[KS en cours] Village Attacks - Castle defense coop

Si j’ai bien compris, Gamesquest a aussi dans ses entrepots des jeux non-KS, et servent d’intermédiaire entre certaines boutiques en ligne et les particuliers.

Y en a t il qui l’ont reçu par ici ?

oui, car acheté en boutique yes

Zemeckis dit :oui, car acheté en boutique yes

Rira bien qui rira le dernier quand je recevrai mon all-in.


Reste à le recevoir maintenant..

J’ai reçu mon carton, a priori tout est bien en VF, à part le Troll qui a un macaron version anglaise. 

A quelques jours près, ça m’aurait peut-être fait craquer pour The Everrain, car ça a l’air très propre tout ça !

The_Kerf dit :J'ai reçu mon carton, a priori tout est bien en VF, à part le Troll qui a un macaron version anglaise. 

A quelques jours près, ça m'aurait peut-être fait craquer pour The Everrain, car ça a l'air très propre tout ça !

J'ai toujours rien reçu mais j'ai tout de même mis une pièce sur The Everrain... On verra..

Toujours rien…comme Kerf j’ai laché Everrain car je voulais avoir VILLAGE ATTACKS avant…Très moyen la livraison de VA! dommage!

Hello à tous 
j’espere que vous allez bien.

Pour celles ou ceux qui ont reçu leurs jeux, pouvez vous me dire si l’abilité de Dullahan pour son coup de fouet affiche comme chez moi une anomalie à savoir que la compétence de base et et la compétence avancée décrit exactement le même pouvoir …?

merci pour votre retour.

Moi j’ai une différence, la portée. La version de base est au corps à corps, la version améliorée peut aller jusqu’à 1 de distance.

C’est trop bizzare à quoi est dûe cette anomalie de traduction ?
concernant le cout est ce le meme ?

ce que j’ai de mon cote :frowning:

Regarde la portée : il y a marqué 0 sur la 2ème image, et 0-1 sur la 1ère. Tu as une évolution de la portée de ton fouet.

J’ai du trop forcer sur le vin ces fetes… merci !!!

Pour ceux et celles qui ont le jeu j’ai quelques questions de regles :
- si on joue avec deux personnages doit on mettre dans la pochette de tirage les 5 archetypes de classes ?
- que devient les archetypes non joués ? des nemesis ?
- les cartes qui font pop des villageois et des chasseurs me paraissent pas clairs - car si je n’ai plus de villageois / chasseurs comme representés dans le dessin de la carte que dois je faire ? Je vois sur des lets play que les joueurs melangent les villageois et ne tiennent pas compte de l’iconographie … cela me parait pas coherent car les personnages ont une certaines tailles qui peuvent declencher le phenomene de «l’  engorgement »/ « bousculade »
- les socles de couleurs en grande tailles ne sont pas suffisant si on joue a 4 joueurs… comment faites vous pour identifier les chassuers 7+ qui pop ?

merci pour votre aide

1- non, dans la pochette, tu ne mets que les archetypes joués
2- ils restent dans la boite et ne seront jamais tirés. Si jamais tu doit avoir un nemesis contre un archetype et que ce n’est pas possible (manque de matériel, archetype non présent), alors il est nemesis envers tous les archetypes
3- perso je mélange, je m’en fiche un peu si la figurine ne correspond pas forcément à la carte
4- si tu n’as pas assez de socles de couleur, alors le chasseur vient sans socle et est nemesis envers tous les archetypes

@bobkazar

1/ Tu ne mets que les archétypes de la classe des 2 Monstres “Placez les marqueurs type correspondant aux Monstres choisis dans le sac” dit la règle.
2/ Tu ne tiens pas compte de l’iconographie pour l’arrivée des Villageois
3/ Si tu n’as pas assez de socles, cela peut arriver et c’est normal, alors les Chasseurs deviennent Nemesis pour tous les Monstres, sont considérés comme ayant tous les types, jouent sans socle et sont appelés Chasseurs Vétérans.

Cripure dit :@bobkazar

1/ Tu ne mets que les archétypes de la classe des 2 Monstres "Placez les marqueurs type correspondant aux Monstres choisis dans le sac" dit la règle.
2/ Tu ne tiens pas compte de l'iconographie pour l'arrivée des Villageois
3/ Si tu n'as pas assez de socles, cela peut arriver et c'est normal, alors les Chasseurs deviennent Nemesis pour tous les Monstres, sont considérés comme ayant tous les types, jouent sans socle et sont appelés Chasseurs Vétérans.
 

Merci pour ton retour mais concernant lzs chassuers doit on tenir compte de l’iconographie du personnage reprensenté ? As tu un nmbre identique de supports grand / moyen car j’ai l’impression d’avoir moins de verts que les autres couleurs et je n’ai rien perdu :(

Salut ! 

Pour ceux qui possèdent le jeu, quelle est votre opinion ? Vaut-il le coup de se le procurer ? Les mécaniques sont bonnes ? Rejouabilité ?

J’étais fan du jeu vidéo Dungeon Keeper : on s’y retrouve ?

Merci d’avance pour votre retour !

Le jeu est sympa, et une mini campagne permet d’appréhender les règles une par une. En ajoutant à chaque scénario une nouvelle mécanique (les héros, les pièges, etc…).

J’ai toutefois un petit reproche au jeu : le hasard des lancers de dés est un poil trop important (on ne peut relancer les dés que dans certaines conditions). Pour moi, ce qu’il manque au jeu, c’est par exemple de l’équipement pour modifier et optimiser ses lancers. Nos personnages gagnent de l’xp et acquièrent des compétences, il manque donc un petit coté ressources avec achat de matos pour être parfait.

J’étais fan de Dungeon Keeper, mais ça ne me semble pas si proche. A part le thème, les sensations sont très différentes. Il n’y a pas le coté gestion ni le coté construction. Village Attacks est principalement orienté combat et il n’y a pas une grande liberté sur les pièges : leur acquisition est limitée, leur utilisation aussi.

Le jeu est difficile, y’a une bonne rejouabilité, mais n’hésite pas à regarder des vidéos de gameplay avant d’acheter, car tu peux être déçu. Perso, j’aime le jeu malgré les reproches que j’ai évoqué, ce n’est pourtant pas un coup de coeur comme j’ai pu en avoir avec d’autres jeux.

La rejouabilité est augmentée avec la possibilité de jouer avec les dés nuit/jour mais cela rajoute du hasard. Il y a aussi la venue du troll qui peut tout modifier avec son coté l’ennemi de mon ennemi est mon ennemi.
Comme dit precedemment, l’apprentissage par les scenarios est vraiment très bien. Et GG a rajouté 2 scenarios en telechargement donc il y a de quoi faire avec ceux de la boite.
Après je rejoins Zemeckis, il manque un je ne sais quoi pour en faire un hit mais en attendant il fait parfaitement le boulot. Parfait pour jouer en solo avec plusieurs persos pour ne pas etre trop long à gerer et parfait pour jouer en coop avec des enfants d’un certain age et les adultes d’un autre age 8))). Mon fils de 11 ans adore et en redemande.