[KS en cours] CMoN revient avec Marvel United

Loftyr dit :Merci pour ce retour bien détaillé.

Le plaisir du jeu y est ? Envie d'y retourner ?

Oui le plaisir y est. Et oui grosse envie d'y retourner.
Sur les 2 joueurs a qui j'ai fait découvrir le jeu, l'un attend la VF avec impatience pour l'ajouter à sa ludo :)

Encore merci pour ton retour.
Vivement ma première partie. Je n’ai pas réussi à décider ma petite famille ce week end.

J’ai refais 2 partie hier soir à 4 joueurs.
La première contre Ultron en difficulté normal. On l’a gagné sans trop de problème.
La deuxième en héroïque contre Taskmaster. Et là on s’est fait battre à plat de couture. On a même pas réussi à lui faire un PV. 

Niveau difficulté voilà mon ressenti:

Sur les 3 boss la difficulté est croissante : Crane rouge<Ultron<Taskmaster

Pour les 4 difficultés possibles:
Normal : Familial, perdre est très rare même en jouant mal
Modéré : Familial+, il faut réfléchir un minimum en équipe
Hard : Expert, pour moi c’est le mode le plus agréable. La difficulté est élevé mais pas non plus décourageante
Héroïque : Le Jeu devient vraiment dur, pas le temps de faire des actions inutiles, il faut optimisé! De plus le choix des héros et l’ordre dans lequel on joue n’est pas anodin.

Pour répondre au critique de la difficulté, je pense vraiment qu’il y en a pour tous les goûts et qu’il faut juste bien choisir son boss et sa difficulté pour ce qu’on recherche

Encore merci pour ton retour. C’est très interessant pour savoir comment présenter le jeu lors d’une soirée en fonction de son public.

Content de voir ses retours , c’est bien ce que le jeu me laissait supposer. Je regrette encore moins le KS (par rapport à la version boutique) !

Hello, j’ai failli me laisser tenter lors du KS mais j’avais peur que le jeu soit trop basique (on joue une carte et on profite de l’effet de la carte précédente, point) et que les persos se ressemble tous (pas de pouvoir particuliers et peu de différence dans les cartes).

Qu’en est-il du coup ? Il y a quand même des stratégies qui se montent et de la discussion qui se fait autour de la table ? Par rapport à un Marvel Champions (pour rester dans le thème) par exemple ça donne quoi ?

Halfly dit :Hello, j'ai failli me laisser tenter lors du KS mais j'avais peur que le jeu soit trop basique (on joue une carte et on profite de l'effet de la carte précédente, point) et que les persos se ressemble tous (pas de pouvoir particuliers et peu de différence dans les cartes).

Qu'en est-il du coup ? Il y a quand même des stratégies qui se montent et de la discussion qui se fait autour de la table ? Par rapport à un Marvel Champions (pour rester dans le thème) par exemple ça donne quoi ? 

Chaque perso a des pouvoir particulier et chaque vilains se jouent différemment.
il y a de la discussion car la carte que tu pose aura un impact sur le joueur suivant. Donc il faut parfois réfléchir sur 2 ou 3 coup en avance. Mais le vilain joue aussi et il faut s'adapter a chaque fois .
C'est complètement différent de Marvel champions. Et il n'y a pas le stress d'avoir fait un deck moisi et de mettre en l'air une partie a cause de mauvais choix de cartes.

J'aime beaucoup les deux :)

De ce que j’avais vu les héros n’ont pas de pouvoir permanent à proprement parler je veux dire. La différence se joue sur les quelques cartes (4-5?) où il y a un pouvoir particulier et qu’ils sont les seuls à pouvoir utiliser c’est pas ça ? Ça suffit à donner à chaque perso une identité propre ?

Les 3 boss différents c’est pour la version KS c’est ça ? Si ça sort en boutique il y aura combien de boss différents ? 

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Halfly dit :De ce que j'avais vu les héros n'ont pas de pouvoir permanent à proprement parler je veux dire. La différence se joue sur les quelques cartes (4-5?) où il y a un pouvoir particulier et qu'ils sont les seuls à pouvoir utiliser c'est pas ça ? Ça suffit à donner à chaque perso une identité propre ?

Les 3 boss différents c'est pour la version KS c'est ça ? Si ça sort en boutique il y aura combien de boss différents ? 

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Oui que quelque carte. Mais les pouvoir sont bien dosé et clairement différents. Hulk va "nettoyer" des zones, black widow va inspecter le deck ennemi etc...

3 ennemis c'est la boîte boutique. La version ks contiendra 12 vilains (on n'a reçu que la boîte boutique pour le moment)

Ok merci pour les précisions !

Premiere partie aujourd’hui.  Super jeu !



