambiance mais proposait le même jeu que OSOB autant là j’ai une méchante impression qu’on fait les fonds de tiroir sans aucune cohérence.

Moi je trouve justement que cela rajoute de la diversité à des ennemis déjà existant. C’est pas plus mal. Ça permettra de mélanger les troupes similaires au lieu d’avoir x6 / x12 unités identiques. En fait on “aurait” même besoin que des cartes pour varier les plaisirs… Après il faut qu’ils nous pondent des spawn cards… et dans le pire des cas ça peut se générer par des cartes proxys ou des lancés de dés afin d’inclure un pourcentage de ce nouvel arrivage.

Par contre j’espère que le loot sera intéressant sur les “héros ennemis”

Sans doute une grosse machine pour le SG à 1M (plutot Trederran tank apparemment mais peut être Targa)

Je trouve que les cartes permettant d’utiliser les héros comme ennemi sont une bonne idée, mine de rien ca rajoute quelques ennemis.

Nrak dit :Sans doute une grosse machine pour le SG à 1M (plutot Trederran tank apparemment mais peut être Targa)

Je ne comprendrai pas trop la logique du c'est du trederra vu que cela n'est même pas un otherworld présent dans ce ks. Mais on ne sait jamais . Il fait au moins que ça soit utile sans l'extension Trederra

Moi je suis triste en lisant ça sur la Trederran team:
The Sergeant doesn’t wear a helmet so you can more easily see the gender of the figure.

Moi qui espérais que le visage des Trederrans nous soit à jamais inconnu.


Sinon, malgré leur manque de communication, ils se débrouillent pas mal : moins de 400 backers (en gros 10%) de différence avec Fofo alors qui restent 6 jours.