Le mien est peint.

fatmax66 dit :

Le mien est peint.

gnagnagnagna pas bien ce que vous faites

Bonjour, je cherche quelqu’un qui idéalement habite pas loin de chez moi et a peint son exemplaire du jeu. C’est pour lui voler :slight_smile:

Plus sérieusement j’ai une vraie question:
- pourquoi la vie du Grand Méchant dépend-elle du nombre de joueurs, puisqu’indépendamment du nombre de héros, le méchant joue à tour fixe ? (il ne joue pas plus à 4 joueurs qu’à 2 joueurs)

Pitpipo dit :Plus sérieusement j'ai une vraie question:
- pourquoi la vie du Grand Méchant dépend-elle du nombre de joueurs, puisqu'indépendamment du nombre de héros, le méchant joue à tour fixe ? (il ne joue pas plus à 4 joueurs qu'à 2 joueurs)

Oui , mais a plusieurs tu as + de choix de pouvoir des persos. + Tu peux plus facilement "quadriller" la Map pour tartiner le mechant. Pour peu qu'antman et la guêpe soit ensemble et le mechant passe un mauvais moment pendant la phase dps

Colis vague 1+2 reçu

J’ai reçu ma vague 2.
Le plateau en néoprène est superbe.
Plus qu’à peindre… qu’ils sont nombreux.

J’ai aussi reçu la vague 2.
Les enfants sautaient partout.
J’ai déjà préparer les figurines l’extension spider-man et gardien de la galaxie à la peinture.
Je vais attaquer ça ce soir.

Le gant de l’extension Thanos fait un peu cheap, va falloir faire gaffe même avec les adultes. Le plastique est très fin et mou.

Sinon niveau règle, je trouve que les extensions sont inégales mais ajoute de nouvelle règles pour changer la donne et la difficulté.

L’extension Spider-man ajoute une notion d’identité secrète qu’il faut protégé. Elle est cumulable avec les autres extensions. Si vous êtes découvert vous faite un tour à vide et c’est tout…bof à voir.

L’extension Thanos est une mini campagne, ça ajoute de la longueur à ce jeu et une petite dimension épique. ça peut être sympa mais j’attend de voir ce que ça donne en vrai.

L’extension Gardien de la galaxie remplace les 3 objectif de base avec des objectif plus complexe (15 thug, 15 civiles, 6 menace) Par contre vous pouvez gagner soit en battant le boss soit en faisant les objectifs. Sympa, ça à l’air plus dur mais donne une alternative.

L’extension Sinister six vous fait affronter 6 boss dont 2 bouge à chaque tour. Là ça change vraiment du coup le jeux. Une extension qui à l’air top. Seul bémol, ça sera toujours les 6 même boss. A voir pour la rejouabilité.

L’extension Black Panther est cumulable avec les autres extension et vous lie à un lieu. Si ce lieu est envahi vous prenez un point de dégâts. Pas convaincu, si elle n’avait pas été offerte avec le All-in, je pense pas que je l’aurais pris.

L’extension Thor ajoute un traître caché dans l’équipe. Au bout de 2 carte objectifs réussi, les gens vote pour trouver le traître. Ceux qui ont trouver, gagne un jeton jocker, ceux qui ont été accusé à tort prennent un dégât. Puis le traître prend le contrôle du méchant. Très thématique, ça a l’air simple mais bien penser et ajoute un peu de difficulté.

Au final les 2 extensions qui m’ont le moins convaincu à la lecture des règles sont celle que je n’aurait pas acheter si elle n’était pas offerte (Black Panther) ou si je ne risquais pas une déception des enfants (Spider-man).

YannX dit :J'ai aussi reçu la vague 2.
Les enfants sautaient partout.
J'ai déjà préparer les figurines l'extension spider-man et gardien de la galaxie à la peinture.
Je vais attaquer ça ce soir.

Le gant de l'extension Thanos fait un peu cheap, va falloir faire gaffe même avec les adultes. Le plastique est très fin et mou.

Sinon niveau règle, je trouve que les extensions sont inégales mais ajoute de nouvelle règles pour changer la donne et la difficulté.

L'extension Spider-man ajoute une notion d'identité secrète qu'il faut protégé. Elle est cumulable avec les autres extensions. Si vous êtes découvert vous faite un tour à vide et c'est tout...bof à voir.

L'extension Thanos est une mini campagne, ça ajoute de la longueur à ce jeu et une petite dimension épique. ça peut être sympa mais j'attend de voir ce que ça donne en vrai.

L'extension Gardien de la galaxie remplace les 3 objectif de base avec des objectif plus complexe (15 thug, 15 civiles, 6 menace) Par contre vous pouvez gagner soit en battant le boss soit en faisant les objectifs. Sympa, ça à l'air plus dur mais donne une alternative.

L'extension Sinister six vous fait affronter 6 boss dont 2 bouge à chaque tour. Là ça change vraiment du coup le jeux. Une extension qui à l'air top. Seul bémol, ça sera toujours les 6 même boss. A voir pour la rejouabilité.

L'extension Black Panther est cumulable avec les autres extension et vous lie à un lieu. Si ce lieu est envahi vous prenez un point de dégâts. Pas convaincu, si elle n'avait pas été offerte avec le All-in, je pense pas que je l'aurais pris.

L'extension Thor ajoute un traître caché dans l'équipe. Au bout de 2 carte objectifs réussi, les gens vote pour trouver le traître. Ceux qui ont trouver, gagne un jeton jocker, ceux qui ont été accusé à tort prennent un dégât. Puis le traître prend le contrôle du méchant. Très thématique, ça a l'air simple mais bien penser et ajoute un peu de difficulté.

Au final les 2 extensions qui m'ont le moins convaincu à la lecture des règles sont celle que je n'aurait pas acheter si elle n'était pas offerte (Black Panther) ou si je ne risquais pas une déception des enfants (Spider-man).

Merci pour ce retour !